점화
디버프가 지속 [Fire|화염] 피해를 줍니다.
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
점화
점화는 지속 화염 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 4초 지속됩니다.

명중으로 주는 화염 피해량이 점화 확률과 점화의 강도 모두에 반영되기 때문에, 명중으로 더 큰 화염 피해를 줄수록 더 강한 위력의 점화를 더 자주 유발합니다. 명중으로 대상을 점화할 기본 확률은 대상의 상태 이상 한계치에 대한 피해의 비율 4%당 1%입니다.

점화는 기본 강도에서 그 점화를 유발한 명중으로 준 화염 피해의 20%와 동일한 화염 피해를 1초마다 줍니다. 이는 그 명중이 주는 최종 피해에 따라 산정되지만, 대상에게 부여되어 그 명중으로 받는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에도 영향을 받지 않습니다.

적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 점화로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 점화 피해에 영향을 미치지 않습니다.
Skill Gem 화질 /5
아이템Stats
화염 벽유발하는 점화강도 (0–20)% 증폭
완벽한 타격플레이어가 유발하는 점화강도 (0–20)% 증가
소각플레이어가 유발하는 점화강도 (0–20)% 증가
화염 화살적 점화 확률 (0–20)% 증폭
재의 전령과잉살상 피해가 적의 최대 생명력의 (0–2)% 이상이면 주변 적들을 점화
아이템 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 적시기21접미어플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 짓누르기37접미어플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–45)% 감소 원소 화염 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 진압50접미어플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (46–50)% 감소 원소 화염 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 불 끄기64접미어플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–55)% 감소 원소 화염 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 소화76접미어플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (56–60)% 감소 원소 화염 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 점화15접미어점화 확률 (51–60)% 증가no_fire_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 작열30접미어점화 확률 (61–70)% 증가no_fire_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 소각45접미어점화 확률 (71–80)% 증가no_fire_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 연소60접미어점화 확률 (81–90)% 증가no_fire_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
- 맹화75접미어점화 확률 (91–100)% 증가no_fire_spell_mods 0
마법봉 1
지팡이 1
trap 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /20
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 점화12접미어플레이어가 명중 시 항상 점화 유발
명중모든 피해점화 확률 및 강도에 반영
1고유감전 확률 100% 증가
active skill ignite effect +% final [33]
1고유항상 점화 유발 원소 화염 상태 이상
1고유50%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상
1고유100%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유점화 회피
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
점화 회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유50%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
10%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
25%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
1고유ignite art variation [1]
1고유ignite art variation [2]
1고유25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상
세 개의 손 부적1부적50%의 확률로 점화 유발
50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가
bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison 물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상
1고유항상 점화 유발
물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해점화 확률 및 강도에 반영
bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
1고유몬스터의 동결 축적 200% 증가
몬스터의 점화 확률 200% 증가
몬스터의 감전 확률 200% 증가
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
92DelveArea모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 상태 이상
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불태우는46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
원소 화염 상태 이상
기타 속성 부여 /20
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유플레이어 점화 시 사용
- 적시기6Flask접미어점화 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 점화 면역 부여
사용 시 모든 화상 제거
- 성게6Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 점화에 면역
사용 시 화상 제거
백열하는1Strongbox접두어활성화 시 점화됨
- 고통1Jewel접미어적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–15)% 증가 원소 상태 이상
- 점화1Jewel접미어점화 확률 (10–20)% 증가
불타는1Jewel접두어플레이어가 유발하는 점화강도 (5–15)% 증가
- 고통1Jewel접미어적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–7)% 증가 원소 상태 이상
- 점화1Jewel접미어점화 확률 (2–3)% 증가
불타는1Jewel접두어플레이어가 유발하는 점화강도 (3–7)% 증가
1Jewel고유플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (4–6)% 감소 원소 화염 상태 이상
1Jewel고유2%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상
소화의 수정필요1Jewel고유(6–8)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
수정필요1Jewel고유(2–3)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상
- 제물1Jewel고유적에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 증가 원소 화염 상태 이상
- 불의 지배자1Jewel고유플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상
- 화상1Jewel고유(3–5)%의 확률로 점화 유발
적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가
원소 화염 상태 이상
1Jewel고유점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 속도
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 100%의 확률로 냉각 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 동결 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 점화 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 감전 긴급회피
1ExpeditionRelic접두어몬스터에게 적용되는 동결 축적 100% 증가
몬스터의 점화 확률 100% 증가
몬스터의 감전 확률 100% 증가
아이템 /1
소화 호신부
3초 지속
사용 시 충전 8060 소모
현재 충전량: 80
점화 면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
고유 /14
화염 저항 +(30–50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
스킬 부여: 살아있는 폭탄
화염 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
점화 확률 100% 증가
플레이어가 유발하는 점화강도 100% 증가
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
정신력 +(10–15)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
점화될 수 없음
공격 적중 시 받는 물리 피해 -10
이동 속도 15% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
에너지 보호막 (50–80)% 증가
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 (-30–-15)%
점화 확률 2배
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
이동 속도 10% 감소
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
화염 피해 (8–12)~(16–20) 추가
화염 저항 +20%
점화 확률 100% 증가
시야 반경 30% 증가
공격 시 화염 피해 3~5 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어가 유발하는 점화강도 50% 증가
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /16
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소
원소 상태 이상 한계치 40% 증가
화염 저항 +15%
플레이어에게 적용되는 점화효과 25% 감소
플레이어가 유발하는 점화강도 25% 증가
+10
적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 점화강도 20% 증가
점화 확률 40% 증가
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 보너스 25% 증가
치명타 명중 시 10%의 확률로 점화 지속시간 초기화
화염 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화염 피해 18% 증가
점화 확률 30% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 15% 증가
위치: 물리 피해 18% 증가
화염 피해 15% 증가
피해가 화염 저항 10% 관통
플레이어가 유발하는 점화강도 10% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가
점화 확률 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
점화 확률 40% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
점화 확률 25% 증가
동결 축적 25% 증가
감전 확률 25% 증가
전기 처형 축적 25% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
전직 Passive /2
캐릭터: 위치
낮은 지옥불 화염 상태가 아닐 때, 플레이어와
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영
캐릭터: 위치
치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
치명타 피해 보너스 30% 증폭
무궁한 주얼 Passive /3
점화 확률
바알 Passive
(3–6)%의 확률로 점화 유발
타오르는 통솔력
Kalguuran 주요
점화 확률 40% 증가
소환수의 모든 원소 저항 +15%
폭풍에 시달리는 여행자
Kalguuran 주요
번개 저항 최대치 +2%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 10% 감소
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
(3–6)%의 확률로 점화 유발vaal_small_chance_to_ignite
카루이주요
플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속karui_notable_add_faster_burn
Edit

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