점화
디버프가 지속 [Fire|화염] 피해를 줍니다.
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4
ignited
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
점화
점화는 지속 화염 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 4초 지속됩니다.
명중으로 주는 화염 피해량이 점화 확률과 점화의 강도 모두에 반영되기 때문에, 명중으로 더 큰 화염 피해를 줄수록 더 강한 위력의 점화를 더 자주 유발합니다. 명중으로 대상을 점화할 기본 확률은 대상의 상태 이상 한계치에 대한 피해의 비율 4%당 1%입니다.
점화는 기본 강도에서 그 점화를 유발한 명중으로 준 화염 피해의 20%와 동일한 화염 피해를 1초마다 줍니다. 이는 그 명중이 주는 최종 피해에 따라 산정되지만, 대상에게 부여되어 그 명중으로 받는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에도 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 점화로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 점화 피해에 영향을 미치지 않습니다.
명중으로 주는 화염 피해량이 점화 확률과 점화의 강도 모두에 반영되기 때문에, 명중으로 더 큰 화염 피해를 줄수록 더 강한 위력의 점화를 더 자주 유발합니다. 명중으로 대상을 점화할 기본 확률은 대상의 상태 이상 한계치에 대한 피해의 비율 4%당 1%입니다.
점화는 기본 강도에서 그 점화를 유발한 명중으로 준 화염 피해의 20%와 동일한 화염 피해를 1초마다 줍니다. 이는 그 명중이 주는 최종 피해에 따라 산정되지만, 대상에게 부여되어 그 명중으로 받는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에도 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 점화로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 점화 피해에 영향을 미치지 않습니다.
Skill Gem 화질 /5
아이템 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 적시기 | 21 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 짓누르기 | 37 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–45)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 진압 | 50 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (46–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 불 끄기 | 64 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–55)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 소화 | 76 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (56–60)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 갑옷 1 Normal 0 |
- 점화 | 15 | 접미어 | 점화 확률 (51–60)% 증가 | no_fire_spell_mods 0 마법봉 1 지팡이 1 trap 1 Normal 0 |
- 작열 | 30 | 접미어 | 점화 확률 (61–70)% 증가 | no_fire_spell_mods 0 마법봉 1 지팡이 1 trap 1 Normal 0 |
- 소각 | 45 | 접미어 | 점화 확률 (71–80)% 증가 | no_fire_spell_mods 0 마법봉 1 지팡이 1 trap 1 Normal 0 |
- 연소 | 60 | 접미어 | 점화 확률 (81–90)% 증가 | no_fire_spell_mods 0 마법봉 1 지팡이 1 trap 1 Normal 0 |
- 맹화 | 75 | 접미어 | 점화 확률 (91–100)% 증가 | no_fire_spell_mods 0 마법봉 1 지팡이 1 trap 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 점화 | 12 | 접미어 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 | |
1 | 고유 | 감전 확률 100% 증가 active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 100%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 점화 회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 동결 회피 냉각 회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 10%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 25%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
1 | 고유 | ignite art variation [1] | ||
1 | 고유 | ignite art variation [2] | ||
1 | 고유 | 25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 점화 유발 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
1 | 고유 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison 물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 냉각 긴급회피 50%의 확률로 동결 긴급회피 50%의 확률로 점화 긴급회피 50%의 확률로 감전 긴급회피 50%의 확률로 중독 긴급회피 50%의 확률로 출혈 긴급회피 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 몬스터의 동결 축적 200% 증가 몬스터의 점화 확률 200% 증가 몬스터의 감전 확률 200% 증가 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 상태 이상 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불태우는 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 원소 화염 상태 이상 |
기타 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 플레이어 점화 시 사용 | ||
- 적시기 | 6 | Flask | 접미어 | 점화 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | |
- 성게 | 6 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | |
백열하는 | 1 | Strongbox | 접두어 | 활성화 시 점화됨 | |
- 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–15)% 증가 원소 상태 이상 | |
- 점화 | 1 | Jewel | 접미어 | 점화 확률 (10–20)% 증가 | |
불타는 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 유발하는 점화의 강도 (5–15)% 증가 | |
- 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–7)% 증가 원소 상태 이상 | |
- 점화 | 1 | Jewel | 접미어 | 점화 확률 (2–3)% 증가 | |
불타는 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 유발하는 점화의 강도 (3–7)% 증가 | |
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (4–6)% 감소 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | Jewel | 고유 | 2%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
소화의 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | (6–8)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | |
수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | (2–3)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | |
- 제물 | 1 | Jewel | 고유 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 증가 원소 화염 상태 이상 | |
- 불의 지배자 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | |
- 화상 | 1 | Jewel | 고유 | (3–5)%의 확률로 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가 원소 화염 상태 이상 | |
1 | Jewel | 고유 | 점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 속도 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 100%의 확률로 냉각 긴급회피 몬스터가 100%의 확률로 동결 긴급회피 몬스터가 100%의 확률로 점화 긴급회피 몬스터가 100%의 확률로 감전 긴급회피 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 적용되는 동결 축적 100% 증가 몬스터의 점화 확률 100% 증가 몬스터의 감전 확률 100% 증가 |
아이템 /1
소화 호신부
3초 지속
사용 시 충전 80 중 60 소모
현재 충전량: 80
점화 면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
고유 /14
정신력 +(10–15)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
이동 속도 15% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
방어도 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중의 화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
이동 속도 10% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
공격 시 화염 피해 3~5 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어가 유발하는 점화의 강도 50% 증가
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /16
플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
전직 Passive /2
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | (3–6)%의 확률로 점화 유발 | vaal_small_chance_to_ignite |
카루이 | 주요 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 | karui_notable_add_faster_burn |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.