エレメンタルサイフォン
レベル: (1—20)
コスト: (9—61) マナ
クールダウン時間: 8.00 秒
アタックスピード: 基本の45%
アタックダメージ: 基本の(130—531)%
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 器用さ
装備条件: スピア
ストライク
冷気
火
雷
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Siphon
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 器用さ | マナ | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 9 | 130%, 130%, 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 9 | 10 | 143%, 143%, 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 14 | 12 | 158%, 158%, 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 21 | 13 | 173%, 173%, 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 28 | 15 | 189%, 189%, 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 35 | 17 | 204%, 204%, 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 41 | 19 | 221%, 221%, 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 48 | 21 | 236%, 236%, 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 57 | 23 | 251%, 251%, 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 65 | 26 | 267%, 267%, 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 74 | 28 | 284%, 284%, 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 82 | 31 | 303%, 303%, 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 92 | 34 | 324%, 324%, 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 103 | 37 | 346%, 346%, 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 113 | 41 | 370%, 370%, 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 116 | 44 | 397%, 397%, 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 126 | 48 | 426%, 426%, 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 137 | 52 | 458%, 458%, 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 147 | 56 | 493%, 493%, 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 157 | 61 | 531%, 531%, 100%, 100%, 100% |
| 21 | 66 | 572%, 572%, 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 71 | 616%, 616%, 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 664%, 664%, 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 82 | 715%, 715%, 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 88 | 770%, 770%, 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 95 | 830%, 830%, 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 102 | 894%, 894%, 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 109 | 963%, 963%, 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 117 | 1037%, 1037%, 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 125 | 1117%, 1117%, 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 134 | 1204%, 1204%, 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 143 | 1297%, 1297%, 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 153 | 1397%, 1397%, 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 163 | 1505%, 1505%, 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 174 | 1621%, 1621%, 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 186 | 1747%, 1747%, 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 198 | 1882%, 1882%, 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 211 | 2027%, 2027%, 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 225 | 2184%, 2184%, 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 239 | 2353%, 2353%, 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
エレメンタルサイフォン
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 耐性, 発火, Freeze, 感電, Consume |
| BaseType | エレメンタルサイフォン |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Lightning, Cold, Fire, Spear, Cooldown, ManualCooldownConsumption, Duration, CannotSpiritStrike |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalSiphon |
| ActiveSkillsCode | elemental_siphon |
エレメンタルサイフォン
レベル: (1—20)
コスト: (9—61) マナ
クールダウン時間: 8.00 秒
アタックスピード: 基本の45%
アタックダメージ: 基本の(130—531)%
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 器用さ
装備条件: スピア
ストライク
耐性除去の持続時間 8秒
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
冷気
耐性除去の持続時間 8秒
active skill base area of effect radius [15]
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
火
耐性除去の持続時間 8秒
active skill base area of effect radius [15]
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
雷
耐性除去の持続時間 8秒
active skill base area of effect radius [15]
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Siphon
Supported By /215
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
セカンドウィンド I
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
セカンドウィンド II
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
セカンドウィンド III
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。
メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
クールダウン解消 I
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
クールダウン解消 II
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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