대닉
인간형stance movement speed +% final [-74]
1초마다 생명력의 2% 재생
은신 500% 증가
expedition relic mods do not apply [1]
은신 500% 증가
expedition relic mods do not apply [1]
Dannig
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
생명력
130%
+50%
회피
+50%
저항
Damage
74%
정확도
500%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 11
공격 속도
1.17 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionDannig
Metadata
ExpeditionDannig
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
10,734
3,620
1,062
Damage
173
주문 피해
173
정확도
7,506
공격 속도
1.17
경험치
28,634
Minion Life
9,009
Minion Damage
717
Minion Armour
6,033
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
기본 공격
Base Damage: 138—207
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 1.17 초
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "globals.dannig_wild = this;"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
olroth_fight;
expedition;
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionDannig"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Dannig",
life = 1.3,
damage = 0.74,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 11,
accuracy = 5,
weaponType1 = "Dagger",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-74]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 속도 |
1초마다 생명력의 2% 재생
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 생명력 |
은신 500% 증가
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
| Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
대닉
인간형
Dannig
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
생명력
130%
+50%
회피
+50%
저항
Damage
74%
정확도
500%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 11
공격 속도
1.17 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
90%
Type
ExpeditionDannigSummon
Metadata
DannigTreasureIslandSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
10,734
3,620
1,062
Damage
173
주문 피해
173
정확도
7,506
공격 속도
1.17
경험치
28,634
Minion Life
9,009
Minion Damage
717
Minion Armour
6,033
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
기본 공격
Base Damage: 138—207
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 1.17 초
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
turn_duration = 0.3
}
Positioned {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/Expedition/DannigTreasureIslandSummon"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Dannig",
life = 1.3,
damage = 0.74,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 11,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
대닉 Text Audio /517
대닉
Dannig
대닉 Dannig /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Category | 은신처 아이템 |
| Hideout Doodad Category | 과거의 상 |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Dannig |
대닉
대닉 on 타바카이 /5
대닉: 공공연한 전쟁이 터질 거라고는 생각하지 않지만, 최근에는 타바카이가 교역을 줄이고 우리가 마을의 부두 밖으로 나가는 것을 금지했다네. 그 고래 사건도 도움이 안 됐지... |
레인저: 고래가 무슨 일을 당했나? 헌트리스: 뭐라고? 무슨 일이 있었는데? 몽크: 고래가 어떻게 됐는데? 위치: 고래 사건? 재미있겠는데. 소서리스: 뭐? 고래...? 워리어: 무슨 고래 사건? 머서너리: 아... 고래 사건은 늘 좋지 않지. 드루이드: 내가 잘못 들었나? '고래 사건'이라고? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 우리 왕이 우리 함선 한 척에 성스러운 고래를 사냥해 그 고기를 베어 오라고 명령했거든. 그게 카루이에게 무슨 의미인지 잘 알면서 말일세. 내가 그 사실을 알았을 때는 너무 늦은 후였지. 타바카이는 그 후로 내게 말을 하지 않네. |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] |
대닉 on 탐험 /3
대닉: 킹스마치는 사실 레이클라스트에 정착하려는 두 번째 시도의 결실이라네. 수천 년 전에 떠난 첫 번째 원정대는 알 수 없는 이유로 실종되었지. |
레인저: 그래? 정말인가? 헌트리스: 아즈메리는 기억한다. 이야기에서는 우리가 그들을 구하려 했지만 너무 늦었다고 전하지. 무슨 일을 당한 거지? 몽크: 잊힌 역사가 기억되는 역사보다 중한 법. 무슨 일이 있었는지 짚이는 데는 없나? 위치: 레이클라스트에서는 흔한 일이지. 무슨 일을 당한 거지? 소서리스: 이야기를 전할 방법을 잃는다는 건, 가슴을 가장 무겁게 짓누르는 짐 중 하나지. 워리어: 무슨 일을 당한 거지? 머서너리: 그들의 실수는 본토에 도전한 거였다. 비극적인 사연이 있겠지. 무슨 일을 당한 거지? 드루이드: 놀랄 것도 없지. 레이클라스트는 사람을 통째로 삼키는 곳이니까. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 우리가 20년 전에 이곳에 온 목적도 그걸 알아내는 것이었다네... 또 우리는 선조들이 레이클라스트로 가져왔던 힘의 유물을 찾아야 했지. 트리스켈리온의 불길을 찾는 일이 내 평생의 소명이 되었지! |
대닉 on 여정의 끝 /2
대닉: 내 직감을 믿을 걸 그랬군. 그 상황이 왠지 이상하다는 생각은 들었는데 말일세. |
레인저: 나는 아주 가끔 직감을 믿으면 화상을 입곤 하지. 헌트리스: 우리가 미리 알 방법은 없었다. 몽크: 이유가 있어서 그런 것이길 바라야지. 위치: 그러게 말이야. 그런데 투젠이 고집을 부려서... 그냥 해 보기로 했지. 소서리스: 나는 {아카라}의 이야기꾼들에 대한 내 기억을 이용당했다... 우리 모두 바보가 됐어. 워리어: 아버지는 곤궁한 이들을 도우라고 가르치셨다. 거짓말을 한 것은 그들의 불명예지, 우리의 불명예가 아니다. 머서너리: 망할 것이 나이 먹은 여자에 대한 내 취향을 이용했어. 영리한 잡놈 같으니. 드루이드: 나도 그렇다. 큰까마귀 협잡꾼 이야기는 들어 봤지. 코앞에서도 몰라보고 지나치다니... 부끄럽군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉 on 힘의 마석 /9
대닉: [DNT] 대닉: 우리는 레이클라스트에서 20년을 살았는데, 자네가 사용하는 그 마석은 여전히 혼란스럽네. 자네에게 신비한 능력을 부여해 주는 건 분명하지만 칼구르인의 손에서는 아무 효과도 없단 말이지. |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] |
레인저: 당신들의 천성에 더 깊은 수수께끼가 있나 보군. 정말인가? 헌트리스: 운이 좋은 거야. 마석은 악을 불러오거든. 몽크: 흐음... 내겐 당신들의 존재가 조금 다르게 느껴지긴 해. 위치: 뭐? 진짜로? 내가 이런 말을 하다니 믿을 수 없지만, 그건 좀... 불공평하군. 소서리스: 강한 남자에게 이런 말을 하면 결례라는 건 알지만... 의지를 제대로 집중해 봤어? 워리어: 정말로? 의지를 집중해도? 머서너리: 혼자 힘으로 해내다니 대단하군. 마석이 {없는데도} 능력이 이 정도라면, 있다면 어떨지... 드루이드: 당신에겐 한 번도 안 통했나? 약간의 반짝임도? 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 다 해 보고 하는 말이야. 솔직히 우리에게도 신비한 힘을 사용하는 나름의 방법이 있지만, 자네들의 마석만큼은 계속 수수께끼로 남아 있네. 왠지 그 힘이 사실은 자네 안에 있고, 이 '힘의 마석'이라는 건 자네가 이 세상의 작동 원리라고 믿는 방식에 불과한 것 아닐까. 하지만 난 사제는 아니니까, 내 생각을 너무 곱씹진 말게. |
대닉 on 소개 /6
대닉: 아, 킹스마치에 소서리스라니! 정말 이상한 광경이군. 자네 일족에 대한 이야기는 많이 들었네. 난 대닉이라고 하는데, 이 멋진 항구의 보잘것없는 지도자이자... 대장장이라네. 대닉: 킹스마치에 위치라니! 좋은 징조인 적이 없었는데. 아무래도 어둠의 시간이 다가오는 모양이군. 대닉: 아. 동료 대장장이로군! 자네와는 조만간 맥주를 마시면서 선조들의 용기에 대해 이야기를 해봐야겠는데. 난 대닉일세. 대장장이이자 이 멋진 항구의 지도자지. 대닉: 이런, 이런. 트라투스인 아닌가! 반갑네, 용병. 원한다면 여기 킹스마치에서 일거리는 적잖이 찾을 수 있을 걸세. 난 대닉이라고 하네. 대장장이이자 이 아름다운 항구의 지도자지. 장비가 필요하면 언제든 날 찾아오게. 대닉: 킹스마치에 잘 왔- 대닉: 안녕하신가. 킹스마치에 잘 왔네. 난 대닉이라고 하네. 대장장이이자 이 멋진 항구 도시의 지도자지. 대닉: 몽크 아닌가! 굉장한데. 요즘 칼구르에서는 몽크를 정말 보기 힘들지만, 항상 그렇지는 않았지. 자네의 신념에 대해 알고 싶군. 대닉: 드루이드를 실물로 보다니! 너무 놀라서 미안하네, 지혜로운 자여. 오래전 우리 동족에도 드루이드 교단이 있었네. 진심으로 존경하는 마음을 표현하고 싶군. 난 대닉이라고 하네. 킹스마치에 잘 왔네! 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] |
소서리스: 아... 반가워, 대닉 경. 당신은 참... 키가 크군. 위치: 내 뜻대로 하자면... 맞다. 워리어: 너무 오래 불 근처에 가지 않았어. 고향 생각 나는 거라면 좋지. 맥주도. 머서너리: 대번에 알아보다니, 트라투스인이 이곳에 많이 오나 보지? 레인저: 그런 가짜 미소는 내가 잘 알지. 떠들썩하게 소개할 것 없어. 난 여기 친구 사귀러 온 게 아니니까. 헌트리스: 안녕하신가, 대닉. 나는 산 태생의 아즈메리인이라네... 아니, {이었다고} 해야 하려나. 몽크: 몽상가께서는 보고자 하는 이를 이끄신다. 드루이드: 너희 종족 중에도 드루이드가 있나? 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] |
대닉: 관찰력이 뛰어나군! 맞네. 나는 그냥 대장장이는 아니라네. 룬 제작도 곧잘 하거든. 대닉: 오? 우리 모두에게 파멸과 죽음이라도 내리려고? 흔한 레이클라스트의 하루로군. 대닉: 언제든지 내 대장간에 와도 되네. 이곳에 오래 머물 거라면 룬 제작 기술을 가르쳐 줄 생각도 있네. 배우려면 2년은 걸리지만 말일세. 대닉: 그동안 한두 명 나타났었는데... 사고깨나 쳤다네. 아직 죽음의 사업에 종사하는 건 아니겠지? 대닉: 아예 가짜는 아닌데. 세월이 흐르면서 좀 질렸을 뿐이라고. 알겠나? 대닉: 윽. 나도 익히 아는 고통을 안고 있군. 알다시피 우리도 고향에 갈 수 없는 신세거든. 맥주 한잔하면서 이야기하고 싶다면 언제든지 들르게. 대닉: 몽상가? 레이클라스트의 '신들' 중 하나인가? 대닉: 그래. 끊어진 원의 드루이드라고 불린다네. 그들에 대한 이야기는 오래되긴 했지만 매우 방대하지.
그로넬 스타시어, 스말론 티킷, 아본 브룬... 저마다 빛나는 전설들을 남겼다네. 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] |
소서리스: 룬 제작이라. 아아, 아름다운 마법 같은 이름이네. 더 이야기해 줘. 위치: 세상을 정복하려면 일단 구해야 해. 워리어: 다가오는 미래에서 살아남을 수 있다면, 그것도... 흥미로운 일이 되겠군. 머서너리: 그건 다음 용병에게 물어보지 그래. 레인저: 세상일이 다 그렇지. 헌트리스: 그럴까 싶어. 몽크: 아니다. 하지만 그 이야기는 다음에 하지. 지금은 급히 가야 해서 말이다. 드루이드: 이름은 필요 없다. 그들이 어떤 삶을 살았는지 듣고 싶군. 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] |
대닉: 아, 주술이 아니라 과학이라네. 젊은 시절 사제들에게 배운 기술이지. 대닉: 역시. 혹시 {'사악한 성전'}을 시작하면 나한테 꼭 말해 주게. 한 시간 일찍 일어나서 자네를 막게 말일세. 대닉: 그럼 결정됐군. 킹스마치에 잘 왔네! 대닉: 그렇군. 대닉: 맞는 말일세. 어쨌든, 보다시피 나는 이곳의 대장장이일세. 필요한 게 있으면 말하게. 대닉: 그렇군. 아, 이곳은 킹스마치라네. 난 대닉이라고 하고, 대장장이이자 이 멋진 항구 도시의 지도자지. 장비에 관해 필요한 게 있다면 나를 찾아오면 되네. 대닉: 이야기는 언제든 환영이지. 술도 마찬가지고! 언제 한번 선술집에서 만나세나. 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] |
위치: 날을 잡자고. 레인저: 그러지. 몽크: 그러지. 드루이드: 술이라고 했나? 더 말할 것도 없지. 쉐도우: [DNT] |
대닉 on 카루이 /3
대닉: 카루이와의 교역에는 기복이 있다네. 신념과 성향이 서로 다른 부족이 너무 많다네... 모두 다 이득을 보는 날도 있는가 하면, 그들이 우리 항로를 약탈하는 날도 있지. |
레인저: 대충 맞는 말인 것 같군. 헌트리스: 그들은 혼백을 느끼지 못하는 건가? 합일도? 희한하군. 몽크: 이 불완전한 세상은 시간이 갈수록 우리 모두를 괴물로 만들지. 소서리스: 이런 상황은 바스티리에서는 흔해. 보통은 강자가 다 제멋대로 하지. 워리어: 수치스러운 행동이군. 머서너리: 군주들이 권력을 차지하기 위해 다투는 건, 결코 변하지 않는 사실이야. 드루이드: 마치 바다 같군... 고요하다가도 다음 날에는 광풍이 불다니. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그 지역에서 가장 큰 부족인 투코하마 부족이 우리를 처음 맞아 주었다네. 우리는 아주 사이가 좋았지. 어쩌면 너무 좋았네. 부족의 젊은이들이 킹스마치에 관심을 가지기 시작하니까, 부족장인 타바카이가 우리를 보는 눈이 달라졌다네. |
대닉 on 왕 /5
대닉: 왕은 교역 용도로 이 항구의 운영을 위탁했지만, {그때} 우린 이미 여러 해 동안 이곳을 전초기지로 이용하던 중이었지. |
레인저: 권력자들이 흔히 저지르는 실수인 듯하더군. {왕}의 목표는 뭐지? 헌트리스: 왕은 바알 유물이 어떤 위험을 부르는지 모르는 건가? 몽크: 왜지? 위치: 불길한데. 이유는 알고 있어? 소서리스: 희한하네. 왜 죽은 제국의 잔해에 시간을 낭비하는 거지? 왕은 죄다 터무니없는 것에 집착하는 것 같다니까. 워리어: 바알? 왜지? 머서너리: 그런 어리석은 짓을! 무슨 속셈인 거지? 드루이드: 바알의 죄악은 묻어 두는 게 최선이다. 당신들의 왕은 대체 뭘 꾸미는 거지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: 내 짐작도 자네 짐작보다 나을 것이 없을걸. |
대닉 on 킹스마치 /3
대닉: 이 작은 보석 같은 바다는 왕이 공식적으로 인가한 곳이지만, 사실 이곳을 지금과 같은 무역의 중심지로 만든 건 바로 레이클라스트에 사는 우리라네. |
레인저: 훨씬 못한 곳도 많이 봤지. 헌트리스: 이런 곳은 처음 본다니까. 몽크: 이곳에 이런 마을을 건설한 건 뿌듯할 만한 일이지. 위치: 솔직히 비판할 만한 게 없군. 꽤... 괜찮아. 소서리스: 여긴 어떤... 매력이 있긴 해. 하지만 여기 있자니 바스티리가 그리워지는군. 그래도 이런 마을을 건설하다니 대단해. 워리어: 이곳에 있으니 고향이 생각나. 마을을 잘 가꾸었군. 머서너리: 코라틴과도 좀 비슷한걸. 칭찬이야. 드루이드: 무에서 유를 만들다니, 그건 대단하군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 솔직히 현지인의 도움을 받긴 했네... |
대닉 on 오리아스 /2
대닉: 이기든 지든 우리는 영광스러운 이야기를 남기게 될 걸세. |
레인저: 타락이 퍼지는 걸 용납해선 안 되지! 헌트리스: 그래. 알았다. 몽크: 내가 다시 이곳으로 이끌려 온다면 꼭 이야기해 주지. 위치: 아, 꼭 다 이야기해 줄 테니 걱정 마. 소서리스: 이야기꾼의 의무가 나를 찾아오게 될지도 모르겠군. 워리어: 그래. 서둘러 거기로 가겠다. 머서너리: 말이 너무 거창한데. 난 해야 하는 일을 하는 것뿐이야. 드루이드: 부끄럽지 않은 이야깃거리를 만들어 보겠다. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉 on 무기 /3
대닉 on 룬 /7
대닉: [DNT] 대닉: 우리의 갑옷에 있는 룬은 본질적으로는 별빛을 사로잡아 형체로 빚어낸다네. 시적으로 들리지만, 속지 말게나. 칼구르의 대장장이들은 오래전, 이 룬에 화살이 표적을 찾게 하고 칼날이 더 깊이 박히게 하는 힘이 있다는 사실을 알자마자 룬을 살육에 이용하기 시작했다네. |
레인저: 그런 힘을 지닌 룬은 본 적이 없는데. 룬이 정말 그런 걸 할 수 있다고? 헌트리스: 혼백에게서는 그런 이야기를 듣지 못했는데. 룬이 정말 그런 걸 할 수 있다고? 몽크: 우리의 가르침 중에 그런 룬을 언급하는 것이 있긴 하지만, 가능하면 피하라는 내용이다. 위치: 새로운 것을 배우는 건 늘 재미있지. 룬에 정말 그런 힘이 있어? 소서리스: 대단한걸. 게다가 대닉 경, 당신이 그걸 할 수 있다고? 정말 경이로울 뿐이야. 워리어: 에조미어인도 룬을 벼리지만, 그런 힘을 지닌 룬은 아니다. 룬이 정말 그런 걸 할 수 있다고? 머서너리: 아주 쓸모 있겠는데. 룬이 정말 그런 걸 할 수 있다고? 드루이드: 대담한 주장이군. 룬이 정말 그런 일까지 가능하단 말인가? 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] 쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] 대닉: 그보다 더한 힘이 있지. 가장 위대한 대장장이들은 장인이라 불리게 되었고, 천재적인 작품을 만들어 내었네. 난 아직 그런 경지에 이르진 못했지만, 시간과 끈기만 있다면 얼마든지 가능한 일이지. |
대닉 on 트리스켈리온의 불길 /5
대닉: 우리가 아는 가장 강력한 유물은, 수천 년 전 이 대륙에 처음 발을 디딘 탐험대가 이곳에 가져왔다네. 옛 노래에 따르면 그것은 악을 불태우고 더럽혀진 들판을 정화하며 악의를 품은 자들을 물리친다고 하지. |
레인저: 우리 민족에 전해지는 룬 트리퀘트라에 대한 우화와도 비슷하군. 그게 실존한다면 어마어마한 의미가 있겠지. 헌트리스: 우리 이야기에는 당신들이 그걸 가지고 있다는 내용이 있어. 몽크: 지금은 그런 유물이 다시 세상에 나오기에 딱 좋은 때로군. 위치: 호기심이 생기는걸. 그런 게 있다면 우리 상황에 꽤 쓸모가 있겠어. 소서리스: 악을 불태우는 건 내가 할 수 있지만, 정화는... 그게 있으면 레이클라스트에 좋겠군. 워리어: 오검에 그런 것이 있었다면 어땠을까... 하긴, 사실 지금도 필요하지. 머서너리: 허황된 이야기 같지만, 상대를 생각하면 무슨 수단이든 써야겠지. 드루이드: 정말 정화할 수 있다면... 이 병든 땅에 있어야 마땅하다. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 내 생각도 같다네. 나는 아직도 세상에 나가고 싶은 생각이 있지만, 킹스마치를 다스리는 일에 짓눌려 있지. |
레인저: 수동적으로 살기엔 인생은 너무 짧아. 헌트리스: 그래, 이제 나이가 지긋하니... 아, 기분 상하라고 한 말은 아니야. 몽크: 어떤 길에든 우회로가 있는 법이야. 다시 길로 돌아가면 되지. 위치: {행정}은 나약한 놈들에게 맡겨. 시간 낭비 그만하고. 소서리스: 지도자의 짐은 보통 뜻이 없는 사람에게 지워지는 법이지. 당신에게 덕망이 있다는 의미야. 그런 점이 존경스러워. 워리어: 내 말 들어. 때는 항상 생각보다 늦어. 머서너리: 무엇보다 사람을 갉아먹는 일이 있다면, 바로 서류 작업이지. 드루이드: 책상 앞에서 보내는 인생은 진짜 인생이 아니지. 밖으로 나가 보라고. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 언젠가는 영광스러운 귀환의 날이 올 걸세! 언젠가 우리, 중차대한 사인조는 임무를 마칠 거고, 어쩌면 이 아름다운 레이클라스트를 구해 낼지도 모르네. 그래. 언젠가 말일세. 곧. |
대닉 on 가시 벼림 /4
대닉: 프레야 하틀린이 아직 이 근방에 있고, 게다가 여정의 끝에 갇혀 있다고? 이상하군... 어쨌든 내가 아는 룬으로 그 봉인을 깰 수 있을 걸세. |
레인저: 룬을 만들어 주면 프레야를 데리고 돌아오지. 헌트리스: 어서 시작해 주겠어? 그 여자가 다시 젊어질 리는 없으니까. 몽크: 시간이 없다, 대장장이. 위치: 그 여자는... 어딘지 정상이 아니야. 소서리스: 서둘러야 한다. 대닉 경, 당신을 믿지. 부디 나를 위해 최선을 다해 줘. 워리어: 요즘에 눈에 보이는 건 이상한 일뿐이군. 머서너리: 그럼 어서 해 봐. 여자가 기다리고 있다고. 드루이드: 그럼 서두르자. 안개가 그녀를 영영 삼키기 전에. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 레이클라스트에는 항상 놀랄 일이 가득하니까. 알겠네. 서둘러 가시를 벼려 주겠네. |
대닉: 됐네. 이거면 되겠지. 몸조심하게. |
대닉 on 대장간 복구 /11
대닉: 일꾼을 시켜 대장간을 보내 복구하고 있네. 투젠, 재료가 필요하네. 로그, 설계도도 필요할 걸세. 그리고 이번에는 기초를 보강해야 하네. |
워리어: 킹스마치가 이렇게 된 걸 보니 마음이 무겁군... 위치: 킹스마치도 예전 같지 않네. 소서리스: 당신들의 터전이 이렇게 되다니 진심으로 안타깝군. 레인저: 그래도 나름의... 멋은 남아 있어. 헌트리스: 킹스마치가 이렇게 될 줄은 꿈에도 몰랐는데. 쉐도우: [DNT] 몽크: 킹스마치가 이렇게 된 걸 보니 참 슬프군. 머라우더: [DNT] 드루이드: 미안해. 이런 식으로 집을 잃다니, 누구도 겪어선 안 될 일이야. 템플러: [DNT] 듀얼리스트: [DNT] 머서너리: 세상에... 그 노력이... 이렇게 물거품이 되다니... |
중개인 로그: 참으로 끔찍하고... 순식간에 벌어진 일이라오. 세상이 두 쪽이 나는 줄 알았지. |
투젠: 킹스마치가... 눈 깜짝할 사이에 산산조각 났어. |
대닉: 우린 미처 대비하지 못했다네... 하지만 과연 대비한다고 달라졌을까? |
투젠: 게다가 선술집이 박살 나서 술도 못 마셔. |
레인저: 위안이 될지는 모르겠지만... 미안해. 헌트리스: 그러게 말이야... 상처에 소금을 뿌리는 격이군... 쉐도우: [DNT] 몽크: 20년에 걸친 진보가... 눈 깜짝할 사이에 사라지다니. 위치: 비꼬는 게 아니고? 그렇다면 {진짜} 심각한가 보군. 소서리스: 큰 의미는 없겠지만... 재건에 내가 힘이 된다면 돕겠다. 머라우더: DannigEG_IntroBrokenKingsmarch_B5_Str4 워리어: 내가 어떻게든 막을 수 있었다면 좋았을 텐데. 템플러: [DNT] 드루이드: 아아... 이게 아니라도 상황이 이미 심각했는데. 듀얼리스트: [DNT] 머서너리: 세상은 요지경이라니까. 안 그래? |
대닉: 네가 그렇게 말해 주니 큰 위로가 되는군. |
투젠: 참으로 암울한 시기야. 한동안은 교역도 못하겠어. 그리고 최악은, 그위넨에게서 아직 소식이 없다는 거야! |
중개인 로그: 아, 그위넨... 무사해야 할 텐데. |
투젠: 아, 미안해, 로그. 분명 괜찮을 거야. |
대닉 on 트리스켈리온의 불길 /14
대닉: 놀랍게도... 우리가 해냈군! |
중개인 로그: 그리고 저 많은 베리시움이 있다면... |
그위넨: ...미덴가르드의 미래를 바꿀 수 있겠지. |
투젠: 언젠가는 누군가 해야 할 일이야. 그게 우리라면 더 좋고... |
대닉: 서둘러 움직여야 하네. 지금 이 순간에도 왕이 혜성의 충돌 지점을 조사하러 배를 보내고 있을 가능성이 높아. |
중개인 로그: 이 보급 담당이 나서야겠구려. 내가 처리하겠소. |
워리어: 트리스켈리온의 불길을 어떻게 하려는 거지? 위치: 당신들의 잘난 못된 왕도 불길을 손에 넣고 싶어 할 것 같은데. 불길을 어떻게 할 셈이지? 소서리스: 트리스켈리온의 불길은 어쩌지? 왕의 배들이 오고 있다면, 숨겨 둘 생각인가? 레인저: 드디어 트리스켈리온의 불길을 손에 넣었으니, 그걸 어떻게 할 생각이지? 헌트리스: 트리스켈리온의 불길은 어떻게 할 생각이야? 머서너리: 트리스켈리온의 불길은 어떻게 할 거야? 그런 걸 그냥 굴러다니게 둘 순 없잖아. 몽크: 왕은 혜성이 충돌한 구덩이뿐만 아니라, 불길에도 분명 관심을 가질 거야. 분명 그걸 노리고 오겠지. 드루이드: 당신은 반평생 그 불길을 쫓아다녔지... 이제 손에 넣었으니, 그걸 어떻게 할 생각이지? 듀얼리스트: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_StrDex4 쉐도우: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_DexInt4 템플러: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_StrInt4 머라우더: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_Str4 |
대닉: 음... 사실 그 반대일세! 대닉: 운이 좋다면, 왕은 아직 무슨 일이 있었는지 모를 걸세. |
소서리스: 무슨 뜻인지 잘 모르겠군. 몽크: 아직은 그렇겠지. 하지만 알게 되면... |
마코루: 뭐, 아직 못 봤다면... 그걸 내 돛대에 매달아 뒀다네. |
그위넨: 환히 타오르는 트리스켈리온의 불길을 싣고 칼구르로 돌아가는 것조차 우리 민족을 움직이지 못한다면... 그 무엇도 못 할 걸세. |
투젠: 그럼 정해졌군. 어서 움직이자고! |
칼구르인들: 칼구르를 위하여! |
패로우: 칼구르를 위하... 아 젠장, 놓쳤네. |
대닉 on 올로스 /7
대닉: 그는... 꽤나 괴물 같은 생김새더군. |
워리어: 그가 트리스켈리온의 불길의 힘을 쓰려고 했지만... 싸움 중에 불길이 부서지고 말았다. 위치: 그리고 부서져 버렸지. 내게 맞서는 데 쓴 불길처럼 말이야. 소서리스: 예상대로 트리스켈리온의 불길을 가지고 있었어... 심지어 그걸 내게 쓰려고도 했지. 레인저: 한 가지는 당신이 맞았어... 정말 올로스가 불길을 갖고 있더군. 헌트리스: 싸움도 괴물처럼 하더군. 그 불길까지 써서 날 죽이려 했어. 머서너리: 당신 말대로 그가 불길을 갖고 있었어. 그 개자식이 그걸로 날 죽이려 들더군. 몽크: 올로스가 트리스켈리온의 불길의 힘을 쓰려고 했다. 드루이드: 네 조상은 내가 끼어든 걸 그리 반기지 않더군. 듀얼리스트: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_StrDex4 쉐도우: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_DexInt4 템플러: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_StrInt4 머라우더: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_Str4 |
대닉: 그랬다고? 뭐, 꼭 나쁜 소식만은 아니군. |
레인저: 끝까지 들어. 그가 불길을 가지고 {있었어}... 하지만 그걸 내게 쓰려 했고. |
대닉: 그 힘으로 자네를 {공격}했다고? 그 부분은 우리만 알고 있는 걸로 하세... 이렇게 멀리까지 왔는데, 마침내 손끝에 닿은 순간 트리스켈리온 불길이 파괴되다니... |
워리어: 안타깝군, 대닉. 내가 할 수 있는 일이 없었다. 위치: 피할 수 없는 일이었어. 소서리스: 얼마나 실망했을지 나도 잘 알아. 레인저: 이런 결과를 피할 수 있었으면 좋았을 텐데. 헌트리스: 미안하군, 대닉. 목숨을 걸고 싸우느라 불길에 신경 쓸 여유는 없었어. 머서너리: 미안해, 친구. 더 좋은 결과를 낼 수 있었다면 좋았을 텐데. 몽크: 미안하군, 대닉. 파괴하지 않을 수만 있었다면 그랬을 거야. 드루이드: 미안하군, 친구. 안타깝지만 달리 방법이 없었다. 듀얼리스트: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_StrDex4 쉐도우: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_DexInt4 템플러: [DNT] 머라우더: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_Str4 |
대닉: 흠... 터무니없는 생각이 하나 떠올랐다네. 완전히 터무니없지. 하지만 우린 더 잃을 것도 없지 않나. |
대닉 on 혜성 /15
대닉: 반갑네! 마침 잘 왔군. 혹시 자네들도 그 혜성을 봤나? 우리 모두 간이 떨어지는 줄 알았다네! |
중개인 로그: 우리가 지금 온 건 우연이 아니오. 어떻게 했는지는 {몰라도}, 우트레드가 그 혜성을 떨어뜨린 게 틀림없소. |
대닉: 그럼 모험이 계속되는군. 하지만 지금 당장은 이 혜성부터 처리해야 하네. |
투젠: 혜성의 충돌 지점으로 정찰대를 보냈는데... 그건 순수한 베리시움이야! |
그위넨: 하지만 겨우 언뜻 본 게 전부였어. 뚫고 들어갈 수가 없었거든. 난공불락의 장벽이 가로막고 있었고... |
소서리스: 설마 벌레들이 {그렇게} 많겠어? 쉐도우: [DNT] 워리어: 순수한 베리시움이라고? 그걸 가져오면 큰 보탬이 되겠군. 머서너리: 혜성 하나가 통째로 베리시움이라고? 값이 어마어마하겠는데. 위치: 그 많은 베리시움을 어디에 쓰려는 거지? 몽크: 그 많은 베리시움이면 엄청난 일도 해낼 수 있겠지. 듀얼리스트: [DNT] 레인저: 어떤 장벽 말이야? 헌트리스: 벌레들은 어떻게든 처리할 수 있겠지만... 장벽이라니, 그게 무슨 소리지? 머라우더: [DNT] 드루이드: 뭐든 쉽게 풀리는 법이 없군. 템플러: [DNT] |
그위넨: 직접 확인해 봐. 투젠: 살면서 그렇게 많은 베리시움은 처음 봐. 실로 장관이더군. 대닉: 아무리 말해도 모자라지... 가능성은 끝이 없다네! 그위넨: 마법으로 만들어진 것 같지만... 그 이상은 우리도 잘 모르네. 확실한 건, 지금 상태로는 도저히 통과할 수 없다는 것뿐일세. 대닉: 쉽게 풀렸다면 얼마나 좋겠나. 하지만 더는 지체할 수 없네. 대닉: [DNT] |
대닉: 그 베리시움을 서둘러 채취해야 하네. 저걸로 레이클라스트 역사상 최고의 무기고를 만들 수 있을 걸세! |
중개인 로그: 왕은 이런 일을 귀신같이 알아차리지. 우리가 가기 전에 왕이 먼저 손을 쓰면... |
그위넨: 그런 일은 절대 일어나게 둘 수 없어. |
워리어: 그럼 빨리 움직여야겠군. 위치: 왕을 막을 계획이 없다면, 이건 다 헛수고야. 소서리스: 그래. 하지만 왕은 우리보다 자원이 훨씬 많을 텐데... 레인저: 말은 쉽지. 실천은 어렵고. 헌트리스: 좋아, 그래서 계획은 뭐야? 머서너리: 좋았어... 근데 어떻게 하자는 거야? 몽크: 쉽지 않겠군. 우린 수가 적고... 왕은 자원이 넘쳐나잖아. 드루이드: 그럼 계획이 있길 바라야겠군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
투젠: 어떻게든 방법을 찾겠지. 우린 그런 데 능하니까. |
대닉: 좋은 생각이 있네... 트리스켈리온의 불길은 온갖 위협을 물리친다고 했지. |
투젠: 봤지? 벌써 방법을 찾아냈잖아! |
대닉: 이제 우리의 위대한 탐험을 완수해야 할 이유가 더 분명해졌군! 준비됐나, 현지인? |
대닉 on 패로우 /5
대닉: '룬 탐구자'라는 별명은 잘 어울리는군. 패로우는 배우는 속도가 빨라. |
워리어: 스승 덕분이겠지. 위치: 내 신경을 건드리는 속도도 빠르지... 소서리스: 당신이 그에게 룬과 대장장이 일을 가르치고 있는 것 같던데. 레인저: 당신이 그에게 가르쳐 줄 게 많아 보이는데. 헌트리스: 당신이 룬 같은 걸 가르쳐 주고 있는 건가? 몽크: 둘이 벌써 친해진 모양이야. 머서너리: 그걸 어떻게 알아? 패로우를 가르치고 있는 거야? 드루이드: 당신이 아는 걸 그에게 가르쳐 준다니, 좋은 일이군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: DannigExp2_FarrowOne_A2_DexInt4 템플러: DannigExp2_FarrowOne_A2_StrInt4 머라우더: DannigExp2_FarrowOne_A2_Str4 |
대닉: 아닐세. 그 공을 내게 돌릴 수는 없지! 대닉: 의외로군! 패로우의 어떤 점이 거슬리는 건가? 대닉: 그렇게 말할 수 있지. |
워리어: 하지만 당신이 그를 가르치고 있지 않나? 위치: 아, 그냥... {전부.} 몽크: 그럼 룬 제작을 가르치는 게 즐겁다는 뜻인가? |
대닉: 물론이지! 기술을 전하는 건 모든 대장장이의 의무니까. |
대닉 on 패로우 /5
대닉: 패로우는 지식에 굶주려 있다네. 정말 멈출 줄을 모르지. |
워리어: 같은 열정을 지닌 동료를 찾은 모양이군... 아니면 경쟁자인가? 위치: 제발 좀 멈췄으면 좋겠는데. 소서리스: 당신과 잘 통하겠군. 레인저: 그건 칭찬인가, 불평인가? 헌트리스: 마지못해서라도 존중하는 모양이지? 몽크: 패로우가 당신의 존중을 얻은 모양이야. 머서너리: 당신과 정말 잘 어울리네! 드루이드: 칭찬 같으면서도 말에 뼈가 있는 것 같은데. 듀얼리스트: DannigExp2_FarrowTwo_A2_StrDex4 쉐도우: [DNT] 템플러: DannigExp2_FarrowTwo_A2_StrInt4 머라우더: DannigExp2_FarrowTwo_A2_Str4 |
대닉: 오해하진 말게. 그 친구를 깎아내리려는 말은 아니니! |
위치: {당신}이라면 그런 점에도 정이 가겠지. |
대닉: 아, 내가 패로우를 좋아한다는 건 분명한 사실일세. 다만 아직 전부 가르쳐 줄 수는 없어... |
대닉 on 올로스 /3
대닉: 이 일지... 올로스는 우리가 트리스켈리온의 불길을 찾을 마지막 희망일세. |
워리어: 정말 이게 그렇게 해 줄 거라고 확신하나? 위치: 확신에 차 있군. 소서리스: 이게? 정말 확실한 건가? 레인저: 어떻게 그렇게 확신하지? 헌트리스: 정말 확실한 거야? 몽크: 확실한가? 머서너리: 이게? 확실해? 드루이드: 확신에 차 보이는군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: DannigExp2_FindOlroth_A2_DexInt4 템플러: DannigExp2_FindOlroth_A2_StrInt4 머라우더: DannigExp2_FindOlroth_A2_Str4 |
대닉: 그렇다네! 자네는 아닌가? 나는 뼛속까지 느껴지는군! |
대닉 on 올로스 /5
대닉: 준비가 끝났네. 왠지 좋은 예감이 드는군. |
워리어: 올로스를 찾으면 그를 어떻게 할 생각이지? 위치: 우리가 올로스를 찾게 된다면, 그에게서 뭘 원하는 거지? 소서리스: 올로스를 찾는다면 어떻게 할 생각이지? 레인저: 좋아, 올로스를 찾았다고 치자. 그다음은? 헌트리스: 올로스가 정말 여기 있다면, 그를 어쩔 생각이야? 머서너리: 올로스가 진짜 여기 있다면... 찾고 나서는 뭘 하려고? 몽크: 올로스가 정말 여기 있다고 가정하면... 찾고 나서 우린 어떡해야 하지? 드루이드: 당신 말대로 올로스가 여기 있다면... 찾고 나선 어떻게 되는 건가? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 글쎄, 그가 트리스켈리온의 불길을 가지고 있다면... 순순히 넘기지는 않겠지. |
워리어: 뻔한 이야기군. 위치: 이 시점에는 죽음을 선사하는 게 내 일과긴 하지. 소서리스: 그렇다면 원하는 대로 싸워 주자고. 레인저: 늘 그런 식이지. 헌트리스: 바라던 바야. 머서너리: 헤... 새삼스러울 것도 없잖아? 몽크: 예상대로군. 드루이드: 그럼 평소와 다를 바 없겠군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그게 바로 레이클라스트지! 내가 이 땅에서 배운 게 하나 있다면, 이 땅은 싸움을 아주 좋아한다는 걸세. |
대닉 on 실종된 그위넨 /4
워리어: 그런데 이 수수께끼의 그위넨이라는 사람은 대체 어디 있는 거야? 위치: 그런데 그 사람... {그웬돌린}이었던가... 소서리스: 당신들의 그위넨이라는 친구는... 어디 있지? 레인저: 그위넨이라는 사람 얘기를 많이 들었는데, 그녀는 어디 있지? 헌트리스: 그나저나 그 그위넨이라는 사람은 어디 있는 거야? 머서너리: 그래서, 그 그위넨이라는 사람은 어디 간 거지? 한 번쯤은 만나게 될 줄 알았는데. 몽크: 당신들의 그 동료는 어디 있지? 그 그위넨이라는 사람 말이야. 드루이드: 그위넨이라는 이름이 자꾸 들리는데, 정작 본인은 아직 못 만났군. 듀얼리스트: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_StrDex4 쉐도우: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_DexInt4 템플러: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_StrInt4 머라우더: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_Str4 |
대닉: 그위넨 말인가? |
위치: 그래, 그위넨... 그 사람은 어디 있지? |
대닉: 모험하러 나가 있다네. 다만 평소보다 오래 걸리긴 하는군. |
대닉 on 돌아온 그위넨 /4
대닉: 그위넨이 무사히 돌아왔지만, 더는 조심스럽게 움직일 수는 없네. |
워리어: 알겠다. 그래서 뭘 할 거지? 위치: 정확히 어떻게 할 생각이지? 소서리스: 어떻게 나아간다는 거지? 레인저: 알았어... 그래서 어떻게 할 계획이야? 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 머서너리: 슬슬 다시 몸 풀 때가 됐군, 안 그래? 드루이드: 모험의 부름이 들리나 보군? 쉐도우: [DNT] 헌트리스: 계획이 있는 사람처럼 말하는군. 몽크: 계획이 있나? 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇다네! 대닉: 꼭 그런 건 아니지만... 우리는 너무 오래 안주해 왔다네. |
대닉: 다시 흔적을 쫓을 때가 왔네. |
대닉 on 올로스 /8
대닉: 우리 조상들에 대해 궁금한 모양이군? 하! 우리도 그렇다네! 그래서 여기 온 거지! |
워리어: 태양의 기사단은 아직도 존재하나? 소서리스: 기사단이 왕의 오른팔이"었"다고? 그럼 지금은 어떻게 된 거지? 머서너리: 그 '기사단'은 아직도 존재하나? 몽크: 태양의 기사단은 아직도 칼구르에서 싸우고 있나? 템플러: DannigExp2_OnOlroth_A2_StrInt4 위치: 왕을 미워하는 것만큼 기사단도 미워하나? 레인저: 당신은 왕을 위해 싸우는 부류 같아 보이는데. 헌트리스: 그럼 당신도 기사인 건가? 드루이드: 룬 제작자에다가 기사라니! 정말 대단하군! 듀얼리스트: [DNT] 머라우더: DannigExp2_OnOlroth_A2_Str4 쉐도우: [DNT] |
대닉: 대체 왜 내가 왕을 미워한다고 생각하는 거지? 이거 참 위험한 친구군! 대닉: 내가? 그건... 이상하군. 대닉: [DNT] |
대닉: 기사단은 아직 존재하지만, 지금은 전부 귀족이거나 왕당파일세. 예전 같은 명예는 찾아보기 힘들지. 대닉: 난 기사는 아니라네. 하지만 옛 기사단을 존경하지. 대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: 기록에 따르면, 올로스는 사랑받던 지도자이자 이름난 전사였다네. |
워리어: 그건... 불안하군. 소서리스: 정말 불길하군... 레인저: 그건... 흥미롭네. 몽크: 꽤 불길한 얘기군. 위치: 아, 난 이런 수수께끼 같은 이야기가 정말 좋던데! 헌트리스: 누군가 그의 몸을 훔쳐 간 걸까? 머서너리: 누가 그걸 훔쳐 간 걸까? 그러니까, 그의 몸을 말이야. 템플러: [DNT] 드루이드: 확실히 흥미롭군. 그 사람이 어떻게 됐는지 궁금해. 쉐도우: [DNT] 듀얼리스트: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇지 않나? 이제 내가 왜 그에게 무슨 일이 있었는지 그토록 절실히 알고 싶은지 이해하겠지. 대닉: 그건 누구나 마찬가지지. 다만 난 이 수수께끼가 이제 그만 풀리길 바랄 뿐일세. 대닉: 참으로 큰 수수께끼지 않나? 언젠가 머지않아 답을 알게 되길 바랄 뿐일세. 대닉: 나도 마찬가지일세, 친구. 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] |
대닉 on 올로스의 운명 /8
대닉: 이렇게 해서 이 이야기도 마침내 끝을 맺는군. |
워리어: 타락에 노출된 카루이는 피의 열병에 걸려 미쳐 버리지. 위치: 미쳐 버린 것 같긴 하군. 타락은 사람에게 그런 영향을 미치곤 하지. 소서리스: 올로스가 누군가와 손잡고 있었다면? 칼구르의 동맹은 누구지? 레인저: 그 만으로 가려던 게 아니라고 보는 건가? 헌트리스: 단순히 마석과 {라씬} 때문에 광기에 휩싸였던 걸 수도 있지. 머서너리: 나라면 가장 높은 값을 부르는 자에게 그 불길을 팔러 갔을 텐데. 몽크: 그는 불길에 대해 뭔가 다른 이들이 몰랐던 걸 알고 있었던 모양이군. 드루이드: 불길을 가지고 도망쳤다라... 내가 보기엔 자기가 벌인 난장판에서 도망치려 했던 것 같군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그래... 응가카누에서 그랬던 것처럼. 올로스도 피의 열병 때문에 미쳐 버렸다고 생각하나? 대닉: 단순히 미쳐 버린 거라면 왜 {모든} 배를 불태우지 않았을까? 그에겐 뭔가 목적이 있었네. 대닉: 레이클라스트에는 동맹이 거의 없었고, 미덴가르드에는 아예 없었다네. 칼구르의 역사는 갈등으로 점철되어 있지. 대닉: 그렇네. 불길을 훔쳐 놓고 숨기기만 했다니... 그건 말이 안 되지. 대닉: 그게 전부일 리 없네. 아니었다면 자네 역시 미쳐 있었어야 하니까. 대닉: 그건... 참 각박하군. 그렇게 중요한 것에 누가 값을 매길 수 있겠나? 대닉: 왜 그렇게 생각하지? 대닉: 그럴 리 없네. 올로스에겐 많은 면이 있긴 했지만, 겁쟁이는 아니었네. 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] |
워리어: 그럴 가능성도 있지. 아니면 칼구르인들에게도 '피의 열병' 같은 게 있고, 그게 원인이었을 수도. 위치: 그랬겠지. 하지만 누군가에게 조종당하고 있었을 가능성은? 소서리스: 그럼 고향으로 돌아가고 있었던 게 분명해. 레인저: 칼구르로 돌아가려 했던 걸 수도 있지 않을까? 헌트리스: 내가 안 미쳤다고 누가 그래? 그가 미쳤다고 해서 생각이 없었던 건 아니야. 머서너리: 트라투스, 부패한 염수단, 영원한 제국, 템플러... 누가 값을 매길 수 있었는지가 아니라, 그때 살 사람이 누가 있었느냐의 문제지. 몽크: 올로스는 불길을 숨기고, 다른 이들이 자신을 뒤쫓지 못하게 하려 했어. 드루이드: 아! 좋은 사람은 언제나 용감하게 행동한다고 생각하나, 킹스마치의 징징거리는 유모 나리? 하! 그는 도망친 거야. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] 대닉: 어쩌면 그럴지도... 흠. 아니면 그냥 내가 이 여정이 끝나는 걸 원치 않는 것이거나. |
대닉: 난 계속 추적할 걸세. 올로스가 어디로 향했는지... 그리고 {왜} 그랬는지 알아낼 때까지. |
대닉 on 올로스의 일지 /4
워리어: 올로스의 일지에는 뭐라고 되어 있지? 위치: 올로스의 일지는 무슨 내용이지? 소서리스: 올로스의 일지에는 뭐라고 나와 있지? 레인저: 올로스의 일지에는 뭐라고 되어 있지? 헌트리스: 올로스의 일지에는 뭐라고 되어 있지? 몽크: 올로스의 일지에는 뭐라고 되어 있지? 머서너리: 그래서... 올로스의 일지에는 뭐라고 적혀 있어? 드루이드: 올로스의 일지에는 뭐라고 되어 있지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 흥미롭게도, 이건 올로스 본인이 쓴 게 아닐세. 당시 그는 제정신이 아니었던 모양이더군. |
워리어: 그럼 그를 감시하고 있었던 건가? 위치: 그러니까 결국... 그를 염탐하고 있었다는 거군. 소서리스: 그럼 그 기록자가 그를 감시하고 있었던 건가? 레인저: 그를 감시하고 있었던 건가? 헌트리스: 그를 염탐하고 있었던 모양이군. 머서너리: 그러니까 뭐, 그 사람을 미행하고 있었다는 거지? 몽크: 우트레드가 올로스를 감시하고 있었던 건가? 드루이드: 그 기록자가 우트레드의 첩자 노릇을 한 셈이군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그런 모양일세. 그럼 그가 무엇을 알아냈는지 볼까. |
대닉 on 킹스마치 폐허 /4
대닉: 우리의 룬 결계만으로는 충분하지 않았다네. |
워리어: 적어도 몸은 무사해서 다행이군. 그런데 이제 어떻게 할 생각이지? 위치: 나라면 아마 튀었겠지만, 당신은 이런 상황에서도 짜증날 정도로 낙관적일 것 같군. 소서리스: 안타깝군, 대닉. 고향으로 돌아갈 생각인가? 레인저: 짐승에게 책임을 물을 일이 또 하나 생겼군. 이제 뭘 할 생각이지? 헌트리스: 살아 있다는 사실만으로도 감사해야지. 머서너리: 정말 운이 나빴네, 친구. 하지만 털고 일어나야지 어쩌겠어? 몽크: 짐승의 파괴적인 힘이 또다시 흉악한 모습을 드러냈군. 다음엔 어떡할 생각이지? 드루이드: 당신의 방벽이 {충분히} 버텨 준 모양이군. 듀얼리스트: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_StrDex4 쉐도우: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_DexInt4 템플러: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_StrInt4 머라우더: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_Str4 |
대닉: 그게 무슨 뜻이든, 포기할 생각은 없네. 대닉: 칼구르로? 상황이 심각하긴 하지만... 돌아가는 것도 또 다른 문제를 낳을 걸세. 대닉: 그래, 자네 말이 옳네. 대닉: 그래... 다른 건 몰라도, 더 많은 목숨을 잃지 않은 걸 감사해야겠지. |
대닉: 처음부터 다시 재건해야 하네. |
대닉 on 칼구르로의 귀환 /14
대닉: 우리가 처음 레이클라스트에 왔을 땐 희미한 희망에 불과했지만, 마침내 필요한 걸 손에 넣었네. |
워리어: 왕에게 맞서겠다는 건가? 위치: 이젠 왕 이름만 나와도 겁을 먹지 않겠다는 건가? 소서리스: 왕에게 반기를 들겠다는 건가? 레인저: 왕에게 맞서 싸우겠다고? 헌트리스: 왕에게 맞서서? 머서너리: 아! 캐디건도 죽을 날이 머지 않았군! 몽크: 왕을 상대로 무기를 들겠다는 건가? 드루이드: 드디어 혁명을 일으킬 생각이 드는 모양이군. 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] 쉐도우: [DNT] |
: [DNT] |
대닉: [DNT] |
대닉: [DNT] |
쉐도우: [DNT] |
대닉: [DNT] 대닉: 그래. 우리 민족은 너무 오랫동안 두려움 속에 살아왔네. 세상의 반대편에서도 감히 그의 이름조차 입에 올리지 못할 정도로. |
대닉: 트리스켈리온의 불길과... 우리가 찾아낸 베리시움, 그리고 새로운 동맹들까지... |
대닉: [DNT] 대닉: 나와 함께할 텐가? |
워리어: 물론이지. 답은 이미 알고 있었을 텐데. 위치: 그 {캐디건}이란 자, 내 힘을 보여 주면 내게 고개를 숙일까? 소서리스: 끝까지 함께하지. 레인저: 물론이지. 그런 폭군에게 해줄 일은 하나뿐이니까. 헌트리스: 지금까지 함께해 왔잖아. 이제 와서 빠질 생각은 없어. 머서너리: 함께하냐고? 그의 배때기에 칼을 박아 넣어야 한다면, 내가 직접 할 거야. 몽크: 그래. 나도 함께하겠다. 드루이드: 그래, 친구. 그런 폭군 발밑에서 살아갈 사람은 아무도 없다. 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] 쉐도우: [DNT] |
대닉: 그건 그렇다네, 전우여! 대닉: 그럴 일은 없을 걸세. 그의 비겁함보다도 큰 건 그의 오만함뿐이니까. 대닉: 그게 내게 얼마나 큰 의미인지 자넨 모를 걸세. 대닉: 그리고 이제 우린 마침내 그걸 해낼 수단을 갖췄지. 대닉: 잘됐군! 바로 그런 말을 듣고 싶었네! 대닉: 자넨 진정한 친구로군. 대닉: 우리가 자네를 만나서 얼마나 다행인지 모르겠군. 자네가 킹스마치로 오지 않았다면 상황이 얼마나 달라졌을지 상상하기도 힘드네. 대닉: 그보다 더 잘 말할 수는 없겠군. 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] 대닉: [DNT] |
워리어: 전우라, 마음에 드는군. 위치: 좋다. 그럼 당신을 위해 그를 무너뜨리겠다. 몽크: 과찬이다. |
대닉: 그 말을 듣고 싶었다네. |
대닉: 비밀리에 계획을 세울 걸세... 준비하려면 여러 달이 걸리겠지. |
대닉 on 해진 지도 조각 /11
대닉: 거기 손에 든 건 뭔가? |
워리어: 이게 뭔지는 몰라도, 일부에 불과해. 하지만 룬이 새겨져 있더군. 위치: 지도 조각이다. 나머지 조각이 어디 있는지는 모르지만, 여기 그 룬이라는 게 그려져 있더군. 소서리스: 지도의 일부인 것 같군. 하지만 여길 봐라... 설명에 웬 룬이 있다. 레인저: 지도다... 일부이긴 하지만. 그리고 여기 룬이 있다. 당신이 알아볼 수 있을 거라 생각했지. 헌트리스: 모르겠어... 그걸 알려면 나머지 부분을 찾아야겠지. 하지만 여기 일종의 룬이 있길래 보여 줄까 한 거야. 머서너리: 나도 몰라. 룬이 있길래 보여 줄까 했지. 몽크: 지도야. 불완전하긴 하지만, 룬이 그려져 있더군... 당신이 흥미로워할 거라 생각했지. 드루이드: 지도의 일부인 것 같아. 어디를 가리키는 지도인지는 모르지만, 일종의 룬으로 표시되어 있더군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
패로우: 흥미롭군... |
대닉: 이건 일단 내가 맡아 두겠네. 다른 조각을 찾게 되면 꼭 내게 가져오게. |
대닉: 이걸로 둘이군... 이게 뭔지 알아내려면 아직 더 필요할 것 같네. |
대닉: 셋이군. 이제 하나만 남았어... 마지막 조각을 찾아오게. |
대닉: 음... 이것 좀 보게? |
패로우: 어서 말해 봐. 뭘 묘사한 거지? |
대닉: 나도 전혀 모르겠네. |
워리어: 음... 그럼 괜히 시간만 낭비한 셈이군. 위치: 그럼 이게 다 헛일이었다는 거야? 누가 더 좋은 소식을 전해 주지 않으면, 당신들 둘 중 하나는 머리 없는 신세가 될지도 몰라. 소서리스: 하, 그럼 그게 다 헛일이었군. 레인저: 그러니까, 내 시간을 낭비한 건가? 헌트리스: 그래? 아예 모르겠다고? 머서너리: 농담이겠지. 그럼 내가 지금까지 왜 그렇게 돌아다닌 거야? 몽크: 그것을 확보하는 데 들어간 노력을 생각하면 참으로 안타깝군. 드루이드: 악! 진짜야? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 로드리에게 가져가 보게. 그라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. 대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 마코루에게 가져가 보게. 그녀라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. |
대닉 on 너덜너덜한 지도 조각 /11
대닉: 거기 손에 든 건 뭔가? |
워리어: 이게 뭔지는 몰라도, 일부에 불과해. 하지만 룬이 새겨져 있더군. 위치: 지도 조각이다. 나머지 조각이 어디 있는지는 모르지만, 여기 그 룬이라는 게 그려져 있더군. 소서리스: 지도의 일부인 것 같군. 하지만 여길 봐라... 설명에 웬 룬이 있다. 레인저: 지도다... 일부이긴 하지만. 그리고 여기 룬이 있다. 당신이 알아볼 수 있을 거라 생각했지. 헌트리스: 모르겠어... 그걸 알려면 나머지 부분을 찾아야겠지. 하지만 여기 일종의 룬이 있길래 보여 줄까 한 거야. 머서너리: 나도 몰라. 룬이 있길래 보여 줄까 했지. 몽크: 지도야. 불완전하긴 하지만, 룬이 그려져 있더군... 당신이 흥미로워할 거라 생각했지. 드루이드: 지도의 일부인 것 같아. 어디를 가리키는 지도인지는 모르지만, 일종의 룬으로 표시되어 있더군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
패로우: 흥미롭군... |
대닉: 이건 일단 내가 맡아 두겠네. 다른 조각을 찾게 되면 꼭 내게 가져오게. |
대닉: 이걸로 둘이군... 이게 뭔지 알아내려면 아직 더 필요할 것 같네. |
대닉: 셋이군. 이제 하나만 남았어... 마지막 조각을 찾아오게. |
대닉: 음... 이것 좀 보게? |
패로우: 어서 말해 봐. 뭘 묘사한 거지? |
대닉: 나도 전혀 모르겠네. |
워리어: 음... 그럼 괜히 시간만 낭비한 셈이군. 위치: 그럼 이게 다 헛일이었다는 거야? 누가 더 좋은 소식을 전해 주지 않으면, 당신들 둘 중 하나는 머리 없는 신세가 될지도 몰라. 소서리스: 하, 그럼 그게 다 헛일이었군. 레인저: 그러니까, 내 시간을 낭비한 건가? 헌트리스: 그래? 아예 모르겠다고? 머서너리: 농담이겠지. 그럼 내가 지금까지 왜 그렇게 돌아다닌 거야? 몽크: 그것을 확보하는 데 들어간 노력을 생각하면 참으로 안타깝군. 드루이드: 악! 진짜야? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 로드리에게 가져가 보게. 그라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. 대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 마코루에게 가져가 보게. 그녀라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. |
대닉 on 뜯긴 지도 조각 /11
대닉: 거기 손에 든 건 뭔가? |
워리어: 이게 뭔지는 몰라도, 일부에 불과해. 하지만 룬이 새겨져 있더군. 위치: 지도 조각이다. 나머지 조각이 어디 있는지는 모르지만, 여기 그 룬이라는 게 그려져 있더군. 소서리스: 지도의 일부인 것 같군. 하지만 여길 봐라... 설명에 웬 룬이 있다. 레인저: 지도다... 일부이긴 하지만. 그리고 여기 룬이 있다. 당신이 알아볼 수 있을 거라 생각했지. 헌트리스: 모르겠어... 그걸 알려면 나머지 부분을 찾아야겠지. 하지만 여기 일종의 룬이 있길래 보여 줄까 한 거야. 머서너리: 나도 몰라. 룬이 있길래 보여 줄까 했지. 몽크: 지도야. 불완전하긴 하지만, 룬이 그려져 있더군... 당신이 흥미로워할 거라 생각했지. 드루이드: 지도의 일부인 것 같아. 어디를 가리키는 지도인지는 모르지만, 일종의 룬으로 표시되어 있더군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
패로우: 흥미롭군... |
대닉: 이건 일단 내가 맡아 두겠네. 다른 조각을 찾게 되면 꼭 내게 가져오게. |
대닉: 이걸로 둘이군... 이게 뭔지 알아내려면 아직 더 필요할 것 같네. |
대닉: 셋이군. 이제 하나만 남았어... 마지막 조각을 찾아오게. |
대닉: 음... 이것 좀 보게? |
패로우: 어서 말해 봐. 뭘 묘사한 거지? |
대닉: 나도 전혀 모르겠네. |
워리어: 음... 그럼 괜히 시간만 낭비한 셈이군. 위치: 그럼 이게 다 헛일이었다는 거야? 누가 더 좋은 소식을 전해 주지 않으면, 당신들 둘 중 하나는 머리 없는 신세가 될지도 몰라. 소서리스: 하, 그럼 그게 다 헛일이었군. 레인저: 그러니까, 내 시간을 낭비한 건가? 헌트리스: 그래? 아예 모르겠다고? 머서너리: 농담이겠지. 그럼 내가 지금까지 왜 그렇게 돌아다닌 거야? 몽크: 그것을 확보하는 데 들어간 노력을 생각하면 참으로 안타깝군. 드루이드: 악! 진짜야? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 로드리에게 가져가 보게. 그라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. 대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 마코루에게 가져가 보게. 그녀라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. |
대닉 on 찢어진 지도 조각 /11
대닉: 거기 손에 든 건 뭔가? |
워리어: 이게 뭔지는 몰라도, 일부에 불과해. 하지만 룬이 새겨져 있더군. 위치: 지도 조각이다. 나머지 조각이 어디 있는지는 모르지만, 여기 그 룬이라는 게 그려져 있더군. 소서리스: 지도의 일부인 것 같군. 하지만 여길 봐라... 설명에 웬 룬이 있다. 레인저: 지도다... 일부이긴 하지만. 그리고 여기 룬이 있다. 당신이 알아볼 수 있을 거라 생각했지. 헌트리스: 모르겠어... 그걸 알려면 나머지 부분을 찾아야겠지. 하지만 여기 일종의 룬이 있길래 보여 줄까 한 거야. 머서너리: 나도 몰라. 룬이 있길래 보여 줄까 했지. 몽크: 지도야. 불완전하긴 하지만, 룬이 그려져 있더군... 당신이 흥미로워할 거라 생각했지. 드루이드: 지도의 일부인 것 같아. 어디를 가리키는 지도인지는 모르지만, 일종의 룬으로 표시되어 있더군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
패로우: 흥미롭군... |
대닉: 이건 일단 내가 맡아 두겠네. 다른 조각을 찾게 되면 꼭 내게 가져오게. |
대닉: 이걸로 둘이군... 이게 뭔지 알아내려면 아직 더 필요할 것 같네. |
대닉: 셋이군. 이제 하나만 남았어... 마지막 조각을 찾아오게. |
대닉: 음... 이것 좀 보게? |
패로우: 어서 말해 봐. 뭘 묘사한 거지? |
대닉: 나도 전혀 모르겠네. |
워리어: 음... 그럼 괜히 시간만 낭비한 셈이군. 위치: 그럼 이게 다 헛일이었다는 거야? 누가 더 좋은 소식을 전해 주지 않으면, 당신들 둘 중 하나는 머리 없는 신세가 될지도 몰라. 소서리스: 하, 그럼 그게 다 헛일이었군. 레인저: 그러니까, 내 시간을 낭비한 건가? 헌트리스: 그래? 아예 모르겠다고? 머서너리: 농담이겠지. 그럼 내가 지금까지 왜 그렇게 돌아다닌 거야? 몽크: 그것을 확보하는 데 들어간 노력을 생각하면 참으로 안타깝군. 드루이드: 악! 진짜야? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 로드리에게 가져가 보게. 그라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. 대닉: 그렇게 단정하진 말게. {분명} 알 만한 사람이 있으니까. 마코루에게 가져가 보게. 그녀라면 이게 뭘 가리키는지 알지도 모르네. |
대닉 on 소개 /9
대닉: 아, 밖에 나오니 기분이 좋군. |
패로우: 모험의 바람만큼 상쾌한 것도 없지. 안 그래? |
대닉: 그렇지! 자네 말대로일세! |
워리어: 당신이 {내}게 말해 주지 않을까 기대했는데. 위치: 그건 당신이 내게 말해 줘야 하는 거야. 소서리스: 나도 그게 궁금하던 차야. 한번 생각해 보자고. 몽크: 칼구르인, 당신이 나를 깨우쳐 다오. 레인저: 내가 알고 싶은 것이 그거야. 헌트리스: 그러게. {나}도 그게 궁금해. 머서너리: 바로 본론으로 들어가지, 친구. 드루이드: 전혀 감이 안 잡히는군. 당신은 어떻게 생각하지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 임시 거처... 발굴 표시... 그래, 이건 그위넨의 작품 같군. |
워리어: 무엇 때문에 마치지 못한 것이지? 위치: 이런, 죽은 건가? 시신은 어디 있지!? 소서리스: 희망을 가져야 해. 잠깐 딴 데 정신이 팔린 것일지도 모르니. 몽크: 그위넨은 어떻게 됐다고 생각하나? 레인저: 그위넨은 지금 어디 있지? 헌트리스: 그 이유를 들려줄 본인은 여기 없는 듯하군. 머서너리: 보물을 두고 떠나다니... 드루이드: 일을 도중에 그만두는 성격은 아니군? 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 쉐도우: [DNT] 머라우더: [DNT] |
패로우: 하! 넌 정말 제정신이 아니군. 대닉: [DNT] |
대닉: 분명 그만두고 도망쳐야 할 만한 이유가 있었을 걸세. 거긴 온갖 괴물들이 넘쳐나거든! |
대닉 on Deserted Post /6
대닉: 쉬운 일이 아닌데 금방 해냈군! |
워리어: 위험한 일 같은데... 위치: 솔직히, 폭발하는 부분은 꽤 신났어... 소서리스: 사탕발림도 잘하네. 그런데 진짜로, 내 심장이 아직 날뛰고 있어! 몽크: 꽤 시끄러웠지만... 즐거웠다. 레인저: 나는 좀 더 평화로운 일을 선호하는데. 헌트리스: 언제 또 하자고! 머서너리: 와우, 대닉. 정말... 즐거웠다. 드루이드: 땅 파는 건 살면서 많이 해 봤지. 하지만 {저런 건} 처음이다. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 이제... 안을 들여다보게. 그럴 만한 가치가 있을 것 같군. |
패로우: 우린 여기서 기다리면서... 어... |
대닉: 상황을 지켜보겠다고? |
패로우: 그래! 그 말을 하려던 거야. |
대닉 on 소개 /6
대닉: 아, 밖에 나오니 기분이 좋군. |
워리어: 당신이 {내}게 말해 주지 않을까 기대했는데. 위치: 그건 당신이 내게 말해 줘야 하는 거야. 소서리스: 나도 그게 궁금하던 차야. 한번 생각해 보자고. 몽크: 칼구르인, 당신이 나를 깨우쳐 다오. 레인저: 내가 알고 싶은 것이 그거야. 헌트리스: 그러게. {나}도 그게 궁금해. 머서너리: 바로 본론으로 들어가지, 친구. 드루이드: 전혀 감이 안 잡히는군. 당신은 어떻게 생각하지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 임시 거처... 발굴 표시... 그래, 이건 그위넨의 작품 같군. |
워리어: 무엇 때문에 마치지 못한 것이지? 위치: 이런, 죽은 건가? 시신은 어디 있지!? 소서리스: 희망을 가져야 해. 잠깐 딴 데 정신이 팔린 것일지도 모르니. 몽크: 그위넨은 어떻게 됐다고 생각하나? 레인저: 그위넨은 지금 어디 있지? 헌트리스: 그 이유를 들려줄 본인은 여기 없는 듯하군. 머서너리: 보물을 두고 떠나다니... 드루이드: 일을 도중에 그만두는 성격은 아니군? 듀얼리스트: [DNT] 템플러: [DNT] 쉐도우: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 분명 그만두고 도망쳐야 할 만한 이유가 있었을 걸세. 거긴 온갖 괴물들이 넘쳐나거든! |
대닉 on 트리스켈리온의 불길 /8
대닉: 부서진 트리스켈리온의 불길 조각을 전부 모았군. 난 여전히 트리스켈리온만이 저 구덩이 안으로 들어갈 유일한 방법이라고 믿네. |
워리어: 불길은 부서졌는데, 아직 희망이 있는 건가? 위치: 그게 부서진 걸 생각하면, 참 낙관적이군. 소서리스: 불길의 상태를 생각하면 꽤... {희망적}인 태도인데. 레인저: 하지만 당신 입으로 불길은 부서졌다고 했잖아. 고칠 수 있다고 생각하는 건가? 헌트리스: 고칠 수는 없나? 다시 이어 붙인다든가? 머서너리: 불길은 부서졌는데 어떻게 들어간다는 거야? 몽크: 이런 상황에서 놀라울 만큼 희망적이군. 드루이드: 정말 고칠 희망이 있긴 한 건가? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그래. 희망은 있네. 그뿐만 아니라... 날 {도와줄 사람}도 있지. |
패로우: 어... 뭐라고? |
대닉: 자네와 내가... 트리스켈리온의 불길을 다시 만들 걸세. 바로 여기 이 대장간에서. |
패로우: {뭐라고?} 도대체 그걸 어떻게 다시 만든다는 거야? |
대닉: 옛 룬의 아버지들이 했던 대로 해야겠지. 열정! 헌신! 믿음을 품고! 물론 실력도 있어야겠지만. |
패로우: 내 능력을 너무 높게 평가하는 것 같군. 하지만... 어쩔 수 없지. 좋아. 어디 한번 해 보자고. |
대닉 on 재련된 트리스켈리온 /10
패로우: 트리스켈리온이... 다시 벼려졌어! |
대닉: 하! 우리가 해냈군! 알두르의 불길이 우리 화로 안에서 타오르고 있네! |
워리어: 두 사람 다 잘했다. 놀라운 업적이긴 한데... 이제 어떻게 해야 하지? 위치: 그래, 그래. 우리 다들 {아주} 신났어. 그래서 이제 어쩌려고? 소서리스: 둘 다 자랑스러워해도 돼. 그럼 다음엔 뭘 하면 되지? 레인저: 솔직히 말하면 감탄했어. 당신들이 해낼 줄은 몰랐거든. 헌트리스: 정말 날아갈 듯 기쁘겠군! 그런데 이제 어떻게 할 계획이지? 머서너리: 맙소사! 내 눈으로 보지 않았다면, 이게 가능하단 생각도 못 했을 거야. 몽크: 엄청난 위업이군... 하지만 기뻐할 시간은 없어. 지금 이 순간에도 네 왕은 점점 더 가까워지고 있다. 드루이드: 분위기를 망쳐서 미안하지만, 이제 뭘 할 거지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그래, 그거 말인데... |
대닉: 조금... 특이한 계획이 하나 있네. |
워리어: 듣고 있으니 말해 봐... 위치: 좋아, 그럼 들어 보자고. 소서리스: 계속 말해 줘. 레인저: 불길한데... 헌트리스: 아, 그래? 머서너리: 윽, 그럼 애태우지 말고 어서 얘기해! 무슨 계획이야? 몽크: 말해 봐라. 드루이드: 아, 그래? 그게 무슨 계획이지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
패로우: 우린 자네가... 그걸 구덩이에 가져가야 한다고 생각하네. |
워리어: 가져간다고? 어떻게? 무지 큰데! 위치: 뭐? 정신 나갔어? 소서리스: 설마 그게 당신의 거창한 계획인 거야? 레인저: {그게} 당신의 대단한 아이디어야? 내가 세 명이라도 그건 못 들걸. 헌트리스: 뭐? 내가 어떻게? 머서너리: 우리가 같은 불길 얘길 하는 게 맞아? 그거 무지하게 크잖아! 몽크: 미안하지만 내 힘을 과대평가하는 것 같군. 드루이드: 정신 차려라, 청년들... 나는 드루이드지 노새가 아니야. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그러려면 자네 등에 묶는 수밖에 없지. 최대한 몸에 잘 맞게 묶어 주겠네. 가능한 한 편안하게 말일세. |
패로우: 그러면 구덩이까지 갈 수 있을 거야. {그리고} 베리시움에도... 뭐, 무슨 말인지 알겠지. |
대닉 on 세계관문 /4
대닉: 자네가 모은 룬 파편으로 트리스켈리온의 불길이 지닌 고유의 특성을 찾아낼 수 있겠어! |
워리어: 그래. 머물면서 이끌게. 자네가 제일 잘하는 일을 해. 위치: 걱정 말게. 방금 방해가 되기 시작했으니. 소서리스: 언젠가 우리는 함께 뛰겠지만, 걱정 말게. 자네를 실망시키지는 않을 테니, 대닉 경. 레인저: 이해하네. 내가 알아서 하겠네. 헌트리스: 사람들에게 자네가 필요하네. 여기 있게. {내}가 가겠네. 몽크: 그럼 그렇게 해야지. 머서너리: 그게 최선일지도 모르네. 자네들은 폭발물에 대해 좀 진보적이니까. 드루이드: 걱정 말게. 나는 혼자 일하는 편이 낫네. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇다면 자네에게 달렸군. 마음의 준비를 하게, 영웅. 곧 역사를 쓰게 될 테니! |
쉐도우: [DNT] |
대닉 on 세계관문 /4
대닉: 자네가 모은 룬 파편으로 트리스켈리온의 불길이 지닌 고유의 특성을 찾아낼 수 있겠어! |
워리어: 그래. 머물면서 이끌게. 자네가 제일 잘하는 일을 해. 위치: 걱정 말게. 방금 방해가 되기 시작했으니. 소서리스: 언젠가 우리는 함께 뛰겠지만, 걱정 말게. 자네를 실망시키지는 않을 테니, 대닉 경. 레인저: 이해하네. 내가 알아서 하겠네. 헌트리스: 사람들에게 자네가 필요하네. 여기 있게. {내}가 가겠네. 몽크: 그럼 그렇게 해야지. 머서너리: 그게 최선일지도 모르네. 자네들은 폭발물에 대해 좀 진보적이니까. 드루이드: 걱정 말게. 나는 혼자 일하는 편이 낫네. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 그렇다면 자네에게 달렸군. 마음의 준비를 하게, 영웅. 곧 역사를 쓰게 될 테니! |
쉐도우: [DNT] |
대닉 on 룬의 파편 /4
대닉: 룬 파편을 찾았다고? 좀 보여 주게. |
레인저: 룬 트리퀘트라가 실존하다니... 헌트리스: 주워 오길 잘했군. 몽크: 각성자의 문장 집어 들기 위치: 한 조각일 뿐이지만. 소서리스: 역사가 우리 손안에 살아 있네! 이런 여정을 당신과 함께할 줄이야. 워리어: 희소식이군. 머서너리: 그렇다면... 그게 레이클라스트에 있다는 확신도 없었던 건가? 드루이드: 그 이야기들에 진실이 깃들어 있었군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: [DNT] |
대닉: 조각이 떨어져 나왔다는 것 자체는 {좋은} 일이 아니지만, 유물이 제법 컸던 것에 비하면 아주 작은 조각이니까. 내가 고치지 못할 정도는 아닐세. |
대닉 on 룬의 파편 /4
대닉: 룬 파편을 찾았다고? 좀 보여 주게. |
레인저: 룬 트리퀘트라가 실존하다니... 헌트리스: 주워 오길 잘했군. 몽크: 각성자의 문장 집어 들기 위치: 한 조각일 뿐이지만. 소서리스: 역사가 우리 손안에 살아 있네! 이런 여정을 당신과 함께할 줄이야. 워리어: 희소식이군. 머서너리: 그렇다면... 그게 레이클라스트에 있다는 확신도 없었던 건가? 드루이드: 그 이야기들에 진실이 깃들어 있었군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: [DNT] |
대닉: 조각이 떨어져 나왔다는 것 자체는 {좋은} 일이 아니지만, 유물이 제법 컸던 것에 비하면 아주 작은 조각이니까. 내가 고치지 못할 정도는 아닐세. |
대닉 on 올로스 /5
대닉: 전설 그 자체인 올로스와 독대해서 쓰러뜨렸다고! 이건 파란만장한 서사시의 소재일세! |
레인저: 그래. 하지만 모종의 이유로 불길은 결국 스러졌다. 헌트리스: 불길은 구하지 못했다. 파괴됐어. 몽크: 불길이 올로스 때문에 마지막으로 타오르고 사라졌다. 위치: 나는 너무 강하다니까. 불길은 남아나지 않았어. 안타까운 일이야. 소서리스: 거창한 이야기긴 하지... 하지만 안타깝게도 불길은 전투 중에 파괴됐다. 워리어: 그래... 그럴지도... 하지만 솔직히 말하면... 불길은 소멸해 버렸다. 머서너리: 으, 사실 임무는 계획대로 되지 않았어. 불길이... 엉망이 됐어. 드루이드: 유감이지만 자네의 영웅담은 바랐던 결말이 아니었다. 불길이 파괴됐어. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 트리스켈리온의 불길이... 파괴됐다고? 이 상황을 이해하려면 시간이 필요하겠군. |
소서리스: 모든 게 끝났을 때 우리만의 이야기를 만들 기회가 있을지도 모르겠군, 대닉 경. |
대닉: 기대하고 있겠네. |
대닉 on 올로스 /5
대닉: 전설 그 자체인 올로스와 독대해서 쓰러뜨렸다고! 이건 파란만장한 서사시의 소재일세! |
레인저: 그래. 하지만 모종의 이유로 불길은 결국 스러졌다. 헌트리스: 불길은 구하지 못했다. 파괴됐어. 몽크: 불길이 올로스 때문에 마지막으로 타오르고 사라졌다. 위치: 나는 너무 강하다니까. 불길은 남아나지 않았어. 안타까운 일이야. 소서리스: 거창한 이야기긴 하지... 하지만 안타깝게도 불길은 전투 중에 파괴됐다. 워리어: 그래... 그럴지도... 하지만 솔직히 말하면... 불길은 소멸해 버렸다. 머서너리: 으, 사실 임무는 계획대로 되지 않았어. 불길이... 엉망이 됐어. 드루이드: 유감이지만 자네의 영웅담은 바랐던 결말이 아니었다. 불길이 파괴됐어. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: 트리스켈리온의 불길이... 파괴됐다고? 이 상황을 이해하려면 시간이 필요하겠군. |
소서리스: 모든 게 끝났을 때 우리만의 이야기를 만들 기회가 있을지도 모르겠군, 대닉 경. |
대닉: 기대하고 있겠네. |
대닉 on 인내 /4
대닉: 역시 올로스가 트리스켈리온의 불길을 가지고 있었군! 물론 그에게 패한 것은 부끄러운 일이 아닐세. 그는 역사 속의 {위대한} 영웅이니까. |
워리어: 불길이 그의 능력을 강화하는 것 같았네. 위치: 나는 {실패}한 것이 아닐세. 그저 {배우는} 단계였을 뿐이지. 소서리스: 그래, 하지만 나는 올로스하고만 싸운 것이 아니었네. 트리스켈리온의 불길이 그에게 힘을 주었으니. 레인저: 날 안심시킬 필요는 없네. 난 버틸 걸세. 헌트리스: 옳은 말이야. 몽크: 쓰라린 패배지만, 나는 이겨 낼 걸세. 머서너리: 무슨 대가를 치르더라도. 드루이드: 영웅인가... 하지만 영웅들도 쓰러지는 법이지. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: [DNT] |
대닉: 룬 파편을 더 구해서 다시 해 보세. |
대닉 on 인내 /4
대닉: 역시 올로스가 트리스켈리온의 불길을 가지고 있었군! 물론 그에게 패한 것은 부끄러운 일이 아닐세. 그는 역사 속의 {위대한} 영웅이니까. |
워리어: 불길이 그의 능력을 강화하는 것 같았네. 위치: 나는 {실패}한 것이 아닐세. 그저 {배우는} 단계였을 뿐이지. 소서리스: 그래, 하지만 나는 올로스하고만 싸운 것이 아니었네. 트리스켈리온의 불길이 그에게 힘을 주었으니. 레인저: 날 안심시킬 필요는 없네. 난 버틸 걸세. 헌트리스: 옳은 말이야. 몽크: 쓰라린 패배지만, 나는 이겨 낼 걸세. 머서너리: 무슨 대가를 치르더라도. 드루이드: 영웅인가... 하지만 영웅들도 쓰러지는 법이지. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉: [DNT] |
대닉: 룬 파편을 더 구해서 다시 해 보세. |
대닉 on 트리스켈리온의 불길 /2
대닉: 또 만났군! 자네의 공적 덕분에 우리도 말하자면 다시 세상에 나왔다네. 중차대한 사인조가 다시 트리스켈리온의 불길을 찾기 시작했다는 말이지! 이처럼 암울하고 절망적인 시기에 레이클라스트에는 그 힘이 절실히 필요하네... |
레인저: 가능하면 돕겠다. 헌트리스: 그래. 반갑다. 몽크: 이렇게 될 줄 알았다. 잘됐군. 위치: 그건.. 잘된 일이네. 소서리스: 당신네 칼구르인은 참 흥이 많아. ... 힘이 나는군. 어쨌든 우리의 놀라운 이야기가 시작되네! 워리어: 이제 다시 세상으로 나갈 때가 됐지. 머서너리: 잘됐군. 드루이드: 사냥을 다시 시작할 때가 됐군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
대닉 on 트리스켈리온의 불길 /2
대닉: 또 만났군! 자네의 공적 덕분에 우리도 말하자면 다시 세상에 나왔다네. 중차대한 사인조가 다시 트리스켈리온의 불길을 찾기 시작했다는 말이지! 이처럼 암울하고 절망적인 시기에 레이클라스트에는 그 힘이 절실히 필요하네... |
레인저: 가능하면 돕겠다. 헌트리스: 그래. 반갑다. 몽크: 이렇게 될 줄 알았다. 잘됐군. 위치: 그건.. 잘된 일이네. 소서리스: 당신네 칼구르인은 참 흥이 많아. ... 힘이 나는군. 어쨌든 우리의 놀라운 이야기가 시작되네! 워리어: 이제 다시 세상으로 나갈 때가 됐지. 머서너리: 잘됐군. 드루이드: 사냥을 다시 시작할 때가 됐군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













