스킬 젬 /46
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
스킬 젬 화질 /20
보조 젬 /24
아이템 속성 부여 /33
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 점화 | 15 | 접미어 | 인화성 강도 (51—60)% 증가 원소 화염 상태 이상 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| - 작열 | 30 | 접미어 | 인화성 강도 (61—70)% 증가 원소 화염 상태 이상 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| - 소각 | 45 | 접미어 | 인화성 강도 (71—80)% 증가 원소 화염 상태 이상 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| - 연소 | 60 | 접미어 | 인화성 강도 (81—90)% 증가 원소 화염 상태 이상 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| - 맹화 | 75 | 접미어 | 인화성 강도 (91—100)% 증가 원소 화염 상태 이상 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 인화성 강도 (20—30)% 증가 원소 화염 상태 이상 | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 저주 강도 (5—10)% 증가 시전 저주 | helmet 1 | |
| 1 | 고유 | 인화성 강도 (50—75)% 증가 원소 화염 상태 이상 | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 사술의 | 31 | 접두어 | 저주 강도 (2—3)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 단죄하는 | 47 | 접두어 | 저주 강도 (4—6)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 악담의 | 61 | 접두어 | 저주 강도 (7—9)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 멸망시키는 | 77 | 접두어 | 저주 강도 (10—12)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 물리 속성 부여 규모 (10—15)% 증가 물리 | destruction 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 화염 속성 부여 규모 (15—20)% 증가 원소 화염 | destruction 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 번개 속성 부여 규모 (15—20)% 증가 원소 번개 | destruction 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 냉기 속성 부여 규모 (15—20)% 증가 원소 냉기 | destruction 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 원소 피해 속성 부여 규모 (15—20)% 증가 원소 | destruction 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 카오스 속성 부여 규모 (15—20)% 증가 카오스 | destruction 1 default 0 |
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 마나 속성 부여 규모 (25—30)% 증가 마나 | sword 0 axe 0 mace 0 spear 0 claw 0 dagger 0 flail 0 crossbow 0 warstaff 0 talisman 0 destruction 1 default 0 |
| 스루드의 | 65 | 접두어 | 비고정 속도 속성 부여 규모 (25—30)% 증가 속도 | destruction 1 default 0 |
| 스루드의 | 65 | 접두어 | 비고정 치명타 속성 부여 규모 (20—30)% 증가 치명타 | destruction 1 default 0 |
| 카틀라의 | 45 | 접두어 | 점화 강도 (20—34)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 75 | 접두어 | 점화 강도 (35—50)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 45 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (20—29)% 증가 피해 물리 공격 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 75 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (30—42)% 증가 피해 물리 공격 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 45 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (20—29)% 증가 피해 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 75 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (30—42)% 증가 피해 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 45 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (20—25)% 증가 피해 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| 카틀라의 | 75 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (26—32)% 증가 피해 상태 이상 | decay 1 default 0 |
| - 쇠락 | 45 | 접미어 | 위축 강도 (15—24)% 증가 카오스 | decay 1 default 0 |
| - 쇠락 | 75 | 접미어 | 위축 강도 (25—35)% 증가 카오스 | decay 1 default 0 |
| - 쇠락 | 45 | 접미어 | 저주 강도 (15—21)% 증가 시전 저주 | decay 1 default 0 |
| - 쇠락 | 75 | 접미어 | 저주 강도 (22—29)% 증가 시전 저주 | decay 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /15
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 점화 | 12 | 접미어 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 | fire_affinity 1 default 1 |
| - 동결 | 12 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | cold_affinity 1 default 1 |
| 1 | 고유 | 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 34% 감폭 | ||
| 신성 모독자의 손아귀 | 1 | 고통 | 추가 저주 1개 적용 가능 저주 반사 저주 강도 50% 증가 apply X random curses on hit [2] 시전 저주 | default 1 |
| 여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | default 1 |
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 base chance to ignite % [100] 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
| 1 | 고유 | 몬스터의 동결 축적 100% 증가 몬스터가 유발하는 인화성 강도 100% 증가 몬스터의 감전 확률 100% 증가 | ||
| 독사의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 명중 시 중독 유발 명중의 모든 피해가 중독 강도에 반영 | |
| 고대 독사에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 명중 시 중독 유발 명중의 모든 피해가 중독 강도에 반영 dropped items are converted to int items [1] | |
| 영장류의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 | |
| 울부짖는 유인원에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 dropped items are converted to int items [1] | |
| 독사의 혼백 | 1 | 고통 | 명중 시 중독 유발 명중의 모든 피해가 중독 강도에 반영 | |
| 영장류의 혼백 | 1 | 고통 | 동결 축적 60% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 |
기타 속성 부여 /46
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 격론의 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (5—15)% 증가 피해 상태 이상 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 명령하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 오라 스킬의 강도 (3—7)% 증가 오라 | intjewel 0 default 0 |
| 앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10—20)% 증가 피해 치명타 상태 이상 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 사술의 | 1 | Jewel | 접두어 | 저주 강도 (2—4)% 증가 시전 저주 | intjewel 1 default 0 |
| - 점화 | 1 | Jewel | 접미어 | 인화성 강도 (10—20)% 증가 원소 화염 상태 이상 | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | Jewel | 접두어 | 점화 강도 (5—15)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상 | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 독성 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5—15)% 증가 피해 상태 이상 | dexjewel 1 default 0 |
| 각성시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (10—15)% 증가 원소 번개 상태 이상 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 대량 출혈하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5—15)% 증가 피해 물리 공격 상태 이상 | strjewel 1 default 0 |
| 고사시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 위축 강도 (5—10)% 증가 카오스 | intjewel 1 default 0 |
| 격론의 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3—7)% 증가도 부여 피해 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 명령하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 오라 스킬의 강도 (1—3)% 증가도 부여 오라 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5—10)% 증가도 부여 피해 치명타 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 사술의 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 저주 강도 1% 증가도 부여 시전 저주 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 점화 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 인화성 강도 (2—3)% 증가도 부여 원소 화염 상태 이상 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 점화 강도 (3—7)% 증가도 부여 피해 원소 화염 상태 이상 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 독성 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (3—7)% 증가도 부여 피해 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 각성시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5—7)% 증가도 부여 원소 번개 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 대량 출혈하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (3—7)% 증가도 부여 피해 물리 공격 상태 이상 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 고사시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 위축 강도 (3—5)% 증가도 부여 카오스 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 자신의 비-저주 오라 스킬 강도 3% 증가 오라 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 저주 강도 4% 증가 시전 저주 | ||
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 출혈 유발 확률 15% 증가 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5—10)% 증가 피해 물리 상태 이상 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 중독 확률 15% 증가 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5—10)% 증가 피해 상태 이상 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 원소 피해 (4—8)% 증가 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (4—8)% 증가 피해 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 카오스 피해 (4—8)% 증가 위축 강도 (3—6)% 증가 피해 카오스 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 접근 효과 범위 (8—15)% 증가 오라 스킬의 강도 (2—4)% 증가 오라 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 플레이어가 유발하는 심연의 소진의 강도 (10—20)% 증가 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (10—20)% 증가 ulaman 피해 상태 이상 | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 흘려보내기 디버프 강도 (20—30)% 증가 ulaman | str_shield 0 str_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 저주 강도 (8—16)% 증가 amanamu 시전 저주 | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 (20—30)% 증가 ulaman 상태 이상 | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 점화 강도 (20—30)% 증가 amanamu 상태 이상 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 오라 스킬의 강도 (8—16)% 증가 amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40—64)% 증가 ulaman 상태 이상 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (27—38)% 증가 ulaman 피해 물리 공격 상태 이상 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 번개 피해 (86—99)% 증가 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (14—23)% 증가 ulaman 원소 번개 상태 이상 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 화염 피해 (86—99)% 증가 점화 강도 (14—23)% 증가 amanamu 원소 화염 상태 이상 | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 접미어 | 저주 강도 (11—18)% 증가 저주 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 접두어 | 플레이어가 부여하는 불경한 힘 버프의 강도 (28—56)% 증가 불경한 힘 획득 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 오염시키는 | 1 | Abyss | 접두어 | 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (35—45)% 증가 소환수 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 찌름 | 1 | Abyss | 접미어 | 주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 (20—30)% 증가 물리 시전 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| - 부여 | 1 | Abyss | 접미어 | 플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상의 강도 (30—40)% 증가 원소 화염 냉기 번개 시전 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 강도에 반영 몬스터가 명중 시 중독 유발 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 동결 축적 100% 증가 몬스터의 인화성 강도 100% 증가 몬스터의 감전 확률 100% 증가 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | 고유 | 저주 강도 (12—16)% 증가 시전 저주 |
아이템 /23
고유 /19
Passive /61
전직 Passive /7
무궁한 주얼 Passive /12
무궁한 주얼 Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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