IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
핏빛 환락
레벨: (120)
요구 사항: 레벨 (190)
격노와 생명력을 부여해 줄 증오에 찬 에너지를 불러냅니다. 활성화된 동안 출혈하는 적들이 일정 확률로 증오에 찬 잔류물을 생성하고, 출혈 중인 대상을 명중시키면 몇 초마다 증오에 찬 잔류물이 생성됩니다. 증오에 찬 잔류물을 획득하면 현재 격노에 따라 격노를 얻고 생명력을 회복합니다.
잔류물8초 지속
출혈 중인 대상 명중잔류물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
출혈 중인 적 처치 시 잔류물 생성
잔류물 하나가 격노 (59) 부여
잔류물 하나 획득 시 현재 격노 5당 최대 생명력의 (1000015000)% 회복

퀄리티로 인한 추가 효과:
잔류물 하나가 격노 (02) 부여
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sanguine Revelry
Level Effect /40
Implicit
잔류물8초 지속
출혈 중인 적 처치 시 잔류물 생성
출혈 중인 대상 명중잔류물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
레벨요구 사항레벨Base Damage잔류물 하나 획득 시 현재 격노 5당 최대 생명력의 10000% 회복잔류물 하나가 격노 5 부여
10100%, 100%, 100%100005
23100%, 100%, 100%100005
36100%, 100%, 100%110005
410100%, 100%, 100%110005
514100%, 100%, 100%110006
618100%, 100%, 100%110006
722100%, 100%, 100%120006
826100%, 100%, 100%120006
931100%, 100%, 100%120007
1036100%, 100%, 100%120007
1141100%, 100%, 100%130007
1246100%, 100%, 100%130007
1352100%, 100%, 100%130008
1458100%, 100%, 100%130008
1564100%, 100%, 100%140008
1666100%, 100%, 100%140008
1772100%, 100%, 100%140009
1878100%, 100%, 100%140009
1984100%, 100%, 100%150009
2090100%, 100%, 100%150009
21100%, 100%, 100%1500010
22100%, 100%, 100%1500010
23100%, 100%, 100%1600010
24100%, 100%, 100%1600010
25100%, 100%, 100%1600011
26100%, 100%, 100%1600011
27100%, 100%, 100%1700011
28100%, 100%, 100%1700011
29100%, 100%, 100%1700012
30100%, 100%, 100%1700012
31100%, 100%, 100%1800012
32100%, 100%, 100%1800012
33100%, 100%, 100%1800013
34100%, 100%, 100%1800013
35100%, 100%, 100%1900013
36100%, 100%, 100%1900013
37100%, 100%, 100%1900014
38100%, 100%, 100%1900014
39100%, 100%, 100%2000014
40100%, 100%, 100%2000015
Attribute /8

핏빛 환락

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 격노, 출혈, 생명력, Remnant
IdSanguineRevelry
BaseType 핏빛 환락
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSanguineRevelry
ActiveSkillsCodesanguine_revelry
핏빛 환락
레벨: (120)
요구 사항: 레벨 (190)
격노와 생명력을 부여해 줄 증오에 찬 에너지를 불러냅니다. 활성화된 동안 출혈하는 적들이 일정 확률로 증오에 찬 잔류물을 생성하고, 출혈 중인 대상을 명중시키면 몇 초마다 증오에 찬 잔류물이 생성됩니다. 증오에 찬 잔류물을 획득하면 현재 격노에 따라 격노를 얻고 생명력을 회복합니다.
잔류물8초 지속
출혈 중인 대상 명중잔류물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
출혈 중인 적 처치 시 잔류물 생성
잔류물 하나가 격노 (59) 부여
잔류물 하나 획득 시 현재 격노 5당 최대 생명력의 (1000015000)% 회복
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
usable with talisman [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
잔류물 하나가 격노 (02) 부여
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sanguine Revelry
Supported By /35
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • vitalitysupport
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    vitalitysupport
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    herbalismsupport
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    herbalismsupport
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    cannibalismsupport
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    cannibalismsupport
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    figureheadsupport
    이타적인 잔류물
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
    interludesupport
    잔류물 효력 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
    interludesupport
    잔류물 효력 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    interludesupport
    잔류물 효력 III
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    thornskinsupport
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    thornskinsupport
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    direstrikesupport
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    direstrikesupport
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    coolheadedsupport
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    blankredsupport
    우트레드의 탈출
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 징조
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 점술
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    precisionsupport
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    precisionsupport
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    warmbloodedsupport
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    claritysupport
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    claritysupport
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    rushedremnantssupport
    조화로운 잔류물 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
    rushedremnantssupport
    조화로운 잔류물 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
    mysticismsupport
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    mysticismsupport
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    upwellingsupport
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    upwellingsupport
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    strongheartedsupport
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    blankbluesupport
    카탈의 회춘
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
    MothersDeclaration
    그녀의 선언
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화된 동안 접근 거리에 들어오는 적이 위협받습니다.
    SeraphsHeart
    고위 천사의 심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화된 동안 적이 일정 확률로 플레이어의 저항이 90%인 것처럼 명중을 계산합니다.
    MothersWard
    중재자의 역량
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어가 접근해 있는 동료들에게 주기적으로 가호를 부여합니다.
    치유 룬
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 룬 수호를 잃고, 잃은 수호에 따라 주변 동료들을 치유합니다. 치유량은 전체 생명력 상태가 아닌 동료들에게 나뉘어 적용됩니다.
    핏빛 환락
    적을 명중시키거나 출혈 중인 적을 처치하면 증오에 찬 잔류물을 생성합니다. 증오에 찬 잔류물 위로 걸어가면 잔류물을 소모하여 격노를 얻고 현재 격노에 따라 생명력을 회복합니다.
    Sanguine Revelry
    Attribute /4

    sanguine_revelry_visual

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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