Version 0.2.0
Flame Wall
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (12–127) Mana
Cast Time: 1.00 sec
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Wall
Wall duration is (4.5–6.4) seconds
퀄리티로 인한 추가 효과:
Projectile Damage
Hidden
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 1
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 비용 | Base Damage | 화염 피해를 5~8 준 것처럼 점화 | 벽이 1초마다 1.8의 화염 피해를 줌 | 벽 지속시간 4.5초 | 벽을 통과하는 투사체가 주는 화염 피해 2~3 추가 | 주입된 벽을 통과하는 투사체가 주는 번개 피해 1~4 추가 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5, 8 | 1.8 | 4.5 | 2, 3 | 1, 4 |
2 | 3 | 9 | 12 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7, 11 | 2.4 | 4.6 | 2, 4 | 1, 6 |
3 | 6 | 14 | 15 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10, 15 | 3.2 | 4.7 | 3, 5 | 1, 8 |
4 | 10 | 21 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 13, 19 | 4.2 | 4.8 | 4, 6 | 1, 10 |
5 | 14 | 28 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16, 24 | 5.3 | 4.9 | 5, 7 | 1, 12 |
6 | 18 | 35 | 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20, 30 | 6.6 | 5 | 6, 9 | 1, 14 |
7 | 22 | 41 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24, 37 | 8.1 | 5.1 | 7, 10 | 1, 16 |
8 | 26 | 48 | 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 29, 44 | 9.7 | 5.2 | 8, 12 | 1, 19 |
9 | 31 | 57 | 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 35, 52 | 11.5 | 5.3 | 9, 14 | 1, 22 |
10 | 36 | 65 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 41, 62 | 13.7 | 5.4 | 10, 15 | 1, 24 |
11 | 41 | 74 | 43 | 100%, 100%, 100%, 100% | 49, 73 | 16 | 5.5 | 12, 17 | 1, 28 |
12 | 46 | 82 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 57, 85 | 18.8 | 5.6 | 13, 19 | 2, 31 |
13 | 52 | 92 | 54 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66, 99 | 21.9 | 5.7 | 14, 22 | 2, 34 |
14 | 58 | 103 | 60 | 100%, 100%, 100%, 100% | 77, 115 | 25.4 | 5.8 | 16, 24 | 2, 38 |
15 | 64 | 113 | 67 | 100%, 100%, 100%, 100% | 89, 134 | 29.4 | 5.9 | 18, 26 | 2, 42 |
16 | 66 | 116 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 103, 154 | 33.9 | 6 | 19, 29 | 2, 46 |
17 | 72 | 126 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 119, 178 | 39.1 | 6.1 | 21, 32 | 3, 50 |
18 | 78 | 137 | 91 | 100%, 100%, 100%, 100% | 137, 205 | 45.1 | 6.2 | 23, 35 | 3, 55 |
19 | 84 | 147 | 101 | 100%, 100%, 100%, 100% | 157, 236 | 51.8 | 6.3 | 25, 38 | 3, 59 |
20 | 90 | 157 | 111 | 100%, 100%, 100%, 100% | 181, 271 | 59.6 | 6.4 | 27, 41 | 3, 65 |
21 | 123 | 100%, 100%, 100%, 100% | 208, 311 | 68.5 | 6.5 | 29, 44 | 4, 70 | ||
22 | 135 | 100%, 100%, 100%, 100% | 238, 358 | 78.6 | 6.6 | 32, 48 | 4, 75 | ||
23 | 149 | 100%, 100%, 100%, 100% | 274, 411 | 90.3 | 6.7 | 34, 51 | 4, 81 | ||
24 | 164 | 100%, 100%, 100%, 100% | 314, 472 | 103.7 | 6.8 | 37, 55 | 5, 87 | ||
25 | 180 | 100%, 100%, 100%, 100% | 361, 542 | 119.2 | 6.9 | 40, 59 | 5, 94 | ||
26 | 198 | 100%, 100%, 100%, 100% | 415, 623 | 136.9 | 7 | 42, 64 | 5, 101 | ||
27 | 217 | 100%, 100%, 100%, 100% | 477, 716 | 157.4 | 7.1 | 45, 68 | 6, 108 | ||
28 | 237 | 100%, 100%, 100%, 100% | 549, 823 | 181 | 7.2 | 49, 73 | 6, 115 | ||
29 | 260 | 100%, 100%, 100%, 100% | 632, 947 | 208.3 | 7.3 | 52, 78 | 6, 123 | ||
30 | 284 | 100%, 100%, 100%, 100% | 727, 1091 | 239.9 | 7.4 | 55, 83 | 7, 132 | ||
31 | 311 | 100%, 100%, 100%, 100% | 838, 1258 | 276.6 | 7.45 | 59, 89 | 7, 140 | ||
32 | 339 | 100%, 100%, 100%, 100% | 967, 1451 | 319 | 7.5 | 63, 95 | 8, 150 | ||
33 | 370 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1117, 1675 | 368.4 | 7.55 | 67, 101 | 8, 159 | ||
34 | 404 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1291, 1936 | 425.8 | 7.6 | 71, 107 | 9, 169 | ||
35 | 441 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1494, 2241 | 492.7 | 7.65 | 76, 114 | 9, 180 | ||
36 | 480 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1730, 2596 | 570.8 | 7.7 | 80, 121 | 10, 191 | ||
37 | 523 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2007, 3010 | 662 | 7.75 | 85, 128 | 11, 203 | ||
38 | 570 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2330, 3495 | 768.6 | 7.8 | 91, 136 | 11, 215 | ||
39 | 620 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2709, 4064 | 893.6 | 7.85 | 96, 144 | 12, 228 | ||
40 | 674 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3154, 4730 | 1040.3 | 7.9 | 102, 153 | 13, 242 |
Attribute /7
화염 벽
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Acronym | 점화 |
BaseType | 화염 벽 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
Type | Spell, DamageOverTime, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Totemable, Fire, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, Multicastable, Cascadable, CausesBurning, Wall, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace, Damage |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWall |
ActiveSkillsCode | firewall |
화염 벽
벽
벽이 1초마다 (1.8–59.6)의 화염 피해를 줌
벽 지속시간 (4.5–6.4)초
active skill consumes a lightning infusion [1]
active skill energy generated +% final [-50]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [15]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
number of allowed firewalls [3]
quality hide display character panel [1]
wall maximum length [50,69]
퀄리티로 인한 추가 효과:
투사체 피해
active skill consumes a lightning infusion [1]
active skill energy generated +% final [-50]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [15]
display statset hide usage stats [1]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
number of allowed firewalls [3]
숨겨짐
active skill consumes a lightning infusion [1]
active skill energy generated +% final [-50]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [15]
display statset hide usage stats [1]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
number of allowed firewalls [3]
quality hide display character panel [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Flame Wall


포인트 아이템 /4
명계의 화염 벽 이펙트
화염 벽에 명계의 이펙트를 적용합니다.
망각 화염 벽 이펙트
화염 벽에 망각 이펙트를 적용합니다.
초월의 화염 벽 이펙트
화염 벽에 초월의 이펙트를 적용합니다.
악마화염 화염 벽 이펙트
화염 벽에 악마화염 이펙트를 적용합니다.
Supported By /152
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
요새 II
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, [HitDam보조age|명중] 피해가 줄어들고 효과 범위가 좁아집니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신랄
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
화염 벽
화염 벽 안에 있어 화염 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /4
firewall_debuff
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
화염 벽
화염 벽 안에 있어 화염 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /3
generic_monster_flame_wall_dot
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
화염 벽
화염 벽 안에 있어 화염 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /3
ignagduk_firewall_degen
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Edit
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