화염 벽
Tier: 1
레벨: (1–20)
소모: (12–127) Mana
시전 속도: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90), 지능
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것에 화상 피해를 줍니다. 벽에 접촉하는 적은 짧은 시간 동안 지속되는 화상 디버프를 받습니다. 플레이어나 아군이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 화염 피해가 추가되고, 명중 시 지속되는 화상 디버프를 줍니다.
벽 지속시간 (4.5–6.4)초
벽을 통과하는 투사체가 주는 화염 피해 (2–64)~(3–91) 추가
화염 피해를 (13–364)~(20–545) 준 것처럼 점화
퀄리티로 인한 추가 효과:
유발하는 점화의 강도 (0–20)% 증폭
숨겨짐
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Flame Wall
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | 비용 | 화염 피해를 13~20 준 것처럼 점화 | 벽을 통과하는 투사체가 주는 화염 피해 2~3 추가 | 벽 지속시간 4.5초 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 12 | 13, 20 | 2, 3 | 4.5 |
2 | 3 | 9 | 13 | 18, 27 | 3, 5 | 4.6 |
3 | 6 | 16 | 15 | 25, 38 | 4, 6 | 4.7 |
4 | 10 | 25 | 17 | 33, 49 | 6, 8 | 4.8 |
5 | 14 | 34 | 19 | 41, 62 | 7, 10 | 4.9 |
6 | 18 | 43 | 22 | 51, 76 | 9, 13 | 5 |
7 | 22 | 52 | 25 | 61, 92 | 11, 15 | 5.1 |
8 | 26 | 61 | 28 | 73, 109 | 13, 18 | 5.2 |
9 | 31 | 72 | 32 | 86, 128 | 15, 21 | 5.3 |
10 | 36 | 83 | 36 | 100, 150 | 17, 25 | 5.4 |
11 | 41 | 95 | 41 | 116, 173 | 20, 29 | 5.5 |
12 | 46 | 106 | 47 | 133, 200 | 23, 33 | 5.6 |
13 | 52 | 119 | 53 | 153, 229 | 27, 38 | 5.7 |
14 | 58 | 133 | 60 | 174, 261 | 30, 44 | 5.8 |
15 | 64 | 146 | 68 | 198, 297 | 35, 50 | 5.9 |
16 | 66 | 151 | 77 | 225, 337 | 39, 56 | 6 |
17 | 72 | 164 | 87 | 254, 381 | 44, 64 | 6.1 |
18 | 78 | 178 | 99 | 287, 430 | 50, 72 | 6.2 |
19 | 84 | 191 | 112 | 323, 485 | 57, 81 | 6.3 |
20 | 90 | 205 | 127 | 364, 545 | 64, 91 | 6.4 |
21 | 144 | 408, 613 | 71, 102 | 6.5 | ||
22 | 163 | 458, 688 | 80, 115 | 6.6 | ||
23 | 184 | 514, 771 | 90, 129 | 6.7 | ||
24 | 209 | 576, 864 | 101, 144 | 6.8 | ||
25 | 236 | 645, 968 | 113, 161 | 6.9 | ||
26 | 267 | 723, 1084 | 126, 181 | 7 | ||
27 | 303 | 809, 1213 | 142, 202 | 7.1 | ||
28 | 343 | 905, 1358 | 158, 226 | 7.2 | ||
29 | 388 | 1013, 1519 | 177, 253 | 7.3 | ||
30 | 439 | 1133, 1700 | 198, 283 | 7.4 | ||
31 | 497 | 1268, 1902 | 222, 317 | 7.45 | ||
32 | 562 | 1420, 2129 | 248, 355 | 7.5 | ||
33 | 636 | 1589, 2384 | 278, 397 | 7.55 | ||
34 | 720 | 1780, 2670 | 311, 445 | 7.6 | ||
35 | 815 | 1994, 2991 | 349, 499 | 7.65 | ||
36 | 922 | 2235, 3352 | 391, 559 | 7.7 | ||
37 | 1044 | 2506, 3759 | 439, 626 | 7.75 | ||
38 | 1182 | 2811, 4217 | 492, 703 | 7.8 | ||
39 | 1337 | 3156, 4733 | 552, 789 | 7.85 | ||
40 | 1513 | 3544, 5316 | 620, 886 | 7.9 |
Attribute /7
화염 벽
Key | Value |
---|---|
Acronym | 투사체, Ignite |
BaseType | 화염 벽 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, DamageOverTime, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Totemable, Fire, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, Multicastable, Cascadable, CausesBurning, Wall, Nonpathing |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWall |
ActiveSkillsCode | firewall |
화염 벽
등급: 1
레벨: (1–20)
소모: (12–127) Mana
시전 속도: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것에 화상 피해를 줍니다. 벽에 접촉하는 적은 짧은 시간 동안 지속되는 화상 디버프를 받습니다. 플레이어나 아군이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 화염 피해가 추가되고, 명중 시 지속되는 화상 디버프를 줍니다.
벽 지속시간 (4.5–6.4)초
벽을 통과하는 투사체가 주는 화염 피해 (2–64)~(3–91) 추가
화염 피해를 (13–364)~(20–545) 준 것처럼 점화
can perform skill while moving [1]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
number of allowed firewalls [3]
wall maximum length [50,69]
퀄리티로 인한 추가 효과:
유발하는 점화의 강도 (0–20)% 증폭
숨겨짐
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
number of allowed firewalls [3]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Flame Wall
포인트 아이템 /3
혼돈의 창공 공예 무기 이펙트
장착 중인 무기에 혼돈의 창공 공예 무기 이펙트를 추가합니다.
지옥 악마 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 지옥 악마 장갑으로 변경합니다.
미르미돈 번개 타격 이펙트
번개 타격에 미르미돈 이펙트를 적용합니다.
Supported By /23
효과 범위
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
시전 속도 증가
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
주문 메아리
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
포악함
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 유형의 피해가 줄어듭니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
촉발
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 감폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 증폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
요새
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, 명중 피해가 줄어듭니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
소환수 맹약
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
방어구 파괴 증폭
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
화염 숙련
화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
고통 격화
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
격렬한 고통
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
상태 이상 흡수
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
연속 주문
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
화염 벽
화염 벽 안에 있어 화염 피해를 받고 있습니다.
Flame Wall
Attribute /4
firewall_debuff
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
화염 벽
화염 벽 안에 있어 화염 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /3
generic_monster_flame_wall_dot
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
화염 벽
화염 벽 안에 있어 화염 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /3
ignagduk_firewall_degen
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |