요구 사항: 레벨 33 , 48 힘
(60— 100) % 증가
+(10— 20)
속도 (20— 30) % 증가
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 10 %를 피해로 줌
스킬의 효과 범위 (20— 30) % 증가
요구 사항: 레벨 22 , 41 힘
이 를 줌
피해 (25— 35) ~(40— 50) 추가
공격 피해의 10 %를 생명력으로
시 (10— 20) %의 확률로 유발
모든 공격이 으로 간주
사용 불가
요구 사항: 레벨 60 , 239 힘
이 1 회 추가로
요구사항 +150
피해 (600— 700) % 증가
(-300— -200)
속도 35 % 감소
유발하는 축적 (40— 60) % 증가
생명력이 최대인 적을
멧돼지 우상 중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 0.5 % 재생
:
장갑 : 재사용 대기시간 회복 속도
25 % 증가
: 상태일 때 생명력 재생 속도 25 % 증가
농축된 액체 두려움중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 22 % 몬스터가 25 % 확률로 속성 1개를 추가로 보유
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 속도 (10— 20) % 증가
사파이어 접미어: (10— 20) % 증가
에메랄드 접미어: 피해의 (10— 20) % 증가
토템의 대곤봉 피해: 77-105
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 50 , 89 힘
이 1 회 추가로
타호아의 대곤봉 피해: 113-153
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78 , 163 힘
이 1 회 추가로
죽음의 종의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
투구 : 이 을 폭발시켜 시신의 생명력의
10 %를 피해로 줌
:
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을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 을 합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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직접 사용하는 피해를 주는 스킬과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 플레이어가 주는 피해에 피해가 주입됩니다.
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직접 사용하는 피해를 주는 스킬과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 플레이어가 주는 피해에 피해가 주입됩니다.
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직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 피해가 주입됩니다.
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활성화 시 하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 적을 시킬 수 있고, 에 따라 을 내지릅니다. 이 은 주변 적들을 하고 적과 동료의 을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
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피해를 주는 을 질러 주변의 적들을 상태의 적은 시킵니다. 적이 하거나 이미 해 있는 적에게 하면 이 스킬이 다음 를 하여 추가 을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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지면을 하여 적에게 범위 피해를 주는 균열 1개를 생성하고, 균열이 사라지면 가시를 방출하여 균열이 지나간 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 자신 또는 동료가 가시 근처에서 을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다.
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으로 하고 저항의 포효를 내질러, 이어지는 들을 하여 하게 하고 주변에 적이 있을 경우 즉시 를 획득합니다. 또는 이 스킬에 인간 형상의 을 장착하면 그 이 대신 발동되고, 그 함성의 피해와 범위가 커집니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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에 적용됩니다. 함성이 를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
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에 적용됩니다. 함성이 를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
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무기로 반복해서 를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 를 잃습니다. 호응하는 방패에 하는 동안에는 를 들어 받는 모든 공격을 .
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로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 , , 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
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를 부여하고 이어지는 방패 이 피해를 줄 때 방어 파장을 시키는 을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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스킬에 적용됩니다. 함성 사용 시 집계된 몬스터 에 따라 를 획득합니다.
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과 에 적용됩니다. 공격이 적의 를 하면 폭발이 일어납니다.
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에 적용됩니다. 타락한 함성이 되어 효과 범위 내 적들에게 를 유발합니다.
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에 적용됩니다. 타락한 함성이 되어 효과 범위 내 적들에게 를 유발합니다.
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에 적용됩니다. 뒤틀린 맹약이 되어 플레이어의 생명력을 소모하고 효과 범위 내의 적들에게 를 유발합니다.
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을 보조합니다. 함성 사용 시 적을 하게 합니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 하여 범위 내의 적에게 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 할 수는 없습니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 되는 을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 수치가 낮아지지 않습니다.
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불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
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적을 하여 얻은 을 사용해 을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 하고, 과 가 되고, 시 화산 분출이 합니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 하면 을 적용합니다.
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직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 조건이 생기고, 스킬에 생명력을 사용할 때 이 생성됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해가 증폭되고
효과 범위가 크게 증가합니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 2회 칩니다. 범위가 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 메아리칩니다.
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에 적용되어, 함성이 및 을 파괴하게 합니다. 보조 대상 스킬이 과 을 일정 개수 이상 파괴하면 추가적인 이 됩니다.
사용 시 피해 40 % 증가
스킬의 효과 범위 25 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 25 % 증가
사용 횟수 하나당 피해 8 % 증가
속도 25 % 증가
이 적에게 유발
스킬의 효과 범위 25 % 증가
속도 25 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 25 % 증가
이 주는 피해 30 % 증가
스킬의 효과 범위 30 % 증가
사용 시 생명력 및 마나의 2 % 회복
속도 24 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 18 % 증가
속도 25 % 증가
플레이어가 사용한 서로 다른 하나당 피해 20 % 증가
사용 후 플레이어가 직접 시전하는 다음 이 됨
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 25 %를 피해로 줌
재사용 대기시간 무시
효과 지속시간 30 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 15 % 증가
공물 점수 10당 이 주는 피해 2 % 증가
공물 점수 25당 속도 4 % 증가
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