달의 축복
등급: 13
레벨: (1—20)
소모: 마나 (24—166)
재사용 대기시간: 22.00 초
사용 시간: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
요구 사항: 부적
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해와 공격 속도, 이동 속도를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
달의 축복
적을 밀어냄
각 적을 초마다 한 번만 명중 가능
Knocks back enemies in a 4 metre radius
버프 지속시간 5초 + 소모한 격노 하나당 0.2
버프가 피해의 (40—59)%를 냉기 피해로 획득 효과 부여

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프가 피해의 (0—10)%를 냉기 피해로 획득 효과 부여
재사용 대기시간: 1.00 초
사용 시간: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (65—235)%
달의 광선
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
충격 반경 1.6미터
Calls down a Moonbeam on the target Hit and up to (4—5) other targets within 6 metres
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Lunar Blessing
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 22000
Knocks back enemies in a 4 metre radius
버프 지속시간 5초 + 소모한 격노 하나당 0.2
각 적을 초마다 한 번만 명중 가능
적을 밀어냄
Knocks back enemies in a 1.6 metre radius
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
레벨요구 사항레벨지능마나Base Damage버프가 피해의 40%를 냉기 피해로 획득 효과 부여
104424100%, 100%, 100%, 65%40
237728100%, 100%, 100%, 71%41
369932100%, 100%, 100%, 79%42
410131337100%, 100%, 100%, 86%43
514171741100%, 100%, 100%, 93%44
618202046100%, 100%, 100%, 100%45
722242452100%, 100%, 100%, 108%46
826282858100%, 100%, 100%, 115%47
931323264100%, 100%, 100%, 121%48
1036373770100%, 100%, 100%, 128%49
1141414178100%, 100%, 100%, 136%50
1246464685100%, 100%, 100%, 144%51
1352515193100%, 100%, 100%, 153%52
14585757102100%, 100%, 100%, 162%53
15646262111100%, 100%, 100%, 172%54
16666464120100%, 100%, 100%, 183%55
17727070131100%, 100%, 100%, 195%56
18787575142100%, 100%, 100%, 207%57
19848080153100%, 100%, 100%, 221%58
20908686166100%, 100%, 100%, 235%59
21179100%, 100%, 100%, 251%60
22193100%, 100%, 100%, 268%61
23208100%, 100%, 100%, 286%62
24223100%, 100%, 100%, 305%63
25240100%, 100%, 100%, 325%64
26258100%, 100%, 100%, 347%65
27276100%, 100%, 100%, 370%66
28296100%, 100%, 100%, 394%67
29317100%, 100%, 100%, 421%68
30340100%, 100%, 100%, 449%69
31363100%, 100%, 100%, 479%70
32388100%, 100%, 100%, 510%71
33415100%, 100%, 100%, 544%72
34443100%, 100%, 100%, 581%73
35472100%, 100%, 100%, 619%74
36503100%, 100%, 100%, 661%75
37537100%, 100%, 100%, 705%76
38572100%, 100%, 100%, 752%77
39608100%, 100%, 100%, 802%78
40648100%, 100%, 100%, 855%79
Attribute /9

달의 축복

이름상세 설명 표시
AcronymCooldown, 밀어내기 보조, 격노, Buff
IdWolfLunarBlessing
BaseType 달의 축복
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeWarcry, Shapeshift, OngoingSkill, Buff, Shapeshift, Wolf, Cold, Cooldown, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemWolfLunarBlessing
ActiveSkillsCodewolf_lunar_blessing
달의 축복
등급: 13
레벨: (1—20)
소모: 마나 (24—166)
재사용 대기시간: 22.00 초
사용 시간: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
요구 사항: 부적
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해와 공격 속도, 이동 속도를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
달의 축복
적을 밀어냄
각 적을 초마다 한 번만 명중 가능
Knocks back enemies in a 4 metre radius
버프 지속시간 5초 + 소모한 격노 하나당 0.2
버프가 피해의 (40—59)%를 냉기 피해로 획득 효과 부여
display statset no hit damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프가 피해의 (0—10)%를 냉기 피해로 획득 효과 부여
재사용 대기시간: 1.00 초
사용 시간: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (65—235)%
달의 광선
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
충격 반경 1.6미터
Calls down a Moonbeam on the target Hit and up to (4—5) other targets within 6 metres
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
wolf lunar blessing beam attack delay between beams ms [200]
wolf lunar blessing beam attack delay ms [950]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Lunar Blessing
포인트 아이템 /1
핏빛 달 달의 축복 이펙트
달의 축복에 핏빛 달 이펙트를 적용합니다.
Supported By /25
  • Active Type: Warcry, Shapeshift, OngoingSkill, Buff, Shapeshift, Wolf, Cold, Cooldown, Duration
  • 얼음 쐐기 I
    직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
    얼음 쐐기 II
    직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
    바타이르의 복수
    직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 냉기 피해가 주입됩니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    격앙된 함성 I
    함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
    격앙된 함성 II
    함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
    격노하는 함성
    함성 스킬에 적용됩니다. 함성 사용 시 집계된 몬스터 위세에 따라 격노를 획득합니다.
    방어구 폭발
    공격함성에 적용됩니다. 공격이 적의 방어구완전히 파괴하면 화염 폭발이 일어납니다.
    타락시키는 비명 I
    함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
    타락시키는 비명 II
    함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
    파콰테의 맹약
    함성에 적용됩니다. 함성이 플레이어의 생명력을 소모하여 효과 범위 내의 적들에게 막대한 양의 타락한 피를 유발합니다.
    냉기 숙련
    냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    구타하는 고함
    함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
    끈기
    함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화되는 공격을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 강화 수치가 낮아지지 않습니다.
    앗지리의 조바심
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    노출의 함성
    함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 명중하면 노출을 적용합니다.
    메아리치는 함성
    함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 메아리치며, 짧은 시간 후에 효과가 다시 일어납니다. 스킬은 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 효과가 다시 일어납니다.
    달의 축복
    플레이어와 플레이어의 늑대 소환수들이 빨라지고 추가 냉기 피해를 줍니다.
    attack_speed_+%
    base_movement_velocity_+%
    non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_cold
    Lunar Blessing
    Attribute /5

    wolf_lunar_blessing

    이름상세 설명 표시
    Acronym무기
    IdFirebolt
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codenon skill base all damage % to gain as cold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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