해골 돌격병
등급: 13
레벨: (1–20)
점유: (165–48) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
활성화 시 기절 준비가 된 적을 기절시킬 수 있고 부활 능력이 있으며 공격력이 강한 해골 돌격병을 소환합니다.
소환수 정보
퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수가 유발하는 기절 축적 (0–20)% 증폭
최초 타격
재사용 대기시간: 4.00 초
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 120%
기절 준비가 된 적들에게 강력 기절을 유발하는 타격입니다. 강력 기절을 유발하면 충격파를 생성하여 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.
근접 타격 범위 +2
충격파
근접 타격 범위 +2
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Brute


Version 0.1.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Int
Summons hard-hitting, Reviving Skeletal Brutes that can Stun Primed enemies.
퀄리티로 인한 추가 효과:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 50% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
+2 to Melee Strike Range
Deals 300% more Damage
+2 to Melee Strike Range
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | 점유 | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 91 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 74 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 63 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 63 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 58 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 58 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 58 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 54 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 54 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 54 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 51 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 51 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 51 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 48 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 48 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 48 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 48 | 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
해골 돌격병
Key | Value |
---|---|
BaseType | 해골 돌격병 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
해골 돌격병
등급: 13
레벨: (1–20)
점유: (165–48) Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
활성화 시 기절 준비가 된 적을 기절시킬 수 있고 부활 능력이 있으며 공격력이 강한 해골 돌격병을 소환합니다.
소환수 정보
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수가 유발하는 기절 축적 (0–20)% 증폭
최초 타격
재사용 대기시간: 4.00 초
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 120%
기절 준비가 된 적들에게 강력 기절을 유발하는 타격입니다. 강력 기절을 유발하면 충격파를 생성하여 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.
근접 타격 범위 +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
충격파
근접 타격 범위 +2
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Brute


Supported By /16
강해진 효과
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
원소의 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
격분 주입
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
육탄 방어
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지옥불 군단
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
정수 수확
부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회복합니다.
소환수 불안정
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
마지막 헐떡임
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 죽습니다.
물리 숙련
물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
소환수 숙련
소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
희생양
소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
미쳐버린 소환수
부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
죽음의 행군
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
결집
소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 유지형 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
극악무도
유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
해골 돌격병


monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
생명력
120%
방어도
+70%
저항




Damage
200%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
치명타 피해 보너스
+30%
Attack Distance
8 ~ 16
공격 속도
1.75 Second
Damage Spread
±30%
경험치
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
9,308
방어도
4,102
회피
477
Damage
466
주문 피해
466
정확도
2,180
공격 속도
1.75
경험치
28,634
Minion Life
8,316
Minion Damage
1,938
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 326–606
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 1.75 초
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
뼈 분쇄자
Base Damage: 326–606
치명타 명중 확률: 5%
공격 피해: 120%
공격 속도: 1.75 초
재사용 대기시간: 4 초
기절 준비가 된 적들에게 강력 기절을 유발하는 타격입니다. 강력 기절을 유발하면 충격파를 생성하여 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.
주는 공격 피해 20% 증폭
근접 타격 범위 +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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