Condutividade
Nível: (1—20)
Custo: (41—178) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
Maldições têm (1.5—3.1) metros de raio
Maldições duram (6—7.4) segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Conductivity
Recommended Support Gems /4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos |
| Nível | RequerNível | Int | Mana | Base Damage | Maldições duram 6 segundos | Maldições têm 1.5 metros de raio | Maldição inflige -23% de Resistência a Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 41 | 100%, 100%, 100% | 6 | 1.5 | -23 |
| 2 | 3 | 9 | 46 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | -23 |
| 3 | 6 | 14 | 52 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | 1.7 | -23 |
| 4 | 10 | 21 | 57 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | 1.8 | -24 |
| 5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 1.8 | -24 |
| 6 | 18 | 35 | 69 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 1.9 | -24 |
| 7 | 22 | 41 | 76 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 2 | -25 |
| 8 | 26 | 48 | 82 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | 2.1 | -25 |
| 9 | 31 | 57 | 89 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | 2.2 | -25 |
| 10 | 36 | 65 | 96 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | 2.3 | -26 |
| 11 | 41 | 74 | 103 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | 2.3 | -26 |
| 12 | 46 | 82 | 110 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | 2.4 | -26 |
| 13 | 52 | 92 | 118 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | 2.5 | -27 |
| 14 | 58 | 103 | 126 | 100%, 100%, 100% | 7 | 2.6 | -27 |
| 15 | 64 | 113 | 134 | 100%, 100%, 100% | 7 | 2.7 | -27 |
| 16 | 66 | 116 | 142 | 100%, 100%, 100% | 7 | 2.8 | -28 |
| 17 | 72 | 126 | 151 | 100%, 100%, 100% | 7.2 | 2.8 | -28 |
| 18 | 78 | 137 | 160 | 100%, 100%, 100% | 7.2 | 2.9 | -28 |
| 19 | 84 | 147 | 169 | 100%, 100%, 100% | 7.2 | 3 | -29 |
| 20 | 90 | 157 | 178 | 100%, 100%, 100% | 7.4 | 3.1 | -29 |
| 21 | 188 | 100%, 100%, 100% | 7.4 | 3.2 | -29 | ||
| 22 | 198 | 100%, 100%, 100% | 7.4 | 3.3 | -30 | ||
| 23 | 208 | 100%, 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | -30 | ||
| 24 | 219 | 100%, 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | -30 | ||
| 25 | 230 | 100%, 100%, 100% | 7.6 | 3.5 | -31 | ||
| 26 | 241 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | 3.6 | -31 | ||
| 27 | 253 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | 3.7 | -31 | ||
| 28 | 265 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | 3.8 | -32 | ||
| 29 | 277 | 100%, 100%, 100% | 8 | 3.9 | -32 | ||
| 30 | 289 | 100%, 100%, 100% | 8 | 3.9 | -32 | ||
| 31 | 302 | 100%, 100%, 100% | 8 | 4 | -33 | ||
| 32 | 316 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 4 | -33 | ||
| 33 | 329 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | -33 | ||
| 34 | 344 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | -34 | ||
| 35 | 358 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -34 | ||
| 36 | 373 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -34 | ||
| 37 | 388 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -35 | ||
| 38 | 404 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | -35 | ||
| 39 | 420 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | -35 | ||
| 40 | 437 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 4.4 | -36 |
Attribute /9
Condutividade
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Maldição |
| Id | Conductivity |
| BaseType | Condutividade |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemConductivity |
| ActiveSkillsCode | conductivity |
Condutividade
Nível: (1—20)
Custo: (41—178) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
Maldições têm (1.5—3.1) metros de raio
Maldições duram (6—7.4) segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Conductivity
Supported By /50
Eficiência I
Suporta qualquer habilidade, reduzindo seu custo de uso. Não pode suportar habilidades que reservam Espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Potência Lenta
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Deliberação
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingir inimigos, fazendo com o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Eco Mágico
Suporta Magias que afetam a área ao seu redor ou um local alvo. As Magias Suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente após um curto atraso. Não suporta habilidades de Canalização, habilidades Remotas ou habilidades que sejam Ativadas.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Expandir
Reforça magias que você lança, aumentando a área de efeito ao lançar. Não é possível reforçar habilidades canalizáveis ou com tempo de recarga.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Revolta de Zarokh
Reforça magias que você lança, fazendo seus efeitos se repetirem até cinco vezes após serem conjuradas, mas aplicando um tempo de recarga moderado. Não é possível reforçar habilidades canalizáveis.
Destruição Iminente
Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
Propagar Feitiço
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Maldição Intensificada
Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
Maldição Focada
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
Maldição Ritualística
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Maestria do Raio
Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Cascata Mágica
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Solo Amaldiçoado
Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
Destruição de Doedre
Reforça habilidades de maldição. Essas habilidades criam áreas de ameaça que explodem quando adentradas por inimigos, amaldiçoando-os e causando dano de caos.
Inscrição Ardente
Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Feitiço Perpétuo
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Catarse
Suporta qualquer Habilidade que você mesmo usar, fazendo com que a Habilidade Suportada detone a Volatilidade presente em você. A Habilidade Suportada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não suporta Habilidades que já tenham outra Condição. Não suporta Habilidades Ativadas.
Crescente de Kalisa
Reforça habilidades de maldição. Os inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Lamento de Zarokh
Reforça habilidades de magia que afetam uma área ao seu redor ou o local selecionado. As magias reforçadas ecoam três vezes, repetindo o efeito após um breve período, mas ganham um tempo de recarga curto. Não funciona com habilidades canalizáveis, remotas ou que já tenham tempo de recarga ou sejam ativáveis.
Fulminação de Hayoxi
Reforça habilidades de maldição, amaldiçoando os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Condutividade
A maldição reduz a resistência a dano elétrico.
lightning_damage_resistance_%_from_curse
Conductivity
Attribute /6
curse_lightning_weakness
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| CurseTypes | Conductivity |
| Code | lightning damage resistance % from curse |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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