Debilitar
Tier: 3
Nivel: (1–20)
Costo: (42–251) Mana
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1–90), Int
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
La maldición se aplica tras una demora de 1 segundo
El radio de la maldición es de (1.5–2.1) metros
La duración de la maldición es de (6–7.4) segundos
Los enemigos malditos normales, mágicos o raros infligen un (20–26)% menos de daño
Los enemigos malditos únicos infligen un (10–16)% menos de daño

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la maldición aumentado un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Enfeeble
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntCostoLa duración de la maldición es de 6 segundosEl radio de la maldición es de 1.5 metrosLos enemigos malditos normales, mágicos o raros infligen un 20% menos de dañoLos enemigos malditos únicos infligen un 10% menos de daño
104261.52010
239466.21.52010
3616516.21.62010
41025566.21.62111
51434616.41.62111
61843676.41.72111
72252746.41.72212
82661816.61.72212
93172896.61.82212
103683986.61.82313
1141951086.81.82313
12461061196.81.92313
13521191306.81.92414
145813314371.92414
1564146157722414
1666151173722515
17721641907.222515
18781782087.22.12515
19842297.22.12616
20902052517.42.12616
212767.42.22616
223037.42.22717
233337.62.22717
243657.62.32717
254017.62.32818
264417.82.32818
274847.82.42818
285327.82.42919
2958482.42919
3064182.52919
3170482.53020
327738.22.53020
338498.22.63020
349328.22.63121
3510248.42.63121
3611258.42.73121
3712358.42.73222
3813568.62.73222
3914898.62.83222
4016358.62.83323
Attribute /9

Debilitar

KeyValue
AcronymMaldición
BaseType Debilitar
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnfeeble
ActiveSkillsCodeenfeeble
Debilitar
Tier: 3
Nivel: (1–20)
Costo: (42–251) Mana
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1–90), Int
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
La maldición se aplica tras una demora de 1 segundo
El radio de la maldición es de (1.5–2.1) metros
La duración de la maldición es de (6–7.4) segundos
Los enemigos malditos normales, mágicos o raros infligen un (20–26)% menos de daño
Los enemigos malditos únicos infligen un (10–16)% menos de daño
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la maldición aumentado un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Enfeeble
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Ritmo arcano
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Eco de hechizo
    Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades remotas.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Perdición inminente
    Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo para que activen Explosión de perdición en los enemigos que están malditos cuando expira la maldición.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Proliferación maléfica
    Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Maldición mejorada
    Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
    Maleficio de descomposición
    Asiste habilidades de maldición. Los cuerpos de los enemigos malditos se descomponen y reciben daño de caos degenerativo.
    Maldición concentrada
    Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
    Maldición ritualística
    Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
    Demolición
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Cascada de hechizos
    Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo para que esos hechizos también disparen a áreas adicionales a cada lado del área objetivo, a lo largo de un eje elegido al azar. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades remotas.
    Suelo maldito
    Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas ya no tienen una demora de activación y, en lugar de eso, crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
    Inscripción ardiente
    Asiste cualquier habilidad que cree inscripciones rúnicas al lanzarse para que esas inscripciones rúnicas activen Inscripción ardiente cuando expiran. Inscripción ardiente es un hechizo que crea suelo quemado en función de tu maná máximo.
    Eliminación
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Extensión
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Debilitar
    La maldición hace que inflijas menos daño
    enfeeble_damage_+%_final
    enfeeble_damage_+%_vs_unique_final
    Enfeeble
    Attribute /4

    curse_enfeeble

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeenfeeble damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenfeeble damage +% vs unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Debilitar Monster /2
    NombreModificadoresSpectre
    DemonioY
    RompecostillasY