Lähmen
Level: 2
Stufe: 1
Erfordert: Stufe 1
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen.
Durch unterstützte Fertigkeiten verursachter Chaosschaden über Zeit lähmt Gegner auch
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Hinder
Fertigkeitengemmen /3
Level | Gems |
---|---|
1 | Verseuchung |
3 | Entkräften |
7 | Profanes Ritual |
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /5
Lähmen
Key | Value |
---|---|
Acronym | Lähmen |
BaseType | Lähmen |
Class | Unterstützungsgemmen |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemHinder |
Lähmen
Level: 2
Stufe: 1
Erfordert: Stufe 1
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen.
Durch unterstützte Fertigkeiten verursachter Chaosschaden über Zeit lähmt Gegner auch
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Hinder
Supported Gem /4
Verseuchung
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Entkräften
Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
Seelenriss
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Profanes Ritual
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
Lähmen
Bewegungsgeschwindigkeit ist [Slow|verlangsamt].
hinder_movement_speed_+%_final
Hinder
Attribute /4
Lähmen
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | hinder movement speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Lähmen
Bewegungsgeschwindigkeit ist [Slow|verlangsamt].
hinder_movement_speed_+%_final
Hinder
Attribute /3
Ritual_Slow
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | hinder movement speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Lähmen
Lähmen ist eine Schwächung, die die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verlangsamt.
Skill Gem /3
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Herold der Pest | (0–20)% Chance, Gegner zu lähmen, wenn Ihr Gift auf sie übertragt |
Support Gem /1
Name |
---|
Lähmen |
Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | hinder aura behaviour variation [1] | ||
1 | Einzigartig | Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern Zauberer |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße |
Heist Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verlangsamung | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] |
Sonstiges Mods /1
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Verderbt | Ihr könnt nicht gelähmt werden |
Passive /2
40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Gegner, die Ihr verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen gelähmte Gegner
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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