Domar a Fera
Nível: 7
Nível: (1—20)
Custo: (22—99) de Mana
Requer: Nível (1—90), (4—157) Des
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
Enquanto esta gema estiver encaixada, você poderá ver as categorias de monstros nos inimigos
Lúmen dura (8—11.8) segundos
Fera Domada mantém até quatro modificadores de monstro quando invocada
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—1.6) segundos à duração do Lúmen
Custo de mana reduzido em (0—50)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Tame Beast
De /1
Gema de Habilidade Bruta Nível 7
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Enquanto esta gema estiver encaixada, você poderá ver as categorias de monstros nos inimigos |
| Fera Domada mantém até quatro modificadores de monstro quando invocada |
| Nível | RequerNível | Des | Mana | Base Damage | Lúmen dura 8 segundos | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 22 | 100%, 100%, 100% | 8, 1 | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 25 | 100%, 100%, 100% | 8.2, 1 | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 8.4, 1 | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 32 | 100%, 100%, 100% | 8.6, 1 | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 35 | 100%, 100%, 100% | 8.8, 1 | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 38 | 100%, 100%, 100% | 9, 1 | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 42 | 100%, 100%, 100% | 9.2, 1 | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 45 | 100%, 100%, 100% | 9.4, 1 | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 49 | 100%, 100%, 100% | 9.6, 1 | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 53 | 100%, 100%, 100% | 9.8, 1 | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 57 | 100%, 100%, 100% | 10, 1 | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 61 | 100%, 100%, 100% | 10.2, 1 | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 65 | 100%, 100%, 100% | 10.4, 1 | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 70 | 100%, 100%, 100% | 10.6, 1 | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 74 | 100%, 100%, 100% | 10.8, 1 | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 79 | 100%, 100%, 100% | 11, 1 | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 84 | 100%, 100%, 100% | 11.2, 1 | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 89 | 100%, 100%, 100% | 11.4, 1 | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 94 | 100%, 100%, 100% | 11.6, 1 | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 99 | 100%, 100%, 100% | 11.8, 1 | 40 |
| 21 | 104 | 100%, 100%, 100% | 12, 1 | 42 | ||
| 22 | 110 | 100%, 100%, 100% | 12.2, 1 | 44 | ||
| 23 | 116 | 100%, 100%, 100% | 12.4, 1 | 46 | ||
| 24 | 121 | 100%, 100%, 100% | 12.6, 1 | 48 | ||
| 25 | 128 | 100%, 100%, 100% | 12.8, 1 | 50 | ||
| 26 | 134 | 100%, 100%, 100% | 13, 1 | 52 | ||
| 27 | 140 | 100%, 100%, 100% | 13.2, 1 | 54 | ||
| 28 | 147 | 100%, 100%, 100% | 13.4, 1 | 56 | ||
| 29 | 154 | 100%, 100%, 100% | 13.6, 1 | 58 | ||
| 30 | 161 | 100%, 100%, 100% | 13.8, 1 | 60 | ||
| 31 | 168 | 100%, 100%, 100% | 13.9, 1 | 62 | ||
| 32 | 175 | 100%, 100%, 100% | 14, 1 | 64 | ||
| 33 | 183 | 100%, 100%, 100% | 14.1, 1 | 66 | ||
| 34 | 191 | 100%, 100%, 100% | 14.2, 1 | 68 | ||
| 35 | 199 | 100%, 100%, 100% | 14.3, 1 | 70 | ||
| 36 | 207 | 100%, 100%, 100% | 14.4, 1 | 72 | ||
| 37 | 216 | 100%, 100%, 100% | 14.5, 1 | 74 | ||
| 38 | 224 | 100%, 100%, 100% | 14.6, 1 | 76 | ||
| 39 | 233 | 100%, 100%, 100% | 14.7, 1 | 78 | ||
| 40 | 243 | 100%, 100%, 100% | 14.8, 1 | 80 |
Attribute /8
Domar a Fera
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Lacaio, Tolhimento, Raridade, Companheiro |
| Id | TameBeast |
| BaseType | Domar a Fera |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Enemy, Ground, |
| Type | Minion, Companion, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTameBeast |
| ActiveSkillsCode | tame_beast |
Domar a Fera
Nível: 7
Nível: (1—20)
Custo: (22—99) de Mana
Requer: Nível (1—90), (4—157) Des
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
Enquanto esta gema estiver encaixada, você poderá ver as categorias de monstros nos inimigos
Lúmen dura (8—11.8) segundos
Fera Domada mantém até quatro modificadores de monstro quando invocada
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spell maximum action distance +% [-82]
tame beast hinder % [30]
usable with talisman [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—1.6) segundos à duração do Lúmen
Custo de mana reduzido em (0—50)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Tame Beast
Supported By /19
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Domínio de Lacaios
Reforça habilidades de lacaio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Catarse
Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
Lealdade
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida.
Retribuição de Romira
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Turíbulo de Tangmazu
Reforça habilidades que invocam companheiros, tornando-os gigantescos e fazendo com que ganhem evasão e deflexão com base na evasão e deflexão do invocador.
Genialidade de Catha
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Fera Monster /290
Forge recipe
Gema Recipe /1
| Oferta | Sua Oferta | Note |
|---|---|---|
| Domar a Fera | 1x Companheiro: {0} |
Modificadores de Arquinêmesis /185
Acelerado
Velocidade de movimento aumentada em 30%Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
Blindado
monster additional strength ratio % for armour [100]Evasivo
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]Escudo de Energia Adicional
base maximum life % to gain as total energy shield [25]Libera Fogo Periodicamente
Chão Ardente ao Morrer
Libera Gelo Periodicamente
Chão Congelado ao Morrer
Libera Relâmpago Periodicamente
Chão Eletrificado ao Morrer
Resistência-limite a Atordoamento Aumentada
Não pode sofrer atordoamentosResistente a Dano Elétrico
+10% à resistência a dano elétrico máxima+50% à resistência a dano elétrico
Regenera Vida
Regenera 2% de vida máxima por segundoÁrea de Efeito Aumentada
ㅤ+100% de área de efeitoTodo Dano Incendeia
Ataques sempre incendeiamTodo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Todo Dano Esfria
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamentoEsfriamentos de seus ataques sempre reduzem a velocidade de ação em, no mínimo, 10%
Todo Dano Eletrifica
Ataques sempre eletrificamTodo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
Rastro de Fogo
Rastro de Gelo
Rastro Elétrico
Explosões de Fogo Periódicas
Explosões Frias Periódicas
Explosões Elétricas Periódicas
Explosão de Fogo ao Morrer
Explosão Fria ao Morrer
Explosão de Raio ao Morrer
Lacaios Poderosos
Fortalecido
Vida máxima aumentada em 50%Dano aumentado em 25%
Aura de Dano Físico Adicional
Aura de Aceleração
Aura de Escudo de Energia
Aura de Resistência Elemental
Bolha Temporal
cannot be damaged by things outside radius [0]Aura Tolhedora
Impede a Recuperação Acima de 50%
Aura de Invulnerabilidade Periódica
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Aura de Invulnerabilidade Periódica Fortalecida
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Vida Aumentada
Vida máxima aumentada em 50%Suga Mana e Causa Dano Elétrico
Suga Mana e Causa Dano Elétrico
Cura Aliados e Suprime a Recuperação dos Inimigos
Suga Cargas de Frascos
Lacaios Reviventes
Lacaios Reviventes Fortalecidos
Dano recebido primeiro por Lacaios
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [0]
Andarilho Oculto
Andarilho Oculto
Enfurece Periodicamente
Enfurecido
Explode Corpos nas Proximidades
Miragem Elétrica Quando Atingido
Miragens Elétricas Quando Atingido
Barreira de Magma
Conjura Prisões de Gelo
Conjura Paredes de Chamas
Conjura Tempestades de Raios
Cristais Voláteis
Plantas Voláteis
Plantas Voláteis Fortalecidas
Rochedos Voláteis
Rochedos Voláteis Fortalecidos
Tangibilidade Proximal
ignore cannot be damaged by enemies [0]Bombardeiro
Devorador de Almas
Conjura Ameaças Elementais
Almas Voláteis
Sugador de Almas
Último Suspiro de Kurgal
Vontade Eterna
ignore cannot be damaged by enemies [1]Runas Litomânticas
Queda Meteórica
Profanação de Kulemak
Legião de Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Vazio de Amanamu
Aura Rouba-vida
Regressados Instáveis
Trilha Bubônica
Barreira Cristalina
Gêiseres Chamanímicos
Andarilho da Penumbra
Erupção das Almas
Não pode sofrer esfriamentos
Não pode sofrer eletrificações
60% de chance de evitar esfriamentos
60% de chance de evitar eletrificações
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Não pode sofrer eletrificações
60% de chance de evitar esfriamentos
60% de chance de evitar eletrificações
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Não pode sofrer esfriamentos
Não pode sofrer eletrificações
60% de chance de evitar esfriamentos
60% de chance de evitar eletrificações
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
Não pode sofrer eletrificações
60% de chance de evitar esfriamentos
60% de chance de evitar eletrificações
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
ㅤ-50% de potência de penalidades de desaceleração em mim
Velocidade de movimento aumentada em 30%
Velocidade de movimento não pode ser reduzida abaixo do valor base
Velocidade de movimento aumentada em 30%
Velocidade de movimento não pode ser reduzida abaixo do valor base
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 100%
monster additional strength ratio % for armour [50]
monster additional strength ratio % for armour [50]
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 200%
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
Reflete maldições
Reflexo de eletrificação
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Reflexo de eletrificação
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Reflete maldições
Reflexo de eletrificação
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
Reflexo de eletrificação
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
+30% a todas as resistências elementais
Ataques sempre eletrificam
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
Ganha 10% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Ataques sempre eletrificam
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
Ganha 10% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
+60% a todas as resistências elementais
Ataques sempre eletrificam
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
Ganha 20% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Ataques sempre eletrificam
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
Ganha 20% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Ganha 15% do dano como dano de fogo adicional
Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
dummy expedition rune gasp [1]
Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
dummy expedition rune gasp [1]
Ganha 30% do dano como dano de fogo adicional
Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
dummy expedition rune gasp [1]
Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
Regeneração de vida reduzida em 80%
monster difficulty tankiness +% [25]
monster difficulty tankiness +% [25]
Regeneração de vida reduzida em 60%
monster difficulty tankiness +% [50]
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica reduzida em 80%
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica reduzida em 80%
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.














