IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Entumecer
Categoría: Entumecer
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
El daño de caos degenerativo que infligen las habilidades asistidas también entumece a los enemigos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Hinder
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
El daño de caos degenerativo que infligen las habilidades asistidas también entumece a los enemigos
NivelRequiereNivelInt
100
Attribute /6

Entumecer

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEsbirro, Entumecimiento, Estado alterado
IdHinderSupport
BaseType Entumecer
Class Gemas de asistencia
BuffIconCrippleDebuff
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHinder
Entumecer
Categoría: Entumecer
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
El daño de caos degenerativo que infligen las habilidades asistidas también entumece a los enemigos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Hinder
Supported Gem /4
  • Allow Type: Spell, DamageOverTime, Chaos, AND, AND
  • WitchContagion
    Contagio
    Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este maldice, y junto con todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo del objetivo, se propaga a los enemigos cercanos. Esto actualiza sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
    WitchEssenceDrain
    Drenar esencia
    Disparas un proyectil que aplica un efecto nocivo poderoso de daño de caos degenerativo a los enemigos a los que impacta.
    Soulrend
    Desgarrador de almas
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    WitchProfaneRitual
    Ritual profano
    Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
    Entumecido
    Velocidad de movimiento ralentizada.
    hinder_movement_speed_+%_final
    Hinder
    Attribute /4

    Entumecer

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffIconCrippleDebuff
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /6
    tblcodemod
    GeometryAttack10021hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10044hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10058hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10795hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10817hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack11582hinder movement speed +% final [-50]
    Codehinder movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Entumecimiento
    Velocidad de movimiento ralentizada
    hinder_movement_speed_+%_final
    Hinder
    Attribute /3

    Ritual_Slow

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codehinder movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Hinder Ref /19
    Entumecimiento
    El entumecimiento es un efecto nocivo que ralentiza la velocidad de movimiento en un 30% a menos que se especifique otra cosa. A menos que se especifique, el entumecimiento tiene una duración de 4 segundos.
    AmorMandragora
    Requiere: Nivel 1
    Agrega de (1620) a (2327) de daño físico
    +(815) a la inteligencia
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (1015)%
    Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
    Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
    Soulrend
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    HandoftheClanSkill
    Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
    ManaDrainWeaponSkill
    Absorbes maná de un enemigo a lo largo de un período prolongado y también lo entumeces brevemente.
    SorceressElementalStorm
    Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
    hindersupport
    Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
    RangerTornadoShotSkill
    Disparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
    HeraldOfAgonySkill
    Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
    HuntressTameBeast
    Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
    DruidPrimalAvatar
    Conjura fuegos fatuos azmeri para que engullan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está engullida por los fuegos fatuos, esta gema la capturará, lo que transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
    shockingriftsupport
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
    WatcherintheDark1
    Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
    GraveCommand
    Conjura espíritus abisales para que entumezcan a un monstruo raro no muerto durante un tiempo. Si derrotas al no muerto mientras está entumecido, lo capturarás y guardarás en una gema de habilidad de cristal del alma. El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
    Ascendencia: Tejetormentas
    Personaje: Hechicera
    Otorga la habilidad: Tormenta elemental
    Activa Tormenta elemental con cada impacto crítico de hechizos
    Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
    Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
    Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos entumecidos
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactarlos con hechizos
    Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
    Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
    Velocidad de movimiento aumentada un 3%
    Eres inmune al entumecimiento
    Eres inmune a la lisiadura
    Aura de entumecimiento
    El monstruo crea un aura que entumece a los enemigos en un radio de 3.6 metros.
    Entumecimiento
    El entumecimiento es un efecto nocivo que ralentiza la velocidad de movimiento en un 30% a menos que se especifique otra cosa. A menos que se especifique, el entumecimiento tiene una duración de 4 segundos.
    Gema de Habilidad /10
    Soulrend
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    HandoftheClanSkill
    Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
    ManaDrainWeaponSkill
    Absorbes maná de un enemigo a lo largo de un período prolongado y también lo entumeces brevemente.
    SorceressElementalStorm
    Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
    RangerTornadoShotSkill
    Disparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
    HeraldOfAgonySkill
    Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
    HuntressTameBeast
    Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
    DruidPrimalAvatar
    Conjura fuegos fatuos azmeri para que engullan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está engullida por los fuegos fatuos, esta gema la capturará, lo que transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
    WatcherintheDark1
    Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
    GraveCommand
    Conjura espíritus abisales para que entumezcan a un monstruo raro no muerto durante un tiempo. Si derrotas al no muerto mientras está entumecido, lo capturarás y guardarás en una gema de habilidad de cristal del alma. El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
    Gema de Habilidad Calidad /2
    HeraldOfAgonySkill
    (020)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
    DruidBriarpatch
    (05)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar
    Gema de Asistencia /2
    hindersupport
    Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
    shockingriftsupport
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
    Monstruos mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1únicoEntumece a los enemigos al impactarlos con hechizos Lanzador de hechizos
    Mapa mods /3
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    de Impedancia1únicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    de Impedancia1únicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    de Impedancia1únicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    20DelveAreaLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
    default 1
    Heist Area mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    de Impedancia46SufijoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    Misc. mods /5
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1StrongboxPrefijostrongbox construct has monsterhinderaura1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1JewelCorruptoNo te pueden entumecerdefault 1
    {de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoLos enemigos que tú entumeces reciben el daño físico aumentado un (47)% ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoLos enemigos que tú entumeces reciben el daño elemental aumentado un (47)% amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoLos enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un (47)% kurgalwand 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    único /1
    AmorMandragora
    Requiere: Nivel 1
    Agrega de (1620) a (2327) de daño físico
    +(815) a la inteligencia
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (1015)%
    Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
    Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
    Passive /4
    Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
    Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
    Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos entumecidos
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactarlos con hechizos
    Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
    Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
    Velocidad de movimiento aumentada un 3%
    Eres inmune al entumecimiento
    Eres inmune a la lisiadura
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.