Entumecer
Categoría: Entumecer
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
El daño de caos degenerativo que infligen las habilidades asistidas también entumece a los enemigos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Hinder
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
El daño de caos degenerativo que infligen las habilidades asistidas también entumece a los enemigos
NivelRequiereNivelInt
100
Attribute /6

Entumecer

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Estado alterado, Congelamiento, Hits
IdHinderSupport
BaseType Entumecer
Class Gemas de asistencia
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHinder
Entumecer
Categoría: Entumecer
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
El daño de caos degenerativo que infligen las habilidades asistidas también entumece a los enemigos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Hinder
Supported Gem /4
  • Allow Type: Spell, DamageOverTime, Chaos, AND, AND
  • Contagio
    Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este y todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo se propagarán a los enemigos cercanos y actualizarán sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
    Drenar esencia
    Disparas un proyectil que aplica un efecto nocivo poderoso de daño de caos degenerativo a los enemigos a los que impacta.
    Desgarrador de almas
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    Ritual profano
    Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
    Entumecido
    Velocidad de movimiento ralentizada.
    hinder_movement_speed_+%_final
    Hinder
    Attribute /6

    Entumecer

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymArma
    IdFirebolt
    BuffIcon
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /5
    tblcodemod
    GeometryAttack10021hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10044hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10058hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10795hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10817hinder movement speed +% final [-30]
    Codehinder movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Entumecimiento
    Velocidad de movimiento ralentizada
    hinder_movement_speed_+%_final
    Hinder
    Attribute /5

    Ritual_Slow

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymArma
    IdFirebolt
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codehinder movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Hinder Ref /7
    Entumecimiento
    El entumecimiento es un efecto nocivo que ralentiza la velocidad de movimiento en un 30% a menos que se especifique otra cosa. A menos que se especifique, el entumecimiento tiene una duración de 4 segundos.
    Agrega de (16—20) a (23—27) de daño físico
    +(8—15) a la inteligencia
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10—15)%
    Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
    Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
    Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
    Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
    Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
    Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos entumecidos
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar con hechizos
    Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
    Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
    Velocidad de movimiento aumentada un 3%
    Eres inmune al entumecimiento
    Eres inmune a la lisiadura
    Aura de entumecimiento
    El monstruo crea un aura que entumece a los enemigos en un radio de 3.6 metros.
    Entumecimiento
    El entumecimiento es un efecto nocivo que ralentiza la velocidad de movimiento en un 30% a menos que se especifique otra cosa. A menos que se especifique, el entumecimiento tiene una duración de 4 segundos.
    Gema de Habilidad /3
    Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
    Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
    Generas gloria cuando ganas furia y ya tienes el máximo de furia. Cuando llegues al máximo de gloria, rugirás a los cielos para que caigan sobre tus enemigos. Durante la duración de la habilidad, lloverán meteoritos a tu alrededor y ganarás daño de fuego y regeneración de furia. Los efectos de esta habilidad se reprimen si abandonas la forma de oso, pero volverán si regresas a la forma de oso antes de que expire la duración.
    Gema de Habilidad Calidad /2
    (0—20)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
    (0—5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar
    Monstruos mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoEntumece a los enemigos al impactar con hechizos Lanzador de hechizos
    Mapa mods /3
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}1ÚnicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    {de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}1ÚnicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}1ÚnicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    20DelveAreaLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
    default 1
    Heist Area mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}46SufijoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    Misc. mods /4
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1JewelCorruptoNo te pueden entumecerdefault 1
    {de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoLos enemigos que tú entumeces reciben el daño físico aumentado un (4—7)% ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoLos enemigos que tú entumeces reciben el daño elemental aumentado un (4—7)% amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoLos enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un (4—7)% kurgalwand 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    Único /1
    Agrega de (16—20) a (23—27) de daño físico
    +(8—15) a la inteligencia
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10—15)%
    Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
    Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
    Passive /4
    Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
    Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
    Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos entumecidos
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar con hechizos
    Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
    Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
    Velocidad de movimiento aumentada un 3%
    Eres inmune al entumecimiento
    Eres inmune a la lisiadura
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