IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Hexproof Ref /2
Antimaleficios
Antimaleficios significa que no te afectan las maldiciones.
CosprisWill
Requiere: Nivel 73, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Presencia marchitante
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2329)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Veilpiercer
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
+(60100) al maná máximo
+(1525) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Daño de los impactos aumentado un (2040)% contra los objetivos que están en tu presencia
Antimaleficios
Antimaleficios significa que no te afectan las maldiciones.
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de antimaleficios1SufijoAntimaleficios Lanzador de hechizos Maldicióndefault 1
Antimaleficios23únicoAntimaleficios Lanzador de hechizos Maldicióndefault 1
1únicoAntimaleficios Lanzador de hechizos Maldición
Mapa mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Antimaleficios1únicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
Antimaleficios69únicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Los objetos encontrados tienen un (13)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
Antimaleficios1únicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Antimaleficios1únicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Antimaleficios46PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos tienen Antimaleficiosexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
único /2
CosprisWill
Requiere: Nivel 73, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Presencia marchitante
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2329)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Veilpiercer
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
+(60100) al maná máximo
+(1525) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Daño de los impactos aumentado un (2040)% contra los objetivos que están en tu presencia
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