Presence Ref /143
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—25)%
+(60—80) al umbral de aturdimiento
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
Requiere: Nivel 16, 25 Des
Evasión aumentada un (80—100)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Requiere: Nivel 24
+(5—7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Des
+(60—80) a la vida máxima
+(30—40)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50—100)%
Requiere: Nivel 37, 34 Fue, 34 Des
+(60—80) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7—10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4—6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(30—50) a la vida máxima
+(30—50) al maná máximo
+(10—20) a la destreza
Daño reducido un 25%
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Requiere: Nivel 51, 73 Fue
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Des
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
+(60—100) al maná máximo
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80—120) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la destreza
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15—20) segundos
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
Armadura aumentada un (60—100)%
+(20—30) a la fuerza
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
+(60—80) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Requiere: Nivel 52, 38 Des, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (20—30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Requiere: Nivel 1
Aplicas desgaste abisal al impactar
Área de efecto de la presencia reducida un (20—30)%
Radio de iluminación reducido un (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Requiere: Nivel 1
+(8—15) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10—15)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidad de ataque reducida un (15—20)%
+(30—40) a la fuerza
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Requiere: Nivel 72, 46 Fue, 115 Des
Daño físico aumentado un (100—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (60—80)%
Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
Requiere: Nivel 40, 47 Fue, 34 Int
Daño físico aumentado un (90—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (7—13)%
+(7—13) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (30—40)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Espíritu aumentado un (50—75)%
+(6—12) a todos los atributos
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Requiere: Nivel 79, 68 Fue, 109 Des
Daño físico aumentado un (150—250)%
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
Crea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
Requiere: Nivel 65, 242 Des
Evasión aumentada un (210—240)%
+(70—120) a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
Los enemigos que están en tu presencia ganan 1 de [GruelllingMadness|locura agotadora] cada segundo
Requiere: Nivel 67, 134 Fue
Daño físico aumentado un (240—300)%
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (14—22)%
Los impactos con esta arma aplican (2—5) de [GruelllingMadness|locura agotadora]
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
El daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamiento
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Requiere: Nivel 20
+(7—13)% a la resistencia al caos
+(60—100) al maná máximo
+(15—25) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Ídolo de Thruldana
Ídolo de Grold
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 50%
Ídolo de Eeshta
Ídolo de Ralakesh
Ídolo de Yeena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cetros: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Ídolo de Alira
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Ídolo de Silk
ídolo del adulador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: -20% a todas las resistencias elementales, Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a todas las resistencias elementales, Los compañeros que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Arma marcial, varita o báculo: -20% a la resistencia al caos, Ganas el 20% del daño como daño de caos extra
Cetros: Los aliados que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño de caos extra, Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a la resistencia al caos
Ídolo del mártir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Espíritu reducido un 25%, Las metahabilidades ganan energía aumentada un 40%
Cetros: Área de efecto de la presencia reducida un 40%, Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 25%
Arma marcial, varita o báculo: Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 25%, Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva reducida un 25%
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ídolo del búho
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Ídolo del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Los ídolos engarzados en este objeto ganan los beneficios de sus modificadores chamánicos, display additional socketable mods for idols [1]
Brazo comandante
has incursion limb [1]
Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (35—50)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (35—50)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—29)%
Runa protectora de guardaespaldas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Cetros: El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado si
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
Runa de consistencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Arma de lanzador de hechizos: Daño de hechizos aumentado un 50% mientras tu compañero esté en tu presencia
Arma de lanzador de hechizos: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
Legado de El caballero vil
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
15% más de daño contra los enemigos afectados por Forúnculos sangrientos
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
can see monster categories [1]
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere El camino oculto
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Requiere El camino oculto
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Ascendencia: Caminante espiritual
Personaje: Cazadora
Los compañeros infligen el daño aumentado un 10%
Ascendencia: Caminante espiritual
Personaje: Cazadora
Los compañeros infligen el daño aumentado un 10%
Área de efecto de la presencia reducida un 2% por cada 10 de tributo
Valor
El valor se usa para utilizar las habilidades de estandarte. Si matas a un enemigo con un ataque, se genera 1 de valor, y los estandartes ganan de forma pasiva 1 de valor por segundo mientras haya un enemigo único en tu presencia. Solo puedes obtener valor una vez cada 0.5 segundos, y una habilidad de estandarte no puede obtener valor mientras su estandarte esté plantado.
Cada estandarte puede llegar, por defecto, a un máximo de 50 de valor. Si tienes varias habilidades de estandarte activas, cada una gana valor de forma independiente.
Cada estandarte puede llegar, por defecto, a un máximo de 50 de valor. Si tienes varias habilidades de estandarte activas, cada una gana valor de forma independiente.
Devorador de almas
Ganas velocidad de las habilidades aumentada un 1% durante 4 segundos cuando un enemigo muere en tu presencia, lo cual se puede acumular hasta 50 veces. Pierdes una acumulación cada 0.5 segundos si no has ganado ninguna en los últimos 4 segundos.
Monstruo devorador de almas
Los monstruos con Devorador de almas ganan velocidad de las habilidades aumentada un 1% y un 1% menos de daño recibido durante 4 segundos cuando un monstruo muere en su presencia, y esto se puede acumular hasta 50 veces. Pierden una acumulación cada 0.5 segundos si no han ganado ninguna en los últimos 4 segundos.
Adoración de santuarios
Los santuarios se encuentran rodeados de varios grupos de monstruos que adoran al santuario.
La presencia del santuario puede afectar a otros monstruos, pero estos no cuentan como adoradores.
La presencia del santuario puede afectar a otros monstruos, pero estos no cuentan como adoradores.
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
Gema de Habilidad /19
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
Gema de Habilidad Calidad /1
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5—0) segundos en total
Gema de Asistencia /4
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Objeto mods /93
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de ajuste | 12 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3—5)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6—8)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 40 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9—11)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| de evolución | 54 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12—14)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| de progreso | 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15—16)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| de Metamorfosis | 80 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2—3) a (4—6) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2—4) a (5—8) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4—6) a (8—11) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—7) a (9—13) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6—10) a (12—17) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—11) a (14—20) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10—15) a (18—26) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12—19) a (22—32) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—5) a (6—9) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6—8) a (10—13) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—11) a (14—17) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12—13) a (18—20) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—16) a (21—26) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (17—19) a (27—30) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (20—24) a (31—38) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (25—29) a (39—45) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—4) a (5—8) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—6) a (9—11) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—8) a (12—14) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—10) a (15—17) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11—13) a (18—21) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—15) a (22—24) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16—20) a (25—31) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (21—24) a (32—37) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5—7) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (10—15) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (16—22) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (23—27) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (28—32) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (33—40) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (41—47) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—3) a (48—59) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—4) a (60—71) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (25—34)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35—44)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (45—54)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55—64)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (65—74)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75—89)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90—104)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 82 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105—119)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| del Tritón | 1 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (1—2) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de la Lagartija | 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (2.1—3) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| del Gusano | 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (3.1—4) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de la Estrella de Mar | 17 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (4.1—6) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de la hidra | 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (6.1—9) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| del trol | 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (9.1—13) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de Convalecencia | 47 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (13.1—18) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de recuperación | 58 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (18.1—23) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de resurgimiento | 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (23.1—29) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de inmortalidad | 75 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de habilidad | 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—7)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de facilidad | 20 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (8—10)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de maestría | 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (11—13)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de renombre | 55 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (14—16)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de talento | 6 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—8)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de agilidad | 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9—12)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de experiencia | 36 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de sortilegio | 56 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17—20)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| de amenaza | 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10—14)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de lío | 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (15—19)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de desastre | 28 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—24)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de calamidad | 41 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25—29)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de ruina | 59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—34)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de desintegración | 76 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (35—38)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de ira | 8 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—14)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de enojo | 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15—19)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de enfado | 30 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (20—24)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de furia | 44 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de ferocidad | 59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—34)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| de destrucción | 73 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (35—39)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| 23 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (36—45)% Aura | sceptre 1 default 0 | |
| de llegada | 40 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (46—55)% Aura | sceptre 1 default 0 |
| 56 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (56—65)% Aura | sceptre 1 default 0 | |
| de influencia | 72 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (66—80)% Aura | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20—30)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—10)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—15)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | único | Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)% Aura | helmet 1 | |
| 1 | único | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (50—75)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | único | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (15—25)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | único | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | único | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—45)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
Misc. mods /15
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)% Aura | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto de la presencia aumentada un (8—12)% Aura | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| de consumo | 1 | Abyss | Sufijo | Los monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | único | Daño aumentado un (15—25)% mientras tu compañero esté en tu presencia Daño Esbirro | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidad de ataque aumentada un (5—8)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidad | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (8—15)% Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2—4)% Aura | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (25—35)% amanamu Aura | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (8—13)% Velocidad de ataque aumentada un (8—13)% mientras tu compañero esté en tu presencia ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Prefijo | Los compañeros infligen el daño aumentado un (40—59)% Daño aumentado un (40—59)% mientras tu compañero esté en tu presencia amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (46—55)% Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—15)% Lanzador de hechizos Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(11—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (26—41)% Crítico Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | único | Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)% Aura |
Objeto /31
Brazo comandante
has incursion limb [1]
Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)%
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Ídolo de Thruldana
Ídolo de Grold
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 50%
Ídolo de Eeshta
Ídolo de Ralakesh
Ídolo de Yeena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cetros: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Ídolo de Alira
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Ídolo de Silk
ídolo del adulador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: -20% a todas las resistencias elementales, Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a todas las resistencias elementales, Los compañeros que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Arma marcial, varita o báculo: -20% a la resistencia al caos, Ganas el 20% del daño como daño de caos extra
Cetros: Los aliados que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño de caos extra, Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a la resistencia al caos
Ídolo del mártir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Espíritu reducido un 25%, Las metahabilidades ganan energía aumentada un 40%
Cetros: Área de efecto de la presencia reducida un 40%, Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 25%
Arma marcial, varita o báculo: Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 25%, Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva reducida un 25%
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ídolo del búho
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Ídolo del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Los ídolos engarzados en este objeto ganan los beneficios de sus modificadores chamánicos, display additional socketable mods for idols [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (35—50)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (35—50)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—29)%
Runa protectora de guardaespaldas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Cetros: El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado si
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
Runa de consistencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Arma de lanzador de hechizos: Daño de hechizos aumentado un 50% mientras tu compañero esté en tu presencia
Arma de lanzador de hechizos: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
Legado de El caballero vil
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
único /39
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—25)%
+(60—80) al umbral de aturdimiento
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
Requiere: Nivel 16, 25 Des
Evasión aumentada un (80—100)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Requiere: Nivel 24
+(5—7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Des
+(60—80) a la vida máxima
+(30—40)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50—100)%
Requiere: Nivel 37, 34 Fue, 34 Des
+(60—80) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7—10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4—6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(30—50) a la vida máxima
+(30—50) al maná máximo
+(10—20) a la destreza
Daño reducido un 25%
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Requiere: Nivel 51, 73 Fue
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Des
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
+(60—100) al maná máximo
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80—120) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la destreza
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15—20) segundos
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
Armadura aumentada un (60—100)%
+(20—30) a la fuerza
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
+(60—80) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Requiere: Nivel 52, 38 Des, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (20—30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Requiere: Nivel 1
Aplicas desgaste abisal al impactar
Área de efecto de la presencia reducida un (20—30)%
Radio de iluminación reducido un (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Requiere: Nivel 1
+(8—15) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10—15)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidad de ataque reducida un (15—20)%
+(30—40) a la fuerza
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Requiere: Nivel 72, 46 Fue, 115 Des
Daño físico aumentado un (100—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (60—80)%
Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
Requiere: Nivel 40, 47 Fue, 34 Int
Daño físico aumentado un (90—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (7—13)%
+(7—13) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (30—40)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Espíritu aumentado un (50—75)%
+(6—12) a todos los atributos
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Requiere: Nivel 79, 68 Fue, 109 Des
Daño físico aumentado un (150—250)%
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
Crea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
Requiere: Nivel 65, 242 Des
Evasión aumentada un (210—240)%
+(70—120) a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
Los enemigos que están en tu presencia ganan 1 de [GruelllingMadness|locura agotadora] cada segundo
Requiere: Nivel 67, 134 Fue
Daño físico aumentado un (240—300)%
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (14—22)%
Los impactos con esta arma aplican (2—5) de [GruelllingMadness|locura agotadora]
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
El daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamiento
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Requiere: Nivel 20
+(7—13)% a la resistencia al caos
+(60—100) al maná máximo
+(15—25) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Passive /31
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
can see monster categories [1]
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere El camino oculto
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Requiere El camino oculto
Ascendencia Passive /7
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Joya atemporal Passive /1
Área de efecto de la presencia reducida un 2% por cada 10 de tributo
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