Presence Ref /56
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–50)%
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(60–80) al umbral de aturdimiento
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
+(15–25) a la armadura
+(40–60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10–15)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
Evasión aumentada un (80–100)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 100 de daño de fuego base
+(5–7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%



+(60–80) a la vida máxima
+(30–40)% a todas las resistencias elementales
Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10–15)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición al fuego
Armadura y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7–10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4–6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Evasión aumentada un (80–100)%
+100 al espíritu
+(50–75)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(10–20) a la destreza
Daño reducido un 25%
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Armadura aumentada un (80–120)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30–60)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Armadura y escudo de energía aumentados un (70–130)%
+(70–100) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
+(60–100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (15–25)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (6–12)% del daño como daño de caos extra
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante 15 segundos

Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná

Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
Armadura aumentada un (60–100)%
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados

Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja

Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (7–10) de daño de fuego adicional con los ataques
+(5–10) a todos los atributos
Radio de iluminación aumentado un 25%
El 50% de tu regeneración de vida se otorga a los aliados que están en tu presencia
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
Se usa cuando te queman
(20–25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Quemas a los enemigos que están en tu presencia como si infligieras daño de fuego equivalente al 500% de tu vida máxima cuando lo usas
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques y precisión mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de aturdimiento, umbral de estados alterados elementales y cargas de frascos mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
Efecto del marchitamiento aumentado un 20%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras estés en la presencia de tu compañero
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Si fueras a ganar una carga, la ganarán los aliados que estén en tu presencia en tu lugar
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados que están en tu presencia
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Mientras tengas la llama infernal alta, tú y los aliados que estén en tu
presencia ganan el 50% del daño como daño de fuego
presencia ganan el 50% del daño como daño de fuego
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Los enemigos que están en tu presencia están ralentizados un 20%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
Skill Gem /9
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques y precisión mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de aturdimiento, umbral de estados alterados elementales y cargas de frascos mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
Skill Gem Calidad /2
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5–0) segundos en total
Los enemigos que están en tu presencia tienen el
umbral de los estados alterados elementales reducido un (0–5)%Los enemigos que están en tu presencia tienen el umbral de aturdimiento reducido un (0–5)%
umbral de los estados alterados elementales reducido un (0–5)%Los enemigos que están en tu presencia tienen el umbral de aturdimiento reducido un (0–5)%
Support Gem /2
Asiste habilidades que se aplican a los aliados o a los enemigos que están en tu presencia para que los efectos que se apliquen en tu presencia persistan.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Objeto mods /97
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
12 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3–5)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | Cetros 1 Normal 0 | |
26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6–8)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | Cetros 1 Normal 0 | |
40 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9–11)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | Cetros 1 Normal 0 | |
54 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12–14)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | Cetros 1 Normal 0 | |
68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15–16)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | Cetros 1 Normal 0 | |
80 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17–18)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | Cetros 1 Normal 0 | |
5 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2–3) a (4–6) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2–4) a (5–8) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (8–11) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5–7) a (9–13) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6–10) a (12–17) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7–11) a (14–20) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10–15) a (18–26) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12–19) a (22–32) de daño físico adicional con los ataques Daño Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3–5) a (6–9) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
20 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5–8) a (9–13) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7–11) a (12–17) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (8–13) a (14–20) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11–16) a (17–26) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (13–19) a (20–30) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16–24) a (25–38) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (19–29) a (30–45) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3–4) a (5–8) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
21 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (7–11) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
29 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6–9) a (10–14) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7–10) a (11–17) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
45 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9–13) a (14–21) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
53 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10–15) a (16–24) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (13–20) a (21–31) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
77 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16–24) a (25–37) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5–7) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (10–15) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
22 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (15–22) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (18–27) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (21–32) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (27–40) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (31–47) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–3) a (40–59) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–4) a (48–71) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (25–34)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35–44)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (45–54)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
31 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55–64)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
45 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (65–74)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75–89)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
70 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90–104)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105–119)% Daño | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (1–2) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (2.1–3) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (3.1–4) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
17 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (4.1–6) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (6.1–9) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (9.1–13) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
47 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (13.1–18) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
58 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (18.1–23) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (23.1–29) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1–33) de vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 | |
5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5–7)% Ataque Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
20 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (8–10)% Ataque Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (11–13)% Ataque Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (14–16)% Ataque Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
6 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–8)% Lanzador de hechizos Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9–12)% Lanzador de hechizos Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
36 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% Lanzador de hechizos Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
56 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)% Lanzador de hechizos Velocidad | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(11–32) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(33–60) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
20 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(61–84) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
26 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(85–123) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(124–167) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
41 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(168–236) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
50 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(237–346) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
63 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(347–450) a la precisión Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10–14)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–19)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–24)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
41 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25–29)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–34)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (35–38)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
8 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10–14)% Daño Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15–19)% Daño Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
30 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (20–24)% Daño Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (25–29)% Daño Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–34)% Daño Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
73 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (35–39)% Daño Crítico | Cetros 1 Normal 0 | |
23 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (36–45)% | Cetros 1 Normal 0 | |
40 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (46–55)% | Cetros 1 Normal 0 | |
56 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (56–65)% | Cetros 1 Normal 0 | |
de influencia | 72 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (66–80)% | Cetros 1 Normal 0 |
1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20–30)% Daño | Cetros 1 | |
1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5–10)% Ataque Velocidad | Cetros 1 | |
1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)% Lanzador de hechizos Velocidad | Cetros 1 | |
1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10–15)% Daño Crítico | Cetros 1 | |
1 | Único | Área de efecto de la presencia aumentada un (15–25)% | Cascos 1 |
Misc. mods /2
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (15–25)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (8–12)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
Único /23

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–50)%
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(60–80) al umbral de aturdimiento
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
+(15–25) a la armadura
+(40–60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10–15)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
Evasión aumentada un (80–100)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 100 de daño de fuego base
+(5–7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%



+(60–80) a la vida máxima
+(30–40)% a todas las resistencias elementales
Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10–15)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición al fuego
Armadura y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7–10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4–6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Evasión aumentada un (80–100)%
+100 al espíritu
+(50–75)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(10–20) a la destreza
Daño reducido un 25%
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Armadura aumentada un (80–120)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30–60)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Armadura y escudo de energía aumentados un (70–130)%
+(70–100) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
+(60–100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (15–25)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (6–12)% del daño como daño de caos extra
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante 15 segundos

Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná

Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
Armadura aumentada un (60–100)%
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados

Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja

Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (7–10) de daño de fuego adicional con los ataques
+(5–10) a todos los atributos
Radio de iluminación aumentado un 25%
El 50% de tu regeneración de vida se otorga a los aliados que están en tu presencia
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
Se usa cuando te queman
(20–25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Quemas a los enemigos que están en tu presencia como si infligieras daño de fuego equivalente al 500% de tu vida máxima cuando lo usas
Passive /11
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
Efecto del marchitamiento aumentado un 20%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras estés en la presencia de tu compañero
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Si fueras a ganar una carga, la ganarán los aliados que estén en tu presencia en tu lugar
Ascendencia Passive /7
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados que están en tu presencia
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Mientras tengas la llama infernal alta, tú y los aliados que estén en tu
presencia ganan el 50% del daño como daño de fuego
presencia ganan el 50% del daño como daño de fuego
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Los enemigos que están en tu presencia están ralentizados un 20%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
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