Presence Ref /98
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—25)%
+(60—80) al umbral de aturdimiento
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
Evasión aumentada un (80—100)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(5—7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
+(60—80) a la vida máxima
+(30—40)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50—100)%
+(60—80) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
+(80—120) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la destreza
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15—20) segundos
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
Armadura aumentada un (60—100)%
+(20—30) a la fuerza
+(100—150) al umbral de aturdimiento
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Velocidad de movimiento aumentada un (20—30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Aplicas desgaste abisal al impactar
Área de efecto de la presencia reducida un (20—30)%
Radio de iluminación reducido un (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
+(8—15) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10—15)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidad de ataque reducida un (15—20)%
+(30—40) a la fuerza
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Daño físico aumentado un (100—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (60—80)%
Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
Daño físico aumentado un (90—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (7—13)%
+(7—13) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (30—40)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión es más grande e inflige más daño por cada lanza rocasangrienta que tenga el enemigo del que se origina.
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
Núcleo de alma de flujo de Quipolatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 8%, Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 8%
Núcleo de alma de asalto de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Núcleo de alma de aguante de Guatelitzi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Núcleo de alma de poder de Xopec
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Núcleo de alma de aflicción de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Núcleo de alma de guerra de Cholotl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Brazo comandante
has incursion limb [1]
Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos de su alrededor
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
can see monster categories [1]
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere Caminos no tomados
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Requiere Caminos no tomados
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Valor
El valor se usa para utilizar las habilidades de estandarte. Si matas a un enemigo con un ataque, se genera 1 de valor, y los estandartes ganan de forma pasiva 1 de valor por segundo mientras haya un enemigo único en tu presencia. Solo puedes obtener valor una vez cada 0.5 segundos, y una habilidad de estandarte no puede obtener valor mientras su estandarte esté plantado.
Cada estandarte puede llegar, por defecto, a un máximo de 50 de valor. Si tienes varias habilidades de estandarte activas, cada una gana valor de forma independiente.
Cada estandarte puede llegar, por defecto, a un máximo de 50 de valor. Si tienes varias habilidades de estandarte activas, cada una gana valor de forma independiente.
Devorador de almas
Ganas velocidad de las habilidades aumentada un 1% durante 4 segundos cuando un enemigo muere en tu presencia, lo cual se puede acumular hasta 50 veces. Pierdes una acumulación cada 0.5 segundos si no has ganado ninguna en los últimos 4 segundos.
Monstruo devorador de almas
Los monstruos con Devorador de almas ganan velocidad de las habilidades aumentada un 1% y un 1% menos de daño recibido durante 4 segundos cuando un monstruo muere en su presencia, y esto se puede acumular hasta 50 veces. Pierden una acumulación cada 0.5 segundos si no han ganado ninguna en los últimos 4 segundos.
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
Gema de Habilidad /10
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión es más grande e inflige más daño por cada lanza rocasangrienta que tenga el enemigo del que se origina.
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
Gema de Habilidad Calidad /1
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5—0) segundos en total
Gema de Asistencia /2
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Objeto mods /89
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 12 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3—5)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6—8)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 40 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9—11)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12—14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15—16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 80 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2—3) a (4—6) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2—4) a (5—8) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4—6) a (8—11) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—7) a (9—13) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6—10) a (12—17) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—11) a (14—20) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10—15) a (18—26) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12—19) a (22—32) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—5) a (6—9) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6—8) a (10—13) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—11) a (14—17) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12—13) a (18—20) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—16) a (21—26) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (17—19) a (27—30) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (20—24) a (31—38) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (25—29) a (39—45) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—4) a (5—8) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—6) a (9—11) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—8) a (12—14) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—10) a (15—17) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11—13) a (18—21) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—15) a (22—24) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16—20) a (25—31) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (21—24) a (32—37) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5—7) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (10—15) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (16—22) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (23—27) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (28—32) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (33—40) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (41—47) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—3) a (48—59) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—4) a (60—71) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (25—34)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35—44)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (45—54)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55—64)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (65—74)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75—89)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90—104)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 82 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105—119)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (1—2) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (2.1—3) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (3.1—4) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 17 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (4.1—6) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (6.1—9) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (9.1—13) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 47 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (13.1—18) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 58 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (18.1—23) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (23.1—29) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—7)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 20 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (8—10)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (11—13)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 55 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (14—16)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 6 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—8)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9—12)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 36 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 56 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17—20)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10—14)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (15—19)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 28 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—24)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 41 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25—29)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—34)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 76 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (35—38)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—14)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15—19)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 30 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (20—24)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 44 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—34)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 73 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (35—39)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 23 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (36—45)% | sceptre 1 default 0 | |
| 40 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (46—55)% | sceptre 1 default 0 | |
| 56 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (56—65)% | sceptre 1 default 0 | |
| de influencia | 72 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (66—80)% | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20—30)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—10)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—15)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Único | Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)% | helmet 1 |
Misc. mods /14
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)% | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto de la presencia aumentada un (8—12)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] | map 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Daño aumentado un (15—25)% mientras tu compañero esté en tu presencia Daño | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Velocidad de ataque aumentada un (5—8)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidad | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (8—15)% Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2—4)% Aura | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (25—35)% amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (8—13)% Velocidad de ataque aumentada un (8—13)% mientras tu compañero esté en tu presencia ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Prefijo | Los compañeros infligen el daño aumentado un (40—59)% Daño aumentado un (40—59)% mientras tu compañero esté en tu presencia amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (46—55)% Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—15)% Lanzador de hechizos Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(11—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (26—41)% Crítico Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 |
Objeto /14
Núcleo de alma de flujo de Quipolatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 8%, Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 8%
Núcleo de alma de asalto de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Núcleo de alma de aguante de Guatelitzi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Núcleo de alma de poder de Xopec
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Núcleo de alma de aflicción de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Núcleo de alma de guerra de Cholotl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Brazo comandante
has incursion limb [1]
Área de efecto de la presencia aumentada un (15—25)%
Único /31
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—25)%
+(60—80) al umbral de aturdimiento
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
Evasión aumentada un (80—100)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(5—7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
+(60—80) a la vida máxima
+(30—40)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50—100)%
+(60—80) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
+(80—120) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la destreza
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15—20) segundos
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
Armadura aumentada un (60—100)%
+(20—30) a la fuerza
+(100—150) al umbral de aturdimiento
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Velocidad de movimiento aumentada un (20—30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Aplicas desgaste abisal al impactar
Área de efecto de la presencia reducida un (20—30)%
Radio de iluminación reducido un (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
+(8—15) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10—15)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidad de ataque reducida un (15—20)%
+(30—40) a la fuerza
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
Daño físico aumentado un (100—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (60—80)%
Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
Daño físico aumentado un (90—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (7—13)%
+(7—13) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (30—40)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Passive /30
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos de su alrededor
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
can see monster categories [1]
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere Caminos no tomados
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Requiere Caminos no tomados
Ascendencia Passive /7
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Joya atemporal Passive /1
Exaltación confinada
Abismo Notable
Área de efecto de la presencia reducida un 2% por cada 10 de tributo
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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