IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Presence Ref /143
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
MeritOfService
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (2025)%
Armadura y evasión aumentadas un (6080)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
LochtonialCaress
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (1015)%
+(1525) a la armadura
+(4060) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (1015)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
RadiantGrief
Requiere: Nivel 16, 25 Des
Evasión aumentada un (80100)%
+(1525)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 200 de daño de fuego base
FixationOfYix
Requiere: Nivel 24
+(57) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1020)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
IdolOfUldurn
Requiere: Nivel 24
Regeneras (24) de vida por segundo
+(6080) a la vida máxima
+(1020) a la destreza
Área de efecto de la presencia reducida un (2040)%
Espíritu aumentado un (1015)%
Las habilidades tienen +1 al límite
TheComingCalamity
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de ceniza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de trueno
+(6080) a la vida máxima
+(3040)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50100)%
Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
DoryanisPrototype
Requiere: Nivel 37, 34 Fue, 34 Des
Armadura y evasión aumentadas un (50100)%
+(6080) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
XophsBlood
Requiere: Nivel 52
+(1015) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (1020)%
+(50100)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen -25% a la resistencia al fuego
Gravebind
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (4060)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(1015)% a la resistencia al hielo
Ganas (710) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (46) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
AlphasHowl
Requiere: Nivel 65, 91 Des
Evasión aumentada un (80100)%
+100 al espíritu
+(5075)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
Leercast
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(1020) a la destreza
Daño reducido un 25%
CoronaOfTheRedSun
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100150) a la precisión
+(6080) a la vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
BloodPrice
Requiere: Nivel 51, 73 Fue
Armadura aumentada un (80120)%
Regeneras (1015) de vida por segundo
+(100150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (3060)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
TheVileKnight
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Des
Armadura y evasión aumentadas un (60100)%
+(75125) a la precisión
Regeneras (1015) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
TheDeepestTower
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (70130)%
+(70100) a la vida máxima
+(1723)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
EvergraspingRing
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
+(60100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (1525)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (612)% del daño como daño de caos extra
SandstormVisage
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80120) al escudo de energía máximo
+(2030) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (1520) segundos
FontOfPower
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Otorga la habilidad: Malicia
Espíritu aumentado un (3050)%
+(4060) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
RedbladeBanner
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (1015)%
Armadura aumentada un (60100)%
+(2030) a la fuerza
+(100150) al umbral de aturdimiento
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
MaskOfTheHollow
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 2 Dones del bosque
+(6080) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Eficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80100)%
Perfidy
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Armadura y evasión aumentadas un (300450)%
(1030)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
SacredFlame
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (4060)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (23)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (2030)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
ChainsOfDeshret
Requiere: Nivel 52, 38 Des, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (2030)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
LioneyesGlare
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Daño físico aumentado un (150240)%
+(300500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(2030) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
Los ataques repetibles de este arco se repiten +2 veces si no hay ningún enemigo en tu presencia
enable lioneyes glow task [1]
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5670) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1317) a (2537) de daño de caos agregado con los ataques
+(713) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-1313)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
TokenOfPassage01
Requiere: Nivel 1
Área de efecto de la presencia reducida un (2030)%
Radio de iluminación reducido un (2030)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
AmorMandragora
Requiere: Nivel 1
Agrega de (1620) a (2327) de daño físico
+(815) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (1015)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
VesselOfWrath
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Choque fundido
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Agrega de (503589) a (647713) de daño de fuego
Velocidad de ataque reducida un (1520)%
+(3040) a la fuerza
Las habilidades de oso convierten el 80% del daño físico en daño de fuego
Las habilidades que requieren gloria generan (25) de gloria cada 2 segundos
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
Requiere: Nivel 72, 46 Fue, 115 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 17 Rencor fragmentador
Daño físico aumentado un (100120)%
Agrega de (8397) a (123153) de daño de fuego
Agrega de 1 a (193207) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (1016)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (6080)%
Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
TheSkinThief
Requiere: Nivel 40, 47 Fue, 34 Int
Daño físico aumentado un (90120)%
Velocidad de ataque aumentada un (713)%
+(713) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (3040)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Packleader
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Disciplina
Otorga la habilidad: Nivel 14 Lobo azmeriano
Espíritu aumentado un (5075)%
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50100) de vida por segundo
+(612) a todos los atributos
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50100)% a tus objetivos señalados
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
TheOrdained
Requiere: Nivel 79, 68 Fue, 109 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 18 Descenso justiciero
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 25% con esta arma
Daño físico aumentado un (150250)%
Agrega de 1 a (200300) de daño de rayo
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
La absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físico
Crea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
The20Auspex
Requiere: Nivel 65, 242 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Cuervo brumoso
Evasión aumentada un (210240)%
+(70120) a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida baja
Los enemigos que están en tu presencia ganan 1 de [GruelllingMadness|locura agotadora] cada segundo
Murkmaw
Requiere: Nivel 67, 134 Fue
Otorga la habilidad: Nivel 16 Portador de locura
Daño físico aumentado un (240300)%
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (1422)%
Los impactos con esta arma aplican (25) de [GruelllingMadness|locura agotadora]
Los enemigos que están en tu presencia tienen poder adicional equivalente a su [GruelllingMadness|locura agotadora]
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
+(60100) al maná máximo
+(1525) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Daño de los impactos aumentado un (2040)% contra los objetivos que están en tu presencia
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEsencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEsencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEsencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Guantes: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Duración del veneno reducida un 25%, Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Arma marcial: Ganas el 13% del daño físico como daño de caos extra
Cetros: Magnitud de marchito aumentada un 15%
AzmeriSocketableBearSpecial
Ídolo de Grold
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 50%
Cetros: Daño aumentado un 15% por cada compañero diferente que esté en tu presencia
Botas: Generación de gloria aumentada un 30%
Cetros: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 15%
AzmeriSocketableOwlSpecial
Ídolo de Eeshta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia del coste aumentada un 15%
Cetros: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 15%
Cetros: Velocidad de recuperación de vida aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Ídolo de Ralakesh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Cetros: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los esbirros reviven un 8% más rápido
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
IdolofYeena
Ídolo de Yeena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% con las habilidades de planta
Cetros: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Botas: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Cetros: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% con las habilidades de planta
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Armaduras corporales: 15% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Cetros: Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Cetros: Cuando generas una carga de aguante, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Botas: +1 al máximo de cargas de aguante
Cetros: Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Cetros: Cuando generas una carga de poder, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Cascos: +1 al máximo de cargas de poder
Cetros: Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Cetros: Cuando generas una carga de frenesí, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Guantes: +1 al máximo de cargas de frenesí
Cetros: Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
IdolofSilk
Ídolo de Silk
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Escudos: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia
Broqueles: companions gain onslaught when you parry [1]
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia ganan 1 de furia al impactar
Escudos: +3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Broqueles: Alcance de la parada aumentado un 30%
Cetros: Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 30%
RitualCorruptedIdol1
ídolo del adulador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: -20% a todas las resistencias elementales, Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a todas las resistencias elementales, Los compañeros que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Arma marcial, varita o báculo: -20% a la resistencia al caos, Ganas el 20% del daño como daño de caos extra
Cetros: Los aliados que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño de caos extra, Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a la resistencia al caos
RitualCorruptedIdol2
Ídolo del mártir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Espíritu reducido un 25%, Las metahabilidades ganan energía aumentada un 40%
Cetros: Área de efecto de la presencia reducida un 40%, Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 25%
Arma marcial, varita o báculo: Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 25%, Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva reducida un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 3% de tu vida máxima por segundo, Velocidad de regeneración de vida reducida un 25%
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOwl
Ídolo del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Focos: Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 20%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableCat
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Precisión global aumentada un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Guantes: Cargas de viales ganadas aumentadas un 30%
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableWolf
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Guantes: Magnitud del sangrado reducida un 25% sobre ti
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableStag
Ídolo del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Cascos: Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarse
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Cascos: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBoar
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Guantes: Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Cetros: Regeneración de vida aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBear
Ídolo del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 10%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOx
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Cetros: +20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
AzmeriSocketableFox
Ídolo del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Los ídolos engarzados en este objeto ganan los beneficios de sus modificadores chamánicos, display additional socketable mods for idols [1]
Cetros: Área de efecto de la presencia aumentada un 50%
Armaduras corporales: +5% a la calidad de todas las habilidades
Cetros: Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 30%
TempleMap
Brazo comandante
has incursion limb [1]
Área de efecto de la presencia aumentada un (1525)%
StandardVerisium
StandardVerisiumAleación extensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (3550)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (3550)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (1829)%
Botas: Las habilidades de esbirros temporales tienen +(12) al límite de esbirros invocados
RunicWard23
Runa protectora de guardaespaldas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Cetros: Los esbirros que están en tu presencia tienen Fervor mientras tengas la barrera rúnica baja
Cetros: El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado si
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
EarlyMythicRune10
Runa de consistencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Cascos: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 200%, No tienes bonificación de daño crítico
Arma de lanzador de hechizos: Daño de hechizos aumentado un 50% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 25%
Arma de lanzador de hechizos: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de El caballero vil
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Cascos: Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
PurityofFireWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
icebitesupport
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
MaliceWeaponSkill
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
AttritionSkill
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
OverwhelmingPressureSkill
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
AlchemistsBoonSkill
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
figureheadsupport
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
AtzirisContempt
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
WrathAuraWeaponSkill
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
AtzirisRule
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
MothersDeclaration
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Otorga la habilidad: Forúnculo sangriento
15% más de daño contra los enemigos afectados por Forúnculos sangrientos
El +20% de la armadura también se aplica al daño elemental
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Generación de gloria aumentada un 15%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Recobras el 5% del daño recibido por tus tótems como vida
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos que están en su presencia
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
Magnitud de marchito aumentada un 20%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Espíritu aumentado un 4%
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Golpe de gracia contra las bestias mientras tu compañero esté en tu presencia
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
can see monster categories [1]
Daño de ataques aumentado un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 80%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Armadura y evasión aumentadas un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Daño de ataques aumentado un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 10%
+10 a la inteligencia
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 2% de tu vida máxima por segundo
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
Pierdes un 5% de maná por segundo
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Los enemigos que están en tu presencia están ralentizados un 20%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Personaje: Cazadora
Los compañeros infligen el daño aumentado un 10%
Daño aumentado un 10% mientras tu compañero esté en tu presencia
Personaje: Cazadora
Los compañeros infligen el daño aumentado un 10%
Daño aumentado un 10% mientras tu compañero esté en tu presencia
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un 1% por cada 20 de tributo
Área de efecto de la presencia reducida un 2% por cada 10 de tributo
Conducto
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar.
Valor
El valor se usa para utilizar las habilidades de estandarte. Si matas a un enemigo con un ataque, se genera 1 de valor, y los estandartes ganan de forma pasiva 1 de valor por segundo mientras haya un enemigo único en tu presencia. Solo puedes obtener valor una vez cada 0.5 segundos, y una habilidad de estandarte no puede obtener valor mientras su estandarte esté plantado.

Cada estandarte puede llegar, por defecto, a un máximo de 50 de valor. Si tienes varias habilidades de estandarte activas, cada una gana valor de forma independiente.
Santuario
Los santuarios son artefactos precursores que potencian a los monstruos que están en su presencia con diferentes efectos.
Derrota a todos los monstruos que adoran al santuario e interactúa con él para recibir su poder de forma temporal.
Devorador de almas
Ganas velocidad de las habilidades aumentada un 1% durante 4 segundos cuando un enemigo muere en tu presencia, lo cual se puede acumular hasta 50 veces. Pierdes una acumulación cada 0.5 segundos si no has ganado ninguna en los últimos 4 segundos.
Monstruo devorador de almas
Los monstruos con Devorador de almas ganan velocidad de las habilidades aumentada un 1% y un 1% menos de daño recibido durante 4 segundos cuando un monstruo muere en su presencia, y esto se puede acumular hasta 50 veces. Pierden una acumulación cada 0.5 segundos si no han ganado ninguna en los últimos 4 segundos.
Adoración de santuarios
Los santuarios se encuentran rodeados de varios grupos de monstruos que adoran al santuario.

La presencia del santuario puede afectar a otros monstruos, pero estos no cuentan como adoradores.
Abrazo de la naturaleza
Protege a los aliados del espíritu del oso mientras estén en su presencia otorgándoles un 2% de vida máxima regenerada por segundo y hacer que el 8% del daño que recibirían lo reciba, en su lugar, el espíritu del oso.
Presencia
Tu presencia es un área alrededor de tu personaje dentro de la cual se aplican ciertos efectos (como muchas de las auras). Por defecto, tiene un radio de 4 metros. El tamaño de esta área se puede modificar con modificadores de área de presencia, pero no con modificadores de área de habilidades.
Gema de Habilidad /19
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
PurityofFireWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
WitchGrimFeast
Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
MaliceWeaponSkill
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
AttritionSkill
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
OverwhelmingPressureSkill
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
AlchemistsBoonSkill
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
AtzirisContempt
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
ChillingAuraSkillStaff
Escarcha a todos los enemigos que están en tu presencia.
WrathAuraWeaponSkill
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
AtzirisRule
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
Gema de Habilidad Calidad /1
AttritionSkill
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-50) segundos en total
Gema de Asistencia /4
icebitesupport
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
figureheadsupport
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
MothersDeclaration
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Objeto mods /93
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de ajuste12SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(35)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
{de aclimatación}{de aclimatación}26SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(68)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
{de adaptación}{de adaptación}40SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(911)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
de evolución54SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1214)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
de progreso68SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1516)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
de Metamorfosis80SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1718)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
{fulgurante}{fulgurantes}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{bruñido}{bruñida}{bruñidos}{bruñidas}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (23) a (46) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{pulido}{pulida}{pulidos}{pulidas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (24) a (58) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{aguzado}{aguzada}{aguzados}{aguzadas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (46) a (811) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{deslumbrante}{deslumbrantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (57) a (913) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{recocido}{recocida}{recocidos}{recocidas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (610) a (1217) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{filoso}{filosa}{filosos}{filosas}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (711) a (1420) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{templado}{templada}{templados}{templadas}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1015) a (1826) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{fulgente}{fulgentes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1219) a (2232) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{intenso}{intensa}{intensos}{intensas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{ardiente}{ardientes}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (35) a (69) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{humeante}{humeantes}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (68) a (1013) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{candente}{candentes}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (911) a (1417) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{llameante}{llameantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1213) a (1820) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{abrasador}{abrasadora}{abrasadores}{abrasadoras}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1416) a (2126) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{incinerador}{incineradora}{incineradores}{incineradoras}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1719) a (2730) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{explosivo}{explosiva}{explosivos}{explosivas}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2024) a (3138) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{crematorio}{crematoria}{crematorios}{crematorias}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2529) a (3945) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{escarchado}{escarchada}{escarchados}{escarchadas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{frío}{fría}{fríos}{frías}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (34) a (58) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{helado}{helada}{helados}{heladas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (56) a (911) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{frígido}{frígida}{frígidos}{frígidas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (78) a (1214) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Congelante}{Congelantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (910) a (1517) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1113) a (1821) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Glacial}{Glaciales}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1415) a (2224) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Polar}{Polares}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1620) a (2531) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Sepultante}{Sepultantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2124) a (3237) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{vibrante}{vibrantes}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (57) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{zumbante}{zumbantes}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (1015) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{chasqueante}{chasqueantes}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (1622) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{chisporroteante}{chisporroteantes}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (2327) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Chispeante}{Chispeantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (2832) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Relampagueante}{Relampagueantes}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (3340) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Impactante}{Impactantes}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (4147) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Descargador}{Descargadora}{Descargadores}{Descargadoras}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (13) a (4859) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Electrocutante}{Electrocutantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (14) a (6071) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{coercitivo}{coercitiva}{coercitivos}{coercitivas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (2534)% Dañosceptre 1
default 0
{agitador}{agitadora}{agitadores}{agitadoras}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)% Dañosceptre 1
default 0
{instigador}{instigadora}{instigadores}{instigadoras}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (4554)% Dañosceptre 1
default 0
{provocador}{provocadora}{provocadores}{provocadoras}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)% Dañosceptre 1
default 0
{persuasivo}{persuasiva}{persuasivos}{persuasivas}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (6574)% Dañosceptre 1
default 0
{motivador}{motivadora}{motivadores}{motivadoras}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)% Dañosceptre 1
default 0
{inspiracional}{inspiracionales}70PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90104)% Dañosceptre 1
default 0
{potenciador}{potenciadora}{potenciadores}{potenciadoras}82PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105119)% Dañosceptre 1
default 0
del Tritón1SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (12) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de la Lagartija5SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (2.13) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
del Gusano11SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (3.14) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de la Estrella de Mar17SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (4.16) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de la hidra26SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (6.19) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
del trol35SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (9.113) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de Convalecencia47SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (13.118) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de recuperación58SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (18.123) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de resurgimiento68SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (23.129) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de inmortalidad75SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.133) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de habilidad5SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (57)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de facilidad20SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (810)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de maestría35SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1113)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de renombre55SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1416)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de talento6SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (58)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de agilidad21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (912)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de experiencia36SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1316)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de sortilegio56SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1720)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de amenaza11SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1014)% Críticosceptre 1
default 0
de lío21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1519)% Críticosceptre 1
default 0
de desastre28SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2024)% Críticosceptre 1
default 0
de calamidad41SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2529)% Críticosceptre 1
default 0
de ruina59SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3034)% Críticosceptre 1
default 0
de desintegración76SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3538)% Críticosceptre 1
default 0
de ira8SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1014)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de enojo21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1519)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de enfado30SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2024)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de furia44SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2529)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de ferocidad59SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3034)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de destrucción73SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3539)% Daño Críticosceptre 1
default 0
{de dirección}{de dirección}23SufijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (3645)% Aurasceptre 1
default 0
de llegada40SufijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (4655)% Aurasceptre 1
default 0
{de guía}{de guía}56SufijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (5665)% Aurasceptre 1
default 0
de influencia72SufijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (6680)% Aurasceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (2030)% Dañosceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (510)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (510)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1015)% Daño Críticosceptre 1
default 0
1únicoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (1525)% Aurahelmet 1
1únicoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5075)% Dañosceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1525)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1525)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3045)% Daño Críticosceptre 1
default 0
Misc. mods /15
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{icónico}{icónica}{icónicos}{icónicas}1JewelPrefijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (1525)% Aurastrjewel 1
intjewel 1
default 0
{icónico}{icónica}{icónicos}{icónicas}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto de la presencia aumentada un (812)% Aurastr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
de consumo1AbyssSufijoLos monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia
Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
map 1
default 0
1AbyssúnicoDaño aumentado un (1525)% mientras tu compañero esté en tu presencia Daño Esbirroheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssúnicoVelocidad de ataque aumentada un (58)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (815)%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (24)%
Aura
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (2535)% amanamu Aurahelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoVelocidad de ataque aumentada un (813)%
Velocidad de ataque aumentada un (813)% mientras tu compañero esté en tu presencia
ulaman
bow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
de Amanamu65AbyssPrefijoLos compañeros infligen el daño aumentado un (4059)%
Daño aumentado un (4059)% mientras tu compañero esté en tu presencia
amanamu
bow 1
spear 1
talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSufijoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (4655)% Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (815)% Lanzador de hechizos Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1118)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.133) de vida por segundo Vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2641)% Crítico Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
0IncursionLimbúnicoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (1525)% Aura
Objeto /31
TempleMap
Brazo comandante
has incursion limb [1]
Área de efecto de la presencia aumentada un (1525)%
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEsencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEsencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEsencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Guantes: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Duración del veneno reducida un 25%, Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Arma marcial: Ganas el 13% del daño físico como daño de caos extra
Cetros: Magnitud de marchito aumentada un 15%
AzmeriSocketableBearSpecial
Ídolo de Grold
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 50%
Cetros: Daño aumentado un 15% por cada compañero diferente que esté en tu presencia
Botas: Generación de gloria aumentada un 30%
Cetros: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 15%
AzmeriSocketableOwlSpecial
Ídolo de Eeshta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia del coste aumentada un 15%
Cetros: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 15%
Cetros: Velocidad de recuperación de vida aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Ídolo de Ralakesh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Cetros: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los esbirros reviven un 8% más rápido
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
IdolofYeena
Ídolo de Yeena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% con las habilidades de planta
Cetros: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Botas: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Cetros: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% con las habilidades de planta
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Armaduras corporales: 15% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Cetros: Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Cetros: Cuando generas una carga de aguante, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Botas: +1 al máximo de cargas de aguante
Cetros: Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Cetros: Cuando generas una carga de poder, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Cascos: +1 al máximo de cargas de poder
Cetros: Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Cetros: Cuando generas una carga de frenesí, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Guantes: +1 al máximo de cargas de frenesí
Cetros: Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
IdolofSilk
Ídolo de Silk
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Escudos: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia
Broqueles: companions gain onslaught when you parry [1]
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia ganan 1 de furia al impactar
Escudos: +3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Broqueles: Alcance de la parada aumentado un 30%
Cetros: Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 30%
RitualCorruptedIdol1
ídolo del adulador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: -20% a todas las resistencias elementales, Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a todas las resistencias elementales, Los compañeros que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Arma marcial, varita o báculo: -20% a la resistencia al caos, Ganas el 20% del daño como daño de caos extra
Cetros: Los aliados que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño de caos extra, Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a la resistencia al caos
RitualCorruptedIdol2
Ídolo del mártir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Espíritu reducido un 25%, Las metahabilidades ganan energía aumentada un 40%
Cetros: Área de efecto de la presencia reducida un 40%, Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 25%
Arma marcial, varita o báculo: Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 25%, Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva reducida un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 3% de tu vida máxima por segundo, Velocidad de regeneración de vida reducida un 25%
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOwl
Ídolo del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Focos: Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 20%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableCat
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Precisión global aumentada un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Guantes: Cargas de viales ganadas aumentadas un 30%
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableWolf
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Guantes: Magnitud del sangrado reducida un 25% sobre ti
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableStag
Ídolo del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Cascos: Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarse
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Cascos: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBoar
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Guantes: Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Cetros: Regeneración de vida aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBear
Ídolo del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 10%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOx
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Cetros: +20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
AzmeriSocketableFox
Ídolo del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Los ídolos engarzados en este objeto ganan los beneficios de sus modificadores chamánicos, display additional socketable mods for idols [1]
Cetros: Área de efecto de la presencia aumentada un 50%
Armaduras corporales: +5% a la calidad de todas las habilidades
Cetros: Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 30%
StandardVerisium
StandardVerisiumAleación extensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (3550)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (3550)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (1829)%
Botas: Las habilidades de esbirros temporales tienen +(12) al límite de esbirros invocados
RunicWard23
Runa protectora de guardaespaldas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Cetros: Los esbirros que están en tu presencia tienen Fervor mientras tengas la barrera rúnica baja
Cetros: El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado si
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
EarlyMythicRune10
Runa de consistencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Cascos: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 200%, No tienes bonificación de daño crítico
Arma de lanzador de hechizos: Daño de hechizos aumentado un 50% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 25%
Arma de lanzador de hechizos: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de El caballero vil
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Cascos: Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
único /39
MeritOfService
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (2025)%
Armadura y evasión aumentadas un (6080)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
LochtonialCaress
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (1015)%
+(1525) a la armadura
+(4060) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (1015)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
RadiantGrief
Requiere: Nivel 16, 25 Des
Evasión aumentada un (80100)%
+(1525)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 200 de daño de fuego base
FixationOfYix
Requiere: Nivel 24
+(57) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1020)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
IdolOfUldurn
Requiere: Nivel 24
Regeneras (24) de vida por segundo
+(6080) a la vida máxima
+(1020) a la destreza
Área de efecto de la presencia reducida un (2040)%
Espíritu aumentado un (1015)%
Las habilidades tienen +1 al límite
TheComingCalamity
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de ceniza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de trueno
+(6080) a la vida máxima
+(3040)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50100)%
Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
DoryanisPrototype
Requiere: Nivel 37, 34 Fue, 34 Des
Armadura y evasión aumentadas un (50100)%
+(6080) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
XophsBlood
Requiere: Nivel 52
+(1015) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (1020)%
+(50100)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen -25% a la resistencia al fuego
Gravebind
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (4060)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(1015)% a la resistencia al hielo
Ganas (710) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (46) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
AlphasHowl
Requiere: Nivel 65, 91 Des
Evasión aumentada un (80100)%
+100 al espíritu
+(5075)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
Leercast
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(1020) a la destreza
Daño reducido un 25%
CoronaOfTheRedSun
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100150) a la precisión
+(6080) a la vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
BloodPrice
Requiere: Nivel 51, 73 Fue
Armadura aumentada un (80120)%
Regeneras (1015) de vida por segundo
+(100150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (3060)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
TheVileKnight
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Des
Armadura y evasión aumentadas un (60100)%
+(75125) a la precisión
Regeneras (1015) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
TheDeepestTower
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (70130)%
+(70100) a la vida máxima
+(1723)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
EvergraspingRing
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
+(60100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (1525)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (612)% del daño como daño de caos extra
SandstormVisage
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80120) al escudo de energía máximo
+(2030) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (1520) segundos
FontOfPower
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Otorga la habilidad: Malicia
Espíritu aumentado un (3050)%
+(4060) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
RedbladeBanner
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (1015)%
Armadura aumentada un (60100)%
+(2030) a la fuerza
+(100150) al umbral de aturdimiento
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
MaskOfTheHollow
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 2 Dones del bosque
+(6080) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Eficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80100)%
Perfidy
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Armadura y evasión aumentadas un (300450)%
(1030)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
(1030)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
SacredFlame
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (4060)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (23)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (2030)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
ChainsOfDeshret
Requiere: Nivel 52, 38 Des, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (2030)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
LioneyesGlare
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Daño físico aumentado un (150240)%
+(300500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(2030) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
Los ataques repetibles de este arco se repiten +2 veces si no hay ningún enemigo en tu presencia
enable lioneyes glow task [1]
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5670) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1317) a (2537) de daño de caos agregado con los ataques
+(713) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-1313)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
TokenOfPassage01
Requiere: Nivel 1
Área de efecto de la presencia reducida un (2030)%
Radio de iluminación reducido un (2030)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
AmorMandragora
Requiere: Nivel 1
Agrega de (1620) a (2327) de daño físico
+(815) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (1015)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
VesselOfWrath
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Choque fundido
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Agrega de (503589) a (647713) de daño de fuego
Velocidad de ataque reducida un (1520)%
+(3040) a la fuerza
Las habilidades de oso convierten el 80% del daño físico en daño de fuego
Las habilidades que requieren gloria generan (25) de gloria cada 2 segundos
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
Requiere: Nivel 72, 46 Fue, 115 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 17 Rencor fragmentador
Daño físico aumentado un (100120)%
Agrega de (8397) a (123153) de daño de fuego
Agrega de 1 a (193207) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (1016)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (6080)%
Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
TheSkinThief
Requiere: Nivel 40, 47 Fue, 34 Int
Daño físico aumentado un (90120)%
Velocidad de ataque aumentada un (713)%
+(713) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (3040)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Packleader
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Disciplina
Otorga la habilidad: Nivel 14 Lobo azmeriano
Espíritu aumentado un (5075)%
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50100) de vida por segundo
+(612) a todos los atributos
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50100)% a tus objetivos señalados
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
TheOrdained
Requiere: Nivel 79, 68 Fue, 109 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 18 Descenso justiciero
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 25% con esta arma
Daño físico aumentado un (150250)%
Agrega de 1 a (200300) de daño de rayo
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
La absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físico
Crea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
The20Auspex
Requiere: Nivel 65, 242 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Cuervo brumoso
Evasión aumentada un (210240)%
+(70120) a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida baja
Los enemigos que están en tu presencia ganan 1 de [GruelllingMadness|locura agotadora] cada segundo
Murkmaw
Requiere: Nivel 67, 134 Fue
Otorga la habilidad: Nivel 16 Portador de locura
Daño físico aumentado un (240300)%
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (1422)%
Los impactos con esta arma aplican (25) de [GruelllingMadness|locura agotadora]
Los enemigos que están en tu presencia tienen poder adicional equivalente a su [GruelllingMadness|locura agotadora]
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
+(60100) al maná máximo
+(1525) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Daño de los impactos aumentado un (2040)% contra los objetivos que están en tu presencia
Passive /31
El +20% de la armadura también se aplica al daño elemental
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Generación de gloria aumentada un 15%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Recobras el 5% del daño recibido por tus tótems como vida
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos que están en su presencia
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
Magnitud de marchito aumentada un 20%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Espíritu aumentado un 4%
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Golpe de gracia contra las bestias mientras tu compañero esté en tu presencia
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
can see monster categories [1]
Daño de ataques aumentado un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 80%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Armadura y evasión aumentadas un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Daño de ataques aumentado un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 10%
+10 a la inteligencia
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 2% de tu vida máxima por segundo
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Ascendencia Passive /7
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad abierta en tu presencia
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
Pierdes un 5% de maná por segundo
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Los enemigos que están en tu presencia están ralentizados un 20%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Joya atemporal Passive /1
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un 1% por cada 20 de tributo
Área de efecto de la presencia reducida un 2% por cada 10 de tributo
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.