curse GemTags /19
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas peligrosas que explotan cuando los enemigos entran en ellas, lo que maldice a los enemigos e inflige daño de caos basado en tu inteligencia.
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
Asiste habilidades de maldición para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
Curse Ref /45
Maldiciones
Las maldiciones aplican efectos muy nocivos a los objetivos a los que afectan. Por defecto, un objetivo puede tener una maldición aplicada sobre él a la vez.
A los enemigos con mayor rareza les afectan menos las maldiciones:
15% menos de efecto de maldiciones en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de maldiciones en los monstruos raros
50% menos de efecto de maldiciones en los monstruos únicos
A los enemigos con mayor rareza les afectan menos las maldiciones:
15% menos de efecto de maldiciones en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de maldiciones en los monstruos raros
50% menos de efecto de maldiciones en los monstruos únicos
+(20–30) al maná máximo
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (1–10) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Las maldiciones no tienen demora de activación
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido Frozen|congelado]
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
+(120–160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–40)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti

Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(23–29)% a la resistencia al caos
Tus maldiciones tienen duración infinita
Tus maldiciones pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Detona una maldición sobre todos los enemigos que están en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición. Solo puede detonar maldiciones en las que haya expirado al menos la mitad de la duración.
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas peligrosas que explotan cuando los enemigos entran en ellas, lo que maldice a los enemigos e inflige daño de caos basado en tu inteligencia.
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
Asiste habilidades de maldición. Los enemigos maldecidos por las habilidades asistidas están pacificados durante la última parte de la duración de la maldición asistida.
Asiste habilidades de maldición para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
La activación de las maldiciones es un 40% más rápida
Tus maldiciones tienen su efecto aumentado un 20% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
Duración de la maldición reducida un 25%
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Duración de la maldición aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
can see monster categories [1]
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Tus maldiciones tienen duración infinita
Puedes aplicar una maldición adicional
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