IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
curse GemTags /20
temporalchains
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
enfeeble
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Despair
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Flammability
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Frostbite
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Conductivity
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
elementalweakness
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
vulnerability
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
hexbloomsupport
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
increaselimitsupport
Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
curseeffectsupport
Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
decayinghexsupport
Asiste habilidades de maldición. La habilidad asistida activa Decaimiento profano en cada objetivo al que maldice para aplicarle un efecto nocivo dañino.
focusedhexsupport
Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
ritualisticcursesupport
Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
cursedgroundsupport
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
cursedgroundsupport
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades asistidas crean un área que maldice a los enemigos que se encuentran en ella y generan sapos embrujados en esa área. Los sapos embrujados saltan hacia los enemigos que se acercan y buscan a los enemigos malditos con mayor agresividad. Se activa Consecuencias oscuras cuando impactan a los enemigos con su salto, lo que hace que el sapo embrujado explote con violencia.
powerchargetogivecursedurationsupport
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
blankbluesupport
Asiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
blankbluesupport
Asiste habilidades de maldición. Les agrega un enfriamiento breve pero hace que creen áreas que maldicen a los enemigos siempre que estos se encuentren sobre ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
ExpeditionMarkofRepulsion
Selecciona un área y maldice a los enemigos que se encuentran en ella con una runa de verisium que les aplica Fragilidad. Si impactas a esos enemigos, la maldición activará una explosión que inflige daño en un área y empuja considerablemente a otros enemigos cercanos al objetivo maldito, con más acumulación de aturdimiento en función de la Fragilidad del objetivo impactado.
Curse Ref /82
Maldiciones
Las maldiciones aplican efectos muy nocivos a los objetivos a los que afectan. Por defecto, un objetivo puede tener una maldición aplicada sobre él a la vez.

A los enemigos con mayor rareza les afectan menos las maldiciones:

15% menos de efecto de maldiciones en los monstruos mágicos
30% menos de efecto de maldiciones en los monstruos raros
50% menos de efecto de maldiciones en los monstruos únicos
DoedresDamning
Requiere: Nivel 1
+(2030) al maná máximo
+(515)% a todas las resistencias elementales
Ganas (110) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
SoulMantle
Requiere: Nivel 36, 33 Fue, 33 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+75 al espíritu
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Windscream
Requiere: Nivel 33, 45 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
Escudo de energía aumentado un (50100)%
+(1020) a la inteligencia
Las habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Las maldiciones no tienen demora de activación
ShacklesOfTheWretched
Requiere: Nivel 16, 13 Fue, 13 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (3050)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
RondelDeEzo
Requiere: Nivel 11, 18 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (50150)%
+(1020) a la destreza
Regeneras 5 de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
ThiefsTorment
Requiere: Nivel 26
+(120160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (3040)%
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
CosprisWill
Requiere: Nivel 73, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Presencia marchitante
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2329)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
CoilOfUndoing
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Otorga la habilidad: Descargas espiraladas
Daño de hechizos aumentado un (71113)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (713)%
Las magnitudes de las maldiciones que aplicas están a cero
Las maldiciones que aplicas ignoran el límite de maldiciones
Los impactos de los hechizos ganan un (2331)% del daño como daño de caos extra por cada maldición en el objetivo
Los impactos de los hechizos ganan un (2331)% del daño como daño físico extra por cada maldición en el objetivo
Veilpiercer
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
+(60100) al maná máximo
+(1525) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Daño de los impactos aumentado un (2040)% contra los objetivos que están en tu presencia
NewRune6
Runa de protección de Craiceann
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Efecto de las maldiciones reducido un 50% sobre ti
AzmeriSocketableCatSpecial
Ídolo de Egrin
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Los enemigos que maldices tú reciben el daño aumentado un 6%
Cetros: curse duration +% [20]
Cascos: Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Cetros: La activación de las maldiciones es un 20% más rápida
NewSoulCoreCurses2
Núcleo de alma de atenuación de Uromoti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Duración de la maldición aumentada un 15%, Duración del veneno aumentada un 15%
NewSoulCoreChaos1
Núcleo de alma de aflicción de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Los enemigos que tú maldices tienen -5% a la resistencia al caos
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AmethystCharm
Vial de purificación
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a las maldiciones
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando te aplican una maldición
TempleMap
Brazo deteriorador
has incursion limb [1]
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (1216)%
EndgameRune9
Runa antigua de brujería
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Focos: Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40%
Focos: La activación de las maldiciones es un 15% más rápida
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Rondel de Ezo
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Broqueles: Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
Broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Talladora de maldiciones
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Varitas: +3 al nivel de todas las habilidades de maldición
Varitas: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35%
HelmetIntStr06
Corona de hueso espiritual perfeccionada con runas
Requiere: Nivel 65, 50 Fue, 50 Int
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (2550)%
+250 al requisito de inteligencia
Duración de las maldiciones reducida un 100% sobre ti
temporalchains
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
enfeeble
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Despair
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Flammability
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Frostbite
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Conductivity
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
elementalweakness
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
WitchBlasphemy
Transformas las habilidades de maldición engarzadas en auras viles que aplican sus efectos a todos los enemigos cercanos.
WitchContagion
Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este maldice, y junto con todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo del objetivo, se propaga a los enemigos cercanos. Esto actualiza sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
vulnerability
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
impendingdoomsupport
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo para que activen Explosión de perdición en los enemigos que están malditos cuando expira la maldición.
WitchHexBlast
Detona una maldición sobre todos los enemigos que están en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición. Solo puede detonar maldiciones en las que haya expirado al menos la mitad de la duración.
hexbloomsupport
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
CoilOfUndoingSkill
Dispara simultáneamente un proyectil físico y un proyectil de caos al objetivo. Estos proyectiles pueden encadenarse entre cualquier cantidad de objetivos malditos.
increaselimitsupport
Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
curseeffectsupport
Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
decayinghexsupport
Asiste habilidades de maldición. La habilidad asistida activa Decaimiento profano en cada objetivo al que maldice para aplicarle un efecto nocivo dañino.
focusedhexsupport
Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
ritualisticcursesupport
Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
cursedgroundsupport
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
cursedgroundsupport
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades asistidas crean un área que maldice a los enemigos que se encuentran en ella y generan sapos embrujados en esa área. Los sapos embrujados saltan hacia los enemigos que se acercan y buscan a los enemigos malditos con mayor agresividad. Se activa Consecuencias oscuras cuando impactan a los enemigos con su salto, lo que hace que el sapo embrujado explote con violencia.
MonkHandOfChayula
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, lo que activa las señales engarzadas con efecto aumentado y aplica las maldiciones engarzadas con duración aumentada.
TimeOfNeedSkill
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
CastOnMeleeBlockSkill
Mientras está activa, ganas energía cuando bloqueas, y activa las maldiciones engarzadas al alcanzar el máximo de energía.
powerchargetogivecursedurationsupport
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
blankbluesupport
Asiste habilidades de maldición. Los enemigos maldecidos por las habilidades asistidas están pacificados durante la última parte de la duración de la maldición asistida.
blankbluesupport
Asiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
blankbluesupport
Asiste habilidades de maldición. Les agrega un enfriamiento breve pero hace que creen áreas que maldicen a los enemigos siempre que estos se encuentren sobre ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
ExpeditionMarkofRepulsion
Selecciona un área y maldice a los enemigos que se encuentran en ella con una runa de verisium que les aplica Fragilidad. Si impactas a esos enemigos, la maldición activará una explosión que inflige daño en un área y empuja considerablemente a otros enemigos cercanos al objetivo maldito, con más acumulación de aturdimiento en función de la Fragilidad del objetivo impactado.
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 50% sobre ti
Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 35% sobre ti
La activación de las maldiciones es un 40% más rápida
Tus maldiciones tienen las magnitudes aumentadas un 20% si el 50% de la duración de la maldición ha expirado
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos malditos aumentada un 20%
Daño de caos aumentado un 29%
Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos
Cargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10%
Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
can see monster categories [1]
Las habilidades de canalización infligen el daño aumentado un 20%
Eliminas una maldición después de canalizar durante 2 segundos
Puedes aplicar una maldición adicional
La demora de la activación de las maldiciones está duplicada
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 6%
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
El daño elemental puede aplicar sangrado
El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravado
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
Los objetivos que tú maldices tienen al menos un 15% de su vida reservada
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 15%
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 15%
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Puedes aplicar una maldición adicional
Duración de la maldición aumentada un 10%
Regeneras un 1.5% de vida por segundo
La activación de las maldiciones es un 3% más rápida por cada 20 de tributo
Duración de las maldiciones aumentada un 3% por cada 10 de tributo
Suelo consagrado
Si estás sobre tu suelo consagrado, regeneras un 5% de tu vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ti. Y lo mismo ocurre con los aliados que estén sobre él.
Susurros oscuros
Las maldiciones que aplicas tienen sus magnitudes aumentadas un 4% por cada susurro oscuro que tengas. Puedes tener un máximo de 10 susurros oscuros.

Los susurros oscuros duran 8 segundos, y esta duración se actualiza cada vez que obtienes más.

Cuando los susurros oscuros expiran, pierdes un 3% de tu vida, maná y escudo de energía por cada uno de ellos, a lo largo de 4 segundos.
Maestro de maleficios
Puedes aplicar una maldición adicional
La demora de la activación de las maldiciones está duplicada
Susurros de condenación
Puedes aplicar una maldición adicional
Demora de activación de las maldiciones duplicada
Debilitar
Debilitar es una maldición que disminuye el daño que infligen aquellos a quienes afecta. Si no se especifica lo contrario, Debilitar disminuye el daño infligido por los objetivos únicos en un 10%, y por los demás objetivos en un 20%.
Antimaleficios
Antimaleficios significa que no te afectan las maldiciones.
Vulnerabilidad
Vulnerabilidad es una maldición que disminuye la armadura de aquellos a quienes afecta. Si no se especifica lo contrario, Vulnerabilidad elimina 191 de armadura.
Desesperación
Desesperación es una maldición que disminuye la resistencia al caos de aquellos a quienes afecta. Si no se especifica lo contrario, Desesperación disminuye la resistencia al caos en un 25%.
Cadenas temporales
Cadenas temporales es una maldición que ralentiza a aquellos a quienes afecta y hace que los otros efectos sobre ellos expiren más despacio. Si no se especifica lo contrario, Cadenas temporales ralentiza en un 26%.
Debilidad elemental
La debilidad elemental es una maldición que disminuye las resistencias elementales. Si no se especifica lo contrario, disminuye las resistencias elementales en un 30% y tiene una duración de 20 segundos.
Edit

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