Magnetismo
Grado: 3
Nivel: 1
Reserva adicional: 10 Espíritu
Multiplicador de costo: 110%
Asiste habilidades que crean remanentes para permitir que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Los remanentes creados por las habilidades asistidas se pueden recoger a una distancia un 100% mayor
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Magnetism
Level Effect /1
Implicit
Reserva: 10
Nivel
RequiereNivel
Int
106
Attribute /3

Magnetismo

Key
Value
BaseType Magnetismo
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemMagnetism
Magnetismo
Grado: 3
Nivel: 1
Reserva adicional: 10 Espíritu
Multiplicador de costo: 110%
Asiste habilidades que crean remanentes para permitir que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Los remanentes creados por las habilidades asistidas se pueden recoger a una distancia un 100% mayor
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Magnetism
Supported Gem /3
  • Allow Type: GeneratesRemnants
  • Remanentes de maná
    Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
    Remanentes de vida
    Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si infliges un impacto crítico a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
    Hacia la fisura
    Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
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