Tejido de sabiduría
Tejido de sabiduría
Malla ornamentada
Armaduras corporales
Armadura: 749
Escudo de energía: 220
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 43, 45 Fue, 45 Int
+(200—300) a la precisión
+(20—30) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
+(2—5)% a la calidad de todas las habilidades
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
Tus resistencias máximas son (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
El coleccionista no necesita ni hablar. Cada anillo
los deleitaba con historias sobre su conquista.
los deleitaba con historias sobre su conquista.
Loreweave
Unique Forja de runas /1
Malla ornamentada perfeccionada con runas
Armadura: 725
Escudo de energía: 206
Base Movement Speed: -0.04
Barrera rúnica: 130
Requiere: Nivel 55, 57 Fue, 57 Int
Tejido de sabiduría Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Precisión, Resistencia, Rareza, Calidad, Modificadores, Maná |
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/Uniques/Loreweave |
| Release Version | Runes of Aldur |
| BaseType | Malla ornamentada |
+(200—300) a la precisión
| Family | IncreasedAccuracy |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Ataque |
+(20—30) al maná máximo
| Family | IncreasedMana |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Mana |
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
| Family | ItemFoundRarityIncrease |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | drop |
+(2—5)% a la calidad de todas las habilidades
| Family | GlobalSkillGemQuality |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Gema |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
| Family | IncreasedCastSpeed |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_speed Lanzador de hechizos Velocidad |
Tus resistencias máximas son (75—80)%
| Family | MaximumResistancesOverride |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | chaos_resistance elemental_resistance Elemental Caos Resistencia |
Tejido de sabiduría Modifiers /95
| único | Modificadores |
|---|---|
| Andvarius | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (50—70)% Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican |
| Andvarius | Rareza de los objetos encontrados reducida un (-100—100)% Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican |
| Andvarius | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (56—85)% Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican |
| Sujeción de Berek | Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan como que están mejoradas por suelo electrificado |
| Pase de Berek | Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan como que están mejoradas por suelo escarchado |
| Alivio de Berek | Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan como que están mejoradas por suelo quemado |
| Llama negra | La quemadura que aplicas inflige daño de caos en lugar de daño de fuego use unique blackflame ignite effect [0] |
| Llama negra | El marchitamiento que aplicas también aumenta el daño de fuego recibido |
| Llama negra | El marchitamiento no expira en los enemigos que has quemado tú |
| Corazón negro | 25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos |
| Corazón negro | Intimidas a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos |
| Corazón negro | +(10—20)% de la armadura también se aplica al daño de caos |
| Corazón negro | +(0—30)% de la armadura también se aplica al daño de caos |
| Blistering Bond | Recibes daño de fuego en lugar de daño físico del sangrado |
| Blistering Bond | El sangrado que aplicas inflige daño de fuego en lugar de daño físico |
| Blistering Bond | El daño de fuego también contribuye a la magnitud del sangrado |
| Bursting Decay | Los ataques tienen daño físico agregado equivalente al 3% de la vida máxima |
| Bursting Decay | Los ataques tienen daño físico agregado equivalente al (0—5)% de la vida máxima |
| Call of the Brotherhood | El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo |
| Estallido repentino | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo |
| Death Rush | Ganas Fervor durante 4 segundos al matar |
| Doedre's Damning | Puedes aplicar una maldición adicional |
| Dream Fragments | No te pueden escarchar ni congelar |
| Eshtera's Path | +(5—10)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo |
| Eshtera's Path | (-15—15)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo |
| Eshtera's Path | Solo puedes engarzar joya de zafiro en este objeto |
| Evergrasping Ring | Los aliados que están en tu presencia ganan el (8—15)% del daño como daño de caos extra |
| Evergrasping Ring | Los aliados que están en tu presencia ganan el (1—25)% del daño como daño de caos extra |
| Gifts from Above | Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto |
| Enjambre resplandeciente | Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos |
| Enjambre resplandeciente | Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al (1—200)% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos |
| Agarre de Kulemak | Aplicas desgaste abisal al impactar |
| Agarre de Kulemak | Los proyectiles tienen un (10—16)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| Agarre de Kulemak | Los proyectiles tienen un (0—30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10—14)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—25)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17—23)% a la resistencia caos |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(1—37)% a la resistencia caos |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11—16)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0—25)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7—12)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (0—20)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20—28)% |
| Agarre de Kulemak | Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (0—50)% |
| Agarre de Kulemak | Ganas Sobrecarga arcana cuando desaparece un esbirro |
| Agarre de Kulemak | Recuperas el (3—5)% de tu vida máxima cuando un enemigo muere en tu presencia |
| Agarre de Kulemak | Recuperas el (0—10)% de tu vida máxima cuando un enemigo muere en tu presencia |
| Agarre de Kulemak | Recuperas el (3—5)% de tu maná máximo cuando un enemigo muere en tu presencia |
| Agarre de Kulemak | Recuperas el (0—10)% de tu maná máximo cuando un enemigo muere en tu presencia |
| Agarre de Kulemak | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (6—10)% |
| Agarre de Kulemak | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (0—20)% |
| Agarre de Kulemak | Ganas Fervor durante 4 segundos cuando muere un esbirro |
| Agarre de Kulemak | +(20—25) al espíritu mientras tengas al menos 200 de fuerza |
| Agarre de Kulemak | +(0—40) al espíritu mientras tengas al menos 200 de fuerza |
| Agarre de Kulemak | +(20—25) al espíritu mientras tengas al menos 200 de inteligencia |
| Agarre de Kulemak | +(0—40) al espíritu mientras tengas al menos 200 de inteligencia |
| Agarre de Kulemak | +(20—25) al espíritu mientras tengas al menos 200 de destreza |
| Agarre de Kulemak | +(0—40) al espíritu mientras tengas al menos 200 de destreza |
| Heartbound Loop | Recibes (200—300) de daño físico por cada muerte de esbirro |
| Heartbound Loop | Recibes (1—1000) de daño físico por cada muerte de esbirro |
| Heartbound Loop | Los esbirros reviven un (10—15)% más rápido |
| Heartbound Loop | Los esbirros reviven un (-25—25)% más despacio |
| Icefang Orbit | Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento |
| Icefang Orbit | Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti |
| Piedra atronadora | Las habilidades de rayo se encadenan +1 veces |
| Ming's Heart | Ganas el (10—15)% del daño como daño de caos extra |
| Ming's Heart | Ganas el (0—25)% del daño como daño de caos extra |
| Original Sin | El 100% del daño elemental se convierte en daño de caos |
| Perandus Seal | Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)% |
| Perandus Seal | Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados reducida un (-30—30)% |
| Polcirkeln | Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados |
| Prized Pain | (15—25)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo |
| Prized Pain | (0—50)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo |
| Safrin's Resolve | +(5—10)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego |
| Safrin's Resolve | (-15—15)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego |
| Safrin's Resolve | Solo puedes engarzar 1 joya de rubí en este objeto |
| Seed of Cataclysm | (15—30)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados |
| Seed of Cataclysm | (0—60)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados |
| Trampa de serpientes | Los proyectiles de los hechizos se bifurcan |
| Trampa de serpientes | Los proyectiles de los hechizos se encadenan +1 veces |
| Trampa de serpientes | Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar |
| The Burrower | El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado |
| El domador | Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental se pueden mejorar con varias superficies de suelo elemental Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan como que están mejoradas por suelo quemado, suelo electrificado y suelo escarchado |
| Thief's Torment | Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti |
| Thief's Torment | Duración de las maldiciones reducida un (-100—100)% sobre ti |
| Perforavelos | Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito |
| Perforavelos | Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia |
| Perforavelos | Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios |
| Punción venenosa | Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento |
| Punción venenosa | Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti |
| Vigilant View | Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia |
| Whisper of the Brotherhood | El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo |
| Zaida's Longevity | +(5—10)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo |
| Zaida's Longevity | (-15—15)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo |
| Zaida's Longevity | Solo puedes engarzar joya de esmeralda en este objeto |
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Loreweave
Obtain Journey to the East from Expedition and complete the quest in Act4. Put 60x Unique rings and reward a Loreweave.
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