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Totems
Los tótems son constructos aliados que usan habilidades por ti. Los tótems no son esbirros y sus habilidades se benefician de tus estadísticas, aunque tienen sus propias estadísticas defensivas y pueden recibir daño y morir.

El límite de tótems se comparte entre los diferentes tipos de tótems por defecto.
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Asiste habilidades que colocan tótems para que esas habilidades coloquen los tótems mucho más rápido.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
Asiste habilidades de tótem para limitar la cantidad de tótems que pueden tener a uno, pero otorga beneficios considerables a los tótems asistidos en función del límite de tótems que tendrían sin esta restricción. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Despliega un tótem que ejecuta embates contra el suelo a su alrededor para dañar repetidamente a los enemigos cercanos. El suelo irregular estalla cuando recibe un impacto de este embate para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre él.
Coloca un tótem que usa las habilidades de maza engarzadas. No puede usar habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
Despliega un tótem que bombardea a los enemigos que tienen efectos nocivos de daño de caos degenerativo.
Despliega un tótem balista que dispara saetas al aire para que exploten poco después de caer.
Despliega un tótem balista que dispara saetas retenedoras que lisian a los enemigos.
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Daño aumentado un 25% mientras tengas un tótem
Los tótems tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada tótem invocado
Los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 2% por cada tótem invocado
Daño de tótems aumentado un 20%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente
Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Las habilidades que invocarían un tótem tienen un 20% de probabilidad de invocar dos tótems en su lugar
Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Distancia de colocación de tótems aumentada un 20%
Los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 4% por cada tótem invocado
Los tótems ganan +20% a todas las resistencias elementales
Los tótems tienen un 20% de reducción adicional de daño físico
Vida de los tótems aumentada un 30%
Duración de los tótems aumentada un 30%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25%
Distancia de colocación de tótems aumentada un 50%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas un tótem
Los tótems regeneran un 3% de vida por segundo
Puedes invocar una cantidad ilimitada de tótems
Cada tótem reserva 100 de espíritu
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Espíritus ancestrales
Activas espíritus ancestrales cuando invocas un tótem
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
El 20% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu tótem más cercano antes que tú
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los tótems tienen un 30% más de velocidad de habilidades
Los tótems solo usan habilidades cuando disparas un proyectil de un ataque
is focused totem [1]
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