Espíritus ancestrales
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Los modificadores de vida de los tótems también afectan a los esbirros de esta habilidad
Los esbirros de esta habilidad tienen la velocidad de ataque aumentada un 1%
por cada 3 de tu destreza
Los esbirros de esta habilidad tienen el daño aumentado un 1%
por cada 1 de tu fuerza

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ancestral Spirits
Version 0.2.0
Ancestral Spirits
Level: (1–20)
Requiere: Level (1–90)
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
Modifiers to Totem Life also affects Minions from this Skill
Minions from this skill have 1% increased Accuracy Rating
per 3 of your Dexterity
Minions from this skill have 1% increased Damage
per 3 of your Strength

Efectos adicionales de la calidad:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Los esbirros de esta habilidad tienen el daño aumentado un 1%\npor cada 1 de tu fuerza
Los esbirros de esta habilidad tienen la velocidad de ataque aumentada un 1%\npor cada 3 de tu destreza
Los modificadores de vida de los tótems también afectan a los esbirros de esta habilidad
NivelRequiereNivelBase DamageMinion Level
100100%, 100%2
230100%, 100%4
360100%, 100%6
4100100%, 100%8
5140100%, 100%10
6180100%, 100%12
7220100%, 100%14
8260100%, 100%16
9310100%, 100%18
10360100%, 100%20
11410100%, 100%22
12460100%, 100%24
13520100%, 100%26
14580100%, 100%28
15640100%, 100%30
16660100%, 100%32
17720100%, 100%34
18780100%, 100%36
19840100%, 100%38
20900100%, 100%40
210100%, 100%42
220100%, 100%44
230100%, 100%46
240100%, 100%48
250100%, 100%50
260100%, 100%52
270100%, 100%54
280100%, 100%56
290100%, 100%58
300100%, 100%60
310100%, 100%62
320100%, 100%64
330100%, 100%66
340100%, 100%68
350100%, 100%70
360100%, 100%72
370100%, 100%74
380100%, 100%76
390100%, 100%78
400100%, 100%80
Attribute /7

Espíritus ancestrales

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEsbirro, Tótem, Modificadores, Vida
BaseType Espíritus ancestrales
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, , ,
TypeMinion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits
ActiveSkillsCodesummon_totem_defender
Espíritus ancestrales
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Los modificadores de vida de los tótems también afectan a los esbirros de esta habilidad
Los esbirros de esta habilidad tienen la velocidad de ataque aumentada un 1%
por cada 3 de tu destreza
Los esbirros de esta habilidad tienen el daño aumentado un 1%
por cada 1 de tu fuerza
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ancestral Spirits
Supported By /16
  • Active Type: Minion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered
  • Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Frenesí voraz I
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne I
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne II
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Legión infernal I
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Legión infernal II
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Legión infernal III
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida y también hagan que siempre se consideren detonables.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
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