Espíritus ancestrales
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Los modificadores de vida de los tótems también afectan a los esbirros de esta habilidad
Los esbirros de esta habilidad tienen la precisión aumentada un 1%
por cada 3 de tu destreza
por cada 3 de tu destreza
Los esbirros de esta habilidad tienen el daño aumentado un 1%
por cada 3 de tu fuerza
por cada 3 de tu fuerza
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ancestral Spirits


Version 0.1.0
Ancestral Spirits
Level: (1–20)
Requiere: Level (1–90)
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
Modifiers to Totem Life also affects Minions from this Skill
Efectos adicionales de la calidad:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de asistencia /3
De /1
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Base Damage | Minion Level | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 40 |
21 | 0 | 100%, 100% | 42 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 44 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 46 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 48 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 50 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 52 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 54 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 56 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 58 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 60 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 62 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 64 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 66 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 68 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 70 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 72 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 74 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 76 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 78 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Espíritus ancestrales
Key | Value |
---|---|
Acronym | Precisión, Esbirro, Tótem, Modificadores, Vida |
BaseType | Espíritus ancestrales |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, , , |
Type | Minion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits |
ActiveSkillsCode | summon_totem_defender |
Espíritus ancestrales
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Los modificadores de vida de los tótems también afectan a los esbirros de esta habilidad
Los esbirros de esta habilidad tienen la precisión aumentada un 1%
por cada 3 de tu destreza
por cada 3 de tu destreza
Los esbirros de esta habilidad tienen el daño aumentado un 1%
por cada 3 de tu fuerza
por cada 3 de tu fuerza
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ancestral Spirits


Supported By /10
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Chivo expiatorio
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
Congregación
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
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