Embate de matorral
Categoría: Matorral
Grado: 5
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas crean zarzas peligrosas en el suelo que se activan tras una duración. Los enemigos que entran en contacto con esas espinas reciben daño y quedan lisiados. Se permite tener un máximo de 20 zarzas a la vez. No modifica las habilidades que usan los esbirros o los tótems.
Los embates asistidos crean 3 espinas de matorral
Zarzas
Tiempo de recarga: 0.15 seg
Espinas peligrosas dañan y lisian a los enemigos con los que entran en contacto.
Attack Damage of this skill is 35% of Default Attack Damage
Los aumentos y las reducciones al daño de las espinas se aplican al daño de los impactos de esta habilidad
80% less damage if destroyed within 0.5 seconds by something other than you
El radio de las espinas de matorral es de 1 metro
La duración de las espinas de matorral es de 8 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Brambleslam


Gemas de habilidad /4
Grado | Gemas |
---|---|
1 | Terremoto, Embate rodante |
9 | Salto atronador |
11 | Estampida |
13 | Grito ancestral |
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% Los embates asistidos crean 3 espinas de matorral |
Nivel | RequiereNivel | Des |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Embate de matorral
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Embate |
BaseType | Embate de matorral |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemBrambleslam |
Embate de matorral
Categoría: Matorral
Grado: 5
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas crean zarzas peligrosas en el suelo que se activan tras una duración. Los enemigos que entran en contacto con esas espinas reciben daño y quedan lisiados. Se permite tener un máximo de 20 zarzas a la vez. No modifica las habilidades que usan los esbirros o los tótems.
Los embates asistidos crean 3 espinas de matorral
Zarzas
Tiempo de recarga: 0.15 seg
Espinas peligrosas dañan y lisian a los enemigos con los que entran en contacto.
Attack Damage of this skill is 35% of Default Attack Damage
Los aumentos y las reducciones al daño de las espinas se aplican al daño de los impactos de esta habilidad
80% less damage if destroyed within 0.5 seconds by something other than you
El radio de las espinas de matorral es de 1 metro
La duración de las espinas de matorral es de 8 segundos
briarpatches arming time ms [400]
is hazard [1]
triggered by briarpatch support on slam % [100]
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Brambleslam


Supported Gem /13
Salto con impacto
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos
sobre los que caerías fuera de tu camino.
Rayo atronador
Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.
Terremoto
Golpeas el suelo para infligir daño en un área y dejar suelo irregular detrás de ti que ralentiza a los enemigos. El suelo irregular estalla en una réplica poderosa después de una duración. No se puede crear suelo irregular encima de una zona que ya lo tenga o si ya tienes la cantidad máxima de zonas de suelo irregular activas.
Fisurar
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Una cantidad de enemigos impactados por la ola liberarán una onda expansiva para infligir daño a otros enemigos. Si impactas a un enemigo que tenga la armadura completamente rota, este recibirá daño físico adicional.
Foco sísmico
Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
Fisura volcánica
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
Embate rodante
Ejecuta un embate contra el suelo para aturdir a los enemigos y empujarlos. Después, sigue hacia delante y ejecuta un segundo embate devastador. Si mantienes presionada la habilidad, podrás cambiar de dirección mientras te mueves.
Martillo de los dioses
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
Estampida
Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace estallar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a todos los enemigos que se encuentran sobre ellas.
Embate impetuoso
Saltas hacia delante y ejecutas un embate contra el suelo que lanza una onda expansiva. La onda expansiva aplica postura rota a los enemigos desorientados, lo que hace que cualquier impacto contra esos enemigos infliga daño extra.
Martillo de la forja
Lanzas un martillo ardiente que ejecuta un embate contra el suelo y se clava ahí. Mientras esté clavado en el suelo, si vuelves a usar la habilidad, el martillo volverá a ti y se reiniciará el enfriamiento de la habilidad. De forma alternativa, si usas un grito de guerra cerca del martillo clavado, este se hará añicos, lo que liberará una cantidad de fisuras fundidas en forma de espiral.
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