アストラル・プロジェクション
ティア: 3
レベル: 1
サポートの要件: +5 知性
ノヴァスキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
サポートされたスキルはプレイヤーの周囲の代わりに対象とした地点にキャストされる
サポートされたスキルの効果範囲が25%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Astral Projection


Version 0.1.0
Astral Projection
Tier: 3
Level: 1
Supports Nova Skills, causing those Skills to take place at the targeted location when used instead of around you.
Supported Skills Cast at the targeted location instead of around you
Supported Skills have 35% less Area of Effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


スキルジェム /4
ティア | Gems |
---|---|
1 | アイスノヴァ |
4 | プレイグベアラー |
11 | エレメンタルサンダーリング |
13 | フレイムブラスト |
差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 100% |
レベル | 要求レベル | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
アストラル・プロジェクション
Key | Value |
---|---|
BaseType | アストラル・プロジェクション |
Class | サポートジェム |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAstralProjection |
アストラル・プロジェクション
ティア: 3
レベル: 1
サポートの要件: +5 知性
ノヴァスキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
サポートされたスキルはプレイヤーの周囲の代わりに対象とした地点にキャストされる
サポートされたスキルの効果範囲が25%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Astral Projection


Supported Gem /8
アイスノヴァ
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、凍結をより多く蓄積させる。
ショックノヴァ
雷ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。
フレイムブラスト
チャネリングを行いプレイヤーの周囲または対象としたソーラーオーブの周囲に大爆発を作り出す。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
ダークパクト
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
コンセクレート
プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。
テンペストベル
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。
ボーンケージ
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。
エレメンタルサンダーリング
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および[[Corpse|死体]に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.