Sekhema Asala
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência
Damage
320%
Precisão
100%
Golpes Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchGate
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
33,028
3,209
942
2,642
Damage
746
Dano Mágico
746
Precisão
2,502
Tempo de Ataque
1.005
Experiência
57,268
Minion Life
27,720
Minion Energy Shield
2,218
Minion Damage
3,100
Minion Armour
4,802
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Ataque Básico
Base Damage: 597—895
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.005 s
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGT
Spell, Triggerable, AttackInPlace
Tempo de Conjuração: 2.133 s
Tempo de Recarga: 20 s
MarakethMatriarchBeamBarrageTB
Spell, Triggerable, Attack, Damage, AttackInPlace
Base Damage: 597—895
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 s
Tempo de Ataque: 1.005 s
generic skill trigger skills with id [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGS
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 s
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageEAS
Spell
Tempo de Conjuração: 2.266 s
Tempo de Recarga: 15 s
GSAsalaLightningStrike
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 s
is area damage [1]
GSPerennialKingAsalaLightningBolt
Triggerable, Channel, Spell, Damage, AttackInPlace
Tempo de Conjuração: 1.6 s
is area damage [1]
EGPerennialKingAsalaStun
Triggerable
EASAsalaGateCrankPush
Spell
Tempo de Conjuração: 1 s
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be interrupted [1]
spell maximum action distance +% [-95]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
path;
follow;
met_risu;
"
}
SectorEvents {}
Stats
{
base_cannot_be_damaged = 1
}
Functions
{
ArenaSetup =
"
this.path_target = arg1;
IfInSector( arena, {}, { PathTo( path_target ); } );
"
}
ControlZone {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Positioned
{
flip_lock = true
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Sekhema Asala",
life = 4,
energyShield = 0.08,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Sword",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAsalaGateCrankPush",
"GSPerennialKingAsalaLightningBolt",
"GSAsalaLightningStrike",
"EGPerennialKingAsalaStun",
"MarakethMatriarchBeamBarrageGS",
"MarakethMatriarchBeamBarrageGT",
"MarakethMatriarchBeamBarrageTB",
"MarakethMatriarchBeamBarrageEAS",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAsalaGateCrankPush"] = {
name = "EASAsalaGateCrankPush",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"skill_cannot_be_interrupted",
},
levels = {
[1] = {-95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSPerennialKingAsalaLightningBolt"] = {
name = "GSPerennialKingAsalaLightningBolt",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Channel] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.6,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAsalaLightningStrike"] = {
name = "GSAsalaLightningStrike",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGPerennialKingAsalaStun"] = {
name = "EGPerennialKingAsalaStun",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGS"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGS",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"generic_skill_trigger_id",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGT"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGT",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.133,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageTB"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageTB",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"generic_skill_trigger_skills_with_id",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageEAS"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.266,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
master damage +% final vs unique monsters [-85]
| Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Dano |
monster damage +% final vs monsters [-30]
| Family | MonsterDamageFinalVsMonsters |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Dano |
shock art variation [2]
| Family | StatusAilmentArtVariation |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.flip_lock | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| Animated.animated_object | Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.path; | |
| StateMachine.follow; | |
| StateMachine.met_risu; | |
| Functions.ArenaSetup = | |
| Functions." | , |
| Functions.this.path_target | arg1; |
| Functions.IfInSector( arena, {}, { PathTo( path_target ); } ); |
Sekhema Asala
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência
Damage
320%
Precisão
100%
Golpes Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchDreadnought
Metadata
MarakethMatriarchDreadnought_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
33,028
3,209
942
2,642
Damage
746
Dano Mágico
746
Precisão
2,502
Tempo de Ataque
1.005
Experiência
57,268
Minion Life
27,720
Minion Energy Shield
2,218
Minion Damage
3,100
Minion Armour
4,802
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Ataque Básico
Base Damage: 597—895
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.005 s
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGT
Spell, Triggerable, AttackInPlace
Tempo de Conjuração: 2.133 s
Tempo de Recarga: 20 s
MarakethMatriarchBeamBarrageTB
Spell, Triggerable, Attack, Damage, AttackInPlace
Base Damage: 597—895
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 s
Tempo de Ataque: 1.005 s
generic skill trigger skills with id [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGS
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 s
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageEAS
Spell
Tempo de Conjuração: 2.266 s
Tempo de Recarga: 15 s
GSAsalaLightningStrike
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 s
is area damage [1]
GSPerennialKingAsalaSandstormDefense
Triggerable, Channel, Spell, Damage, AttackInPlace
Tempo de Conjuração: 1 s
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASMarakethMatriarchMurderMove
Spell
Tempo de Conjuração: 1 s
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao"
}
Stats
{
base_cannot_be_damaged = 1
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
basic_action = "Interaction"
basic_action = "MoveForced"
}
Positioned
{
flip_lock = true
}
SectorEvents {}
Functions
{
fix_orientation =
"
AddOnActionEnd(
{
SetOrientation( GetOrientation() + arg1, false, true );
PlayAnimationType( Idle, 1.0, 0, 0 );
}, true );
"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
has_pks_head;
unconscious;
sandstorm_defence;
oi_get_up;
locked_orientation;
"
define_checkpoint_state = "spawned;"
on_or_create_state_unconscious_0 = "MakeCollidable(); UnlockOrientation();"
on_or_create_state_unconscious_1 = "RemoveCollidability(); LockOrientation();"
on_or_create_state_locked_orientation_0 = "UnlockOrientation();"
on_or_create_state_locked_orientation_1 = "LockOrientation();"
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/PerennialKing/ao/sand_storm_barrier.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchDreadnought_"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Sekhema Asala",
life = 4,
energyShield = 0.08,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Sword",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"GSPerennialKingAsalaSandstormDefense",
"EASMarakethMatriarchMurderMove",
"GSAsalaLightningStrike",
"MarakethMatriarchBeamBarrageGS",
"MarakethMatriarchBeamBarrageGT",
"MarakethMatriarchBeamBarrageTB",
"MarakethMatriarchBeamBarrageEAS",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSPerennialKingAsalaSandstormDefense"] = {
name = "GSPerennialKingAsalaSandstormDefense",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Channel] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASMarakethMatriarchMurderMove"] = {
name = "EASMarakethMatriarchMurderMove",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAsalaLightningStrike"] = {
name = "GSAsalaLightningStrike",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGS"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGS",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"generic_skill_trigger_id",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGT"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGT",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.133,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageTB"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageTB",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"generic_skill_trigger_skills_with_id",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MarakethMatriarchBeamBarrageEAS"] = {
name = "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.266,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
master damage +% final vs unique monsters [-85]
| Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Dano |
monster damage +% final vs monsters [-30]
| Family | MonsterDamageFinalVsMonsters |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Dano |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
shock art variation [2]
| Family | StatusAilmentArtVariation |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Sekhema Asala
Humanoide| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência
Damage
320%
Precisão
100%
Golpes Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchTemple
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao"
}
Positioned
{
unblock_quest_flag = "AsalaInterludeTempleSeen"
}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
visible = 1;
"
/* per_player_quest_flag_state_visible_0 = "AsalaInterludeTempleSeen" */
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchTemple"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Sekhema Asala",
life = 4,
energyShield = 0.08,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Sekhema Asala
Humanoide| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência
Damage
320%
Precisão
100%
Golpes Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchQimah
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao"
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchQimah"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Sekhema Asala",
life = 4,
energyShield = 0.08,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Shambrin Topic /5
| NPC | Nome |
|---|---|
| Risu | Devo seguir o que considero certo. Asala ainda pode resolver me condenar à morte ou me abandonar na Perdição do Deserto. Eu sabia desses riscos, mas tive de tentar mesmo assim. |
| Zarka | Confie nela, |
| O Encapuzado | Asala concordou em nos ajudar, exatamente como eu esperava. A Fera representa uma ameaça existencial para todos os povos de Wraeclast, mas, mais que isso, ela parece estar bem motivada. |
| Shambrin | Lembro-me do rosto dela de antes da batalha em que perdi a visão. Ela é muito bonita e tem força e astúcia de sobra. Não consigo imaginar uma líder melhor para nós. |
| Shambrin | Com esse discurso, ela teceu uma tapeçaria de esperança para o nosso futuro. Nossa {Sekhema} não deixa nada ao acaso. Ao decapitar Jamanra, ela desferiu um golpe mortal e iniciou o processo de cura de uma antiga ferida. |
Sekhema Asala Text Audio /164
Sekhema Asala
Sekhema Asala on Ir ao Pântano das Areias /1
Mapa do Deserto: Sim, podemos te levar até a borda do deserto. Depois, continuaremos a rastrear a Fera. Você {deve} encontrar um jeito de contê-la. Quando descobrirmos para onde a levarão, iremos atrás de você. |
Sekhema Asala on Dádiva da Água /3
Sekhema Asala: Minha tentativa de unificação não foi fácil. Como povo, somos... teimosos. |
Sekhema Asala: Tenho certeza de que você sabe disso melhor que ninguém. |
Sekhema Asala: A Dádiva das Águas é a chance de lavar mágoas antigas e curar feridas do passado. |
Sekhema Asala on Ir à Guerra /1
Sekhema Asala: Essa será uma guerra pela própria alma de Wraeclast. Não consigo imaginar batalha maior nem causa mais nobre. |
Sekhema Asala on O Enviado /6
Sekhema Asala: Nossos batedores te encontraram? Sekhema Asala: É bom te ver. |
Guerreiro: Não. Voltei pra pedir sua ajuda. Precisamos atacar Oriath e matar a Fera. Bruxa: Batedores? Não. A Fera está em Oriath, e é hora de fazermos algo a respeito. Feiticeira: Igualmente. Descobri que a Fera está em Oriath. Devemos declarar guerra. Patrulheira: Vocês mandaram batedores me procurar? A Fera tá em Oriath. Precisamos agir. Caçadora: Não sou tão fácil de encontrar. Devemos ir a Oriath. A Fera tá lá. Monge: Não é possível. Estive no mar. A Fera foi levada a Oriath. Mercenário: Talvez. Não tenho certeza. Vim pedir sua ajuda mais uma vez, chefe. A Fera... tá em Oriath. Druida: Sim, voltei. Mas não pra bater papo. A Fera tá em Oriath e precisamos que você ajude a derrotá-la. |
Sekhema Asala: Sim. Também soubemos disso e estávamos te procurando. Seu retorno é oportuno. |
Guerreiro: Uma tradição poderosa. Como posso ajudar? Bruxa: Hmm. E algo não está saindo como planejado, pelo visto. Feiticeira: Estou sabendo. Tem algum problema? Patrulheira: Devo desempenhar algum papel nisso? Caçadora: Sei como é. Mas parece que você tá preocupada. Monge: Um símbolo de unidade. O que posso fazer? Mercenário: Isso aí é conversa de louco pra mim. Qual é o meu trabalho? Druida: Pelo jeito que fala, diria que algo deu errado. |
Sekhema Asala: Os {sel khari}, guardiões sagrados do Primeiro {Barya}, não chegaram... |
Zarka: Sim, em tempos de necessidade. E este certamente é um deles. |
Sekhema Asala on O Primeiro Barya /13
Sekhema Asala: O que aconteceu com os {sel khari}?! Quem é você?! Eu devia te matar agora mesmo. |
Jado: Eu sou Jado... Mas não ataque! Não sou seu inimigo! |
Sekhema Asala: Como {Sekhema} dos ardura, exijo uma explicação! |
Jado: Está bem... descobrimos que alguém estava planejando atacar a Dádiva da Água. |
Sekhema Asala: Nós? Como assim, "nós"? |
Jado: A... Ordem dos Djinn? |
Sekhema Asala: Então... as suspeitas de Zarka eram verdadeiras. Você {começou} a reforçar suas fileiras. |
Jado: Uma seita rebelde de faridun que se opõe a você. O líder se autodenomina "Príncipe Azmadi". |
Sekhema Asala: Mais títulos falsos! Como deixou um bando de cães vadios te vencer? |
Jado: Eles tiveram ajuda... do Clã da Serpente. |
Sekhema Asala: Claro! Juraram vingança pela morte de sua rainha em Keth. |
Jado: Mesmo assim, eu deveria ter conseguido contê-los. |
Sekhema Asala: Então devemos persegui-los! Venha, vamos retornar ao meu {akhara}. |
Sekhema Asala on Príncipe Faridun /1
Sekhema Asala: Jamanra foi um adversário digno e recebeu uma morte de guerreiro. |
Sekhema Asala on Jado /1
Sekhema Asala: Ainda não decidi se apoio a reconstrução da Ordem dos Djinn. |
Sekhema Asala on Rashi /1
Sekhema Asala: Para impedir que as reservas sequem, Rashi coleta água dos ventos ao longo das estações. |
Sekhema Asala on Sel Khari /2
Sekhema Asala: Você abandonou seus deveres de contadora de histórias antes de aprender tudo isso? |
Sekhema Asala: Há muito tempo, quando a fartura da terra começou a se voltar contra nós, criamos tradições para proteger o futuro. |
Sekhema Asala on Kingsmarch /1
Sekhema Asala: A Dádiva da Água correu bem. Estamos prontos. |
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