Sekhema Asala



master damage +% final vs unique monsters [-85]
Seus acertos não podem ser Evadidos
monster damage +% final vs monsters [-30]
Seus acertos não podem ser Evadidos
monster damage +% final vs monsters [-30]
shock art variation [2]
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência




Damage
320%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchGate
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
28,546
3,209
942
2,482
Damage
746
Dano Mágico
746
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1.005
Experiência
57,268
Minion Life
25,502
Minion Energy Shield
2,218
Minion Damage
3,100
Minion Armour
4,802
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 597–895
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.005 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

MarakethMatriarchBeamBarrageGT
Triggerable
Recarga: 20 seg
MarakethMatriarchBeamBarrageTB
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 597–895
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Ataque: 1.005 seg
Causa 62.18 a 186.5 de Dano de Raio
generic skill trigger skills with id [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGS
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 59.78 a 179.4 de Dano de Raio
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageEAS
Recarga: 15 seg
GSAsalaLightningStrike
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 95.66 a 287 de Dano de Raio
is area damage [1]
GSPerennialKingAsalaLightningBolt
Triggerable, Channel, Spell, Damage
Tempo de Conjuração: 1.6 seg
Causa 14.56 a 21.84 de Dano de Raio
is area damage [1]
EGPerennialKingAsalaStun
Triggerable
EASAsalaGateCrankPush
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be interrupted [1]
spell maximum action distance +% [-95]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao" } StateMachine { define_shared_state = " path; follow; met_risu; " } SectorEvents {} Stats { base_cannot_be_damaged = 1 } Functions { ArenaSetup = " this.path_target = arg1; IfInSector( arena, {}, { PathTo( path_target ); } ); " } ControlZone {} Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { flip_lock = true } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "globals.NPCAsala = this; AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGateLight.ao', head_jntBnd ); " } Render { use_ao_lights = true } Targetable { attackable = false targetable = false force_targetable = true } Animated { on_event_start_epk_for_epic_lightning_bolt_start_01 = "AddEffectPack( AsalaEpicLightningBoltStart );" on_epic_lightning_bolt_end_01 = "RemoveEffectPack( AsalaEpicLightningBoltStart );" on_event_end_epk_for_epic_lightning_bolt_end_01 = "AddEffectPack( AsalaEpicLightningBoltEnd );" on_end_epic_lightning_bolt_end_01 = "RemoveEffectPack( AsalaEpicLightningBoltEnd );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/Asala/ao/on_act_epic_lightning.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/Asala/ao/grd_decal.ao" } Actor { on_effect_start_EASAsalaGateCrankPush = " SetLocation( target.GetLocation(), 1 ); MatchOrientation( target, true ); " } //Commented out block below : Waiting for MarakethMatriarchInto to work /* Transitionable { on_transition = "EnableRendering(); ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); EnableTargetable(); globals.renly_intro.SetStateTo( hide, 1 );" create_transitioned = "globals.renly_intro.SetStateTo( hide, 1 );" create_untransitioned = "DisableRendering(); HideMinimapIcon(); HideNPCMarker(); DisableTargetable(); globals.renly = this;" } */
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "EASAsalaGateCrankPush", "GSPerennialKingAsalaLightningBolt", "GSAsalaLightningStrike", "EGPerennialKingAsalaStun", "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAsalaGateCrankPush"] = { name = "EASAsalaGateCrankPush", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", 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incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGPerennialKingAsalaStun"] = { name = "EGPerennialKingAsalaStun", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGS"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_id", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGT"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.133, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageTB"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageEAS"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.266, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
master damage +% final vs unique monsters [-85]
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Seus acertos não podem ser Evadidos
Family | AlwaysHits |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
monster damage +% final vs monsters [-30]
Family | MonsterDamageFinalVsMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
shock art variation [2]
Family | StatusAilmentArtVariation |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Sekhema Asala



master damage +% final vs unique monsters [-85]
Seus acertos não podem ser Evadidos
monster damage +% final vs monsters [-30]
Seus acertos não podem ser Evadidos
monster damage +% final vs monsters [-30]
shock art variation [2]
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência




Damage
320%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchDreadnought
Metadata
MarakethMatriarchDreadnought_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
28,546
3,209
942
2,482
Damage
746
Dano Mágico
746
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1.005
Experiência
57,268
Minion Life
25,502
Minion Energy Shield
2,218
Minion Damage
3,100
Minion Armour
4,802
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 597–895
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.005 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

MarakethMatriarchBeamBarrageGT
Triggerable
Recarga: 20 seg
MarakethMatriarchBeamBarrageTB
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 597–895
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Ataque: 1.005 seg
Causa 62.18 a 186.5 de Dano de Raio
generic skill trigger skills with id [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGS
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 59.78 a 179.4 de Dano de Raio
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageEAS
Recarga: 15 seg
GSAsalaLightningStrike
Triggerable, Spell, Damage
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 95.66 a 287 de Dano de Raio
is area damage [1]
GSPerennialKingAsalaSandstormDefense
Triggerable, Channel, Spell, Damage
Tempo de Conjuração: 1 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASMarakethMatriarchMurderMove
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao" } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Interaction" basic_action = "MoveForced" } Positioned { flip_lock = true } SectorEvents {} Functions { fix_orientation = " AddOnActionEnd( { SetOrientation( GetOrientation() + arg1, false, true ); PlayAnimationType( Idle, 1.0, 0, 0 ); }, true ); " } StateMachine { define_shared_state = " has_pks_head; unconscious; sandstorm_defence; oi_get_up; locked_orientation; " define_checkpoint_state = "spawned;" on_or_create_state_unconscious_0 = "MakeCollidable(); UnlockOrientation();" on_or_create_state_unconscious_1 = "RemoveCollidability(); LockOrientation();" on_or_create_state_locked_orientation_0 = "UnlockOrientation();" on_or_create_state_locked_orientation_1 = "LockOrientation();" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/PerennialKing/ao/sand_storm_barrier.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Render { use_ao_lights = true hide_mini_life_bar = true } Targetable { attackable = false targetable = false force_targetable = true } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/Asala/ao/grd_decal.ao" preload_animated_object = "Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGateLight.ao" preload_animated_object = "Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/attachments/PerennialKingHeadDecapited.ao" preload_object = "Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/Objects/MatriarchSandstormDefence" } StateMachine { on_or_create_state_has_pks_head_0 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/attachments/PerennialKingHeadDecapited.ao' );" on_or_create_state_has_pks_head_1 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/attachments/PerennialKingHeadDecapited.ao', L_Weapon );" on_state_sandstorm_defence_1 = "PlayTextAudio( AsalaWildGatesTen, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate' );" on_or_create_state_oi_get_up_0 = "DisableTargetable();" on_or_create_state_oi_get_up_1 = "EnableTargetable();" on_or_create_state_oi_get_up_2 = "EnableTargetable();" } Functions { PlayCharacterAudio = "PlayCharacterAudioEvent( EnterDreadnaught );" getting_up = "PlayCharacterAudioEvent( AfterPerennialKingHelpAsala );" running_to_pk = "PlayTextAudio( AsalaA2DreadnoughtWakesUp, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate' );" kill_time = "PlayTextAudio( AsalaA2DreadnoughtSentenceToDeath, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate', 600 );" head_removed = "PlayTextAudio( AsalaA2DreadnoughtCutOffHisHead, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate', 3000 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchDreadnought_"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GSPerennialKingAsalaSandstormDefense", "EASMarakethMatriarchMurderMove", "GSAsalaLightningStrike", "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGT"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.133, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageTB"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", 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master damage +% final vs unique monsters [-85]
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Seus acertos não podem ser Evadidos
Family | AlwaysHits |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
monster damage +% final vs monsters [-30]
Family | MonsterDamageFinalVsMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
shock art variation [2]
Family | StatusAilmentArtVariation |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Sekhema Asala



Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência




Damage
320%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchTemple
Object Type
Object Type Codes
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Sekhema Asala



Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Evasão
+33%
Resistência




Damage
320%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchQimah
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchQimah"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Shambrin Topic /5
NPC | Nome |
---|---|
Risu | Preciso buscar o que sinto ser certo. Asala ainda pode decidir me condenar à morte ou me abandonar na Perdição do Deserto. Eu sabia desses riscos, mas mesmo assim eu precisava vir. |
Zarka | Confie nela, |
O Encapuzado | Asala concordou em nos ajudar, exatamente como eu esperava. A Besta representa uma ameaça existencial para todos os povos de Wraeclast, mas, além disso, ela parece estar bem motivada. |
Shambrin | Eu lembro do rosto dela, de antes da batalha em que perdi a visão. Ela é tão bonita quanto é forte e astuta. Acredito que é a melhor líder para nós. |
Shambrin | Com esse discurso, ela teceu uma tapeçaria esperançosa para o nosso futuro. Nossa Sekhema não deixa nada ao acaso. Ao decapitar Jamanra, ela desferiu um golpe mortal e começou o processo de cura de uma velha ferida. |
Sekhema Asala Text Audio /164
Sekhema Asala
Sekhema Asala on Viajar até o Pântano Arenoso /1
Mapa do Deserto: Sim, podemos te levar até a borda do deserto. Depois, continuaremos a rastrear a Fera. Você {deve} encontrar um jeito de contê-la. Quando descobrirmos para onde a levarão, iremos atrás de você. |
Sekhema Asala on Dádiva da Água /3
Sekhema Asala: Minha tentativa de unificação não foi fácil. Como povo, somos... teimosos. |
Sekhema Asala: Tenho certeza de que você sabe disso melhor que ninguém. |
Sekhema Asala: A Dádiva das Águas é a chance de lavar mágoas antigas e curar feridas do passado. |
Sekhema Asala on Pronto para a Guerra /1
Sekhema Asala: Essa será uma guerra pela própria alma de Wraeclast. Não consigo imaginar batalha maior nem causa mais nobre. |
Sekhema Asala on O Enviado /6
Sekhema Asala: Nossos batedores te encontraram? Sekhema Asala: É bom te ver. |
Guerreiro: Não. Voltei para pedir sua ajuda. Precisamos atacar Oriath e matar a Fera. Bruxa: Batedores? Não. A Fera está em Oriath, e é hora de fazermos algo a respeito. Feiticeira: Igualmente. Descobri que a Fera está em Oriath. Devemos declarar guerra. Patrulheira: Vocês mandaram batedores me procurar? A Fera está em Oriath. Precisamos agir. Caçadora: Não sou tão fácil de encontrar. Devemos chegar a Oriath. A Fera está lá. Monge: Não é possível. Estive no mar. A Fera foi levada a Oriath. Mercenário: Talvez. Não tenho certeza. Vim pedir sua ajuda mais uma vez, chefe. A Fera... está em Oriath. |
Sekhema Asala: Sim. Também soubemos disso e estávamos te procurando. Seu retorno é oportuno. |
Guerreiro: Uma tradição poderosa. Como posso ajudar? Bruxa: Hmm. E algo não está saindo como planejado, pelo visto. Feiticeira: Estou sabendo. Tem algum problema? Patrulheira: Devo desempenhar algum papel nisso? Caçadora: Sei como é. Mas parece que está preocupada. Monge: Um símbolo de unidade. O que posso fazer? Mercenário: Isso aí é conversa de louco pra mim. Qual é o meu trabalho? |
Sekhema Asala: Os {sel khari}, guardiões sagrados do Primeiro {Barya}, não chegaram... |
Zarka: Sim, em tempos de necessidade. E este certamente é um deles. |
Sekhema Asala on O Primeiro Barya /13
Sekhema Asala: O que aconteceu com os {sel khari}?! Quem é você?! Eu devia te matar agora mesmo. |
Jado: Eu sou Jado... Mas não ataque! Não sou seu inimigo! |
Sekhema Asala: Como {Sekhema} dos ardura, exijo uma explicação! |
Jado: Está bem... descobrimos que alguém estava planejando atacar a Dádiva da Água. |
Sekhema Asala: Nós? Como assim, "nós"? |
Jado: A... Ordem dos Djinn? |
Sekhema Asala: Então... as suspeitas de Zarka eram verdadeiras. Você {começou} a reforçar suas fileiras. |
Jado: Uma seita rebelde de Faridun que se opõe a você. O líder se chama "Príncipe Azmadi". |
Sekhema Asala: Mais títulos falsos! Como deixou um bando de cães vadios te vencer? |
Jado: Eles tiveram ajuda... do Clã Serpente. |
Sekhema Asala: Claro! Juraram vingança pela morte de sua rainha em Keth. |
Jado: Mesmo assim, eu deveria ter conseguido contê-los. |
Sekhema Asala: Então devemos persegui-los! Venha, vamos retornar ao meu {akhara}. |
Sekhema Asala on Príncipe Fariduniano /1
Sekhema Asala: Jamanra foi uma adversária digna e recebeu uma morte de guerreiro. |
Sekhema Asala on Jado /1
Sekhema Asala: Ainda não decidi se apoio a reconstrução da Ordem dos Djinn. |
Sekhema Asala on Rashi /1
Sekhema Asala: Para impedir que as reservas sequem, Rashi coleta água dos ventos ao longo das estações. |
Sekhema Asala on Sel Khari /2
Sekhema Asala: Você abandonou seus deveres de contadora de histórias antes de aprender tudo isso? |
Sekhema Asala: Há muito tempo, quando a fartura da terra começou a se voltar contra nós, criamos tradições para proteger o futuro. |
Sekhema Asala on Kingsmarch /1
Sekhema Asala: A Dádiva da Água correu bem. Estamos prontos. |
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