정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 64211 |
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
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isJewelSocket | false |
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isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 5545 |
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit3_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 6617 |
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
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isJewelSocket | false |
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isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 21645 |
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isUsed | false |
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PassiveSkillsHash | 15806 |
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skill Gem /1
이름 |
---|
격노의 유령 |
Skill Gem 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
격노의 유령 | 소환한 격노의 유령 (0–1)마리로 제한 |
아이템 속성 부여 /23
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
여성의 | 16 | 접두어 | 정신력 +(30–33) | 갑옷 1 목걸이 1 Normal 0 |
여남작의 | 25 | 접두어 | 정신력 +(34–37) | 갑옷 1 목걸이 1 Normal 0 |
여자작의 | 34 | 접두어 | 정신력 +(38–42) | 갑옷 1 목걸이 1 Normal 0 |
여후작의 | 41 | 접두어 | 정신력 +(43–46) | 갑옷 1 목걸이 1 Normal 0 |
여백작의 | 47 | 접두어 | 정신력 +(47–50) | 갑옷 1 목걸이 1 Normal 0 |
여공작의 | 55 | 접두어 | 정신력 +(51–53) | 갑옷 1 Normal 0 |
공주의 | 66 | 접두어 | 정신력 +(54–56) | 갑옷 1 Normal 0 |
여왕의 | 78 | 접두어 | 정신력 +(57–61) | 갑옷 1 Normal 0 |
군주의 | 1 | 접두어 | 정신력 (30–36)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
남작의 | 11 | 접두어 | 정신력 (27–32)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
자작의 | 23 | 접두어 | 정신력 (33–38)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
후작의 | 35 | 접두어 | 정신력 (39–44)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
백작의 | 46 | 접두어 | 정신력 (45–50)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
공작의 | 60 | 접두어 | 정신력 (51–55)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
왕자의 | 73 | 접두어 | 정신력 (56–60)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
왕의 | 82 | 접두어 | 정신력 (61–65)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
자문관의 | 3 | 접두어 | 정신력 (10–14)% 증가 마나 최대치 +(17–20) | 셉터 1 Normal 0 |
고문의 | 12 | 접두어 | 정신력 (15–18)% 증가 마나 최대치 +(21–24) | 셉터 1 Normal 0 |
특사의 | 28 | 접두어 | 정신력 (19–22)% 증가 마나 최대치 +(25–28) | 셉터 1 Normal 0 |
대신의 | 39 | 접두어 | 정신력 (23–26)% 증가 마나 최대치 +(29–33) | 셉터 1 Normal 0 |
사절의 | 50 | 접두어 | 정신력 (27–30)% 증가 마나 최대치 +(34–37) | 셉터 1 Normal 0 |
외교관의 | 62 | 접두어 | 정신력 (31–34)% 증가 마나 최대치 +(38–41) | 셉터 1 Normal 0 |
수상의 | 78 | 접두어 | 정신력 (35–38)% 증가 마나 최대치 +(42–45) | 셉터 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
혼백 보행자단 | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
지역에 고통받는 혼백 4마리 추가 등장 map extra content weighting [1] | 5x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 34 |
기타 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | 고유 | 고통받는 혼백 무리 1개가 방어 | ||
1 | Jewel | 고유 | 정신력 +(8–12) | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 고통받는 혼백 3마리 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 고통받는 혼백 5마리 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 고통받는 혼백 7마리 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 고통받는 혼백 12마리 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 고통받는 혼백 5마리 추가 등장 |
아이템 /7
녹슨 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 3개 추가
광택 나는 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 5개 추가
도금된 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 7개 추가
날개 달린 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 12개 추가
태양의 목걸이
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(10–15)
전문 주술사 외투
방어도: 245
에너지 보호막: 84
이동 속도: -4%
요구 사항: 레벨 70, 86 힘, 86 지능
정신력 +(20–30)
까마귀 외투
방어도: 245
에너지 보호막: 84
이동 속도: -4%
요구 사항: 레벨 68, 86 힘, 86 지능
정신력 +(20–30)
고유 /13
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–80)
정신력 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-40–40)%
냉기 저항 (-40–40)%
번개 저항 (-40–40)%
스킬 부여: 적의
정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수함
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수함
방어도, 회피, 에너지 보호막 (200–300)% 증가
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Passive /1
토템 무제한 소환 가능
토템이 각각 정신력 100 점유
토템이 각각 정신력 100 점유
전직 Passive /4
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
어둠 점유가 10초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +5
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Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
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