정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름상세 설명 표시
IDspirit1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash64211
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름상세 설명 표시
IDspirit2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash5545
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름상세 설명 표시
IDspirit3_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash6617
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름상세 설명 표시
IDspirit4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash21645
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /14
이름상세 설명 표시
IDspirit5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash15806
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skill Gem /1
Skill Gem 화질 /1
아이템Stats
격노의 유령소환한 격노의 유령 (0–1)마리로 제한
아이템 속성 부여 /23
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
여성의16접두어정신력 +(30–33)갑옷 1
목걸이 1
Normal 0
여남작의25접두어정신력 +(34–37)갑옷 1
목걸이 1
Normal 0
여자작의34접두어정신력 +(38–42)갑옷 1
목걸이 1
Normal 0
여후작의41접두어정신력 +(43–46)갑옷 1
목걸이 1
Normal 0
여백작의47접두어정신력 +(47–50)갑옷 1
목걸이 1
Normal 0
여공작의55접두어정신력 +(51–53)갑옷 1
Normal 0
공주의66접두어정신력 +(54–56)갑옷 1
Normal 0
여왕의78접두어정신력 +(57–61)갑옷 1
Normal 0
군주의1접두어정신력 (30–36)% 증가셉터 1
Normal 0
남작의11접두어정신력 (27–32)% 증가셉터 1
Normal 0
자작의23접두어정신력 (33–38)% 증가셉터 1
Normal 0
후작의35접두어정신력 (39–44)% 증가셉터 1
Normal 0
백작의46접두어정신력 (45–50)% 증가셉터 1
Normal 0
공작의60접두어정신력 (51–55)% 증가셉터 1
Normal 0
왕자의73접두어정신력 (56–60)% 증가셉터 1
Normal 0
왕의82접두어정신력 (61–65)% 증가셉터 1
Normal 0
자문관의3접두어정신력 (10–14)% 증가
마나 최대치 +(17–20)
셉터 1
Normal 0
고문의12접두어정신력 (15–18)% 증가
마나 최대치 +(21–24)
셉터 1
Normal 0
특사의28접두어정신력 (19–22)% 증가
마나 최대치 +(25–28)
셉터 1
Normal 0
대신의39접두어정신력 (23–26)% 증가
마나 최대치 +(29–33)
셉터 1
Normal 0
사절의50접두어정신력 (27–30)% 증가
마나 최대치 +(34–37)
셉터 1
Normal 0
외교관의62접두어정신력 (31–34)% 증가
마나 최대치 +(38–41)
셉터 1
Normal 0
수상의78접두어정신력 (35–38)% 증가
마나 최대치 +(42–45)
셉터 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
혼백 보행자단1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 고통받는 혼백 4마리 추가 등장
map extra content weighting [1]
5x 카오스 오브지도레벨 34
기타 속성 부여 /7
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest고유고통받는 혼백 무리 1개가 방어
1Jewel고유정신력 +(8–12)
1MapDevice고유지역에 고통받는 혼백 3마리 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 고통받는 혼백 5마리 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 고통받는 혼백 7마리 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 고통받는 혼백 12마리 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MemoryLines고유지역에 고통받는 혼백 5마리 추가 등장
아이템 /7
녹슨 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 3개 추가
광택 나는 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 5개 추가
도금된 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 7개 추가
날개 달린 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 12개 추가
태양의 목걸이
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(10–15)
전문 주술사 외투
방어도: 245
에너지 보호막: 84
이동 속도: -4%
요구 사항: 레벨 70, 86 힘, 86 지능
정신력 +(20–30)
까마귀 외투
방어도: 245
에너지 보호막: 84
이동 속도: -4%
요구 사항: 레벨 68, 86 힘, 86 지능
정신력 +(20–30)
고유 /13
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
정신력 +100
모든 원소 저항 +(5–15)%
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 +(10–15)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
정신력 +(25–35)
지능 +(20–30)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
정신력 +(10–15)
마나 최대치 +(60–100)
정신력 +30
시야 반경 30% 증가
치명타 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
기절 한계치 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +1000
정신력이 없음
방어도회피 (50–80)% 증가
정신력 +50
1초마다 생명력 (10–15) 재생
스킬의 마나 소모 20% 감소
에너지 보호막 (50–70)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (8–12)% 증가
회피 (80–100)% 증가
정신력 +100
냉기 저항 +(50–75)%
접근 범위 반경 2배
치명타 확률 +(3–5)%
공격 속도 (15–20)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–80)
정신력 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-40–40)%
냉기 저항 (-40–40)%
번개 저항 (-40–40)%
스킬 부여: 적의
정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
정신력 +50
카오스 저항 +(17–23)%
방어도, 회피, 에너지 보호막 (200–300)% 증가
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
number of stackable unique jewels [1]
Passive /1
토템 무제한 소환 가능
토템이 각각 정신력 100 점유
전직 Passive /4
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
스킬 부여: 선대의 혼백
토템 소환 시 선대의 혼백 발동
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
장착한 갑옷의 에너지 보호막 6정신력 1 획득
장착한 갑옷의 회피 15정신력 1 획득
장비로 정신력을 획득할 수 없음
캐릭터: 몽크
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
어둠 점유10초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +5

Community Wiki

Edit

Spirit

Spirit reservation system replaces mana reservations.

  • Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
  • 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
  • Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
    • you can't dual wield Sceptres
    • grant a Sceptre at start chest as Witch
  • Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
  • Reservations do not deactivate on death.
  • Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
  • Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
  • Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
  • Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.

Acts

  • Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
  • Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item

The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.