ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDspirit1
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash64211
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDspirit2
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash5545
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDspirit3_
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash6617
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDspirit4
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash21645
정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDspirit5
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash15806
Spirit Ref /58
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.

무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
EnfoldingDawn
요구 사항: 레벨 1
방어도에너지 보호막 (50100)% 증가
모든 원소 저항 +(515)%
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
LiguriumTalisman
요구 사항: 레벨 35
지능 +(1015)
에너지 보호막 최대치 +(3040)
정신력 +(2535)
지능 +(2030)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
BeaconOfAzis
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(1015)
마나 최대치 +(60100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
KaomsHeart
요구 사항: 레벨 68, 121 힘
기절 한계치 (3040)% 증가
생명력 최대치 +1500
정신력이 없음
PariahsEmbrace
요구 사항: 레벨 26, 25 힘, 25 민첩
방어도회피 (5080)% 증가
모든 능력치 +(1015)
1초마다 생명력 (1015) 재생
마나 소모 효율 (2040)% 증가
Waveshaper
요구 사항: 레벨 51, 45 힘, 45 지능
에너지 보호막 최대치 +(100200)
정신력 +(2040)
화염 저항 +(2535)%
냉기 저항 +(2535)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (3050)%를 방어도획득
ThreadedLight
요구 사항: 레벨 6, 11 지능
에너지 보호막 (5070)% 증가
마나 재생 속도 (3040)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (812)% 증가
AlphasHowl
요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
회피 (80100)% 증가
냉기 저항 +(5075)%
접근 범위 반경 2배
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (69)~(1015) 추가
번개 피해 1~(1929) 추가
치명타 확률 +(35)%
공격 속도 (1520)% 증가
마나 재생 속도 (2540)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
VentorsGamble
요구 사항: 레벨 64
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
생명력 최대치 +(080)
정신력 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (-2525)% 감소
화염 저항 (-4040)%
냉기 저항 (-4040)%
번개 저항 (-4040)%
FontOfPower
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 지능
스킬 부여: 적의
정신력 (3050)% 증가
마나 최대치 +(4060)
마나 재생 속도 (2030)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가 마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
PrismGuardian
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
민첩 +(2030)
모든 원소 저항 +(1020)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
ChoberChaber
요구 사항: 레벨 33, 60 힘, 지능 100
지능 요구사항 +100
물리 피해 (5865)~(102110) 추가
마나 최대치 +(80100)
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
GrandSpectrumRuby
요구 사항: 레벨 20
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
요구 사항: 레벨 52, 83 민첩
회피 (100150)% 증가
생명력 최대치 +(80120)
정신력 +(1030)
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (4060)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
SilksOfVeneration
요구 사항: 레벨 68, 121 지능
마나 재생 속도 (4050)% 증가
에너지 보호막 (150200)% 증가
정신력 +(3050)
지능 +(2030)
현재 에너지 보호막원소 피해 감소도 부여
Gloamgown
요구 사항: 레벨 45, 72 지능
에너지 보호막 (100140)% 증가
정신력 +(3040)
냉기 저항 +(2535)%
플레이어의 기본 에너지 보호막 재충전 지연시간 10초로 변경
RitualCorruptedIdol2
순교자의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 정신력 25% 감소, 메타 스킬의 에너지 획득 40% 증가
셉터: 접근 효과 범위 40% 감소, 오라 스킬의 강도 25% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 기원 스킬의 에너지 최대치 25% 증가, 메타 스킬의 점유 효율 25% 감소
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3% 재생, 생명력 재생 속도 25% 감소
GreaterSoulCoreWealthRarity
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
AzmeriSocketableRabbit
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
셉터: 정신력 15% 증가
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
AmanamusGaze
아마나무의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 명령 스킬 사용 시 피해를 주는 상태 이상 제거
장화: 정신력 15당 이동 속도 1% 증가, 최대 40% 증가
달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
RitualMajesticBeasts
조각된 위엄
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 장비에 장착한 우상 하나당 정신력 +3
장갑: 반려수가 플레이어의 징표가 찍힌 대상을 명중시키면 4초 동안 맹공 획득
장화: 달리는 동안 유지형 소환수 하나당 이동 속도 1% 증가
갑옷: 정신력 5% 증가
장갑: 반려수가 주는 피해 30% 증가
장화: 소환수 최대 생명력 12% 증가
BodyIntStr12
까마귀 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
SolarAmulet
태양의 목걸이
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(1015)
BodyIntStr04
요술사 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
BodyIntStr12
룬벼림 까마귀 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
BodyIntStr04
룬벼림 요술사 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
CelestialVerisium
CelestialVerisium신비한 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 주문 스킬의 효과 범위 (1015)% 증가
장갑: 공격 효과 범위 (1015)% 증가
장화: 정신력 +(1015)
화살통: (2535)%의 확률로 1회 추가 연쇄
시전자 무기: 원소 주입 수치 최대치 +1
EarlyMythicRune9
만개의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
갑옷: 정신력 +50, 레벨 2당 정신력 -1
갑옷: 스킬의 정신력 점유 효율 5% 증가
BodyIntStr12
룬숙련 까마귀 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
inspiration
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
inspiration
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
WitchBlasphemy
장착한 저주 스킬을 끔찍한 오라로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
bloodmagicsupport
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bloodmagicsupport
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
deadlyheraldssupport
전령 스킬에 적용됩니다. 스킬의 발동형 효과가 주는 피해가 커지지만, 대신 정신력 비용이 증가합니다.
enormitysupport
유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
blankbluesupport
유지형 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 정신력이 아닌 [Life|생명력]을 점유합니다.
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
토템 제한 2배
토템 배치의 충전 요구사항 없음
토템이 각각 정신력 75 점유
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
캐릭터: 워리어
갑옷이 정신력 30% 증가 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
정신력 8% 증가
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
호신부 슬롯 하나당 정신력 +40
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
장비정신력을 획득할 수 없음
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
셉터
셉터는 장착하려면 지능이 필요한 한손 무기입니다. 셉터는 주 장비 또는 보조 장비로 장착할 수 있지만, 셉터 두 개를 쌍수로 장착하는 것은 불가능합니다.

셉터는 공격에 사용할 수 없으며 주문 시전에 보너스를 부여하지 않습니다. 그 대신, 추가 정신력을 부여하고 동료에게 보너스를 제공합니다.
소환수
소환수는 플레이어와 함께하며 전투를 돕는 동료입니다. 유지형 소환수는 활성화되어 있는 동안 정신력의 일부를 점유합니다.
유지형 스킬
유지형 스킬은 일반적인 방식으로 사용하지 않고 스킬 창에서 켜고 끌 수 있으며, 대체로 정신력점유해야 활성화할 수 있습니다.
선대의 유대
토템 제한 2배
토템 배치의 소모 또는 충전 요구사항 없음
토템이 각각 정신력 75 점유
야생의 군주
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
무기 세트
캐릭터에게는 2개의 무기 세트가 있으며, 세트별로 아이템을 장착하여 독립적으로 사용할 수 있습니다.

스킬은 가능하면 기본적으로 현재 활성화되어 있는 무기 세트를 사용하며, 그 스킬을 사용하는 데 활성화되어 있지 않은 무기 세트가 필요한 경우에는 자동으로 무기 세트를 변경합니다. 또한 스킬의 정보 창에서, 각 스킬을 사용할 때 자동으로 활성화되게 할 무기 세트를 지정할 수 있습니다.

무기 세트에는 활성화된 아이템을 변경하는 기능에 더해, 각각의 무기 세트에 따로 할당할 수 있는 전용 패시브 스킬 포인트도 있습니다.

무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.

무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
스킬 젬 /12
WitchSpectre
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
WitchWarriorSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
고대의 부활하는 아즈메리 늑대를 소환합니다. 늑대는 명령을 받으면 울부짖어 혼백들을 불러 영원한 사냥을 시작합니다. 늑대는 적을 공격할 때 힘줄을 절단하고, 적에게 달려든 후 물어서 출혈을 유발하거나 울부짖어 주변 동료들을 격려할 수 있습니다.
WitchBindSpectre
처치한 몬스터의 영혼을 포획하고 이 젬으로 변환하여 몬스터의 유령을 부활 소환수로 소환할 수 있게 합니다.
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
WitchReservationRaginSpirits
활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
BruteWarbringerDefenders
토템을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
WildspeakerVividStagsSkill
수사슴의 혼백을 불러내, 전방으로 뛰어나가게 합니다. 수사슴은 각각 착지할 때마다 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 가능한 최대 거리를 이동하는 수사슴은 추가로 감전 지대를 남깁니다.
WildspeakerBearSkill
곰 혼백 반려수를 불러냅니다. 곰 혼백은 적들에게 달려들어 힘줄을 절단하고 강타로 생명력을 흡수하며, 주기적으로 포효하여 적을 위협합니다. 곰 혼백을 불러내도 반려수 제한까지 남은 수는 줄어들지 않습니다.
PrimalStrikesSkillIcon
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
GraveCommand
심연의 혼백을 불러내 일정 시간 동안 희귀 언데드이동을 방해합니다. 언데드이동을 방해받는 동안 처치하면, 언데드가 사로잡혀 영혼 수정 스킬 젬 안에 저장됩니다. 영혼 수정은 속박된 언데드부활 반려수로 소환하는 막대한 심연의 힘을 부여합니다.
TheHollowMaskSkill
인도하는 아즈메리 혼백들에게 선택받아, 주변의 고대 꽃을 볼 수 있게 됩니다.
스킬 젬 화질 /2
WitchReservationRaginSpirits
소환한 격노의 유령 (02)마리로 제한
GraveCommand
혼백 지속시간 +(01.6)
보조 젬 /7
inspiration
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
inspiration
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bloodmagicsupport
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bloodmagicsupport
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
deadlyheraldssupport
전령 스킬에 적용됩니다. 스킬의 발동형 효과가 주는 피해가 커지지만, 대신 정신력 비용이 증가합니다.
enormitysupport
유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
blankbluesupport
유지형 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 정신력이 아닌 [Life|생명력]을 점유합니다.
아이템 속성 부여 /34
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
여성의16접두어정신력 +(3033)body_armour 1
amulet 1
default 0
여남작의25접두어정신력 +(3437)body_armour 1
amulet 1
default 0
여자작의33접두어정신력 +(3842)body_armour 1
amulet 1
default 0
여후작의46접두어정신력 +(4346)body_armour 1
amulet 1
default 0
여백작의54접두어정신력 +(4750)body_armour 1
amulet 1
default 0
여공작의60접두어정신력 +(5153)body_armour 1
default 0
공주의65접두어정신력 +(5456)body_armour 1
default 0
여왕의78접두어정신력 +(5761)body_armour 1
default 0
군주의1접두어정신력 (2026)% 증가sceptre 1
default 0
남작의8접두어정신력 (2732)% 증가sceptre 1
default 0
자작의16접두어정신력 (3338)% 증가sceptre 1
default 0
후작의33접두어정신력 (3944)% 증가sceptre 1
default 0
백작의46접두어정신력 (4550)% 증가sceptre 1
default 0
공작의60접두어정신력 (5155)% 증가sceptre 1
default 0
왕자의75접두어정신력 (5660)% 증가sceptre 1
default 0
왕의82접두어정신력 (6165)% 증가sceptre 1
default 0
자문관의2접두어정신력 (1014)% 증가
마나 최대치 +(1720)
sceptre 1
default 0
고문의11접두어정신력 (1518)% 증가
마나 최대치 +(2124)
sceptre 1
default 0
특사의26접두어정신력 (1922)% 증가
마나 최대치 +(2528)
sceptre 1
default 0
대신의36접두어정신력 (2326)% 증가
마나 최대치 +(2933)
sceptre 1
default 0
사절의48접두어정신력 (2730)% 증가
마나 최대치 +(3437)
sceptre 1
default 0
외교관의58접두어정신력 (3134)% 증가
마나 최대치 +(3841)
sceptre 1
default 0
수상의70접두어정신력 (3538)% 증가
마나 최대치 +(4245)
sceptre 1
default 0
1타락정신력 +(2030)helmet 1
default 0
1타락정신력 (1525)% 증가sceptre 1
default 0
1고유정신력 +(4060)helmet 1
default 0
1고유정신력 (3560)% 증가sceptre 1
default 0
메드베드의65접두어정신력 (120)% 증가soul 1
default 0
메드베드의65접두어방어도회피 (652)% 증가
정신력 +(124)
방어도 회피
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
메드베드의65접두어방어도에너지 보호막 (652)% 증가
정신력 +(124)
방어도 에너지 보호막
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
메드베드의65접두어회피에너지 보호막 (652)% 증가
정신력 +(124)
회피 에너지 보호막
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
메드베드의65접두어방어도 (652)% 증가
정신력 +(124)
방어도
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
메드베드의65접두어회피 (652)% 증가
정신력 +(124)
회피
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
메드베드의65접두어에너지 보호막 (652)% 증가
정신력 +(124)
에너지 보호막
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
몬스터 속성 부여 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
혼백 보행자단1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1고통피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1고통cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1고통이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1고통이동 속도 20% 증가
피해 20% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1고통피해 30% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1고통from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1고통이동 속도 20% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1고통이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1고통피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
1고통받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
1고통이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
산토끼의 손길에 닿은1고통monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
봄 산토끼에게 사냥당하는1고통monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
봄 산토끼에게 사냥당하는1고통monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
1고유azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
예속된1고유지도 보스아즈메리 혼백에 사냥당함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
map extra content weighting [0]
default 1
1고유지역에 아즈메리 혼백 3개 추가 등장
map extra content weighting [0]
default 1
기타 속성 부여 /18
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest고유고통받는 혼백 무리 1개가 방어
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 정신력 +(812)도 부여
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 3개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 7개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 12개 추가 등장
map extra content weighting [1]
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (48)% 증가 amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (612)% 증가 amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
아마나무의65Abyss접두어정신력 +(3550) amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (510)% 증가 amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (1216)% 증가watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접두어정신력 +(4060)
스킬의 정신력 점유 효율 (610)% 증가
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic접미어아즈메리 혼백 등장expedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
- 혼백1Tower접미어지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 (70100)% 증가default 1
아즈메리의1Tower접두어지도에서 발견하는 경로석 수량 % 증가
지도에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장
default 1
- 도깨비불1Tower접미어지도에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower고유지도 보스아즈메리 혼백에 사냥당함
아이템 /18
VoodooOmens4Green
사냥의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음으로 처치하는 사로잡힌 몬스터가 아즈메리 혼백을 내보냅니다.
SolarAmulet
태양의 목걸이
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(1015)
BodyIntStr12
룬숙련 까마귀 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
BodyIntStr04
룬벼림 요술사 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
BodyIntStr12
룬벼림 까마귀 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
BodyIntStr04
요술사 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
BodyIntStr12
까마귀 외투
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
RitualCorruptedIdol2
순교자의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 정신력 25% 감소, 메타 스킬의 에너지 획득 40% 증가
셉터: 접근 효과 범위 40% 감소, 오라 스킬의 강도 25% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 기원 스킬의 에너지 최대치 25% 증가, 메타 스킬의 점유 효율 25% 감소
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3% 재생, 생명력 재생 속도 25% 감소
GreaterSoulCoreWealthRarity
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
AzmeriSocketableRabbit
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
셉터: 정신력 15% 증가
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
AmanamusGaze
아마나무의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 명령 스킬 사용 시 피해를 주는 상태 이상 제거
장화: 정신력 15당 이동 속도 1% 증가, 최대 40% 증가
달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
RitualMajesticBeasts
조각된 위엄
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 장비에 장착한 우상 하나당 정신력 +3
장갑: 반려수가 플레이어의 징표가 찍힌 대상을 명중시키면 4초 동안 맹공 획득
장화: 달리는 동안 유지형 소환수 하나당 이동 속도 1% 증가
갑옷: 정신력 5% 증가
장갑: 반려수가 주는 피해 30% 증가
장화: 소환수 최대 생명력 12% 증가
CrystalSkullSpirit01a
젬꽃 해골
우클릭하면 해골을 부수고 안의 에너지를 해방합니다.
최대 정신력 +30
CrystalSkullSpirit02a
마석부패 두개골
우클릭하면 해골을 부수고 안의 에너지를 해방합니다.
최대 정신력 +30
CrystalSkullSpirit02b
젬껍질 해골
우클릭하면 해골을 부수고 안의 에너지를 해방합니다.
최대 정신력 +40
CelestialVerisium
CelestialVerisium신비한 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 주문 스킬의 효과 범위 (1015)% 증가
장갑: 공격 효과 범위 (1015)% 증가
장화: 정신력 +(1015)
화살통: (2535)%의 확률로 1회 추가 연쇄
시전자 무기: 원소 주입 수치 최대치 +1
EarlyMythicRune9
만개의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
갑옷: 정신력 +50, 레벨 2당 정신력 -1
갑옷: 스킬의 정신력 점유 효율 5% 증가
EndgameQuestRune3
우트레드의 은혜
우클릭하여 자신의 몸에 고대 칼구르의 힘을 불어넣으십시오.
최대 정신력 +10 부여
고유 /19
EnfoldingDawn
요구 사항: 레벨 1
방어도에너지 보호막 (50100)% 증가
모든 원소 저항 +(515)%
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
LiguriumTalisman
요구 사항: 레벨 35
지능 +(1015)
에너지 보호막 최대치 +(3040)
정신력 +(2535)
지능 +(2030)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
BeaconOfAzis
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(1015)
마나 최대치 +(60100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
KaomsHeart
요구 사항: 레벨 68, 121 힘
기절 한계치 (3040)% 증가
생명력 최대치 +1500
정신력이 없음
PariahsEmbrace
요구 사항: 레벨 26, 25 힘, 25 민첩
방어도회피 (5080)% 증가
모든 능력치 +(1015)
1초마다 생명력 (1015) 재생
마나 소모 효율 (2040)% 증가
Waveshaper
요구 사항: 레벨 51, 45 힘, 45 지능
에너지 보호막 최대치 +(100200)
정신력 +(2040)
화염 저항 +(2535)%
냉기 저항 +(2535)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (3050)%를 방어도획득
ThreadedLight
요구 사항: 레벨 6, 11 지능
에너지 보호막 (5070)% 증가
마나 재생 속도 (3040)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (812)% 증가
AlphasHowl
요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
회피 (80100)% 증가
냉기 저항 +(5075)%
접근 범위 반경 2배
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (69)~(1015) 추가
번개 피해 1~(1929) 추가
치명타 확률 +(35)%
공격 속도 (1520)% 증가
마나 재생 속도 (2540)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
VentorsGamble
요구 사항: 레벨 64
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
생명력 최대치 +(080)
정신력 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (-2525)% 감소
화염 저항 (-4040)%
냉기 저항 (-4040)%
번개 저항 (-4040)%
FontOfPower
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 지능
스킬 부여: 적의
정신력 (3050)% 증가
마나 최대치 +(4060)
마나 재생 속도 (2030)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가 마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
PrismGuardian
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
민첩 +(2030)
모든 원소 저항 +(1020)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
ChoberChaber
요구 사항: 레벨 33, 60 힘, 지능 100
지능 요구사항 +100
물리 피해 (5865)~(102110) 추가
마나 최대치 +(80100)
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
GrandSpectrumRuby
요구 사항: 레벨 20
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
요구 사항: 레벨 52, 83 민첩
회피 (100150)% 증가
생명력 최대치 +(80120)
정신력 +(1030)
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (4060)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
SilksOfVeneration
요구 사항: 레벨 68, 121 지능
마나 재생 속도 (4050)% 증가
에너지 보호막 (150200)% 증가
정신력 +(3050)
지능 +(2030)
현재 에너지 보호막원소 피해 감소도 부여
Gloamgown
요구 사항: 레벨 45, 72 지능
에너지 보호막 (100140)% 증가
정신력 +(3040)
냉기 저항 +(2535)%
플레이어의 기본 에너지 보호막 재충전 지연시간 10초로 변경
GoldenUniqueCharm
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
요구 사항: 레벨 65
지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 10
Passive /25
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
토템 제한 2배
토템 배치의 충전 요구사항 없음
토템이 각각 정신력 75 점유
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
SubTree: Delirium
환영 안개아즈메리 혼백10초마다 분열의 거울을 출현시킴
SubTree: Ritual
의식 제단에서 희생되는 혼백의 손길에 닿았거나 사로잡힌 몬스터가 주는 공물 점수 25% 증가
아즈메리 혼백의식 원 내에서 구체화하는 것을 선호
정화된 지역에서 혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
아즈메리 혼백의 강화 최대치 50% 증가
아즈메리 혼백이 성스러운 교활한 여우일 수 있음
혼백의 손길에 닿은 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 15% 증가
사로잡힌 몬스터가 사망 시 25%의 확률로 혼백 방출
특정 아즈메리 혼백 인카운터 확률 100% 증가
성스러운 혼백 인카운터 확률에는 영향을 주지 않음
성스러운 또는 강화된 아즈메리 혼백 보너스 선택
성소10%의 확률로 아즈메리 혼백 해방, 이 혼백이 몬스터를 사로잡을 경우 성소 버프가 다시 적용됨
사로잡힌 비-고유 몬스터가 처치되면 아즈메리 혼백이 지역 내 탈주 유배자사로잡음
사로잡힌 에센스 몬스터가 사망 시 혼백 방출
지역의 희귀 야수10% 확률로 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘
지역 내 소환의 원20% 확률로 아즈메리 혼백도 1개 소환
지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
전직 Passive /7
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
스킬 부여: 선대의 혼백
소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 소환 시 선대의 혼백 발동
캐릭터: 워리어
갑옷이 정신력 30% 증가 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
캐릭터: 헌트리스
곰 혼백이 야생의 품 획득
혈기 수사슴이 적들을 향해 도약
올빼미 깃털로 강화된 스킬의 중앙 투사체가 지나간 자리에 솟구치는 지대를 남김
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
호신부 슬롯 하나당 정신력 +40
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
장비정신력을 획득할 수 없음
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
무궁한 주얼 Passive /1
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소

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Edit

Spirit

Spirit reservation system replaces mana reservations.

  • Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
  • 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
  • Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
    • you can't dual wield Sceptres
    • grant a Sceptre at start chest as Witch
  • Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
  • Reservations do not deactivate on death.
  • Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
  • Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
  • Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
  • Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.

Acts

  • Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
  • Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item

The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.


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