정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 64211 |
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정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit2 |
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PassiveSkillsHash | 5545 |
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정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /4
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---|---|
ID | spirit3_ |
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정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit4 |
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정신력
정신력 4% 증가
Spirit
정신력 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | spirit5 |
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Spirit Ref /29
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
Skill Gem /1
Skill Gem 화질 /1
소환한 격노의 유령 (0–1)마리로 제한
Support Gem /1
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
아이템 속성 부여 /23
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
여성의 | 16 | 접두어 | 정신력 +(30–33) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
여남작의 | 25 | 접두어 | 정신력 +(34–37) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
여자작의 | 33 | 접두어 | 정신력 +(38–42) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
여후작의 | 46 | 접두어 | 정신력 +(43–46) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
여백작의 | 54 | 접두어 | 정신력 +(47–50) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
여공작의 | 60 | 접두어 | 정신력 +(51–53) | body_armour 1 default 0 |
공주의 | 65 | 접두어 | 정신력 +(54–56) | body_armour 1 default 0 |
여왕의 | 78 | 접두어 | 정신력 +(57–61) | body_armour 1 default 0 |
군주의 | 1 | 접두어 | 정신력 (30–36)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
남작의 | 8 | 접두어 | 정신력 (27–32)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
자작의 | 16 | 접두어 | 정신력 (33–38)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
후작의 | 33 | 접두어 | 정신력 (39–44)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
백작의 | 46 | 접두어 | 정신력 (45–50)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
공작의 | 60 | 접두어 | 정신력 (51–55)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
왕자의 | 75 | 접두어 | 정신력 (56–60)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
왕의 | 82 | 접두어 | 정신력 (61–65)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
자문관의 | 2 | 접두어 | 정신력 (10–14)% 증가 마나 최대치 +(17–20) | sceptre 1 default 0 |
고문의 | 11 | 접두어 | 정신력 (15–18)% 증가 마나 최대치 +(21–24) | sceptre 1 default 0 |
특사의 | 26 | 접두어 | 정신력 (19–22)% 증가 마나 최대치 +(25–28) | sceptre 1 default 0 |
대신의 | 36 | 접두어 | 정신력 (23–26)% 증가 마나 최대치 +(29–33) | sceptre 1 default 0 |
사절의 | 48 | 접두어 | 정신력 (27–30)% 증가 마나 최대치 +(34–37) | sceptre 1 default 0 |
외교관의 | 58 | 접두어 | 정신력 (31–34)% 증가 마나 최대치 +(38–41) | sceptre 1 default 0 |
수상의 | 70 | 접두어 | 정신력 (35–38)% 증가 마나 최대치 +(42–45) | sceptre 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /18
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
혼백 보행자단 | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
1 | 고통 | 피해 30% 증가 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | ||
1 | 고통 | cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | ||
1 | 고통 | 이동 속도 20% 증가 시전 속도 20% 증가 공격 속도 20% 증가 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
1 | 고통 | 이동 속도 20% 증가 피해 30% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
1 | 고통 | 피해 30% 증가 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by primal spirit [1] | ||
1 | 고통 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by wild spirit [1] | ||
1 | 고통 | 이동 속도 20% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | 고통 | 이동 속도 20% 증가 피해 30% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
1 | 고통 | 피해 80% 증가 possessed by primal spirit [1] | ||
1 | 고통 | 받는 피해 20% 감소 possessed by wild spirit [1] | ||
1 | 고통 | 이동 속도 15% 증가 스킬 속도 30% 증가 possessed by vivid spirit [1] | ||
산토끼의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
봄 산토끼에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
봄 산토끼에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
작업대 /1
기타 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | 고유 | 고통받는 혼백 무리 1개가 방어 | ||
[DNT] Haunted | 1 | Strongbox | 고유 | [DNT] Summons Unstable Spirits chest play warning sound [1] | |
1 | Jewel | 고유 | 정신력 +(8–12) | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 아즈메리 혼백 3개 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 아즈메리 혼백 7개 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 아즈메리 혼백 12개 추가 등장 map extra content weighting [1] | ||
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 스킬의 정신력 점유 효율 (4–8)% 증가 amanamu | |
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 스킬의 정신력 점유 효율 (6–12)% 증가 amanamu | |
아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 정신력 +(35–50) amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 스킬의 정신력 점유 효율 (5–10)% 증가 amanamu | |
1 | Abyss | 접미어 | 스킬의 정신력 점유 효율 (12–16)% 증가 | ||
1 | Abyss | 접두어 | 정신력 +(40–60) 스킬의 정신력 점유 효율 (6–10)% 증가 | ||
1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장 | ||
- 혼백 | 1 | Tower | 접미어 | 지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 (30–50)% 증가 | |
- 도깨비불 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 보스가 있는 지역에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장 | |
1 | Tower | 고유 | 지도 보스가 아즈메리 혼백에 사냥당함 |
아이템 /8
녹슨 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 3개 추가
광택 나는 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 5개 추가
도금된 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 7개 추가
날개 달린 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 12개 추가
고유 /19
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
Passive /7
전직 Passive /4
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Edit
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Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
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