ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名字显示物品素质
IDspirit1
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash64211
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名字显示物品素质
IDspirit2
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash5545
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名字显示物品素质
IDspirit3_
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash6617
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名字显示物品素质
IDspirit4
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash21645
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名字显示物品素质
IDspirit5
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash15806
Spirit Ref /58
灵魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如短杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
LiguriumTalisman
需求: 等级 35
+(1015) 智慧
+(3040) 能量护盾上限
+(2535) 精魂
+(2030) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
KaomsHeart
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (3040)%
+1500 生命上限
你不具有精魂
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲闪避提高 (5080)%
+50 精魂
+(1015)属性
生命每秒再生 (1015)
魔力消耗效能提高 (2040)%
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100200) 能量护盾上限
+(2040) 精魂
火焰抗性 +(2535)%
冰霜抗性 +(2535)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (3050)% 的护甲
ThreadedLight
需求: 等级 6, 11 智慧
能量护盾提高 (5070)%
魔力再生率提高 (3040)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (812)%
AlphasHowl
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(5075)%
在场范围翻倍
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
VentorsGamble
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (615)%
+(080) 生命上限
+(020) 精魂
物品稀有度降低 (-2525)%
火焰抗性 (-4040)%
冰霜抗性 (-4040)%
闪电抗性 (-4040)%
FontOfPower
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 怨毒
该装备精魂提高 (3050)%
+(4060) 魔力上限
魔力再生率提高 (2030)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲能量护盾提高 (150200)%
+50 精魂
+(2030) 敏捷
所有元素抗性 +(1020)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
+100 智慧需求
附加 (5865) - (102110) 物理伤害
+(80100) 魔力上限
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
GrandSpectrumRuby
需求: 等级 20
每个镶嵌的聚光之石使精魂提高 2%
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+(80120) 生命上限
+(1030) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
受到流血的持续时间降低 (4060)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (4050)%
能量护盾提高 (150200)%
+(3050) 精魂
+(2030) 智慧
能量护盾充能率提高 (3050)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100140)%
+(3040) 精魂
冰霜抗性 +(2535)%
你的基础能量护盾充能延迟10
RitualCorruptedIdol2
Idol of the Martyr
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
短杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
[萨满专属词缀|羁绊]:
Martial Weapon, Wand or Staff: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
短杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AzmeriSocketableRabbit
狡兔雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
短杖: 该装备精魂提高 15%
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
胸甲: 每 1 点精魂提供 +2护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
RitualMajesticBeasts
Carved Majesty
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
手套: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
鞋子: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
BodyIntStr12
灵鸦斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
SolarAmulet
日曜护身符
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
BodyIntStr04
咒者斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr12
Runeforged Corvus Mantle
基础移动速度: -0.04
结界: 430
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr04
Runeforged Conjurer Mantle
护甲: 232
基础移动速度: -0.04
结界: 107
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
CelestialVerisium
CelestialVerisiumMystic Alloy
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
EarlyMythicRune9
Rune of the Blossom
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
胸甲: +50 精魂, -1 to Spirit per 2 Levels
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 技能的精魂保留效能提高 5%
BodyIntStr12
Runemastered Corvus Mantle
护甲: 218
基础移动速度: -0.04
结界: 86
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
WitchBlasphemy
将所有镶嵌的诅咒技能合并为持续的光环,对附近的敌人施加这些效果。
bloodmagicsupport
辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
bloodmagicsupport
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
deadlyheraldssupport
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
enormitysupport
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
blankbluesupport
Supports Persistent Skills, making them Reserve Life instead of Spirit.
你召唤的图腾没有数量上限
每个图腾保留 75 精魂
魔符时,你可以装备一把非传奇权杖
精魂总降 50%
召唤生物技能的保留效能总降 50%
角色: 战士
胸甲使精魂提高 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 生命上限使精魂上限 +1
升华: 战术家
角色: 佣兵
精魂提高 8%
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
每个可用的空咒符+40精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5
每级使黑暗上限 +10
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
精魂降低 25%
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围降低 2%
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
召唤生物
召唤生物是陪伴你,并为你作战的友军永久性召唤生物激活时会保留一部分灵魂
永久性技能
永久性技能需要在技能面板中开关,而非正常使用。激活永久性技能通常需要保留精魂
先祖魂约
召唤图腾的数量不再有限制
每个图腾消耗 75 点精魂
荒野之主
佩戴魔符时,可同时装备一把非传奇短杖
精魂减少50%
非[Minions|召唤生物]技能的保留效率降低50%
保留
保留效果激活时会使特定资源的一部分无法使用。该资源通常为精魂,但也可以是生命或魔力。保留一种资源并不会改变资源的上限数值。
武器组
你的角色有两个武器组,可在每个组中独立装备物品。

默认情况下,技能会尽可能使用当前激活的武器组,或在需要时自动切换。你也可在技能信息面板中为每个技能指定要自动切换的武器组。

武器组除了改变激活的装备外,还有各自的天赋点配置,你可分别为两个武器组配置天赋点数。

武器组可能具有不同数量的精魂,这取决于具有精魂的武器(如短杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的持续技能。
灵魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如短杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
技能宝石 /12
WitchSpectre
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
WitchWarriorSkeleton
激活以召唤可复活的魔侍武士。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Summons an ancient Reviving Azmerian Wolf that can howl, calling to spirits convening an Eternal Hunt on Command. It Maims when attacking foes, and can lunge to bite and inflict Bleeding, or howl to inspire nearby allies.
WitchBindSpectre
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
BruteWarbringerDefenders
This skill is Triggered each time you summon a Totem, summoning an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem dies then the Ancestral Spirit triggered by it's summoning will die too.
WildspeakerVividStagsSkill
Call upon Spirits of the Stag, sending them leaping forward. Each Stag releases a damaging shockwave each time it lands, and any Stags that travel the maximum possible distance also leave behind Shocked Ground.
WildspeakerBearSkill
Call upon a Bear Spirit Companion to maul your foes. The Bear Spirit leaps at enemies to Maim them, Leeches Life with its slam, and periodically roars to Intimidate enemies. The Bear Spirit does not count toward your Companion limit.
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
GraveCommand
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
TheHollowMaskSkill
You are chosen by Azmerian spirits who provide guidance, allowing you to see nearby Ancient Blooms.
技能宝石 画质 /2
WitchReservationRaginSpirits
上限最多召唤 (02) 个愤怒狂灵
GraveCommand
精魂持续时间 +(01.6)
辅助宝石 /7
inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
bloodmagicsupport
辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
bloodmagicsupport
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
deadlyheraldssupport
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
enormitysupport
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
blankbluesupport
Supports Persistent Skills, making them Reserve Life instead of Spirit.
物品 词缀 /34
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
女士的16前缀+(3033) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女男爵的25前缀+(3437) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女子爵的33前缀+(3842) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女侯爵的46前缀+(4346) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女伯爵的54前缀+(4750) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女公爵的60前缀+(5153) 精魂body_armour 1
default 0
公主的65前缀+(5456) 精魂body_armour 1
default 0
女王的78前缀+(5761) 精魂body_armour 1
default 0
领主的1前缀该装备精魂提高 (2026)%sceptre 1
default 0
男爵的8前缀该装备精魂提高 (2732)%sceptre 1
default 0
子爵的16前缀该装备精魂提高 (3338)%sceptre 1
default 0
侯爵的33前缀该装备精魂提高 (3944)%sceptre 1
default 0
伯爵的46前缀该装备精魂提高 (4550)%sceptre 1
default 0
公爵的60前缀该装备精魂提高 (5155)%sceptre 1
default 0
亲王的75前缀该装备精魂提高 (5660)%sceptre 1
default 0
国王的82前缀该装备精魂提高 (6165)%sceptre 1
default 0
顾问的2前缀该装备精魂提高 (1014)%
+(1720) 魔力上限
sceptre 1
default 0
参事的11前缀该装备精魂提高 (1518)%
+(2124) 魔力上限
sceptre 1
default 0
使节的26前缀该装备精魂提高 (1922)%
+(2528) 魔力上限
sceptre 1
default 0
大臣的36前缀该装备精魂提高 (2326)%
+(2933) 魔力上限
sceptre 1
default 0
特使的48前缀该装备精魂提高 (2730)%
+(3437) 魔力上限
sceptre 1
default 0
外交官的58前缀该装备精魂提高 (3134)%
+(3841) 魔力上限
sceptre 1
default 0
总务的70前缀该装备精魂提高 (3538)%
+(4245) 魔力上限
sceptre 1
default 0
1已腐化+(2030) 精魂helmet 1
default 0
1已腐化该装备精魂提高 (1525)%sceptre 1
default 0
1传奇+(4060) 精魂helmet 1
default 0
1传奇该装备精魂提高 (3560)%sceptre 1
default 0
Medved's65前缀精魂提高 (120)%soul 1
default 0
Medved's65前缀护甲闪避提高 (652)%
+(124) 精魂
护甲 闪避值
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
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int_armour 0
soul 1
default 0
Medved's65前缀护甲能量护盾提高 (652)%
+(124) 精魂
护甲 能量护盾
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
Medved's65前缀闪避能量护盾提高 (652)%
+(124) 精魂
闪避值 能量护盾
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
Medved's65前缀护甲提高 (652)%
+(124) 精魂
护甲
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
Medved's65前缀闪避值提高 (652)%
+(124) 精魂
闪避值
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
Medved's65前缀能量护盾提高 (652)%
+(124) 精魂
能量护盾
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
怪物 词缀 /19
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
灵魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1责难伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1责难cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
伤害提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1责难伤害提高 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1责难from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
伤害提高 30%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1责难伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
1责难承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
野兔之触1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
被春日野兔追猎1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
被春日野兔追猎1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
1传奇azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
地图 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
奴役的1传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
1传奇该区域会出现 3阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
其他属性 词缀 /18
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇被一群罪魂守护
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 +(812) 精魂
1MapDevice传奇该区域会出现 3阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 7阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 12阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (48)% amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (612)% amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀+(3550) 精魂 amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (510)% amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (1216)%watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss前缀+(4060) 精魂
技能的精魂保留效能提高 (610)%
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic后缀Contains an Azmeri Spiritexpedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
万灵之1Tower后缀地图有阿兹莫里之灵的几率提高 (70100)%default 1
阿兹莫里的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含 1 个额外的阿兹莫里之灵
default 1
鬼灵之1Tower后缀地图包含一个额外的阿兹莫里之灵tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
物品 /18
VoodooOmens4Green
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放出阿兹莫里之灵
SolarAmulet
日曜护身符
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
BodyIntStr12
Runemastered Corvus Mantle
护甲: 218
基础移动速度: -0.04
结界: 86
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr04
Runeforged Conjurer Mantle
护甲: 232
基础移动速度: -0.04
结界: 107
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr12
Runeforged Corvus Mantle
基础移动速度: -0.04
结界: 430
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr04
咒者斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr12
灵鸦斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
RitualCorruptedIdol2
Idol of the Martyr
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
短杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
[萨满专属词缀|羁绊]:
Martial Weapon, Wand or Staff: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
短杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AzmeriSocketableRabbit
狡兔雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
短杖: 该装备精魂提高 15%
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
胸甲: 每 1 点精魂提供 +2护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
RitualMajesticBeasts
Carved Majesty
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
手套: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
鞋子: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
CrystalSkullSpirit01a
宝石盛放徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +30
CrystalSkullSpirit02a
宝石枯朽徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +30
CrystalSkullSpirit02b
宝石外壳徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +40
CelestialVerisium
CelestialVerisiumMystic Alloy
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
EarlyMythicRune9
Rune of the Blossom
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
胸甲: +50 精魂, -1 to Spirit per 2 Levels
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 技能的精魂保留效能提高 5%
EndgameQuestRune3
Uhtred's Boon
Right-click to imbue yourself with ancient Kalguuran power
Grants +10 to Maximum Spirit
传奇 /19
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
LiguriumTalisman
需求: 等级 35
+(1015) 智慧
+(3040) 能量护盾上限
+(2535) 精魂
+(2030) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
KaomsHeart
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (3040)%
+1500 生命上限
你不具有精魂
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲闪避提高 (5080)%
+50 精魂
+(1015)属性
生命每秒再生 (1015)
魔力消耗效能提高 (2040)%
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100200) 能量护盾上限
+(2040) 精魂
火焰抗性 +(2535)%
冰霜抗性 +(2535)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (3050)% 的护甲
ThreadedLight
需求: 等级 6, 11 智慧
能量护盾提高 (5070)%
魔力再生率提高 (3040)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (812)%
AlphasHowl
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(5075)%
在场范围翻倍
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
VentorsGamble
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (615)%
+(080) 生命上限
+(020) 精魂
物品稀有度降低 (-2525)%
火焰抗性 (-4040)%
冰霜抗性 (-4040)%
闪电抗性 (-4040)%
FontOfPower
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 怨毒
该装备精魂提高 (3050)%
+(4060) 魔力上限
魔力再生率提高 (2030)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲能量护盾提高 (150200)%
+50 精魂
+(2030) 敏捷
所有元素抗性 +(1020)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
+100 智慧需求
附加 (5865) - (102110) 物理伤害
+(80100) 魔力上限
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
GrandSpectrumRuby
需求: 等级 20
每个镶嵌的聚光之石使精魂提高 2%
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+(80120) 生命上限
+(1030) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
受到流血的持续时间降低 (4060)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (4050)%
能量护盾提高 (150200)%
+(3050) 精魂
+(2030) 智慧
能量护盾充能率提高 (3050)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100140)%
+(3040) 精魂
冰霜抗性 +(2535)%
你的基础能量护盾充能延迟10
GoldenUniqueCharm
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
Passive /25
你召唤的图腾没有数量上限
每个图腾保留 75 精魂
魔符时,你可以装备一把非传奇权杖
精魂总降 50%
召唤生物技能的保留效能总降 50%
SubTree: Delirium
惊悸迷雾中的阿兹莫里之灵10 秒显现一个破溃之镜
SubTree: Ritual
驱灵祭坛献祭被灵魂影响被附身的怪物时,获得的贡品提高 25%
50% increased Azmeri Spirit empowerment when defeating
Spirit-Influenced Monsters in Cleansed Areas
阿兹莫里之灵影响的区域提高 50%
击败灵魂影响的怪物时,阿兹莫里之灵的强化提高 25%
阿兹莫里之灵的强化上限提高 50%
阿兹莫里之灵可能为崇圣狡黠灵狐
灵魂影响的怪物掉落的物品稀有度提高 15%
专精: 猎魔
附身的怪物被击败时,有 25% 的几率释出阿兹莫里之灵
击败灵魂影响魔法怪物时,阿兹莫里之灵的强化提高 50%
100% increased chance to encounter certain Azmeri Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
Select a Sacred or Empowered Azmeri Spirits Bonus
神龛10% 的几率释放一个阿兹莫里之灵,当它附身怪物时,会再次施加神龛增益
Azmeri Spirits Possess a Rogue Exile in the area when Possessed Non-Unique Monsters are slain
10% chance for Rare Beasts in Forest Areas to be Possessed by a random Azmeri Spirit
Summoning Circles in Grass Areas have a 20% chance to also summon an Azmeri Spirit
50% increased chance for Azmeri Spirits in Grass Areas to be Sacred Spirits
升华试炼 Passive /7
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
角色: 战士
胸甲使精魂提高 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
熊之精魂获得野性之拥
活性雄鹿向敌人跃击
枭之羽毛-被强化技能的中央投射物会留下腾飞之地轨迹
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 生命上限使精魂上限 +1
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
每个可用的空咒符+40精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5
每级使黑暗上限 +10
永恒珠宝 Passive /1
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围降低 2%

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精魂

  • 保留不会因死亡而停用。
  • 精魂保留系统取代了魔力保留。
  • 预设 0 精魂。增加可以通过头目掉落、物品词缀和权杖固定词缀获得。
  • 第一章任务增加 30 精魂。全部可获得 100 点精魂。
  • 保留固定数量的精魂来启用光环或可触发的元技能。
  • 永久召唤物也需要精魂保留。
  • 女巫会在起始的宝箱取得 100 精魂的权杖

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