精魂
精魂提高 4%
Spirit
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精魂
精魂提高 4%
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精魂
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Skill Gem /1
Skill Gem 画质 /1
物品Stats
愤怒狂灵最多召唤 (0–1) 个愤怒狂灵
物品 词缀 /23
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
女士的16前缀+(30–33) 精魂胸甲 1
项链 1
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女男爵的25前缀+(34–37) 精魂胸甲 1
项链 1
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女子爵的34前缀+(38–42) 精魂胸甲 1
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女侯爵的41前缀+(43–46) 精魂胸甲 1
项链 1
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女伯爵的47前缀+(47–50) 精魂胸甲 1
项链 1
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女公爵的55前缀+(51–53) 精魂胸甲 1
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公主的66前缀+(54–56) 精魂胸甲 1
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女王的78前缀+(57–61) 精魂胸甲 1
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领主的1前缀精魂提高 (30–36)%短杖 1
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男爵的11前缀精魂提高 (27–32)%短杖 1
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子爵的23前缀精魂提高 (33–38)%短杖 1
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侯爵的35前缀精魂提高 (39–44)%短杖 1
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伯爵的46前缀精魂提高 (45–50)%短杖 1
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公爵的60前缀精魂提高 (51–55)%短杖 1
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亲王的73前缀精魂提高 (56–60)%短杖 1
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国王的82前缀精魂提高 (61–65)%短杖 1
Normal 0
顾问的3前缀精魂提高 (10–14)%
+(17–20) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
参事的12前缀精魂提高 (15–18)%
+(21–24) 最大魔力
短杖 1
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使节的28前缀精魂提高 (19–22)%
+(25–28) 最大魔力
短杖 1
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大臣的39前缀精魂提高 (23–26)%
+(29–33) 最大魔力
短杖 1
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特使的50前缀精魂提高 (27–30)%
+(34–37) 最大魔力
短杖 1
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外交官的62前缀精魂提高 (31–34)%
+(38–41) 最大魔力
短杖 1
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总务的78前缀精魂提高 (35–38)%
+(42–45) 最大魔力
短杖 1
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怪物 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
灵魂行者1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1传奇总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
1传奇每个暴击球可使施法速度加快 2%
1传奇每个暴击球使每秒回复 2 魔力
工艺工作台 /1
ModRequireItemClasses解锁
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%5x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /7
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇被【混沌军团】守护
1Jewel传奇+(8–12) 精魂
1MapDevice传奇区域内有 4 个额外的保险箱
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇区域内有 5 个额外的保险箱
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1MapDevice传奇区域内有 9 个额外的保险箱
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1MapDevice传奇区域内有 2 个额外的先驱者
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1MemoryLines传奇该区域会出现 5 个罪魂正在游荡
物品 /7
锈蚀的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 3 个罪魂。
闪耀的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 5 个罪魂。
镀金的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 7 个罪魂。
有翼的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现 12 个额外罪魂
日曜护身符
需求: 等级 30
+(10–15) 精魂
Expert Shaman Mantle
[护甲]: 245
能量护盾: 84
移动速度: -4%
需求: 等级 70, 86 Str, 86 Int
+(20–30) 精魂
Corvus Mantle
[护甲]: 245
能量护盾: 84
移动速度: -4%
需求: 等级 68, 86 Str, 86 Int
+(20–30) 精魂
传奇 /12
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5–15)%
智慧不对魔力上限提供属性加成
+(10–15) 智慧
+(30–40) 最大能量护盾
+(25–35) 精魂
+(20–30) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
晕眩阈值提高 (30–40)%
+1000 最大生命
You have no Spirit
该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
+50 精魂
生命每秒再生 (10–15)
技能魔力消耗降低 20%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
魔力再生率提高 (30–40)%
照亮范围扩大 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (8–12)%
闪避值提高 (80–100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50–75)%
Presence Radius is doubled
暴击几率 +(3–5)%
攻击速度加快 (15–20)%
魔力再生率提高 (25–40)%
Skills reserve 50% less Spirit
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
物品稀有度降低 (-40–40)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰霜抗性 (-40–40)%
闪电抗性 (-40–40)%
获得技能:Malice
精魂提高 (30–50)%
+(40–60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20–30)%
When a Party Member in your Presence Casts a Spell, you
Sacrifice 20% of Mana and they Leech that Mana
获得技能:架盾
(40–60)% increased Block chance
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+50 精魂
混沌抗性 +(17–23)%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (200–300)%
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Passive /1
Unlimited number of Summoned Totems
Totems reserve 100 Spirit each
升华试炼 Passive /4
升华: 死士
角色: 战士
Grants Skill: Ancestral Spirits
Trigger Ancestral Spirits when you Summon a Totem
升华: 狱术师
角色: 女巫
保留 25% 生命
+1 to Maximum Spirit per 25 Maximum Life
升华: 四象尊
角色: 僧侣
Gain 1 Spirit for every 6 Energy Shield on equipped Body Armour
Gain 1 Spirit for every 15 Evasion Rating on equipped Body Armour
Cannot gain Spirit from Equipment
角色: 僧侣
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Darkness Reservation lasts for 10 seconds
+5 to Maximum Darkness per Level

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Edit

精魂

  • 保留不会因死亡而停用。
  • 精魂保留系统取代了魔力保留。
  • 预设 0 精魂。增加可以通过头目掉落、物品词缀和权杖固定词缀获得。
  • 第一章任务增加 30 精魂。全部可获得 100 点精魂。
  • 保留固定数量的精魂来启用光环或可触发的元技能。
  • 永久召唤物也需要精魂保留。
  • 女巫会在起始的宝箱取得 100 精魂的权杖

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