Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit1
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash64211
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit2
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash5545
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit3_
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash6617
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit4
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash21645
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit5
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash15806
Spirit Ref /62
精魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如权杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
LiguriumTalisman
需求: 等级 35
+(1015) 智慧
+(3040) 能量护盾上限
+(2535) 精魂
+(2030) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
IdolOfUldurn
需求: 等级 24
生命每秒再生 (24)
+(6080) 生命上限
+(1020) 敏捷
在场范围降低 (2040)%
精魂提高 (1015)%
技能的上限 +1
KaomsHeart
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (3040)%
+1500 生命上限
你不具有精魂
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲闪避提高 (5080)%
+50 精魂
+(1015)属性
生命每秒再生 (1015)
魔力消耗效能提高 (2040)%
SoulMantle
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
护甲能量护盾提高 (80120)%
+75 精魂
+10 力量
+15 智慧
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100200) 能量护盾上限
+(2040) 精魂
火焰抗性 +(2535)%
冰霜抗性 +(2535)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (3050)% 的护甲
ThreadedLight
需求: 等级 6, 11 智慧
能量护盾提高 (5070)%
魔力再生率提高 (3040)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (812)%
AlphasHowl
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(5075)%
在场范围翻倍
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
VentorsGamble
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (615)%
+(080) 生命上限
+(020) 精魂
物品稀有度降低 (-2525)%
火焰抗性 (-4040)%
冰霜抗性 (-4040)%
闪电抗性 (-4040)%
FontOfPower
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 怨毒
该装备精魂提高 (3050)%
+(4060) 魔力上限
魔力再生率提高 (2030)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲能量护盾提高 (150200)%
+50 精魂
+(2030) 敏捷
所有元素抗性 +(1020)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, Int 100
+100 智慧需求
附加 (5865) - (102110) 物理伤害
+(80100) 魔力上限
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
GrandSpectrumRuby
需求: 等级 20
每个镶嵌的聚光之石使精魂提高 2%
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+(80120) 生命上限
+(1030) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
受到流血的持续时间降低 (4060)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (4050)%
能量护盾提高 (150200)%
+(3050) 精魂
+(2030) 智慧
能量护盾充能率提高 (3050)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100140)%
+(3040) 精魂
冰霜抗性 +(2535)%
你的基础能量护盾充能延迟10
Packleader
需求: 等级 62, 7 力量, 12 智慧
获得技能: 纪律
获得技能: 等级 14 阿兹莫里巨狼
该装备精魂提高 (5075)%
在场友军每秒再生 (50100) 点生命
+(612)属性
伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50100)%
你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
discipline art variation [1]
RoostOfTheRavenKing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 鸦群密谋
施法速度提高 (816)%
+(2030) 智慧
召唤生物的伤害提高 (80120)%
召唤生物击中时有 (1020)% 的几率造成煎熬疯狂
技能的精魂保留效能提高 (3050)%
RitualCorruptedIdol2
殉道者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
权杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
战斗武器,法杖或长杖: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
权杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AzmeriSocketableRabbit
狡兔雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
权杖: 该装备精魂提高 15%
护甲: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
护甲: 每 1 点精魂提供 +2护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像+3精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
BodyIntStr12
灵鸦斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
SolarAmulet
日曜项链
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
BodyIntStr04
咒者斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr12
符文灵鸦斗篷
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr04
符文咒者斗篷
护甲: 232
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
EarlyMythicRune9
绽放符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: +50 精魂, 每 2 级 -1 精魂
护甲: 技能的精魂保留效能提高 5%
BodyIntStr12
符文师匠灵鸦斗篷
护甲: 218
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
WitchBlasphemy
将所有镶嵌的诅咒技能合并为持续的光环,对附近的敌人施加这些效果。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
DeadlyHeraldsSupport
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
EnormitySupport
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
BlankBlueSupport
辅助永久性技能,使其改为Reserve生命而非精魂
你的图腾上限翻倍
放置图腾无需充能
每个图腾保留 75 点 精魂
魔符时,你可以装备一把非传奇权杖
精魂总降 50%
召唤生物技能的保留效能总降 50%
角色: 战士
胸甲使精魂提高 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 生命上限使精魂上限 +1
升华: 战术家
角色: 佣兵
精魂提高 8%
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
每个可用的空咒符+40精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5
每级使黑暗上限 +10
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
精魂降低 25%
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围降低 2%
权杖
权杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。权杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把权杖。

权杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的精魂,还能为友军提供加成。
召唤生物
召唤生物是陪伴你,并为你作战的友军永久性召唤生物激活时会保留一部分精魂
永久性技能
永久性技能需要在技能面板中开关,而非正常使用。激活永久性技能通常需要保留精魂
先祖魂约
你的图腾上限翻倍
你可以无消耗、且没有能量球要求地放置图腾
每个图腾消耗 75 点精魂
荒野之主
佩戴魔符时,可同时装备一把非传奇权杖
精魂减少50%
召唤生物技能的保留效能降低50%
保留
保留效果激活时会使特定资源的一部分无法使用。该资源通常为精魂,但也可以是生命或魔力。保留一种资源并不会改变资源的上限数值。
武器组
你的角色有两个武器组,可在每个组中独立装备物品。

默认情况下,技能会尽可能使用当前激活的武器组,或在需要时自动切换。你也可在技能信息面板中为每个技能指定要自动切换的武器组。

武器组除了改变激活的装备外,还有各自的天赋点配置,你可分别为两个武器组配置天赋点数。

武器组可能具有不同数量的精魂,这取决于具有精魂的武器(如权杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的持续技能。
精魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如权杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
技能宝石 /12
WitchSpectre
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
WitchWarriorSkeleton
激活以召唤可复活的魔侍武士。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召唤一只会复活的远古阿兹莫里巨狼。巨狼会嚎叫,听从命令召唤万灵发起永恒狩猎。攻击时使敌人瘫痪,并能跃起撕咬造成流血,或嚎叫激励附近的盟友。
WitchBindSpectre
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
WildspeakerVividStagsSkill
召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下感电地面
WildspeakerBearSkill
召唤一个熊灵伙伴撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其瘫痪,通过猛击偷取生命,并周期性咆哮以威吓敌人。熊灵不计入你的伙伴数量上限。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
GraveCommand
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
TheHollowMaskSkill
你被阿兹莫里万灵选中,它们指引着你,使你能够看见附近的远古之花
技能宝石 画质 /2
WitchReservationRaginSpirits
上限最多召唤 (02) 个愤怒狂灵
GraveCommand
精魂持续时间 +(01.6)
辅助宝石 /7
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
DeadlyHeraldsSupport
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
EnormitySupport
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
BlankBlueSupport
辅助永久性技能,使其改为Reserve生命而非精魂
物品 词缀 /34
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
女士的16前缀+(3033) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女男爵的25前缀+(3437) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女子爵的33前缀+(3842) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女侯爵的46前缀+(4346) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女伯爵的54前缀+(4750) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女公爵的60前缀+(5153) 精魂body_armour 1
default 0
公主的65前缀+(5456) 精魂body_armour 1
default 0
女王的78前缀+(5761) 精魂body_armour 1
default 0
领主的1前缀该装备精魂提高 (2026)%sceptre 1
default 0
男爵的8前缀该装备精魂提高 (2732)%sceptre 1
default 0
子爵的16前缀该装备精魂提高 (3338)%sceptre 1
default 0
侯爵的33前缀该装备精魂提高 (3944)%sceptre 1
default 0
伯爵的46前缀该装备精魂提高 (4550)%sceptre 1
default 0
公爵的60前缀该装备精魂提高 (5155)%sceptre 1
default 0
亲王的75前缀该装备精魂提高 (5660)%sceptre 1
default 0
国王的82前缀该装备精魂提高 (6165)%sceptre 1
default 0
顾问的2前缀该装备精魂提高 (1014)%
+(1720) 魔力上限
sceptre 1
default 0
参事的11前缀该装备精魂提高 (1518)%
+(2124) 魔力上限
sceptre 1
default 0
使节的26前缀该装备精魂提高 (1922)%
+(2528) 魔力上限
sceptre 1
default 0
大臣的36前缀该装备精魂提高 (2326)%
+(2933) 魔力上限
sceptre 1
default 0
特使的48前缀该装备精魂提高 (2730)%
+(3437) 魔力上限
sceptre 1
default 0
外交官的58前缀该装备精魂提高 (3134)%
+(3841) 魔力上限
sceptre 1
default 0
总务的70前缀该装备精魂提高 (3538)%
+(4245) 魔力上限
sceptre 1
default 0
1被腐化+(2030) 精魂helmet 1
default 0
1被腐化该装备精魂提高 (1525)%sceptre 1
default 0
1传奇+(4060) 精魂helmet 1
default 0
1传奇该装备精魂提高 (3560)%sceptre 1
default 0
梅德维德的65前缀精魂提高 (120)%soul 1
default 0
梅德维德的65前缀护甲闪避提高 (652)%
+(124) 精魂
护甲 闪避
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀护甲能量护盾提高 (652)%
+(124) 精魂
护甲 能量护盾
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀闪避能量护盾提高 (652)%
+(124) 精魂
闪避 能量护盾
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀护甲提高 (652)%
+(124) 精魂
护甲
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀闪避值提高 (652)%
+(124) 精魂
闪避
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀能量护盾提高 (652)%
+(124) 精魂
能量护盾
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
怪物 词缀 /19
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
灵魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1责难伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1责难cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
伤害提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1责难伤害提高 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1责难from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
伤害提高 30%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1责难伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
1责难承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
野兔之触1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
被春日野兔追猎1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
被春日野兔追猎1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
1传奇azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
地图 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
奴役的1传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
1传奇该区域会出现 3阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
其他属性 词缀 /18
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇被一群罪魂守护
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 +(812) 精魂
1MapDevice传奇该区域会出现 3阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 7阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 12阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (48)% amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (612)% amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀+(3550) 精魂 amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (510)% amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (1216)%watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss前缀+(4060) 精魂
技能的精魂保留效能提高 (610)%
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic后缀包含一个阿兹莫里之灵expedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
万灵之1Tower后缀地图有阿兹莫里之灵的几率提高 (70100)%default 1
阿兹莫里的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含 1 个额外的阿兹莫里之灵
default 1
鬼灵之1Tower后缀地图包含一个额外的阿兹莫里之灵tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
物品 /18
VoodooOmens4Green
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放出阿兹莫里之灵
SolarAmulet
日曜项链
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
BodyIntStr12
符文师匠灵鸦斗篷
护甲: 218
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr04
符文咒者斗篷
护甲: 232
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr12
符文灵鸦斗篷
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr04
咒者斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
BodyIntStr12
灵鸦斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
RitualCorruptedIdol2
殉道者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
权杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
战斗武器,法杖或长杖: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
权杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AzmeriSocketableRabbit
狡兔雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
权杖: 该装备精魂提高 15%
护甲: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
护甲: 每 1 点精魂提供 +2护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像+3精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
CrystalSkullSpirit01a
宝石盛放徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +30
CrystalSkullSpirit02a
宝石枯朽徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +30
CrystalSkullSpirit02b
宝石外壳徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +40
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
EarlyMythicRune9
绽放符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: +50 精魂, 每 2 级 -1 精魂
护甲: 技能的精魂保留效能提高 5%
EndgameQuestRune3
乌崔德的恩典
右键点击,以远古卡古兰之力灌注自身。
最大精魂 +10
传奇 /23
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
LiguriumTalisman
需求: 等级 35
+(1015) 智慧
+(3040) 能量护盾上限
+(2535) 精魂
+(2030) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
IdolOfUldurn
需求: 等级 24
生命每秒再生 (24)
+(6080) 生命上限
+(1020) 敏捷
在场范围降低 (2040)%
精魂提高 (1015)%
技能的上限 +1
KaomsHeart
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (3040)%
+1500 生命上限
你不具有精魂
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲闪避提高 (5080)%
+50 精魂
+(1015)属性
生命每秒再生 (1015)
魔力消耗效能提高 (2040)%
SoulMantle
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
护甲能量护盾提高 (80120)%
+75 精魂
+10 力量
+15 智慧
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100200) 能量护盾上限
+(2040) 精魂
火焰抗性 +(2535)%
冰霜抗性 +(2535)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (3050)% 的护甲
ThreadedLight
需求: 等级 6, 11 智慧
能量护盾提高 (5070)%
魔力再生率提高 (3040)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (812)%
AlphasHowl
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(5075)%
在场范围翻倍
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
VentorsGamble
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (615)%
+(080) 生命上限
+(020) 精魂
物品稀有度降低 (-2525)%
火焰抗性 (-4040)%
冰霜抗性 (-4040)%
闪电抗性 (-4040)%
FontOfPower
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 怨毒
该装备精魂提高 (3050)%
+(4060) 魔力上限
魔力再生率提高 (2030)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲能量护盾提高 (150200)%
+50 精魂
+(2030) 敏捷
所有元素抗性 +(1020)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
+100 智慧需求
附加 (5865) - (102110) 物理伤害
+(80100) 魔力上限
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
GrandSpectrumRuby
需求: 等级 20
每个镶嵌的聚光之石使精魂提高 2%
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+(80120) 生命上限
+(1030) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
受到流血的持续时间降低 (4060)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (4050)%
能量护盾提高 (150200)%
+(3050) 精魂
+(2030) 智慧
能量护盾充能率提高 (3050)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100140)%
+(3040) 精魂
冰霜抗性 +(2535)%
你的基础能量护盾充能延迟10
GoldenUniqueCharm
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
Packleader
需求: 等级 62, 7 力量, 12 智慧
获得技能: 纪律
获得技能: 等级 14 阿兹莫里巨狼
该装备精魂提高 (5075)%
在场友军每秒再生 (50100) 点生命
+(612)属性
伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50100)%
你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
discipline art variation [1]
RoostOfTheRavenKing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 鸦群密谋
施法速度提高 (816)%
+(2030) 智慧
召唤生物的伤害提高 (80120)%
召唤生物击中时有 (1020)% 的几率造成煎熬疯狂
技能的精魂保留效能提高 (3050)%
永恒珠宝 Passive /1
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围降低 2%

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精魂

  • 保留不会因死亡而停用。
  • 精魂保留系统取代了魔力保留。
  • 预设 0 精魂。增加可以通过头目掉落、物品词缀和权杖固定词缀获得。
  • 第一章任务增加 30 精魂。全部可获得 100 点精魂。
  • 保留固定数量的精魂来启用光环或可触发的元技能。
  • 永久召唤物也需要精魂保留。
  • 女巫会在起始的宝箱取得 100 精魂的权杖

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