Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit1
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash64211
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit2
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash5545
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit3_
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash6617
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit4
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash21645
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /3
名称显示物品素质
IDspirit5
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash15806
Spirit Ref /70
精魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如权杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲与能量护盾提高 (50—100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5—15)%
无法获得智慧的固有加成
LiguriumTalisman
需求: 等级 35
+(10—15) 智慧
+(30—40) 能量护盾上限
+(25—35) 精魂
+(20—30) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(10—15) 精魂
+(60—100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
Fireflower
需求: 等级 52
+(10—15) 精魂
物品稀有度提高 (10—15)%
所有火焰技能等级 +(1—4)
魔力再生率提高 (30—40)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
IdolOfUldurn
需求: 等级 24
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 生命上限
+(10—20) 敏捷
在场范围降低 (20—40)%
精魂提高 (10—15)%
技能的上限 +1
KaomsHeart
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (30—40)%
+1500 生命上限
你不具有精魂
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲与闪避提高 (50—80)%
+50 精魂
+(10—15) 全属性
生命每秒再生 (10—15)
魔力消耗效能提高 (20—40)%
SoulMantle
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+75 精魂
+10 力量
+15 智慧
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100—200) 能量护盾上限
+(20—40) 精魂
火焰抗性 +(25—35)%
冰霜抗性 +(25—35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (30—50)% 的护甲
ThreadedLight
需求: 等级 6, 11 智慧
能量护盾提高 (50—70)%
魔力再生率提高 (30—40)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (8—12)%
AlphasHowl
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80—100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50—75)%
在场范围翻倍
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (6—9) - (10—15) 冰霜伤害
附加 1 - (19—29) 闪电伤害
暴击几率 +(3—5)%
攻击速度提高 (15—20)%
魔力再生率提高 (25—40)%
技能保留的精魂总降 50%
VentorsGamble
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (6—15)%
+(0—80) 生命上限
+(0—20) 精魂
物品稀有度降低 (-25—25)%
火焰抗性 (-40—40)%
冰霜抗性 (-40—40)%
闪电抗性 (-40—40)%
FontOfPower
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 怨毒
该装备精魂提高 (30—50)%
+(40—60) 魔力上限
魔力再生率提高 (20—30)%
在场的队伍成员施放法术时,
你献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+50 精魂
+(20—30) 敏捷
所有元素抗性 +(10—20)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
+100 智慧需求
附加 (58—65) - (102—110) 物理伤害
+(80—100) 魔力上限
+50 精魂
所有召唤生物技能等级 +1
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
GrandSpectrumRuby
需求: 等级 20
每个镶嵌的聚光之石使精魂提高 2%
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100—150)%
+(80—120) 生命上限
+(10—30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)%
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (40—50)%
能量护盾提高 (150—200)%
+(30—50) 精魂
+(20—30) 智慧
能量护盾充能率提高 (30—50)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(30—40) 精魂
冰霜抗性 +(25—35)%
你的基础能量护盾充能延迟为 10 秒
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
Packleader
需求: 等级 62, 12 智慧
获得技能: 纪律
获得技能: 等级 14 阿兹莫里巨狼
该装备精魂提高 (50—75)%
在场的友军每秒再生 (50—100) 点生命
+(6—12) 全属性
伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50—100)%
你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
discipline art variation [1]
RoostOfTheRavenKing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 鸦群密谋
施法速度提高 (8—16)%
+(20—30) 智慧
召唤生物的伤害提高 (80—120)%
召唤生物击中时有 (10—20)% 的几率造成煎熬疯狂
技能的精魂保留效能提高 (30—50)%
ChainsOfAdherence
需求: 等级 30
+(10—15) 精魂
100% 的伤害优先从魔力扣除
无法拥有能量护盾
将能量护盾上限的 100% 转化为神性上限
神性上限提高 (0—100)%
每件已装备的被腐化物品使神性上限降低 20%
技能消耗神性而非魔力或生命
RitualCorruptedIdol2
殉道者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
权杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
战斗武器,法杖或长杖: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
权杖: 在场的友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
SoulCoreSpecialHelmet
阿兹里的奉献灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 每件已装备的被腐化物品使精魂提高 1%, 腐化必定会改变
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AzmeriSocketableRabbit
狡兔雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
权杖: 该装备精魂提高 15%
护甲: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
护甲: 每 1 点精魂提供 +2 点护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
ExpeditionReligionAncientAugment
新生活力
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 已装备的头盔每有 8 点护甲,生命上限 +1
护甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品的力量需求总和的 50%
鞋子: 处于奉献地面上时,对你造成的击中没有暴击伤害加成
鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像,+3 点精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4 秒猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
BodyIntStr12
灵鸦斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
SolarAmulet
日曜项链
需求: 等级 30
+(10—15) 精魂
BodyIntStr04
咒者斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
BodyIntStr12
符文灵鸦斗篷
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
BodyIntStr04
符文咒者斗篷
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (10—15)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (10—15)%
鞋子: +(10—15) 精魂
箭袋: (25—35)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
EarlyMythicRune9
绽放符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: +50 精魂, 每 2 级 -1 精魂
护甲: 技能的精魂保留效能提高 5%
BodyIntStr12
符文师匠灵鸦斗篷
护甲: 218
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
WitchBlasphemy
将所有镶嵌的诅咒技能合并为持续的光环,对附近的敌人施加这些效果。
WitchFrostSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
LineageLifetap
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
MonkLingeringIllusion
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个残片,使你获得一个暴击球。
DeadlyHeraldsSupport
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
EnormitySupport
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
AtziriCommunion
辅助永久性技能,使其改为保留生命而非精魂。无法辅助产生召唤生物的技能。
CeaselessRageSkill
激活时,你持续生成怒火。
你的图腾上限翻倍
放置图腾无需充能
每个图腾保留 75 点 精魂
持魔符时,你可以装备一把非传奇权杖
精魂总降 50%
非召唤生物技能的保留效能总降 50%
角色: 战士
胸甲使精魂提高 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
每 25 生命上限使精魂上限 +1
升华: 战术家
角色: 佣兵
精魂提高 8%
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
每个可用的空咒符栏 +40 点精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8 点物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5 秒
每级使黑暗上限 +10
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
精魂降低 25%
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围降低 2%
权杖
权杖是单手武器,需要力量和智慧才能装备。权杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把权杖。

权杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的精魂,还能为友军提供加成。
召唤生物
召唤生物是陪伴你,并为你作战的友军。永久性召唤生物激活时会保留一部分精魂。
永久性技能
永久性技能需要在技能面板中开关,而非正常使用。激活永久性技能通常需要保留精魂。
先祖魂约
你的图腾上限翻倍
你可以无消耗、且没有能量球要求地放置图腾
每个图腾消耗 75 点精魂
荒野之主
佩戴魔符时,可同时装备一把非传奇权杖
精魂减少50%
非召唤生物技能的保留效能降低50%
保留
保留效果激活时会使特定资源的一部分无法使用。该资源通常为精魂,但也可以是生命或魔力。保留一种资源并不会改变资源的上限数值。
武器组
你的角色有两个武器组,可在每个组中独立装备物品。

默认情况下,技能会尽可能使用当前激活的武器组,或在需要时自动切换。你也可在技能信息面板中为每个技能指定要自动切换的武器组。

武器组除了改变激活的装备外,还有各自的天赋点配置,你可分别为两个武器组配置天赋点数。

武器组可能具有不同数量的精魂,这取决于具有精魂的武器(如权杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的持续技能。
精魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。

武器组可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如权杖)、武器组天赋技能或在特定武器组中激活的永久性技能。
技能宝石 /12
WitchSpectre
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物。
WitchWarriorSkeleton
激活以召唤可复活的魔侍武士。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召唤一只会复活的远古阿兹莫里巨狼。巨狼会嚎叫,听从命令召唤万灵发起永恒狩猎。攻击时使敌人瘫痪,并能跃起撕咬造成流血,或嚎叫激励附近的盟友。
WitchBindSpectre
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物。
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
WildspeakerVividStagsSkill
召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下感电地面。
WildspeakerBearSkill
召唤一个熊灵伙伴撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其瘫痪,通过猛击偷取生命,并周期性咆哮以威吓敌人。熊灵不计入你的伙伴数量上限。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
GraveCommand
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵被缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴。
TheHollowMaskSkill
你被阿兹莫里万灵选中,它们指引着你,使你能够看见附近的远古之花。
技能宝石 画质 /2
WitchReservationRaginSpirits
上限最多召唤 (0—2) 个愤怒狂灵
GraveCommand
精魂持续时间 +(0—1.6) 秒
辅助宝石 /7
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
Inspiration
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
LineageLifetap
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
DeadlyHeraldsSupport
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
EnormitySupport
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
AtziriCommunion
辅助永久性技能,使其改为保留生命而非精魂。无法辅助产生召唤生物的技能。
物品 词缀 /34
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
女士的16前缀+(30—33) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女男爵的25前缀+(34—37) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女子爵的33前缀+(38—42) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女侯爵的46前缀+(43—46) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女伯爵的54前缀+(47—50) 精魂body_armour 1
amulet 1
default 0
女公爵的60前缀+(51—53) 精魂body_armour 1
default 0
公主的65前缀+(54—56) 精魂body_armour 1
default 0
女王的78前缀+(57—61) 精魂body_armour 1
default 0
领主的1前缀该装备精魂提高 (20—26)%sceptre 1
default 0
男爵的8前缀该装备精魂提高 (27—32)%sceptre 1
default 0
子爵的16前缀该装备精魂提高 (33—38)%sceptre 1
default 0
侯爵的33前缀该装备精魂提高 (39—44)%sceptre 1
default 0
伯爵的46前缀该装备精魂提高 (45—50)%sceptre 1
default 0
公爵的60前缀该装备精魂提高 (51—55)%sceptre 1
default 0
亲王的75前缀该装备精魂提高 (56—60)%sceptre 1
default 0
国王的82前缀该装备精魂提高 (61—65)%sceptre 1
default 0
顾问的2前缀该装备精魂提高 (10—14)%
+(17—20) 魔力上限
sceptre 1
default 0
参事的11前缀该装备精魂提高 (15—18)%
+(21—24) 魔力上限
sceptre 1
default 0
使节的26前缀该装备精魂提高 (19—22)%
+(25—28) 魔力上限
sceptre 1
default 0
大臣的36前缀该装备精魂提高 (23—26)%
+(29—33) 魔力上限
sceptre 1
default 0
特使的48前缀该装备精魂提高 (27—30)%
+(34—37) 魔力上限
sceptre 1
default 0
外交官的58前缀该装备精魂提高 (31—34)%
+(38—41) 魔力上限
sceptre 1
default 0
总务的70前缀该装备精魂提高 (35—38)%
+(42—45) 魔力上限
sceptre 1
default 0
1被腐化+(20—30) 精魂helmet 1
default 0
1被腐化该装备精魂提高 (15—25)%sceptre 1
default 0
1传奇+(40—50) 精魂helmet 1
default 0
1传奇该装备精魂提高 (35—45)%sceptre 1
default 0
梅德维德的65前缀精魂提高 (1—20)%soul 1
default 0
梅德维德的65前缀护甲与闪避提高 (6—52)%
+(1—24) 精魂
护甲 闪避
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀护甲与能量护盾提高 (6—52)%
+(1—24) 精魂
护甲 能量护盾
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀闪避与能量护盾提高 (6—52)%
+(1—24) 精魂
闪避 能量护盾
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀护甲提高 (6—52)%
+(1—24) 精魂
护甲
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀闪避值提高 (6—52)%
+(1—24) 精魂
闪避
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
梅德维德的65前缀能量护盾提高 (6—52)%
+(1—24) 精魂
能量护盾
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
怪物 词缀 /19
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
灵魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1责难伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1责难cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
伤害提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1责难伤害提高 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1责难from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1责难移动速度提高 20%
伤害提高 30%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1责难伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
1责难承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
1责难移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
野兔之触1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
被春日野兔追猎1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
被春日野兔追猎1责难monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
1传奇azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
地图 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
奴役的1传奇地图首领被阿兹莫里之灵追猎
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1传奇该区域会出现 5 个阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
1传奇该区域会出现 3 个阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
其他属性 词缀 /18
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇被一群罪魂守护
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 +(8—12) 精魂
1MapDevice传奇该区域会出现 3 个阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 5 个阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 7 个阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 12 个阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (4—8)% amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (6—12)% amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀+(35—50) 精魂 amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (5—10)% amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀技能的精魂保留效能提高 (12—16)%watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss前缀+(40—60) 精魂
技能的精魂保留效能提高 (6—10)%
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic后缀包含一个阿兹莫里之灵expedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines传奇该区域会出现 5 个阿兹莫里之灵正在游荡
万灵之1Tower后缀地图有阿兹莫里之灵的几率提高 (70—100)%default 1
阿兹莫里的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含 1 个额外的阿兹莫里之灵
default 1
鬼灵之1Tower后缀地图包含 (1—2) 个额外的阿兹莫里之灵tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower传奇地图首领被阿兹莫里之灵追猎
物品 /19
VoodooOmens4Green
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放并显化出阿兹莫里之灵
SolarAmulet
日曜项链
需求: 等级 30
+(10—15) 精魂
BodyIntStr12
符文师匠灵鸦斗篷
护甲: 218
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
BodyIntStr04
符文咒者斗篷
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
BodyIntStr12
符文灵鸦斗篷
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
BodyIntStr04
咒者斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
BodyIntStr12
灵鸦斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
RitualCorruptedIdol2
殉道者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
权杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
战斗武器,法杖或长杖: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
权杖: 在场的友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
SoulCoreSpecialHelmet
阿兹里的奉献灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 每件已装备的被腐化物品使精魂提高 1%, 腐化必定会改变
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AzmeriSocketableRabbit
狡兔雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
权杖: 该装备精魂提高 15%
护甲: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
护甲: 每 1 点精魂提供 +2 点护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像,+3 点精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4 秒猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
CrystalSkullSpirit01a
宝石盛放徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +30
CrystalSkullSpirit02a
宝石枯朽徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +30
CrystalSkullSpirit02b
宝石外壳徽记
点击右键使用以释放其中的能量。
使精魂上限 +40
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (10—15)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (10—15)%
鞋子: +(10—15) 精魂
箭袋: (25—35)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
EarlyMythicRune9
绽放符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: +50 精魂, 每 2 级 -1 精魂
护甲: 技能的精魂保留效能提高 5%
EndgameQuestRune3
乌崔德的恩典
右键点击,以远古卡古兰之力灌注自身。
最大精魂 +10
传奇 /23
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲与能量护盾提高 (50—100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5—15)%
无法获得智慧的固有加成
LiguriumTalisman
需求: 等级 35
+(10—15) 智慧
+(30—40) 能量护盾上限
+(25—35) 精魂
+(20—30) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(10—15) 精魂
+(60—100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
IdolOfUldurn
需求: 等级 24
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 生命上限
+(10—20) 敏捷
在场范围降低 (20—40)%
精魂提高 (10—15)%
技能的上限 +1
KaomsHeart
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (30—40)%
+1500 生命上限
你不具有精魂
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲与闪避提高 (50—80)%
+50 精魂
+(10—15) 全属性
生命每秒再生 (10—15)
魔力消耗效能提高 (20—40)%
SoulMantle
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+75 精魂
+10 力量
+15 智慧
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100—200) 能量护盾上限
+(20—40) 精魂
火焰抗性 +(25—35)%
冰霜抗性 +(25—35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (30—50)% 的护甲
ThreadedLight
需求: 等级 6, 11 智慧
能量护盾提高 (50—70)%
魔力再生率提高 (30—40)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (8—12)%
AlphasHowl
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80—100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50—75)%
在场范围翻倍
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (6—9) - (10—15) 冰霜伤害
附加 1 - (19—29) 闪电伤害
暴击几率 +(3—5)%
攻击速度提高 (15—20)%
魔力再生率提高 (25—40)%
技能保留的精魂总降 50%
VentorsGamble
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (6—15)%
+(0—80) 生命上限
+(0—20) 精魂
物品稀有度降低 (-25—25)%
火焰抗性 (-40—40)%
冰霜抗性 (-40—40)%
闪电抗性 (-40—40)%
FontOfPower
需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
获得技能: 怨毒
该装备精魂提高 (30—50)%
+(40—60) 魔力上限
魔力再生率提高 (20—30)%
在场的队伍成员施放法术时,
你献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+50 精魂
+(20—30) 敏捷
所有元素抗性 +(10—20)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
ChoberChaber
需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
+100 智慧需求
附加 (58—65) - (102—110) 物理伤害
+(80—100) 魔力上限
+50 精魂
所有召唤生物技能等级 +1
召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
GrandSpectrumRuby
需求: 等级 20
每个镶嵌的聚光之石使精魂提高 2%
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100—150)%
+(80—120) 生命上限
+(10—30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)%
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (40—50)%
能量护盾提高 (150—200)%
+(30—50) 精魂
+(20—30) 智慧
能量护盾充能率提高 (30—50)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(30—40) 精魂
冰霜抗性 +(25—35)%
你的基础能量护盾充能延迟为 10 秒
GoldenUniqueCharm
需求: 等级 50
当你击败稀有或传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
Packleader
需求: 等级 62, 12 智慧
获得技能: 纪律
获得技能: 等级 14 阿兹莫里巨狼
该装备精魂提高 (50—75)%
在场的友军每秒再生 (50—100) 点生命
+(6—12) 全属性
伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50—100)%
你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
discipline art variation [1]
RoostOfTheRavenKing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 鸦群密谋
施法速度提高 (8—16)%
+(20—30) 智慧
召唤生物的伤害提高 (80—120)%
召唤生物击中时有 (10—20)% 的几率造成煎熬疯狂
技能的精魂保留效能提高 (30—50)%
Passive /28
你的图腾上限翻倍
放置图腾无需充能
每个图腾保留 75 点 精魂
持魔符时,你可以装备一把非传奇权杖
精魂总降 50%
非召唤生物技能的保留效能总降 50%
SubTree: Ritual
在 驱灵祭坛献祭被灵魂影响或被附身的怪物时,获得的贡品提高 25%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
击败已净化区域内灵魂影响的怪物时
阿兹莫里之灵的强化提高 50%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
被附身的保险箱内的物品稀有度提高 10%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
被附身的怪物掉落的物品稀有度提高 20%
适用于等级 70+区域
需要完成西方谜题大厅
阿兹莫里之灵影响的区域提高 50%
击败灵魂影响的怪物时,阿兹莫里之灵的强化提高 25%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
阿兹莫里之灵的强化上限提高 50%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
阿兹莫里之灵的强化上限 +50%
阿兹莫里之灵可能为崇圣狡黠灵狐
灵魂影响的怪物掉落的物品稀有度提高 15%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
专精: 猎魔
被附身的怪物被击败时有 25% 的几率释放阿兹莫里之灵
击败灵魂影响的魔法怪物时,阿兹莫里之灵的强化提高 50%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
你地图中被附身的怪物掉落通路典仪的几率提高 50%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
你地图中被附身的怪物掉落雕像的几率提高 50%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
遭遇特定阿兹莫里之灵的几率提高 100%
不会影响遭遇圣洁之灵的几率
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
选择一个圣洁或强化阿兹莫里之灵加成
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
选择加速或稳定阿兹莫里之灵
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
神龛有 10% 的几率显化出一个阿兹莫里之灵;当该灵体附身怪物时,会再次施加神龛增益
适用于等级 75+区域
被附身的精华怪物被击败时会释放阿兹莫里之灵
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
森林区域中的稀有野兽有 10% 的几率被一个随机阿兹莫里之灵附身
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
草原区域的召唤法阵有 20% 的几率召唤一个额外的阿兹莫里之灵
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
草原区域中的阿兹莫里之灵为圣洁之灵的几率提高 50%
升华试炼 Passive /8
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
角色: 战士
胸甲使精魂提高 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
驯服野兽可以捕获传奇驯服野兽
最多可召唤一只传奇驯服野兽
传奇驯服野兽的增加移动速度 30%
传奇驯服野兽每 20 秒被随机阿兹莫里之灵附身
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
熊之精魂获得野性之拥
活性雄鹿向敌人跃击
枭之羽毛-被强化技能的中央投射物会留下腾飞之地轨迹
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
每 25 生命上限使精魂上限 +1
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
每个可用的空咒符栏 +40 点精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8 点物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5 秒
每级使黑暗上限 +10
永恒珠宝 Passive /1
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围降低 2%

Community Wiki

Edit

精魂

  • 保留不会因死亡而停用。
  • 精魂保留系统取代了魔力保留。
  • 预设 0 精魂。增加可以通过头目掉落、物品词缀和权杖固定词缀获得。
  • 第一章任务增加 30 精魂。全部可获得 100 点精魂。
  • 保留固定数量的精魂来启用光环或可触发的元技能。
  • 永久召唤物也需要精魂保留。
  • 女巫会在起始的宝箱取得 100 精魂的权杖

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