精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /4
名字
显示物品素质
IDspirit1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash64211
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /4
名字
显示物品素质
IDspirit2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash5545
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /4
名字
显示物品素质
IDspirit3_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash6617
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /4
名字
显示物品素质
IDspirit4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash21645
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
精魂
精魂提高 4%
Spirit
精魂 Attr /4
名字
显示物品素质
IDspirit5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
PassiveSkillsHash15806
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Spirit
Spirit is a reserve of power used to activate and maintain skills with permanent effects. Spirit-powered skills are managed within the Skills Panel.
Skill Gem /1
Skill Gem 画质 /1
物品
Stats
愤怒狂灵最多召唤 (0–1) 个愤怒狂灵
物品 词缀 /23
名字
等级
Pre/Suf
Description
Weight
女士的16前缀+(30–33) 精魂胸甲 1
项链 1
Normal 0
女男爵的25前缀+(34–37) 精魂胸甲 1
项链 1
Normal 0
女子爵的34前缀+(38–42) 精魂胸甲 1
项链 1
Normal 0
女侯爵的41前缀+(43–46) 精魂胸甲 1
项链 1
Normal 0
女伯爵的47前缀+(47–50) 精魂胸甲 1
项链 1
Normal 0
女公爵的55前缀+(51–53) 精魂胸甲 1
Normal 0
公主的66前缀+(54–56) 精魂胸甲 1
Normal 0
女王的78前缀+(57–61) 精魂胸甲 1
Normal 0
领主的1前缀精魂提高 (30–36)%短杖 1
Normal 0
男爵的11前缀精魂提高 (27–32)%短杖 1
Normal 0
子爵的23前缀精魂提高 (33–38)%短杖 1
Normal 0
侯爵的35前缀精魂提高 (39–44)%短杖 1
Normal 0
伯爵的46前缀精魂提高 (45–50)%短杖 1
Normal 0
公爵的60前缀精魂提高 (51–55)%短杖 1
Normal 0
亲王的73前缀精魂提高 (56–60)%短杖 1
Normal 0
国王的82前缀精魂提高 (61–65)%短杖 1
Normal 0
顾问的3前缀精魂提高 (10–14)%
+(17–20) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
参事的12前缀精魂提高 (15–18)%
+(21–24) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
使节的28前缀精魂提高 (19–22)%
+(25–28) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
大臣的39前缀精魂提高 (23–26)%
+(29–33) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
特使的50前缀精魂提高 (27–30)%
+(34–37) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
外交官的62前缀精魂提高 (31–34)%
+(38–41) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
总务的78前缀精魂提高 (35–38)%
+(42–45) 最大魔力
短杖 1
Normal 0
怪物 词缀 /4
名字
等级
Pre/Suf
Description
Weight
灵魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
工艺工作台 /1
Mod
Require
ItemClasses
解锁
该区域会出现 4 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
5x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /7
名字
等级
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
1Chest传奇被一群【罪魂】守护
1Jewel传奇+(8–12) 精魂
1MapDevice传奇该区域会出现 3 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 5 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 7 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 12 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MemoryLines传奇该区域会出现 5 个罪魂正在游荡
物品 /7
锈蚀的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 3 个罪魂。
闪耀的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 5 个罪魂。
镀金的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 7 个罪魂。
有翼的苦痛圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现 12 个额外罪魂
日曜护身符
需求: 等级 30
+(10–15) 精魂
Expert Shaman Mantle
[护甲]: 245
能量护盾: 84
Base Movement Speed: -0.04
需求: 等级 70, 86 Str, 86 Int
+(20–30) 精魂
Corvus Mantle
[护甲]: 245
能量护盾: 84
Base Movement Speed: -0.04
需求: 等级 68, 86 Str, 86 Int
+(20–30) 精魂
传奇 /13
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5–15)%
智慧不对魔力上限提供属性加成
+(10–15) 智慧
+(30–40) 最大能量护盾
+(25–35) 精魂
+(20–30) 智慧
不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
晕眩阈值提高 (30–40)%
+1000 最大生命
你不具有精神
该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
+50 精魂
+(10–15)属性
生命每秒再生 (10–15)
技能魔力消耗降低 20%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
魔力再生率提高 (30–40)%
照亮范围扩大 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (8–12)%
闪避值提高 (80–100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50–75)%
在场范围翻倍
附加 (6–9) - (10–15) 冰霜伤害
附加 1 - (19–29) 闪电伤害
暴击几率 +(3–5)%
攻击速度加快 (15–20)%
魔力再生率提高 (25–40)%
技能保留的精神总降 50%
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
物品稀有度降低 (-40–40)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰霜抗性 (-40–40)%
闪电抗性 (-40–40)%
获得技能: Malice
精魂提高 (30–50)%
+(40–60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20–30)%
在场的队伍成员施放法术时,
牺牲 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
获得技能: 架盾
(40–60)% increased Block chance
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+50 精魂
混沌抗性 +(17–23)%
+100 智慧需求
附加 (58–65) - (102–110) 物理伤害
+(80–100) 最大魔力
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
2% increased Spirit per socketed Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
Passive /1
召唤图腾的数量不再有限制
每个图腾保留 100 点精神
升华试炼 Passive /4
升华: 死士
角色: 战士
获得技能: Ancestral Spirits
当你召唤图腾时触发先祖之灵
升华: 狱术师
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 生命上限 +1 精神上限
升华: 四象尊
角色: 僧侣
装备的胸甲每有 6 能量护盾,获得 1 精神
装备的胸甲每有 15 闪避值,获得 1 精神
无法从装备获得精神
角色: 僧侣
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
黑暗的保留持续 10
每级使黑暗上限 +5

Community Wiki

Edit

精魂

  • 保留不会因死亡而停用。
  • 精魂保留系统取代了魔力保留。
  • 预设 0 精魂。增加可以通过头目掉落、物品词缀和权杖固定词缀获得。
  • 第一章任务增加 30 精魂。全部可获得 100 点精魂。
  • 保留固定数量的精魂来启用光环或可触发的元技能。
  • 永久召唤物也需要精魂保留。
  • 女巫会在起始的宝箱取得 100 精魂的权杖

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.