Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
火焰傷害
火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中時會根據造成的火焰傷害量累積易燃,其會增加點燃機率。
技能寶石 /73
FireballSkillStaff
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
VesselofWrath
變形成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,重擊兩次並創造熔岩裂縫。消耗盛怒以創造額外 熔岩裂縫。
WitchDetonateDead
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
WitchFirestorm
在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
SorceressIncinerate
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
SorceressFlameblast
透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
BruteInfernalCry
如果附近有敵人,使用戰吼會強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
DruidRollingMagma
變形 成 飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
WitchArsonistSkeleton
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
SorceressFlameWall
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
BruteVolcanicFissure
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震。
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
SorceressComet
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
DruidVolcano
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物。
TectonicSlam
使多道裂縫蔓延而出,並在尾端觸發埋藏之刃。所有埋藏之刃會在你引導結束後爆炸,並根據你武器的[WeaponCoating|塗層]獲得額外效果。持續引導此技能會強化來自埋藏之刃的爆炸。
ExplosiveGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
RangerDetonatingArrowSkill
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
SorceressGreaterFireball
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
SorceressColdSnap
消耗受冰凍、感電或點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
BrutePerfectStrike
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
BruteMagmaBarrier
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌的格擋會擴散岩漿並觸發岩漿噴濺技能,且賦予你一顆耐力球。
DecomposeSkill
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
WitchReservationRaginSpirits
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
WitchArsonistSkeleton
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲和點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
PowerShotIncendiary
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈。
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
RapidShotIncendiary
使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
SorceressElementalStorm
在指定位置創造一道火焰、冰冷或閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中而觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
DecomposeSkill
消耗一具 屍體創造出一片可燃毒霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
MonkInvokerWildStrike
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
WitchSummonInfernalFamiliar
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
MercClusterGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
DruidElectricSpittle
變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形 成 飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球來強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
DruidFuryoftheMountain
變形成巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫。
WarriorForgeHammer
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
FlameLink
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
WinnowingFlame
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發。
DruidWalkingCalamity
當在巨熊型態時,透過在擁有最大盛怒時獲得更多盛怒來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會獲得火焰傷害和盛怒回復。此技能的效果會在脫離巨熊型態時暫停,但會在持續時間內重回巨熊型態時繼續效果。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
VolcanicEruptionSkillIcon
對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
ExpeditionExplosiveTransmutation
啟動時,拾起痕跡會觸發一陣致命的爆炸,在痕跡的位置造成基於拾起痕跡種類的傷害。
icongroundslam
足以使敵人沉重暈眩的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅破壞護甲。
輔助寶石 /23
AddedFireDamageSupport
輔助任何造成傷害的技能,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷和閃電傷害。
AddedLightningDamageSupport
輔助任何造成傷害的技能,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷和火焰傷害。
ImmolationSupport
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
StormfireSupport
輔助任何會擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電與火焰傷害。
ElementalDischargeSupport
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
FieryDeathSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
ManaFlareSupport
輔助任何會擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
MinionInstabilitySupport
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
ArmourExplosionSupport
輔助攻擊和戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
PillarofFireSupport
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助的技能會在擊中時消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法改變召喚物技能。
FissureOnLandingSupport
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法修該召喚物使用的技能。
LineageXoph
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至點燃。
LineageXibaqua
輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的屍體劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
BlazingCritsSupport
輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊。
CatalysingElementsSupport
被輔助的技能會被元素地面強化,觸發與友方強化元素地面相同類型的催化解放。
CathasBrilliance
輔助創造盟友的技能,使附近的敵人致盲並點燃。點燃的傷害基於被輔助召喚物的生命值計算。
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea區域含有1個傳奇頭目
傳奇頭目掉落1個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外閃電傷害
增加19%此區域找到的物品數量
增加11%此區域找到的物品稀有度
增加7%怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
加熱的1前綴附加(11—15)至(18—21)火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加(11—15)至(18—21)火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
悶燒的45前綴附加(16—20)至(22—25)火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加(16—20)至(22—25)火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
冒煙的75前綴附加(20—25)至(26—35)火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加(20—25)至(26—35)火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
燃燒的83前綴附加(26—30)至(36—42)火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加(26—30)至(36—42)火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel傳奇範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內共計有40點智慧和敏捷時,三相技能造成50%更少火焰傷害
範圍內共計有40點智慧和敏捷時,三相技能無法選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加12%承受火焰傷害
你的地圖含有額外6群造成火焰傷害的怪物
剩3次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家與怪物增加14%承受火焰傷害
你的地圖含有額外8群造成火焰傷害的怪物
剩15次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
物品 /18
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(4—6)至(7—10)火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(6—9)至(10—16)火焰傷害
FireEssence
FireEssence烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(20—24)至(32—37)火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(30—37)至(45—56)火焰傷害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(35—44)至(56—71)火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(56—70)至(84—107)火焰傷害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外火焰傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外火焰傷害
FireRune
沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加7至11火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外火焰傷害
護甲: +14%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
FireRuneTier1
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加4至6火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害6%的額外火焰傷害
護甲: +10%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
FireRuneTier2
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加13至16火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害
護甲: +18%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加17至20火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害12%的額外火焰傷害
護甲: +22%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
NewSoulCoreFire
托波譚提的阻挫靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
手套: +40%的護甲值也會套用至火焰傷害
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄為9%
增加8%怪物群大小
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 增加(5—15)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 增加(5—15)%閃電傷害
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt遠古稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%閃電傷害
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation遠古濃縮液態孤立
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內對冰冷和閃電傷害的增減
會改為套用至火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內對火焰和閃電傷害的增減
會改為套用至冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內對冰冷和火焰傷害的增減
會改為套用至閃電傷害
RubyCharm
紅玉護符
持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被火焰傷害擊中時使用
ChippedVerisium
ChippedVerisium適應合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 當你損失符文保護時,獲得(42—52)%傷害的額外火焰傷害
法杖: 當你損失符文保護時,獲得(21—26)%傷害的額外火焰傷害
權杖: 每當你使用號令技能時,有(30—50)%滿溢機率獲得一層傀儡大師
手套: 當擁有失去的符文保護時增加(10—15)%攻擊速度
EarlyMythicRune12
崇敬生命火焰符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
單手錘、雙手錘或魔符: 附加13至16火焰傷害, 15%技能魔力消耗轉換為生命消耗
單手錘、雙手錘或魔符: 增加30%點燃幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.製燭者
需求: 等級 65
手套: 增加40%火焰傷害, 易燃幅度加倍
手套: 增加20%敵人點燃持續時間
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.五芒屏障
需求: 等級 65
盾牌: 每擁有2%格擋率,獲得等同於1%傷害的火焰傷害
盾牌: +30%混沌抗性
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.暗暮守夜
需求: 等級 65
長杖: 獲得等同於30%物理傷害的額外火焰傷害
長杖: 觸發法術增加20%造成的法術傷害
傳奇 /29
需求: 等級 22, 37 智慧
+(30—50)最大能量護盾
+(30—50)%火焰抗性
減少(30—50)%你身上的點燃持續時間
50%的物理傷害承受為火焰傷害
25至35點火焰荊棘傷害
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4—6)至(8—10)物理傷害
附加(4—6)至(8—10)火焰傷害
+(10—20)點力量
+(20—30)%火焰抗性
擊中時破壞(30—50)點護甲值
此武器完全破壞護甲時,施加元素曝曬
需求: 等級 16, 31 智慧
賦予技能: 日耀球
增加(80—120)%火焰傷害
增加(10—20)%施法速度
增加100%易燃幅度
增加100%點燃幅度
你造成的點燃會散播至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(80—100)%閃避值
+(15—25)%火焰抗性
增加30%照亮範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成200基礎火焰傷害
DuskVigil
需求: 等級 1
賦予技能: 火彈
賦予技能: 等級 1 餘燼齊射
獲得等同於傷害(30—50)%的額外火焰傷害
增加(80—120)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(5—10)生命
增加25%魔力回復率
施放一個法術時觸發餘燼齊射技能
Fireflower
需求: 等級 52
+(10—15)精魂
增加(10—15)%找到的物品稀有度
所有火焰技能的等級+(1—4)
增加(30—40)%魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受100點火焰傷害
需求: 等級 33, 40.5 敏捷
增加(100—150)%閃避值
+300最大生命
減少25%能力值需求
承受的100%擊中火焰傷害視為物理傷害
需求: 等級 33, 45 力量
增加20%移動速度
+(40—60)最大生命
+(20—30)%火焰抗性
移動時會掉落持續8秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你10%最大生命的火焰傷害
需求: 等級 1
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外冰冷傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外火焰傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外閃電傷害
將33%的元素傷害轉換為冰冷傷害
將33%的元素傷害轉換為火焰傷害
將33%的元素傷害轉換為閃電傷害
Candlemaker
需求: 等級 12, 17 智慧
增加(50—80)%能量護盾
增加(20—40)%火焰傷害
減少(10—20)%冰冷傷害
+(20—40)%火焰抗性
(-20—-10)%冰冷抗性
Heatshiver
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(50—70)%閃避值
+(60—100)最大魔力
+(20—30)%火焰抗性
+(20—30)%冰冷抗性
敵人身上每有1%冰緩幅度,便獲得等同於1%冰冷傷害的額外火焰傷害
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%閃避和能量護盾
+(10—20)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻至感電機率,而非易燃和點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻至易燃和點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中的閃電傷害貢獻至冰凍累積,而非感電機率
TheSentry
需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
無物理傷害
附加(25—32)至(40—50)火焰傷害
+(30—50)命中值
增加100%易燃幅度
增加30%照亮範圍
Cracklecreep
需求: 等級 8
+(20—30)%火焰抗性
增加(20—30)%火焰傷害
(3.1—6)每秒生命回復
增加(20—30)%魔力回復率
你造成的點燃會散播至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
需求: 等級 8
+(20—30)%火焰抗性
+(40—60)最大生命
+(20—30)%火焰抗性
(-15—-10)%冰冷抗性
你流血時承受火焰傷害而非物理傷害
你施加的流血造成火焰傷害而非物理傷害
需求: 等級 65, 91 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(100—150)%護甲值
+(30—40)%火焰抗性
+(23—29)%混沌抗性
暈眩門檻+(150—200)
每擁有1%格擋率,獲得等同於1%傷害的火焰傷害
Perfidy
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300—450)%護甲值和閃避
有(10—30)%機率避免擊中造成的物理傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的火焰傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的冰冷傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的閃電傷害
有(10—30)%機率避免擊中造成的混沌傷害
你存在範圍內的敵人會受到威嚇
需求: 等級 55, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 火焰淨化
獲得等同於傷害(40—60)%的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復(2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得等同於(20—30)%傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
+20最大能量護盾
+(10—20)點智慧
+(5—15)%火焰抗性
+(5—15)%冰冷抗性
將100%的火焰傷害轉換為冰冷傷害
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 火焰淨化
獲得等同於傷害25%的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成(15—23)至(28—35)額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點力量
增加25%照亮範圍
賦予引導隕石神殿的效果
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(10—20)%
附加(14—26)至(27—32)物理傷害
附加(33—41)至(47—53)火焰傷害
擊中時有(15—25)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(25—40)%機率加劇流血
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
殺死敵人時有(20—25)%機率獲得一顆充能
使用時生成持續4秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命500%的火焰傷害
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50—100)%護甲值和閃避
增加(5—10)%攻擊速度
+(20—30)點力量
+(20—30)點敏捷
+(30—50)%閃電抗性
將100%的火焰傷害轉換為閃電傷害
需求: 等級 45, 80 敏捷
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少50%投射物範圍
附加(76—98)至(126—193)火焰傷害
增加(30—50)%易燃幅度
增加(10—20)%點燃幅度
減少30%生命恢復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
增加(50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503—589)至(647—713)火焰傷害
減少(15—20)%攻擊速度
+(30—40)點力量
巨熊技能會將80%物理傷害轉換為火焰傷害
消耗榮耀的技能每2秒回復(2—5)榮耀
你存在中的敵人有曝曬
exposure art variation [1]
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
增加(100—120)%物理傷害
附加(83—97)至(123—153)火焰傷害
附加1至(193—207)閃電傷害
增加(10—16)%攻擊速度
增加(60—80)%存在範圍的範圍效果
長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 45, 80 力量
賦予技能: 等級 11 熔火噴濺
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80—120)%物理傷害
增加(5—10)%攻擊速度
+(15—25)點力量
每25力量附加5至10攻擊火焰傷害
local display grants level X molten shower [1]
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(48—59)至(75—97)火焰傷害
附加(35—53)至(65—80)冰冷傷害
附加(1—8)至(123—152)閃電傷害
增加(8—14)%攻擊速度
來自擊中的元素傷害貢獻於易燃、點燃與冰緩的幅度、冰凍累積以及感電機率
SpiderVerisiumMaul
需求: 等級 70, 163 力量
賦予技能: 等級 16 星裔猛襲
增加(80—100)%物理傷害
附加(150—200)至(350—400)冰冷傷害
+(300—400)最大魔力
+(4—6)%暴擊率
生命值所受的(10—20)%傷害由魔力扣除
以此武器攻擊時會附加等同於(6—8)%至(10—12)%最大魔力的冰冷傷害
將錘技能100%的火焰傷害轉換為冰冷傷害
mace fire skills are blue [1]
Passive /5
增加10%護甲值
+30%的護甲值也會套用至火焰傷害
減少30%你身上的點燃效果
75%的傷害轉換成火焰傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
火焰法術將100%的火焰傷害轉換為混沌傷害
來自火焰法術的混沌傷害會貢獻至易燃和點燃幅度
以火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
位於冰緩地面的敵人增加25%承受火焰傷害
位於點燃地面的敵人增加25%承受冰冷傷害
昇華試煉 Passive /1
永恆珠寶 Passive /2
TemperedByWar
Lethal Pride: Rakiata
承受的50%冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50%更少冰冷抗性
50%更少閃電抗性
EternalEmpireOffensiveNotable
增加80%攻擊技能的火焰傷害
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