火焰傷害
火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中時會根據造成的火焰傷害量累積易燃,其會增加點燃機率。
技能寶石 /1
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
物品 詞綴 /65
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
加熱的1前綴附加 (1—2)(3—5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
悶燒的8前綴附加 (4—6)(7—10) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
冒煙的16前綴附加 (7—11)(13—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
燃燒的33前綴附加 (13—19)(21—29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
烈火之46前綴附加 (20—24)(32—37) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
酷熱的54前綴附加 (25—33)(38—54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
焚燒的60前綴附加 (35—44)(56—71) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
爆破的65前綴附加 (47—59)(74—97) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
火化的75前綴附加 (62—85)(101—129) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
碳化的81前綴附加 (88—101)(133—154) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
加熱的1前綴附加 (2—4)(5—7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
悶燒的8前綴附加 (6—9)(10—16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
冒煙的16前綴附加 (11—17)(19—28) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
燃燒的33前綴附加 (19—27)(30—42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
烈火之46前綴附加 (30—37)(45—56) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
酷熱的54前綴附加 (39—53)(59—80) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
焚燒的60前綴附加 (56—70)(84—107) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
爆破的65前綴附加 (73—97)(112—149) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
火化的75前綴附加 (102—130)(155—198) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
碳化的81前綴附加 (135—156)(205—236) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
加熱的1前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—2)(3—4) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
悶燒的8前綴處於你存在範圍中的友方造成 (3—5)(6—9) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
冒煙的16前綴處於你存在範圍中的友方造成 (6—8)(10—13) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
燃燒的33前綴處於你存在範圍中的友方造成 (9—11)(14—17) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
烈火之46前綴處於你存在範圍中的友方造成 (12—13)(18—20) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
酷熱的54前綴處於你存在範圍中的友方造成 (14—16)(21—26) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
焚燒的60前綴處於你存在範圍中的友方造成 (17—19)(27—30) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
爆破的65前綴處於你存在範圍中的友方造成 (20—24)(31—38) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
火化的75前綴處於你存在範圍中的友方造成 (25—29)(39—45) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
灼燒的2前綴增加 (25—34)%火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
嘶嘶作響的8前綴增加 (35—44)%火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
起泡的16前綴增加 (45—54)%火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
灼燒的33前綴增加 (55—64)%火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
悶燒的46前綴增加 (65—74)%火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
岩漿的60前綴增加 (75—89)%火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
火山的70前綴增加 (90—104)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
火焰術士的81前綴增加 (105—119)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
灼燒的2前綴增加 (50—68)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
嘶嘶作響的8前綴增加 (69—88)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
起泡的16前綴增加 (89—108)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
灼燒的33前綴增加 (109—128)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
悶燒的46前綴增加 (129—148)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
岩漿的60前綴增加 (149—188)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
火山的70前綴增加 (189—208)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
火焰術士的81前綴增加 (209—238)%火焰傷害 傷害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
灼燒的8前綴增加 (3—7)%火焰傷害 傷害 元素 火焰ring 1
default 0
嘶嘶作響的16前綴增加 (8—12)%火焰傷害 傷害 元素 火焰ring 1
default 0
起泡的33前綴增加 (13—17)%火焰傷害 傷害 元素 火焰ring 1
default 0
灼燒的46前綴增加 (18—22)%火焰傷害 傷害 元素 火焰ring 1
default 0
火山的65前綴增加 (23—26)%火焰傷害 傷害 元素 火焰ring 1
default 0
岩漿的75前綴增加 (27—30)%火焰傷害 傷害 元素 火焰ring 1
default 0
熱切的5前綴獲得相當於傷害 (13—15)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 1
default 0
熱烈的16前綴獲得相當於傷害 (16—18)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 1
default 0
狂熱之33前綴獲得相當於傷害 (19—21)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 1
default 0
狂熱者之46前綴獲得相當於傷害 (22—24)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 1
default 0
獄炎的60前綴獲得相當於傷害 (25—27)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 1
default 0
炎縛的80前綴獲得相當於傷害 (28—30)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 1
default 0
熱切的5前綴獲得相當於傷害 (26—30)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰staff 1
default 0
熱烈的16前綴獲得相當於傷害 (31—36)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰staff 1
default 0
狂熱之33前綴獲得相當於傷害 (37—42)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰staff 1
default 0
狂熱者之46前綴獲得相當於傷害 (43—48)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰staff 1
default 0
獄炎的60前綴獲得相當於傷害 (49—54)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰staff 1
default 0
炎縛的80前綴獲得相當於傷害 (55—60)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰staff 1
default 0
1已汙染附加 (9—14)(15—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1已汙染附加 (13—20)(21—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
怪物 詞綴 /24
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
煉獄之1後綴獲得相當於傷害 40% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰fire_affinity 1
default 1
烈焰之1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰法術 0
default 1
1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇50% 的物理傷害轉換火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇100% 的物理傷害轉換火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇80% 的物理傷害轉換火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [10]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
default 1
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [25]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
default 1
1傳奇獲得相當於 10% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 20% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得相當於 35% 物理傷害的額外火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 15% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 30% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 45% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1精髓獲得相當於 10% 物理傷害的額外火焰傷害
20% 的物理傷害轉換火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
base chance to ignite % [100]
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
野豬之觸1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
受狂暴野豬獵殺1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
dropped items are converted to str items [1]
野豬之魂1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
加熱的1前綴附加 (11—15)(18—21) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (11—15)(18—21) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
悶燒的45前綴附加 (16—20)(22—25) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (16—20)(22—25) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
冒煙的75前綴附加 (20—25)(26—35) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (20—25)(26—35) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
燃燒的83前綴附加 (26—30)(36—42) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (26—30)(36—42) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他 詞綴 /15
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被火焰傷害擊中時使用
烈火之1Jewel前綴增加 (5—15)%火焰傷害 傷害 元素 火焰strjewel 1
default 0
烈火之1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%火焰傷害 傷害 元素 火焰str_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇範圍內核心天賦也會賦予 獲得相當於傷害 (2—4)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇獲得相當於 (6—10)% 火焰傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
烈火之1Jewel傳奇增加 (14—16)%火焰傷害 傷害 元素 火焰not_str 1
default 1
1Jewel傳奇範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點智慧敏捷時,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
範圍內共計有 40 點智慧敏捷時,三相技能無法選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加 12% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 6 群造成火焰傷害的怪物
3 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家與怪物增加 14% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 8 群造成火焰傷害的怪物
15 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss傳奇獲得相當於傷害 (9—15)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加 (4—8)%火焰傷害
傷害穿透 (4—7)% 火焰抗性
元素 火焰
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (86—99)%火焰傷害
增加(14—23)%點燃幅度
amanamu 元素 火焰 異常狀態
warstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫火焰傷害default 1
1ExpeditionRelic前綴怪物獲得相當於傷害 35% 的額外火焰傷害default 1
物品 /6
紅玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被火焰傷害擊中時使用
低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—10) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (6—9)(10—16) 火焰傷害
烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (20—24)(32—37) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (30—37)(45—56) 火焰傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (35—44)(56—71) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (56—70)(84—107) 火焰傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外火焰傷害
費爾羅的追擊符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加 5% 移動速度
放入長靴的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
傳奇 /23
+(30—50)% 火焰抗性
減少 (30—50)%你身上的點燃持續時間
50% 的物理傷害承受為火焰傷害
2535火焰荊棘傷害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
+(10—20)力量
+(20—30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30—50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
賦予技能: 等級 5 日耀球
增加 (80—120)%火焰傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 100%易燃幅度
增加100%點燃幅度
增加 (80—100)%閃避
+(15—25)% 火焰抗性
增加 30%光線範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
+(10—15) 精魂
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
增加 (15—30)% 魔力回復率
所有火焰技能的等級 +(1—4)
當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
增加 (100—150)%閃避
+300 最大生命
減少 25%能力值需求
承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
增加 20% 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外火焰傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外閃電傷害
33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換火焰傷害
33% 的元素傷害轉換閃電傷害
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (20—40)%火焰傷害
減少 (10—20)%冰冷傷害
+(20—40)% 火焰抗性
(-20—-10)% 冰冷抗性
增加 (50—70)%閃避
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (40—60)%閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
物理傷害
附加 (25—32)(40—50) 火焰傷害
+(30—50) 命中
增加 100%易燃幅度
增加 30%光線範圍
+(20—30)% 火焰抗性
增加 (20—30)%火焰傷害
(3.1—6) 每秒生命回復
增加 (20—30)% 魔力回復率
你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
+(20—30)% 火焰抗性
+(40—60) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
(-15—-10)% 冰冷抗性
流血時承受火焰傷害而非物理傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (100—150)%護甲值
+(30—40)% 火焰抗性
+(23—29)% 混沌抗性
暈眩門檻 +(150—200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
+20 最大能量護盾
+(10—20)智慧
+(5—15)% 火焰抗性
+(5—15)% 冰冷抗性
100% 的火焰傷害轉換冰冷傷害
+(7—13)% 混沌抗性
增加 (15—30)% 魔力回復率
增加50%點燃幅度
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)力量
增加 25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速 (10—20)%
附加 (14—26)(27—32) 物理傷害
附加 (33—41)(47—53) 火焰傷害
擊中時有 (15—25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25—40)% 機率加劇流血
當你被點燃時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
增加 (50—100)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(30—50)% 閃電抗性
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少 50%投射物範圍
附加 (76—98)(126—193) 火焰傷害
增加 (30—50)%易燃幅度
增加(10—20)%點燃幅度
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
Passive /3
+30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
減少 30%你身上的點燃效果
75% 的傷害轉換成火焰傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
昇華試煉 Passive /1
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
永恆珠寶 Passive /2
戰爭淬煉
卡魯 關鍵天賦
承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50% 更少冰冷抗性
50% 更少閃電抗性
塔薩里奧和瓦拉庫在測試你,火山之子。證明你自己吧。
Lethal Pride: Rakiata
千縷絲之夜
永恆 核心天賦
增加 80%攻擊技能的火焰傷害
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