Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
火焰伤害
火焰伤害是五种伤害类型之一。会被火焰抗性减免。火焰击中根据造成的火焰伤害量施加易燃,从而提供点燃几率。
技能宝石 /73
FireballSkillStaff
向目标发射一束燃烧的投射物。投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
VesselofWrath
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝。消耗怒火生成更多熔岩裂缝。
WitchDetonateDead
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
WitchFirestorm
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注,火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
SorceressIncinerate
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
SorceressFlameblast
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物。投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生点燃地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
BruteInfernalCry
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续近战攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
DruidRollingMagma
变形为双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击。
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
WitchArsonistSkeleton
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物。
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
SorceressFlameWall
在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
BruteVolcanicFissure
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震。
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
SorceressComet
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
DruidVolcano
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物。引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
TectonicSlam
发出多条裂隙,在其结束时触发埋藏之刃。在你完成持续吟唱后,所有埋藏之刃都会爆炸;若你的武器已[WeaponCoating|涂覆],则产生额外效果。持续持续吟唱此技能会增强埋藏之刃的爆炸威力。
ExplosiveGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵毒气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的毒云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃。
RangerDetonatingArrowSkill
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆。
GhostfuseArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃。
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
SorceressGreaterFireball
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
SorceressColdSnap
消耗冻结、感电或点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
BrutePerfectStrike
持续吟唱用火焰为你的武器充能,在完美时机施放会创造一波火焰波浪,杀伤敌人。
BruteMagmaBarrier
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩,触发熔岩溅射,并获得一个耐力球。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
WitchArsonistSkeleton
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面。
ShankgonneSkill
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲并点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
PowerShotIncendiary
为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合。
RapidShotIncendiary
为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
SorceressElementalStorm
在目标位置创造一个持续一段时间并静止不动的火焰,冰霜或闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害的击中无法触发风暴。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
WitchSummonInfernalFamiliar
激活以召唤一头可复活的炽焰猎犬,能够点燃周围的敌人。
MercClusterGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电或点燃来累积荣耀。荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressExtraElements
将战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军和灵柩的冻结、感电和点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
DruidElectricSpittle
变形为双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面。投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFlameBreath
变形为双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
DruidFuryoftheMountain
变形为巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝。
WarriorForgeHammer
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击和猛击获得先祖加持,你的近战打击会触发熔火喷发。
FlameLink
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
WinnowingFlame
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发。
DruidWalkingCalamity
在怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
VolcanicEruptionSkillIcon
从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
ExpeditionExplosiveTransmutation
激活时,拾取残片会触发一次致命爆炸,在残片所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取残片的类型。
icongroundslam
足以重度晕眩敌人的攻击会在其周围区域内产生回荡,并造成大幅的护甲破损。
辅助宝石 /23
AddedFireDamageSupport
辅助任何造成伤害的技能,使其获得火焰伤害,但造成的冰霜与闪电伤害降低。
AddedLightningDamageSupport
辅助任何造成伤害的技能,使其获得闪电伤害,但造成的冰霜与火焰伤害降低。
ImmolationSupport
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
StormfireSupport
辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能,或已会消耗元素异常状态的技能。
FieryDeathSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
ManaFlareSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
MinionInstabilitySupport
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
ArmourExplosionSupport
辅助攻击和战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
PillarofFireSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中时消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
FissureOnLandingSupport
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
LineageXoph
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃。
LineageXibaqua
辅助可跃向空中的技能。落地时,使你着陆区域内的灵柩猛烈爆炸,并对周围敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
CatalysingElementsSupport
辅助那些可通过元素地面效果获得强化的技能。当它们因友方创造的元素地面效果而获得强化时,将触发相应类型的催化迸放效果。
CathasBrilliance
辅助能够创造伙伴的技能,致盲并点燃伙伴附近的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
地心探索 Area 词缀 /1
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
加热的1前缀附加 (11—15) 到 (18—21) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (11—15) 到 (18—21) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
闷烧的45前缀附加 (16—20) 到 (22—25) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (16—20) 到 (22—25) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
冒烟的75前缀附加 (20—25) 到 (26—35) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (20—25) 到 (26—35) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
燃烧的83前缀附加 (26—30) 到 (36—42) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (26—30) 到 (36—42) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他属性 词缀 /4
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel传奇范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰
1Jewel传奇范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群火焰属性怪物
使用剩余 3 次
伤害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群火焰属性怪物
使用剩余 15 次
伤害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
物品 /18
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器或弓类: 附加 (4—6) - (7—10) 火焰伤害
双手近战武器或战弩: 附加 (6—9) - (10—16) 火焰伤害
FireEssence
FireEssence烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器或弓类: 附加 (20—24) - (32—37) 火焰伤害
双手近战武器或战弩: 附加 (30—37) - (45—56) 火焰伤害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器或弓类: 附加 (35—44) - (56—71) 火焰伤害
双手近战武器或战弩: 附加 (56—70) - (84—107) 火焰伤害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器或弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外火焰伤害
双手近战武器或战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外火焰伤害
FireRune
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier1
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier2
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +18%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 17 - 20 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +22%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
NewSoulCoreFire
托钵塔特的抑制灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: +40% 的护甲同样作用于火焰伤害
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt稀释的液化内疚
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 9% 亢奋
怪物群规模提高 8%
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 火焰伤害提高 (5—15)%
蓝玉 前缀: 冰霜伤害提高 (5—15)%
翡翠 前缀: 闪电伤害提高 (5—15)%
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt远古稀释的液化内疚
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 火焰伤害提高 (1—2)%
蓝玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 冰霜伤害提高 (1—2)%
翡翠 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 闪电伤害提高 (1—2)%
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation远古浓缩的液化孤独
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 范围内冰霜与闪电伤害的
增减转换成火焰伤害
蓝玉 前缀: 范围内火焰与闪电伤害的
增减转换成冰霜伤害
翡翠 前缀: 范围内冰霜与火焰伤害的
增减转换成闪电伤害
RubyCharm
红玉咒符
持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
需求: 等级 5
当你受到击中火焰伤害时使用
ChippedVerisium
ChippedVerisium适性合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 损失符文结界时,获得等同于伤害 (42—52)% 的额外火焰伤害
法杖: 损失符文结界时,获得等同于伤害 (21—26)% 的额外火焰伤害
权杖: 使用命令技能时,有 (30—50)% 的溢出几率获得一层傀儡大师
手套: 损失符文结界时攻击速度提高 (10—15)%
EarlyMythicRune12
命焰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
单手锤,双手锤或魔符: 附加 13 - 16 火焰伤害, 技能的魔力消耗的 15% 转化为生命消耗
单手锤,双手锤或魔符: 点燃强度提高 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
塑烛者之遗产
需求: 等级 65
手套: 火焰伤害提高 40%, 易燃强度翻倍
手套: 敌人被点燃的持续时间提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
五芒屏障之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 每 2% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
盾牌: 混沌抗性 +30%
GameWarpRuneUniqueFragment
暮色守望之遗产
需求: 等级 65
长杖: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
长杖: 被触发法术的法术伤害提高 20%
传奇 /29
需求: 等级 22, 37 智慧
+(30—50) 能量护盾上限
火焰抗性 +(30—50)%
你被点燃的持续时间降低 (30—50)%
承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 日曜球
火焰伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
易燃强度提高 100%
点燃强度提高 100%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
需求: 等级 16, 25 敏捷
闪避值提高 (80—100)%
火焰抗性 +(15—25)%
照亮范围提高 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 200 基础火焰伤害
DuskVigil
需求: 等级 1
获得技能: 火焰弹
获得技能: 等级 1 灰烬连射
获得相当于伤害 (30—50)% 的额外火焰伤害
法术伤害提高 (80—120)%
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25%
Fireflower
需求: 等级 52
+(10—15) 精魂
物品稀有度提高 (10—15)%
所有火焰技能等级 +(1—4)
魔力再生率提高 (30—40)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
需求: 等级 33, 40.5 敏捷
闪避值提高 (100—150)%
+300 生命上限
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
需求: 等级 33, 45 力量
移动速度提高 20%
+(40—60) 生命上限
火焰抗性 +(20—30)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
需求: 等级 1
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外闪电伤害
元素伤害的 33% 转化为冰霜伤害
元素伤害的 33% 转化为火焰伤害
元素伤害的 33% 转化为闪电伤害
Candlemaker
需求: 等级 12, 17 智慧
能量护盾提高 (50—80)%
火焰伤害提高 (20—40)%
冰霜伤害降低 (10—20)%
火焰抗性 +(20—40)%
冰霜抗性 (-20—-10)%
Heatshiver
需求: 等级 52, 74 敏捷
闪避值提高 (50—70)%
+(60—100) 魔力上限
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度,获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避与能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃和点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃和点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中值
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
Cracklecreep
需求: 等级 8
火焰抗性 +(20—30)%
火焰伤害提高 (20—30)%
生命每秒再生 (3.1—6)
魔力再生率提高 (20—30)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
需求: 等级 8
火焰抗性 +(20—30)%
+(40—60) 生命上限
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 (-15—-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
你施加的流血造成火焰伤害而非物理伤害
ChernobogsPillar
需求: 等级 65, 91 力量
获得技能: 架盾
护甲提高 (100—150)%
火焰抗性 +(30—40)%
混沌抗性 +(23—29)%
+(150—200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
Perfidy
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
护甲与闪避提高 (300—450)%
被击中时有 (10—30)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免闪电伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
需求: 等级 55, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场的友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场的友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
需求: 等级 33, 24 力量, 24 智慧
+20 能量护盾上限
+(10—20) 智慧
火焰抗性 +(5—15)%
冰霜抗性 +(5—15)%
火焰伤害的 100% 转化为冰霜伤害
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场的友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围提高 25%
获得导引陨星神龛的效果
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中有 (15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中有 (25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
需求: 等级 32
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30—50)%
点燃强度提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
攻击速度降低 (15—20)%
+(30—40) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化为火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (2—5) 点荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 火焰伤害
附加 1 - (193—207) 闪电伤害
攻击速度提高 (10—16)%
在场范围提高 (60—80)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(15—25) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (48—59) - (75—97) 火焰伤害
附加 (35—53) - (65—80) 冰霜伤害
附加 (1—8) - (123—152) 闪电伤害
攻击速度提高 (8—14)%
SpiderVerisiumMaul
需求: 等级 70, 163 力量
获得技能: 等级 16 星辰冲击
物理伤害提高 (80—100)%
附加 (150—200) - (350—400) 冰霜伤害
+(300—400) 魔力上限
暴击几率 +(4—6)%
(10—20)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (6—8)% 至 (10—12)%
将锤类技能的 100% 火焰伤害转化为冰霜伤害
mace fire skills are blue [1]
Passive /5
护甲提高 10%
+30% 的护甲同样作用于火焰伤害
你受到的点燃效果降低 30%
75% 的伤害转化为火焰伤害
除火焰伤害外不造成其他伤害
冰缓地面上的敌人受到的火焰伤害提高 25%
点燃地面上的敌人受到的冰霜伤害提高 25%
升华试炼 Passive /1
升华: 驱炎使
角色: 女巫
受到的物理伤害的 20% 视作混沌伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
永恒珠宝 Passive /2
TemperedByWar
Lethal Pride: Rakiata
受到的冰霜和闪电伤害有 50% 视为火焰伤害
冰霜抗性总降 50%
闪电抗性总降 50%
EternalEmpireOffensiveNotable
攻击技能的火焰伤害提高 80%
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