火焰伤害
火焰伤害是五种伤害类型之一。会被火焰抗性减免。火焰击中根据造成的火焰伤害量施加易燃,从而提供点燃几率。
技能宝石 /5
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
释放一个光环,提高你和在场友军混沌抗性
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
辅助宝石 /8
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
辅助任意击中敌人的技能,使其完全粉碎敌人的护甲时有几率获得一个耐力球
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
辅助击中敌人的技能,使击中能够基于所造成物理伤害的一定比例粉碎护甲。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能所触发的技能的伤害在被触发时随机增减,触发时还会随机恢复一定比例的消耗。
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
物品 词缀 /67
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
加热的1前缀附加 (1—2) - (3—5) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
闷烧的8前缀附加 (4—6) - (7—10) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
冒烟的16前缀附加 (7—11) - (13—19) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
燃烧的33前缀附加 (13—19) - (21—29) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
烈火的46前缀附加 (20—24) - (32—37) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
酷热的54前缀附加 (25—33) - (38—54) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
焚烧的60前缀附加 (35—44) - (56—71) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
爆破的65前缀附加 (47—59) - (74—97) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
火化的75前缀附加 (62—85) - (101—129) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
焦化的81前缀附加 (88—101) - (133—154) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
加热的1前缀附加 (2—4) - (5—7) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
闷烧的8前缀附加 (6—9) - (10—16) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
冒烟的16前缀附加 (11—17) - (19—28) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
燃烧的33前缀附加 (19—27) - (30—42) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
烈火的46前缀附加 (30—37) - (45—56) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
酷热的54前缀附加 (39—53) - (59—80) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
焚烧的60前缀附加 (56—70) - (84—107) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
爆破的65前缀附加 (73—97) - (112—149) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
火化的75前缀附加 (102—130) - (155—198) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
焦化的81前缀附加 (135—156) - (205—236) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
加热的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3—5) - (6—9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6—8) - (10—13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9—11) - (14—17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
烈火的46前缀在场友军附加 (12—13) - (18—20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14—16) - (21—26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17—19) - (27—30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20—24) - (31—38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
火化的75前缀在场友军附加 (25—29) - (39—45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚灭的2前缀火焰伤害提高 (25—34)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
酷热的8前缀火焰伤害提高 (35—44)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
酷暑的16前缀火焰伤害提高 (45—54)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
炙烤的33前缀火焰伤害提高 (55—64)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
焖烧的46前缀火焰伤害提高 (65—74)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
熔岩的60前缀火焰伤害提高 (75—89)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
火山的70前缀火焰伤害提高 (90—104)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
烈焰法师的81前缀火焰伤害提高 (105—119)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
焚灭的2前缀火焰伤害提高 (50—68)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
酷热的8前缀火焰伤害提高 (69—88)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
酷暑的16前缀火焰伤害提高 (89—108)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
炙烤的33前缀火焰伤害提高 (109—128)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
焖烧的46前缀火焰伤害提高 (129—148)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
熔岩的60前缀火焰伤害提高 (149—188)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
火山的70前缀火焰伤害提高 (189—208)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
烈焰法师的81前缀火焰伤害提高 (209—238)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
焚灭的8前缀火焰伤害提高 (3—7)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
酷热的16前缀火焰伤害提高 (8—12)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
酷暑的33前缀火焰伤害提高 (13—17)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
炙烤的46前缀火焰伤害提高 (18—22)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
火山的65前缀火焰伤害提高 (23—26)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
熔岩的75前缀火焰伤害提高 (27—30)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
热诚的5前缀获得相当于伤害 (13—15)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
炽热的16前缀获得相当于伤害 (16—18)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
狂热的33前缀获得相当于伤害 (19—21)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
狂信的46前缀获得相当于伤害 (22—24)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
狱炎的60前缀获得相当于伤害 (25—27)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
缚焰的80前缀获得相当于伤害 (28—30)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
热诚的5前缀获得相当于伤害 (26—30)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
炽热的16前缀获得相当于伤害 (31—36)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
狂热的33前缀获得相当于伤害 (37—42)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
狂信的46前缀获得相当于伤害 (43—48)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
狱炎的60前缀获得相当于伤害 (49—54)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
缚焰的80前缀获得相当于伤害 (55—60)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
1已腐化附加 (9—14) - (15—22) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1已腐化附加 (13—20) - (21—31) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1传奇附加 (30—44) - (55—72) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1传奇附加 (73—80) - (91—101) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
怪物 词缀 /24
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
炼狱之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰fire_affinity 1
default 1
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰施法 0
default 1
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇50% 的物理伤害转化火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇100% 的物理伤害转化火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇80% 的物理伤害转化火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
base chance to ignite % [10]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
base chance to ignite % [25]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1魔符移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转化火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
猪触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
地心探索 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
加热的1前缀附加 (11—15)(18—21) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (11—15)(18—21) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
闷烧的45前缀附加 (16—20)(22—25) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (16—20)(22—25) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
冒烟的75前缀附加 (20—25)(26—35) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (20—25)(26—35) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
燃烧的83前缀附加 (26—30)(36—42) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (26—30)(36—42) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他属性 词缀 /15
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇当你受到击中火焰伤害时使用
烈火的1Jewel前缀火焰伤害提高 (5—15)% 伤害 元素 火焰strjewel 1
default 0
烈火的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 火焰伤害提高 (1—2)% 伤害 元素 火焰str_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 获得相当于伤害 (2—4)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6—10)% 伤害 元素 火焰 混沌
烈火的1Jewel传奇火焰伤害提高 (14—16)% 伤害 元素 火焰not_str 1
default 1
1Jewel传奇范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰
1Jewel传奇范围内配置的智慧敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【火焰属性怪物】
使用剩余 3
伤害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【火焰属性怪物】
使用剩余 15
伤害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss传奇获得相当于伤害 (9—15)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
暗光1Abyss前缀火焰伤害提高 (4—8)%
伤害穿透 (4—7)% 火焰抗性
元素 火焰
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿曼娜姆的65Abyss前缀火焰伤害提高 (86—99)%
点燃强度提高 (14—23)%
amanamu 元素 火焰 异常状态
warstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫火焰伤害default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 35% 的额外火焰伤害default 1
物品 /10
红玉咒符
持续 4
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
火焰抗性 +25%
需求: 等级 5
当你受到击中火焰伤害时使用
次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—10) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (6—9) - (10—16) 火焰伤害
烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (20—24) - (32—37) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (30—37) - (45—56) 火焰伤害
强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (35—44) - (56—71) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (56—70) - (84—107) 火焰伤害
完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外火焰伤害
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 23 - 34 火焰伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2% 火焰抗性上限
托钵塔特的抑制灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: +40% 的护甲同样作用于火焰伤害
传奇 /27
火焰抗性 +(30—50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30—50)%
承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
获得技能: 等级 5 日曜球
火焰伤害提高 (80—120)%
施法速度加快 (10—20)%
易燃强度提高 100%
点燃强度提高 100%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
该装备的闪避闪避值提高 (80—100)%
火焰抗性 +(15—25)%
照亮范围扩大 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 100 基础火焰伤害
获得技能: 火焰弹
获得技能: 灰烬连射
获得相当于伤害 (30—50)% 的额外火焰伤害
法术伤害提高 (80—120)%
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25%
+(10—15) 精魂
物品稀有度提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (30—40)%
所有火焰技能等级 +(1—4)
点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
该装备的闪避闪避值提高 (100—150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
移动速度加快 20%
+(40—60) 最大生命
火焰抗性 +(20—30)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外闪电伤害
元素伤害33% 转化冰霜伤害
元素伤害33% 转化火焰伤害
元素伤害33% 转化闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (50—80)%
火焰伤害提高 (20—40)%
冰霜伤害降低 (10—20)%
火焰抗性 +(20—40)%
冰霜抗性 (-20—-10)%
该装备的闪避闪避值提高 (50—70)%
+(60—100) 最大魔力
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的闪避能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中
火焰抗性 +20%
易燃强度提高 100%
照亮范围扩大 30%
火焰抗性 +(20—30)%
火焰伤害提高 (20—30)%
生命每秒再生 (3.1—6)
魔力再生率提高 (20—30)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
火焰抗性 +(20—30)%
+(40—60) 最大生命
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 (-15—-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (100—150)%
火焰抗性 +(30—40)%
混沌抗性 +(23—29)%
+(150—200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
该装备的护甲与闪避提高 (300—450)%
击中时有 (10—30)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免闪电伤害
击中时有 (10—30)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
+(10—20) 智慧
火焰抗性 +(5—15)%
冰霜抗性 +(5—15)%
火焰伤害的 100% 转化冰霜伤害
混沌抗性 +(7—13)%
魔力再生率提高 (15—30)%
点燃强度提高 50%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
点燃时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你最大生命 500% 的火焰伤害
该装备的护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度加快 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化闪电伤害
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30—50)%
点燃强度提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
攻击速度减慢 (15—20)%
+(30—40) 力量
熊形态技能将 80% 的物理伤害转换火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (2—5)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 火焰伤害
附加 1 - (193—207) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—16)%
在场范围扩大 (60—80)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
Passive /3
+30% 的护甲同样作用于火焰伤害
你受到的点燃效果降低 30%
75% 的伤害转化为火焰伤害
除火焰伤害外不造成其他伤害
升华试炼 Passive /1
升华: 驱炎使
角色: 女巫
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
受到的物理伤害20% 视作混沌伤害
永恒珠宝 Passive /2
战争锤炼
卡鲁 钥石
受到的冰霜和闪电伤害有 50% 视为火焰伤害
冰霜抗性总降 50%
闪电抗性总降 50%
这是塔赛里奥和瓦拉克的试炼,火山之子。证明你的价值吧。
Lethal Pride: Rakiata
无尽荣光之夜
永恒 显著
攻击技能的火焰伤害提高 80%
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