火焰伤害
火焰伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被火焰抗性减免。火焰击中根据造成的火焰伤害施加易燃,提供点燃几率。
技能宝石 /4
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
释放一个光环,提高你和在场友军闪电抗性
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
辅助宝石 /4
辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
辅助战弩技能,该技能过去 8 秒内每装填一发弩箭都会提高它造成的伤害。
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
辅助战弩弹药技能。被辅助技能的攻击速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
物品 词缀 /63
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
加热的1前缀附加 (1–2) - (3–5) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
闷烧的8前缀附加 (4–6) - (7–10) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
冒烟的16前缀附加 (7–11) - (13–19) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
燃烧的33前缀附加 (13–19) - (21–29) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
烈火的46前缀附加 (20–24) - (32–37) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
酷热的54前缀附加 (25–33) - (38–54) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
焚烧的60前缀附加 (35–44) - (56–71) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
爆破的65前缀附加 (47–59) - (74–97) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
火化的75前缀附加 (62–85) - (101–129) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
焦化的81前缀附加 (88–101) - (133–154) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
加热的1前缀附加 (2–4) - (5–7) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
闷烧的8前缀附加 (6–9) - (10–16) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
冒烟的16前缀附加 (11–17) - (19–28) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
燃烧的33前缀附加 (19–27) - (30–42) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
烈火的46前缀附加 (30–37) - (45–56) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
酷热的54前缀附加 (39–53) - (59–80) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
焚烧的60前缀附加 (56–70) - (84–107) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
爆破的65前缀附加 (73–97) - (112–149) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
火化的75前缀附加 (102–130) - (155–198) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
焦化的81前缀附加 (135–156) - (205–236) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
加热的1前缀在场友军附加 (1–2) - (3–4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3–5) - (6–9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6–8) - (10–13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9–11) - (14–17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
烈火的46前缀在场友军附加 (12–13) - (18–20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14–16) - (21–26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17–19) - (27–30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20–24) - (31–38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
火化的75前缀在场友军附加 (25–29) - (39–45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚灭的2前缀火焰伤害提高 (25–34)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
酷热的8前缀火焰伤害提高 (35–44)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
酷暑的16前缀火焰伤害提高 (45–54)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
炙烤的33前缀火焰伤害提高 (55–64)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
焖烧的46前缀火焰伤害提高 (65–74)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
熔岩的60前缀火焰伤害提高 (75–89)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
火山的70前缀火焰伤害提高 (90–104)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
烈焰法师的81前缀火焰伤害提高 (105–119)% 伤害 元素 火焰focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
焚灭的2前缀火焰伤害提高 (35–49)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
酷热的8前缀火焰伤害提高 (50–64)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
酷暑的16前缀火焰伤害提高 (65–79)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
炙烤的33前缀火焰伤害提高 (80–94)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
焖烧的46前缀火焰伤害提高 (95–109)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
熔岩的60前缀火焰伤害提高 (110–129)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
火山的70前缀火焰伤害提高 (130–149)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
烈焰法师的81前缀火焰伤害提高 (150–169)% 伤害 元素 火焰no_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
焚灭的8前缀火焰伤害提高 (3–7)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
酷热的16前缀火焰伤害提高 (8–12)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
酷暑的33前缀火焰伤害提高 (13–17)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
炙烤的46前缀火焰伤害提高 (18–22)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
火山的65前缀火焰伤害提高 (23–26)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
熔岩的75前缀火焰伤害提高 (27–30)% 伤害 元素 火焰ring 1
default 0
热诚的5前缀获得相当于伤害 (13–15)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
炽热的16前缀获得相当于伤害 (16–18)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
狂热的33前缀获得相当于伤害 (19–21)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
狂信的46前缀获得相当于伤害 (22–24)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
狱炎的60前缀获得相当于伤害 (25–27)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
缚焰的80前缀获得相当于伤害 (28–30)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰wand 1
default 0
热诚的5前缀获得相当于伤害 (20–23)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
炽热的16前缀获得相当于伤害 (24–28)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
狂热的33前缀获得相当于伤害 (29–32)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
狂信的46前缀获得相当于伤害 (33–37)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
狱炎的60前缀获得相当于伤害 (38–41)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
缚焰的80前缀获得相当于伤害 (42–45)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰staff 1
default 0
怪物 词缀 /35
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
炼狱之1后缀获得相当于伤害 40% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇50% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇100% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇80% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇移动速度加快 300%
攻击速度加快 75%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
角色体型增大 70%
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇50% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
10% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
25% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1魔符移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇必定点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
猪触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
地心探索 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
加热的1前缀附加 (11–15)(18–21) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (11–15)(18–21) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
闷烧的45前缀附加 (16–20)(22–25) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (16–20)(22–25) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
冒烟的75前缀附加 (20–25)(26–35) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (20–25)(26–35) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
燃烧的83前缀附加 (26–30)(36–42) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (26–30)(36–42) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
其他属性 词缀 /15
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇当你受到击中火焰伤害时使用
烈火的1Jewel前缀火焰伤害提高 (5–15)% 伤害 元素 火焰
烈火的1Jewel前缀火焰伤害提高 (1–2)% 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇获得相当于伤害 (2–4)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌
烈火的1Jewel传奇火焰伤害提高 (14–16)% 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰
1Jewel传奇范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【火焰属性怪物】
使用剩余 3
伤害 元素 火焰
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【火焰属性怪物】
使用剩余 15
伤害 元素 火焰
1Abyss传奇获得相当于伤害 (9–15)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰
暗光1Abyss前缀火焰伤害提高 (4–8)%
伤害穿透 (4–7)% 火焰抗性
元素 火焰
阿曼娜姆的65Abyss前缀火焰伤害提高 (86–99)%
你造成的点燃强度提高 (14–23)%
amanamu 元素 火焰 异常状态
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫火焰伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物获得相当于伤害 35% 的额外火焰伤害
物品 /1
红玉咒符
持续 4
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
火焰抗性 +25%
需求: 等级 5
当你受到击中火焰伤害时使用
传奇 /23
火焰抗性 +(30–50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
承受的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
获得技能: 等级 5 日曜球
火焰伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
易燃强度提高 100%
你造成的点燃强度提高 100%
闪避值提高 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
照亮范围扩大 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 100 基础火焰伤害
+(10–15) 精魂
物品稀有度提高 (10–15)%
魔力再生率提高 (15–30)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
所有火焰技能等级 +(1–4)
闪避值提高 (100–150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
移动速度加快 20%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外闪电伤害
元素伤害的 33% 转化为冰霜伤害
元素伤害的 33% 转化为火焰伤害
元素伤害的 33% 转化为闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
火焰伤害提高 (20–40)%
冰霜伤害降低 (10–20)%
火焰抗性 +(20–40)%
冰霜抗性 (-20–-10)%
闪避值提高 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 +(20–30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中冰霜伤害不影响冰缓强度或冻结积蓄,改为作用于点燃几率和强度
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
没有物理伤害
附加 (25–32) - (40–50) 火焰伤害
+(30–50) 命中
火焰抗性 +20%
易燃强度提高 100%
照亮范围扩大 30%
火焰抗性 +(20–30)%
火焰伤害提高 (20–30)%
生命每秒再生 (3.1–6)
魔力再生率提高 (20–30)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 (-15–-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
+(150–200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
+20 最大能量护盾
+(10–20) 智慧
火焰抗性 +(5–15)%
冰霜抗性 +(5–15)%
火焰伤害的 100% 转化为冰霜伤害
混沌抗性 +(7–13)%
魔力再生率提高 (15–30)%
你造成的点燃强度提高 50%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中(15–25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25–40)% 的几率使流血效果变为恶性
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你最大生命 500% 的火焰伤害
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
攻击速度加快 (5–10)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
闪电抗性 +(30–50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76–98) - (126–193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30–50)%
你造成的点燃强度提高 (10–20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
Passive /3
+30% 的护甲同样作用于火焰伤害
你受到的点燃效果降低 30%
75% 的伤害转化为火焰伤害
除火焰伤害外不造成其他伤害
升华试炼 Passive /2
升华: 驱炎使
角色: 女巫
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
受到的物理伤害20% 视作混沌伤害
升华: 驱炎使
角色: 女巫
处于高地狱烈焰状态时,你和在场友军
获得相当于伤害 50% 的火焰伤害
永恒珠宝 Passive /2
战争锤炼
卡鲁 钥石
受到的冰霜和闪电伤害有 50% 视为火焰伤害
冰霜抗性总降 50%
闪电抗性总降 50%
这是塔赛里奥和瓦拉克的试炼,火山之子。证明你的价值吧。
无尽荣光之夜
永恒 显著
攻击技能的火焰伤害提高 80%
Edit

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