火ダメージ
火ダメージは5種類あるダメージタイプの1種である。火耐性により軽減される。火ダメージのヒットは一定確率で発火を付与し、その確率は与えた火ダメージに基づく。
Skill Gem /1
アイテム モッド /57
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
熱した | 1 | プレフィックス | (2–3)から(4–5)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
燻る | 11 | プレフィックス | (4–7)から(8–11)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
発煙する | 18 | プレフィックス | (7–11)から(12–18)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
燃える | 26 | プレフィックス | (11–17)から(18–26)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
燃え立つ | 33 | プレフィックス | (14–21)から(22–33)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
焼き焦がす | 42 | プレフィックス | (20–30)から(31–46)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
焼却する | 51 | プレフィックス | (26–39)から(40–59)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
爆破する | 62 | プレフィックス | (35–52)から(53–79)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
火葬する | 74 | プレフィックス | (45–67)から(68–102)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
炭化する | 81 | プレフィックス | (52–78)から(79–119)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | crossbow 1 弓 1 両手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 spear 1 鉤爪 1 短剣 1 flail 1 Normal 0 |
熱した | 1 | プレフィックス | (2–4)から(5–7)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
燻る | 11 | プレフィックス | (6–10)から(11–16)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
発煙する | 18 | プレフィックス | (10–16)から(17–25)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
燃える | 26 | プレフィックス | (16–24)から(25–37)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
燃え立つ | 33 | プレフィックス | (20–31)から(32–47)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
焼き焦がす | 42 | プレフィックス | (28–43)から(44–65)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
焼却する | 51 | プレフィックス | (37–55)から(56–84)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
爆破する | 62 | プレフィックス | (49–74)から(75–113)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
火葬する | 74 | プレフィックス | (64–96)から(97–146)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
炭化する | 81 | プレフィックス | (74–112)から(113–169)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 片手武器 0 Sword 1 Axe 1 メイス 1 warstaff 1 Normal 0 |
熱した | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–2)から(3–4)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
燻る | 12 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3–5)から(6–9)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
発煙する | 20 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(5–8)から(9–13)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
燃える | 28 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(7–11)から(12–17)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
燃え立つ | 35 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(8–13)から(14–20)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
焼き焦がす | 44 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(11–16)から(17–26)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
焼却する | 52 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(13–19)から(20–30)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
爆破する | 64 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(16–24)から(25–38)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
火葬する | 76 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(19–29)から(30–45)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | セプター 1 Normal 0 |
焦がす | 2 | プレフィックス | 火ダメージが(25–34)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
焼ける | 12 | プレフィックス | 火ダメージが(35–44)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
焼けただれる | 24 | プレフィックス | 火ダメージが(45–54)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
焼灼する | 36 | プレフィックス | 火ダメージが(55–64)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
燻る | 47 | プレフィックス | 火ダメージが(65–74)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
溶岩の | 59 | プレフィックス | 火ダメージが(75–89)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
噴火する | 71 | プレフィックス | 火ダメージが(90–104)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
操火術師の | 81 | プレフィックス | 火ダメージが(105–119)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 ワンド 1 trap 1 Normal 0 |
焦がす | 2 | プレフィックス | 火ダメージが(35–49)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
焼ける | 12 | プレフィックス | 火ダメージが(50–64)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
焼けただれる | 24 | プレフィックス | 火ダメージが(65–79)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
焼灼する | 36 | プレフィックス | 火ダメージが(80–94)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
燻る | 47 | プレフィックス | 火ダメージが(95–109)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
溶岩の | 59 | プレフィックス | 火ダメージが(110–129)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
噴火する | 71 | プレフィックス | 火ダメージが(130–149)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
操火術師の | 81 | プレフィックス | 火ダメージが(150–169)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 スタッフ 1 Normal 0 |
焦がす | 8 | プレフィックス | 火ダメージが(3–7)%増加する ダメージ 元素 火 | 指輪 1 Normal 0 |
焼ける | 22 | プレフィックス | 火ダメージが(8–12)%増加する ダメージ 元素 火 | 指輪 1 Normal 0 |
焼けただれる | 36 | プレフィックス | 火ダメージが(13–17)%増加する ダメージ 元素 火 | 指輪 1 Normal 0 |
焼灼する | 50 | プレフィックス | 火ダメージが(18–22)%増加する ダメージ 元素 火 | 指輪 1 Normal 0 |
噴火する | 64 | プレフィックス | 火ダメージが(23–26)%増加する ダメージ 元素 火 | 指輪 1 Normal 0 |
溶岩の | 76 | プレフィックス | 火ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 元素 火 | 指輪 1 Normal 0 |
熱血な | 5 | プレフィックス | ダメージの(13–15)%を追加火ダメージとして獲得する | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
熱烈な | 16 | プレフィックス | ダメージの(16–18)%を追加火ダメージとして獲得する | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
熱狂者の | 31 | プレフィックス | ダメージの(19–21)%を追加火ダメージとして獲得する | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
狂信者の | 46 | プレフィックス | ダメージの(22–24)%を追加火ダメージとして獲得する | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
業炎の | 61 | プレフィックス | ダメージの(25–27)%を追加火ダメージとして獲得する | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
炎縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(28–30)%を追加火ダメージとして獲得する | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
モンスター モッド /32
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
業火の | 1 | サフィックス | ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する | |
炎の | 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | |
1 | ユニーク | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ダメージ 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの150%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが300%増加する アタックスピードが75%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する キャラクターサイズが70%増加する ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 50%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 火 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
放火魔の接触 | 1 | トーメント | 火耐性 +25% 10%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 火 耐性 状態異常 | |
放火魔の掌握 | 1 | トーメント | 火耐性 +40% 25%の確率で敵を発火させる 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 火 耐性 状態異常 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] ダメージ 元素 火 | |
1 | ユニーク | 物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
原始の頭蓋骨のタリスマン | 1 | タリスマン | 移動スピードが35%増加する 物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 スピード | |
1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの30%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの45%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが35%増加する アタックスピードが35%上昇する 物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する 受けるダメージが80%減少する アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 常に敵を発火させる 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が発火確率およびその強度に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 火 状態異常 |
デルヴ Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
熱した | 1 | プレフィックス | (11–15)から(18–21)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(11–15)から(18–21)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | |
燻る | 45 | プレフィックス | (16–20)から(22–25)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(16–20)から(22–25)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | |
発煙する | 75 | プレフィックス | (20–25)から(26–35)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(20–25)から(26–35)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | |
燃える | 83 | プレフィックス | (26–30)から(36–42)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(26–30)から(36–42)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 |
その他 モッド /12
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される | ||
燃え立つ | 1 | Jewel | プレフィックス | 火ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 火 | |
燃え立つ | 1 | Jewel | プレフィックス | 火ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 火 | |
1 | Jewel | ユニーク | ダメージの(2–4)%を追加火ダメージとして獲得する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 火ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | ||
燃え立つ | 1 | Jewel | ユニーク | 火ダメージが(14–16)%増加する ダメージ 元素 火 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の火ダメージ以外のダメージタイプの増減は火ダメージに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 火 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する 範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 火 アタック | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける火ダメージが12%増加する マップには火ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 ダメージ 元素 火 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける火ダメージが14%増加する マップには火ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 ダメージ 元素 火 | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは火ダメージに対して完全耐性を得る | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する |
アイテム /1
紅玉のチャーム
4秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
火耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される
ユニーク /17
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(2–3)から(4–5)の物理ダメージを追加する
(2–3)から(4–5)の火ダメージを追加する
ヒットは(30–50)のアーマーを破壊する
敵のアーマーを完全に破壊した時に火の曝露を付与する
スピリット +(10–15)
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
敵を発火させた時に100の火ダメージを受ける
全ての火スキルのレベル +(1–4)
移動スピードが15%増加する
最大ライフ +(40–60)
火耐性 +(10–20)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
火耐性 +(5–10)%
冷気耐性 +(5–10)%
雷耐性 +(5–10)%
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによる火ダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
3から5の火ダメージをアタックに追加する
最大マナ +(30–50)
発火付与確率が50%増加する
投射物は燃焼状態の敵を全て貫通する
[Attack|アタックはダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得する
火耐性 +(20–30)%
火ダメージが(20–30)%増加する
毎秒(3.1–6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に2秒間留まった他の敵に伝染する
スキルを付与: ピュリティオブファイヤー
ダメージの(40–60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20–30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2–3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
混沌耐性 +(7–13)%
マナ自動回復レートが(15–30)%増加する
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーが付与した発火の強度が50%増加する
use unique blackflame ignite effect [1]
スキルを付与: ピュリティオブファイヤー
プレイヤーの存在下にいる味方は(4–6)から(7–10)の追加アタック火ダメージを与える
全ての[Attribete|能力値] +(5–10)
光半径が25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下にいる味方に付与される
Passive /2
アーマーの25%がヒットから受ける火ダメージにも適用される
ダメージの75%を火ダメージに変換する
火ダメージ以外のダメージを与えられない
火ダメージ以外のダメージを与えられない
アセンダンシー Passive /2
時知らずのジュエル Passive /2
テンパードバイウォー
カルイ キーストーン
冷気および雷ダメージの50%を火ダメージとして受ける
冷気耐性が50%低下する
雷耐性が50%低下する
冷気耐性が50%低下する
雷耐性が50%低下する
タサリオとヴァラコは其方を試す。火山の子よ、自分の価値を証明するがいい。
致命的な自尊心: Rakiata
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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