スキルジェム /1
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
アイテム モッド /65
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 熱した | 1 | プレフィックス | (1—2)から(3—5)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 燻る | 8 | プレフィックス | (4—6)から(7—10)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 発煙する | 16 | プレフィックス | (7—11)から(13—19)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 燃える | 33 | プレフィックス | (13—19)から(21—29)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 燃え立つ | 46 | プレフィックス | (20—24)から(32—37)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 54 | プレフィックス | (25—33)から(38—54)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 焼却する | 60 | プレフィックス | (35—44)から(56—71)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 爆破する | 65 | プレフィックス | (47—59)から(74—97)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 火葬する | 75 | プレフィックス | (62—85)から(101—129)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 炭化する | 81 | プレフィックス | (88—101)から(133—154)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 熱した | 1 | プレフィックス | (2—4)から(5—7)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 燻る | 8 | プレフィックス | (6—9)から(10—16)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 発煙する | 16 | プレフィックス | (11—17)から(19—28)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 燃える | 33 | プレフィックス | (19—27)から(30—42)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 燃え立つ | 46 | プレフィックス | (30—37)から(45—56)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 54 | プレフィックス | (39—53)から(59—80)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 焼却する | 60 | プレフィックス | (56—70)から(84—107)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 爆破する | 65 | プレフィックス | (73—97)から(112—149)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 火葬する | 75 | プレフィックス | (102—130)から(155—198)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 炭化する | 81 | プレフィックス | (135—156)から(205—236)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 熱した | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 燻る | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3—5)から(6—9)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 発煙する | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(6—8)から(10—13)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 燃える | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(9—11)から(14—17)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 燃え立つ | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(12—13)から(18—20)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(14—16)から(21—26)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 焼却する | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(17—19)から(27—30)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 爆破する | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(20—24)から(31—38)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 火葬する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(25—29)から(39—45)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 焦がす | 2 | プレフィックス | 火ダメージが(25—34)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 焼ける | 8 | プレフィックス | 火ダメージが(35—44)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 焼けただれる | 16 | プレフィックス | 火ダメージが(45—54)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 焼灼する | 33 | プレフィックス | 火ダメージが(55—64)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 燻る | 46 | プレフィックス | 火ダメージが(65—74)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 溶岩の | 60 | プレフィックス | 火ダメージが(75—89)%増加する ダメージ 元素 火 | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 噴火する | 70 | プレフィックス | 火ダメージが(90—104)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 操火術師の | 81 | プレフィックス | 火ダメージが(105—119)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 焦がす | 2 | プレフィックス | 火ダメージが(50—68)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 焼ける | 8 | プレフィックス | 火ダメージが(69—88)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 焼けただれる | 16 | プレフィックス | 火ダメージが(89—108)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 焼灼する | 33 | プレフィックス | 火ダメージが(109—128)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 燻る | 46 | プレフィックス | 火ダメージが(129—148)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 溶岩の | 60 | プレフィックス | 火ダメージが(149—188)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 噴火する | 70 | プレフィックス | 火ダメージが(189—208)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 操火術師の | 81 | プレフィックス | 火ダメージが(209—238)%増加する ダメージ 元素 火 | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 焦がす | 8 | プレフィックス | 火ダメージが(3—7)%増加する ダメージ 元素 火 | ring 1 default 0 |
| 焼ける | 16 | プレフィックス | 火ダメージが(8—12)%増加する ダメージ 元素 火 | ring 1 default 0 |
| 焼けただれる | 33 | プレフィックス | 火ダメージが(13—17)%増加する ダメージ 元素 火 | ring 1 default 0 |
| 焼灼する | 46 | プレフィックス | 火ダメージが(18—22)%増加する ダメージ 元素 火 | ring 1 default 0 |
| 噴火する | 65 | プレフィックス | 火ダメージが(23—26)%増加する ダメージ 元素 火 | ring 1 default 0 |
| 溶岩の | 75 | プレフィックス | 火ダメージが(27—30)%増加する ダメージ 元素 火 | ring 1 default 0 |
| 熱血な | 5 | プレフィックス | ダメージの(13—15)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | wand 1 default 0 |
| 熱烈な | 16 | プレフィックス | ダメージの(16—18)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | wand 1 default 0 |
| 熱狂者の | 33 | プレフィックス | ダメージの(19—21)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | wand 1 default 0 |
| 狂信者の | 46 | プレフィックス | ダメージの(22—24)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | wand 1 default 0 |
| 業炎の | 60 | プレフィックス | ダメージの(25—27)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | wand 1 default 0 |
| 炎縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(28—30)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | wand 1 default 0 |
| 熱血な | 5 | プレフィックス | ダメージの(26—30)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | staff 1 default 0 |
| 熱烈な | 16 | プレフィックス | ダメージの(31—36)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | staff 1 default 0 |
| 熱狂者の | 33 | プレフィックス | ダメージの(37—42)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | staff 1 default 0 |
| 狂信者の | 46 | プレフィックス | ダメージの(43—48)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | staff 1 default 0 |
| 業炎の | 60 | プレフィックス | ダメージの(49—54)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | staff 1 default 0 |
| 炎縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(55—60)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | staff 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | (9—14)から(15—22)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | (13—20)から(21—31)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
モンスター モッド /24
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 業火の | 1 | サフィックス | ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | fire_affinity 1 default 1 |
| 炎の | 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | キャスター 0 default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 放火魔の接触 | 1 | トーメント | 火耐性 +25% 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する base chance to ignite % [10] ダメージ 物理 元素 火 耐性 状態異常 | default 1 |
| 放火魔の掌握 | 1 | トーメント | 火耐性 +40% 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する base chance to ignite % [25] ダメージ 物理 元素 火 耐性 状態異常 | default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 原始の頭蓋骨のタリスマン | 1 | タリスマン | 移動スピードが35%増加する 物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 スピード | |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの30%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの45%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
| 1 | ユニーク | 移動スピードが35%増加する アタックスピードが35%上昇する 物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する 受けるダメージが80%減少する アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する base chance to ignite % [100] ダメージ 物理 元素 火 状態異常 | ||
| 猪に触れられし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する | |
| 狂暴な猪に狩られし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に出血[を付与する dropped items are converted to str items [1 | |
| 猪の精霊 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する |
デルヴ Area モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | delve_city_biome 1 default 0 |
ハイスト装備 モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 熱した | 1 | プレフィックス | (11—15)から(18—21)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(11—15)から(18—21)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 燻る | 45 | プレフィックス | (16—20)から(22—25)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(16—20)から(22—25)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 発煙する | 75 | プレフィックス | (20—25)から(26—35)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(20—25)から(26—35)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 燃える | 83 | プレフィックス | (26—30)から(36—42)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(26—30)から(36—42)の追加火ダメージを持つ ダメージ 元素 火 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
その他 モッド /15
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される | ||
| 燃え立つ | 1 | Jewel | プレフィックス | 火ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 火 | strjewel 1 default 0 |
| 燃え立つ | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは火ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 火 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの(2—4)%を追加火ダメージとして獲得するも付与する ダメージ 元素 火 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 火ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | ||
| 燃え立つ | 1 | Jewel | ユニーク | 火ダメージが(14—16)%増加する ダメージ 元素 火 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の火ダメージ以外のダメージタイプの増減は火ダメージに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 火 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する 範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 火 アタック | ||
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける火ダメージが12%増加する マップには火ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 ダメージ 元素 火 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける火ダメージが14%増加する マップには火ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 ダメージ 元素 火 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ダメージの(9—15)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 火ダメージが(4—8)%増加する ダメージは(4—7)%の火耐性を貫通する 元素 火 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 火ダメージが(86—99)%増加する 発火の強度が(14—23)%増加する amanamu 元素 火 状態異常 | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは火ダメージに対して完全無効化を得る | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する | default 1 |
アイテム /6
ユニーク /23
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でチャージを1獲得する
Passive /3
アセンダンシー Passive /1
タイムレスジュエル Passive /2
テンパードバイウォー
カルイ キーストーン
冷気および雷ダメージの50%を火ダメージとして受ける
冷気耐性が50%低下する
雷耐性が50%低下する
冷気耐性が50%低下する
雷耐性が50%低下する
タサリオとヴァラコは其方を試す。火山の子よ、自分の価値を証明するがいい。
Lethal Pride: Rakiata
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















