Dégâts de feu
Les Dégâts de feu sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au feu. Les Touches de Feu infligent Inflammabilité en fonction des Dégâts de feu infligés, qui octroie des chances d'Embraser.
Gemme d\'aptitude /2
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Gemme de soutien /1
Objet mods /67
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | Ajoute (1—2) à (3—5) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Ajoute (4—6) à (7—10) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Ajoute (7—11) à (13—19) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Ajoute (13—19) à (21—29) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Ajoute (20—24) à (32—37) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | Ajoute (25—33) à (38—54) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | Ajoute (35—44) à (56—71) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | Ajoute (47—59) à (74—97) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | Ajoute (62—85) à (101—129) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 81 | Préfixe | Ajoute (88—101) à (133—154) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Ajoute (2—4) à (5—7) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Ajoute (6—9) à (10—16) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Ajoute (11—17) à (19—28) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Ajoute (19—27) à (30—42) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Ajoute (30—37) à (45—56) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | Ajoute (39—53) à (59—80) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | Ajoute (56—70) à (84—107) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | Ajoute (73—97) à (112—149) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | Ajoute (102—130) à (155—198) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 81 | Préfixe | Ajoute (135—156) à (205—236) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (3—4) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3—5) à (6—9) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6—8) à (10—13) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9—11) à (14—17) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12—13) à (18—20) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14—16) à (21—26) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17—19) à (27—30) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20—24) à (31—38) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25—29) à (39—45) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 2 | Préfixe | (25—34)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (55—64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (65—74)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (75—89)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Préfixe | (90—104)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| du Pyromancien | 81 | Préfixe | (105—119)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 2 | Préfixe | (50—68)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | (69—88)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (89—108)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (109—128)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (129—148)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (149—188)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Préfixe | (189—208)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| du Pyromancien | 81 | Préfixe | (209—238)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 8 | Préfixe | (3—7)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (8—12)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (13—17)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (18—22)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | (23—26)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (27—30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
| 5 | Préfixe | Rajoute (13—15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Rajoute (16—18)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
| de Fanatique | 33 | Préfixe | Rajoute (19—21)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 |
| de Zélote | 46 | Préfixe | Rajoute (22—24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 |
| 60 | Préfixe | Rajoute (25—27)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
| 80 | Préfixe | Rajoute (28—30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
| 5 | Préfixe | Rajoute (26—30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Rajoute (31—36)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
| de Fanatique | 33 | Préfixe | Rajoute (37—42)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 |
| de Zélote | 46 | Préfixe | Rajoute (43—48)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 |
| 60 | Préfixe | Rajoute (49—54)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
| 80 | Préfixe | Rajoute (55—60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Ajoute (9—14) à (15—22) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Ajoute (13—20) à (21—31) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Ajoute (30—44) à (55—72) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Ajoute (73—80) à (91—101) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monstres mods /24
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Fournaise | 1 | Suffixe | Rajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | fire_affinity 1 default 1 |
| des Flammes | 1 | Unique | Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | Lanceur de sorts 0 default 1 |
| 1 | Unique | Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | 50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | 100% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
| 1 | Unique | 80% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| Toucher de l'Incendiaire | 1 | Torment | +25% à la Résistance au feu Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu base chance to ignite % [10] Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération | default 1 |
| Emprise de l'Incendiaire | 1 | Torment | +40% à la Résistance au feu Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu base chance to ignite % [25] Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération | default 1 |
| 1 | Unique | Rajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| Talisman de Crâne primaire | 1 | Talisman | 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse | |
| 1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 15% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 45% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Essence | Rajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 20% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
| 1 | Unique | 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% Davantage de Vitesse d'Attaque Rajoutez 125% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 80% de Réduction des Dégâts subis La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
| 1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement base chance to ignite % [100] Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération | ||
| Élu du Sanglier | 1 | Torment | Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher | |
| Chassé par le Sanglier frénétique | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher dropped items are converted to str items [1] | |
| Esprit du Sanglier | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher |
Delve Area mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 1 default 0 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | (11—15) à (18—21) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11—15) à (18—21) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Préfixe | (16—20) à (22—25) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (16—20) à (22—25) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (20—25) à (26—35) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (20—25) à (26—35) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Préfixe | (26—30) à (36—42) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (26—30) à (36—42) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Divers mods /17
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Unique | S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher | ||
| 1 | Jewel | Préfixe | (5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Unique | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Rajoute (2—4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ||
| 1 | Jewel | Unique | Rajoutez (6—10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos | ||
| 1 | Jewel | Unique | (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions des autres types de Dégâts dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de feu à la place local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Feu | ||
| 1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de feu Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le feu local jewel effect base radius [1200] Dégâts Élémentaire Feu Attaque | ||
| 1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu 3 utilisations restantes Dégâts Élémentaire Feu | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu 15 utilisations restantes Dégâts Élémentaire Feu | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | Unique | Rajoute (9—15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (4—8)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Vos Dégâts ont (4—7)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | (86—99)% d'Augmentation des Dégâts de Feu (14—23)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement amanamu Élémentaire Feu Altération | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Fire Breather's | 1 | Abyss | Préfixe | Rajoute (8—12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu avec les Sorts Dégâts Élémentaire Feu | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| Erupting | 1 | Abyss | Préfixe | (41—59)% increased Fire Damage if you've collected a Fire Infusion in the last 8 seconds Élémentaire Feu | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Feu | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
Objet /15
Charme en rubis
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
+25% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 5
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au feu
Lié :
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au feu
Lié :
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au feu
Lié :
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Désert parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au feu
Lié :
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Noyau d'âme d'Humidification de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Rune of Vital Flame
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Masse à une main, Masse à deux mains ou Talisman: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu, 15% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Lié :
Masse à une main, Masse à deux mains ou Talisman: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Legacy of Candlemaker
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Lié :
Gants: 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Legacy of Chernobog's Pillar
Legacy of Dusk Vigil
Unique /29
Prérequis : Niveau 22, 37 Int
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—50)% à la Résistance au feu
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 16, 31 Int
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
(80—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15—25)% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 1, 6 Int
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (5—10) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
Prérequis : Niveau 52
+(10—15) d'Esprit
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 33, 45 For
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
+(20—30)% à la Résistance au feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
Prérequis : Niveau 1
Prérequis : Niveau 12, 17 Int
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10—20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20—40)% à la Résistance au feu
(-20—-10)% à la Résistance au froid
L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée
Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
(50—70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—100) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(20—30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex, 9 Int
Pas de Dégâts Physiques
+(30—50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 8
+(20—30)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(3.1—6) de Vie Régénérée par seconde
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
Prérequis : Niveau 8
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(40—60) de Vie maximale
+(20—30)% à la Résistance au feu
(-15—-10)% à la Résistance au froid
Prérequis : Niveau 65, 91 For
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30—40)% à la Résistance au feu
+(23—29)% à la Résistance au chaos
+(150—200) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Int
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) d'Intelligence
+(5—15)% à la Résistance au feu
+(5—15)% à la Résistance au froid
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
Prérequis : Niveau 33, 20 For, 47 Dex
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10—20)% plus rapidement
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Force
+(20—30) de Dextérité
+(30—50)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 45, 80 Dex
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
exposure art variation [1]
Prérequis : Niveau 72, 46 For, 115 Dex
(100—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Votre Présence a (60—80)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Lance infligent une Lance héliotrope au Toucher, jusqu'à un maximum de 30 par cible
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Les Touches avec cette Arme ont 5% de chances de Déclencher Projection magmatique tous les 25 de Force
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(15—25) de Force
local display grants level X molten shower [1]
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
(8—14)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
Prérequis : Niveau 70, 163 For
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—400) de Mana maximal
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
(10—20)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à (6—8)% à (10—12)% de votre Mana maximal
mace fire skills are blue [1]
Passive /5
10% d'Augmentation de l'Armure
+8% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Joyau intemporel Passive /2
Lethal Pride: Rakiata
50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
50% de Perte de Résistance au froid
50% de Perte de Résistance à la foudre
50% de Perte de Résistance au froid
50% de Perte de Résistance à la foudre
80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
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