Dégâts de feu
Les Dégâts de feu sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au feu. Les Touches de Feu infligent Inflammabilité en fonction des Dégâts de feu infligés, qui octroie des chances d'Embraser.
Gemme d\'aptitude /6
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Poignarde le sol, faisant jaillir une multitude de lances dans une vaste zone au sol devant vous. Les lances persistent un certain temps, ou explosent lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Mutilant ces derniers.
Tant que cette aptitude est active, elle laisse passivement des images résiduelles de votre personnage derrière lui. Si vous utilisez à nouveau ce Sort, votre personnage retournera dans le passé en prenant la place de son image résiduelle la plus ancienne, retrouvant ainsi la Vie, le Mana et le Bouclier d'énergie qu'il avait à cet instant-là.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Gemme de soutien /15
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes de Frappe, leur permettant de voler deux Modificateurs aux monstres Rares qu'elles tuent.
Modifie les aptitudes de Frappe de Mêlée, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent pendant une durée plus longue, mais les empêchant d'infliger des dégâts aux ennemis dont la vie n'est pas basse. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
Modifie les Sorts à Projectiles. Les Sorts modifiés ont une chance croissante de tirer plusieurs Projectiles supplémentaires dans un cercle, chance qui se réinitialise lorsque cela se produit.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
Objet mods /65
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeAjoute (4–6) à (7–10) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeAjoute (7–11) à (13–19) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeAjoute (13–19) à (21–29) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeAjoute (20–24) à (32–37) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeAjoute (25–33) à (38–54) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeAjoute (35–44) à (56–71) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeAjoute (47–59) à (74–97) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeAjoute (62–85) à (101–129) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Carbonisant}{Carbonisante}{Carbonisants}{Carbonisantes}81PréfixeAjoute (88–101) à (133–154) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeAjoute (2–4) à (5–7) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeAjoute (6–9) à (10–16) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeAjoute (11–17) à (19–28) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeAjoute (19–27) à (30–42) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeAjoute (30–37) à (45–56) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeAjoute (39–53) à (59–80) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeAjoute (56–70) à (84–107) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeAjoute (73–97) à (112–149) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeAjoute (102–130) à (155–198) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Carbonisant}{Carbonisante}{Carbonisants}{Carbonisantes}81PréfixeAjoute (135–156) à (205–236) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
default 0
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (3–4) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3–5) à (6–9) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6–8) à (10–13) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9–11) à (14–17) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12–13) à (18–20) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14–16) à (21–26) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17–19) à (27–30) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20–24) à (31–38) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25–29) à (39–45) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}2Préfixe(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Caniculaire}{Caniculaire}{Caniculaires}{Caniculaires}8Préfixe(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Cuisant}{Cuisante}{Cuisants}{Cuisantes}16Préfixe(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Cautérisant}{Cautérisante}{Cautérisants}{Cautérisantes}33Préfixe(55–64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}46Préfixe(65–74)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Magmatique}{Magmatique}{Magmatiques}{Magmatiques}60Préfixe(75–89)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Volcanique}{Volcanique}{Volcaniques}{Volcaniques}70Préfixe(90–104)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
du Pyromancien81Préfixe(105–119)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}2Préfixe(35–49)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Caniculaire}{Caniculaire}{Caniculaires}{Caniculaires}8Préfixe(50–64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Cuisant}{Cuisante}{Cuisants}{Cuisantes}16Préfixe(65–79)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Cautérisant}{Cautérisante}{Cautérisants}{Cautérisantes}33Préfixe(80–94)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}46Préfixe(95–109)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Magmatique}{Magmatique}{Magmatiques}{Magmatiques}60Préfixe(110–129)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Volcanique}{Volcanique}{Volcaniques}{Volcaniques}70Préfixe(130–149)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
du Pyromancien81Préfixe(150–169)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}8Préfixe(3–7)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Caniculaire}{Caniculaire}{Caniculaires}{Caniculaires}16Préfixe(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Cuisant}{Cuisante}{Cuisants}{Cuisantes}33Préfixe(13–17)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Cautérisant}{Cautérisante}{Cautérisants}{Cautérisantes}46Préfixe(18–22)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Volcanique}{Volcanique}{Volcaniques}{Volcaniques}65Préfixe(23–26)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Magmatique}{Magmatique}{Magmatiques}{Magmatiques}75Préfixe(27–30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Fervent}{Fervente}{Fervents}{Ferventes}5PréfixeRajoute (13–15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}16PréfixeRajoute (16–18)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
de Fanatique33PréfixeRajoute (19–21)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
de Zélote46PréfixeRajoute (22–24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{infernal}{infernale}{infernaux}{infernales}60PréfixeRajoute (25–27)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Lié aux flammes}{Liée aux flammes}{Liés aux flammes}{Liées aux flammes}80PréfixeRajoute (28–30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Fervent}{Fervente}{Fervents}{Ferventes}5PréfixeRajoute (20–23)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}16PréfixeRajoute (24–28)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
de Fanatique33PréfixeRajoute (29–32)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
de Zélote46PréfixeRajoute (33–37)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{infernal}{infernale}{infernaux}{infernales}60PréfixeRajoute (38–41)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{Lié aux flammes}{Liée aux flammes}{Liés aux flammes}{Liées aux flammes}80PréfixeRajoute (42–45)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
1CorrompuAjoute (9–14) à (15–22) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
1CorrompuAjoute (13–20) à (21–31) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
Monstres mods /44
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Fournaise1SuffixeRajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu
des Flammes1Unique40% de Réduction de la Vitesse d'Attaque Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Uniquebase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Feu
1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueN'inflige pas de Touches critiques Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Unique50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Uniquemonster casts elementral weakness curse text [1] Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Uniquemonster casts enfeeble curse text [1] Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 150% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique300% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
75% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu
70% d'Augmentation de la taille du personnage
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
1UniqueLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis Dégâts Physique Élémentaire Feu
Toucher de l'Incendiaire1Torment+25% à la Résistance au feu
Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [10]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération
Emprise de l'Incendiaire1Torment+40% à la Résistance au feu
Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [25]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération
Culte des éléments1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2] Dégâts Élémentaire Feu
Culte des éléments1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3] Dégâts Élémentaire Feu
Culte des éléments1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4] Dégâts Élémentaire Feu
Culte des éléments1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5] Dégâts Élémentaire Feu
Culte des éléments1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
Dégâts Élémentaire Feu
Culte des éléments1BloodlinesDes Esprits tourmentés hantent Wraeclast
map extra content weighting [0]
Dégâts Élémentaire Feu
Culte des éléments1BloodlinesLa Zone est hantée par 1 Esprit Tourmenté supplémentaire
map extra content weighting [0]
map override rogue exile min level [2]
Dégâts Élémentaire Feu
1Unique20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de Mêlée Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
Talisman de Crâne primaire1Talisman35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi pendant cet Effet Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRécupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRécupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRécupérez (20–30) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueLe Saignement ne peut vous être infligé Dégâts Physique Élémentaire Feu
1EssenceLa Zone contient 3 Essences supplémentaires
Les Zones peuvent contenir des Essences
map extra content weighting [1]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueSubissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Unique+30% à la Résistance au feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
Élu du Sanglier1Tormentmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
Chassé par le Sanglier frénétique1Tormentmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
Chassé par le Sanglier frénétique1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
dropped items are converted to str items [1]
Esprit du Sanglier1Tormentdrop no equipment [1]
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1Préfixe(11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}45Préfixe(21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles Dégâts Élémentaire Feu
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}75Préfixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles Dégâts Élémentaire Feu
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}83Préfixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles Dégâts Élémentaire Feu
Divers mods /15
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueS'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}1JewelPréfixe(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustrjewel 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}1JewelPréfixe(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustr_radius_jewel 1
default 0
1JewelUniqueRajoute (2–4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu
1JewelUniqueRajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}1JewelUnique(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les baguettes Dégâts Élémentaire Feu
1JewelUnique(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Dégâts Élémentaire Feu
1JewelUniquemap incursion boss chance to drop trap vial % [265] Dégâts Élémentaire Feu Attaque
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu
3 utilisations restantes
Dégâts Élémentaire Feu
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu
15 utilisations restantes
Dégâts Élémentaire Feu
1AbyssUnique(8–15)% du Drain est instantané Dégâts Élémentaire Feu
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(1–2)% d'Augmentation de l'Intelligence Élémentaire Feu
d'Amanamu65AbyssPréfixeLes Compagnons ont (40–59)% d'Augmentation de Dégâts
(40–59)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence
amanamu Élémentaire Feu Altération
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance à la foudre
1ExpeditionRelicPréfixe50% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Objet /1
Charme en rubis
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
Unique /23
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
40% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Feu
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts Physiques
Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts de Feu
+(10–20) de Force
+(20–30)% à la Résistance au feu
Brise (30–50) d'Armure au Toucher
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Orbe solaire
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 100 %
Intensité d'Embrasement augmentée de 100 %
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–25)% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 100 Dégâts de Feu de base
+(10–15) d'Esprit
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Subissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
+(1–4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+300 de Vie maximale
25% de Réduction du prérequis d'Attributs
100% des Dégâts de Feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts Physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
Rajoute (5–10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (5–10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (5–10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
(50–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Pas de Dégâts Physiques
Ajoute (25–32) à (40–50) Dégâts de Feu
+(30–50) au Score de Précision
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 100 %
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20–30)% à la Résistance au feu
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(3.1–6) de Vie Régénérée par seconde
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(-15–-10)% à la Résistance au froid
Le Saignement vous inflige des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts Physiques
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–40)% à la Résistance au feu
+(23–29)% à la Résistance au chaos
+(150–200) de Seuil d'Étourdissement
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute (40–60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2–3)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (20–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) d'Intelligence
+(5–15)% à la Résistance au feu
+(5–15)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
+(7–13)% à la Résistance au chaos
(15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Intensité d'Embrasement augmentée de 50 %
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vos Embrasements infligent des Dégâts de Chaos au lieu de Feu aux Ennemis que vous Embrasez
use unique blackflame ignite effect [1]
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15–23) à (28–35) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20–30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (14–26) à (27–32) Dégâts Physiques
Ajoute (33–41) à (47–53) Dégâts de Feu
(15–25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(25–40)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée un Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, embrasant des ennemis comme s'il infligeait des dégâts de feu équivalent à 500 % de votre Vie maximale
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
+(30–50)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Flèche fantomatique
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Ajoute (76–98) à (126–193) Dégâts de Feu
Intensité d'Inflammabilité augmentée de (30–50) %
Intensité d'Embrasement augmentée de (10–20) %
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Les dégâts d'attaque infligent Spectreflamme pendant 8 secondes
Passive /3
+30 % de l'armure s'applique également aux dégâts de feu
Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Chaos
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tant que votre Flamme infernale est Haute, vous et les Alliés en votre Présence Rajoutez 50% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Joyau intemporel Passive /2
Forgé par la guerre
Karui Charnière
50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
50% de Perte de Résistance au froid
50% de Perte de Résistance à la foudre
Tasalio et Valako vous mettent à l'épreuve, enfant du volcan. Prouvez-leur votre valeur.
Nuit des Mille Rubans
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
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