Dégâts de feu
Les Dégâts de feu sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au feu. Les Touches de Feu infligent Inflammabilité en fonction des Dégâts de feu infligés, qui octroie des chances d'Embraser.
Gemme d\'aptitude /6
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Poignarde le sol, faisant jaillir une multitude de lances dans une vaste zone au sol devant vous. Les lances persistent un certain temps, ou explosent lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Mutilant ces derniers.
Tant que cette aptitude est active, elle laisse passivement des images résiduelles de votre personnage derrière lui. Si vous utilisez à nouveau ce Sort, votre personnage retournera dans le passé en prenant la place de son image résiduelle la plus ancienne, retrouvant ainsi la Vie, le Mana et le Bouclier d'énergie qu'il avait à cet instant-là.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Gemme de soutien /15
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
Modifie les aptitudes de Frappe, leur permettant de voler deux Modificateurs aux monstres Rares qu'elles tuent.
Modifie les aptitudes de Frappe de Mêlée, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent pendant une durée plus longue, mais les empêchant d'infliger des dégâts aux ennemis dont la vie n'est pas basse. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
Modifie les Sorts à Projectiles. Les Sorts modifiés ont une chance croissante de tirer plusieurs Projectiles supplémentaires dans un cercle, chance qui se réinitialise lorsque cela se produit.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
Objet mods /65
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
8 | Préfixe | Ajoute (4–6) à (7–10) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
16 | Préfixe | Ajoute (7–11) à (13–19) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
33 | Préfixe | Ajoute (13–19) à (21–29) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
46 | Préfixe | Ajoute (20–24) à (32–37) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
54 | Préfixe | Ajoute (25–33) à (38–54) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
60 | Préfixe | Ajoute (35–44) à (56–71) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
65 | Préfixe | Ajoute (47–59) à (74–97) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
75 | Préfixe | Ajoute (62–85) à (101–129) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
81 | Préfixe | Ajoute (88–101) à (133–154) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
1 | Préfixe | Ajoute (2–4) à (5–7) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
8 | Préfixe | Ajoute (6–9) à (10–16) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
16 | Préfixe | Ajoute (11–17) à (19–28) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
33 | Préfixe | Ajoute (19–27) à (30–42) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
46 | Préfixe | Ajoute (30–37) à (45–56) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
54 | Préfixe | Ajoute (39–53) à (59–80) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
60 | Préfixe | Ajoute (56–70) à (84–107) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
65 | Préfixe | Ajoute (73–97) à (112–149) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
75 | Préfixe | Ajoute (102–130) à (155–198) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
81 | Préfixe | Ajoute (135–156) à (205–236) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 default 0 | |
1 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (3–4) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
8 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3–5) à (6–9) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
16 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6–8) à (10–13) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
33 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9–11) à (14–17) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
46 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12–13) à (18–20) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
54 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14–16) à (21–26) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
60 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17–19) à (27–30) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
65 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20–24) à (31–38) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
75 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25–29) à (39–45) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
2 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
8 | Préfixe | (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
16 | Préfixe | (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
33 | Préfixe | (55–64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
46 | Préfixe | (65–74)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
60 | Préfixe | (75–89)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
70 | Préfixe | (90–104)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
du Pyromancien | 81 | Préfixe | (105–119)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
2 | Préfixe | (35–49)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
8 | Préfixe | (50–64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
16 | Préfixe | (65–79)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
33 | Préfixe | (80–94)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
46 | Préfixe | (95–109)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
60 | Préfixe | (110–129)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
70 | Préfixe | (130–149)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
du Pyromancien | 81 | Préfixe | (150–169)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
8 | Préfixe | (3–7)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
16 | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
33 | Préfixe | (13–17)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
46 | Préfixe | (18–22)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
65 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
75 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ring 1 default 0 | |
5 | Préfixe | Rajoute (13–15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
16 | Préfixe | Rajoute (16–18)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
de Fanatique | 33 | Préfixe | Rajoute (19–21)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 |
de Zélote | 46 | Préfixe | Rajoute (22–24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 |
60 | Préfixe | Rajoute (25–27)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
80 | Préfixe | Rajoute (28–30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | wand 1 default 0 | |
5 | Préfixe | Rajoute (20–23)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
16 | Préfixe | Rajoute (24–28)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
de Fanatique | 33 | Préfixe | Rajoute (29–32)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 |
de Zélote | 46 | Préfixe | Rajoute (33–37)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 |
60 | Préfixe | Rajoute (38–41)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
80 | Préfixe | Rajoute (42–45)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1 default 0 | |
1 | Corrompu | Ajoute (9–14) à (15–22) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 | |
1 | Corrompu | Ajoute (13–20) à (21–31) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 |
Monstres mods /44
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Fournaise | 1 | Suffixe | Rajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | |
des Flammes | 1 | Unique | 40% de Réduction de la Vitesse d'Attaque Dégâts Physique Élémentaire Feu | |
1 | Unique | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | N'inflige pas de Touches critiques Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Rajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | monster casts elementral weakness curse text [1] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | monster casts enfeeble curse text [1] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Rajoutez 150% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Rajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | 300% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 75% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu 70% d'Augmentation de la taille du personnage Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu base chance to ignite % [50] Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération | ||
1 | Unique | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
Toucher de l'Incendiaire | 1 | Torment | +25% à la Résistance au feu Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu base chance to ignite % [10] Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération | |
Emprise de l'Incendiaire | 1 | Torment | +40% à la Résistance au feu Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu base chance to ignite % [25] Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | Des Esprits tourmentés hantent Wraeclast map extra content weighting [0] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | La Zone est hantée par 1 Esprit Tourmenté supplémentaire map extra content weighting [0] map override rogue exile min level [2] Dégâts Élémentaire Feu | |
1 | Unique | 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de Mêlée Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
Talisman de Crâne primaire | 1 | Talisman | 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse | |
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant cet Effet Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | 30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Récupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Récupérez (20–30) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | 15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Le Saignement ne peut vous être infligé Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Essence | La Zone contient 3 Essences supplémentaires Les Zones peuvent contenir des Essences map extra content weighting [1] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | Subissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | +30% à la Résistance au feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération | ||
Élu du Sanglier | 1 | Torment | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
Chassé par le Sanglier frénétique | 1 | Torment | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] | |
Chassé par le Sanglier frénétique | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher dropped items are converted to str items [1] | |
Esprit du Sanglier | 1 | Torment | drop no equipment [1] |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Filons d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Équipement de Malfaiteur mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | ||
45 | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles Dégâts Élémentaire Feu | ||
75 | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles Dégâts Élémentaire Feu | ||
83 | Préfixe | (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles Dégâts Élémentaire Feu |
Divers mods /15
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher | ||
1 | Jewel | Préfixe | (5–15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | strjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | str_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Unique | Rajoute (2–4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Jewel | Unique | Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les baguettes Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Jewel | Unique | (14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Jewel | Unique | map incursion boss chance to drop trap vial % [265] Dégâts Élémentaire Feu Attaque | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu 3 utilisations restantes Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu 15 utilisations restantes Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Abyss | Unique | (8–15)% du Drain est instantané Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Abyss | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de l'Intelligence Élémentaire Feu | ||
d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | Les Compagnons ont (40–59)% d'Augmentation de Dégâts (40–59)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence amanamu Élémentaire Feu Altération | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 30% de Pénétration de Résistance à la foudre | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | 50% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques |
Objet /1
Charme en rubis
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
+25% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 5
Unique /23
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
+(10–20) de Force
+(20–30)% à la Résistance au feu

(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–25)% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
(50–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Pas de Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20–30)% à la Résistance au feu
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(3.1–6) de Vie Régénérée par seconde
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(-15–-10)% à la Résistance au froid

(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–40)% à la Résistance au feu
+(23–29)% à la Résistance au chaos
+(150–200) de Seuil d'Étourdissement

Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) d'Intelligence
+(5–15)% à la Résistance au feu
+(5–15)% à la Résistance au froid
+(7–13)% à la Résistance au chaos
(15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
use unique blackflame ignite effect [1]

+(20–30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique

Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée un Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, embrasant des ennemis comme s'il infligeait des dégâts de feu équivalent à 500 % de votre Vie maximale
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
+(30–50)% à la Résistance à la foudre

Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Passive /3
75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Joyau intemporel Passive /2

Forgé par la guerre
Karui Charnière
50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
50% de Perte de Résistance au froid
50% de Perte de Résistance à la foudre
50% de Perte de Résistance au froid
50% de Perte de Résistance à la foudre
Tasalio et Valako vous mettent à l'épreuve, enfant du volcan. Prouvez-leur votre valeur.
Fierté fatale: Rakiata

Nuit des Mille Rubans
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
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