Dégâts de feu
Les Dégâts de feu sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au feu. Les Touches de Feu infligent Inflammabilité en fonction des Dégâts de feu infligés, qui octroie des chances d'Embraser.
Gemme d\'aptitude /5
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Accumulez du combustible en dépensant du Mana avec d'autres Aptitudes, puis utilisez le combustible accumulé pour conjurer un torrent de Feu depuis votre main, Embrasant les ennemis devant vous. Les flammes gagnent en puissance à mesure que vous Canalisez cette aptitude. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour également créer du Sol Embrasant. Vous ne pouvez pas gagner de combustible pendant l'utilisation de cette aptitude.
Émet une Aura qui accroît votre Résistance au chaos ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
Gemme de soutien /8
Modifie les aptitudes à Projectiles, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires. En contrepartie, les Vitesses d'Attaque et d'incantation des aptitudes modifiées sont diminuées et elles subissent également une perte de dégâts.
Modifie les aptitudes à Projectiles, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires. En contrepartie, les Vitesses d'Attaque et d'incantation des aptitudes modifiées sont diminuées et elles subissent également une perte de dégâts.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Objet mods /67
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeAjoute (1—2) à (3—5) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeAjoute (4—6) à (7—10) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeAjoute (7—11) à (13—19) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeAjoute (13—19) à (21—29) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeAjoute (20—24) à (32—37) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeAjoute (25—33) à (38—54) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeAjoute (35—44) à (56—71) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeAjoute (47—59) à (74—97) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeAjoute (62—85) à (101—129) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Carbonisant}{Carbonisante}{Carbonisants}{Carbonisantes}81PréfixeAjoute (88—101) à (133—154) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeAjoute (2—4) à (5—7) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeAjoute (6—9) à (10—16) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeAjoute (11—17) à (19—28) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeAjoute (19—27) à (30—42) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeAjoute (30—37) à (45—56) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeAjoute (39—53) à (59—80) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeAjoute (56—70) à (84—107) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeAjoute (73—97) à (112—149) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeAjoute (102—130) à (155—198) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Carbonisant}{Carbonisante}{Carbonisants}{Carbonisantes}81PréfixeAjoute (135—156) à (205—236) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (3—4) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3—5) à (6—9) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6—8) à (10—13) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9—11) à (14—17) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12—13) à (18—20) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14—16) à (21—26) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17—19) à (27—30) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20—24) à (31—38) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25—29) à (39—45) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}2Préfixe(25—34)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Caniculaire}{Caniculaire}{Caniculaires}{Caniculaires}8Préfixe(35—44)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Cuisant}{Cuisante}{Cuisants}{Cuisantes}16Préfixe(45—54)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Cautérisant}{Cautérisante}{Cautérisants}{Cautérisantes}33Préfixe(55—64)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}46Préfixe(65—74)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Magmatique}{Magmatique}{Magmatiques}{Magmatiques}60Préfixe(75—89)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufocus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Volcanique}{Volcanique}{Volcaniques}{Volcaniques}70Préfixe(90—104)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
du Pyromancien81Préfixe(105—119)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}2Préfixe(50—68)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Caniculaire}{Caniculaire}{Caniculaires}{Caniculaires}8Préfixe(69—88)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Cuisant}{Cuisante}{Cuisants}{Cuisantes}16Préfixe(89—108)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Cautérisant}{Cautérisante}{Cautérisants}{Cautérisantes}33Préfixe(109—128)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}46Préfixe(129—148)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Magmatique}{Magmatique}{Magmatiques}{Magmatiques}60Préfixe(149—188)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Volcanique}{Volcanique}{Volcaniques}{Volcaniques}70Préfixe(189—208)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
du Pyromancien81Préfixe(209—238)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuno_fire_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}8Préfixe(3—7)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Caniculaire}{Caniculaire}{Caniculaires}{Caniculaires}16Préfixe(8—12)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Cuisant}{Cuisante}{Cuisants}{Cuisantes}33Préfixe(13—17)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Cautérisant}{Cautérisante}{Cautérisants}{Cautérisantes}46Préfixe(18—22)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Volcanique}{Volcanique}{Volcaniques}{Volcaniques}65Préfixe(23—26)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Magmatique}{Magmatique}{Magmatiques}{Magmatiques}75Préfixe(27—30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuring 1
default 0
{Fervent}{Fervente}{Fervents}{Ferventes}5PréfixeRajoute (13—15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}16PréfixeRajoute (16—18)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
de Fanatique33PréfixeRajoute (19—21)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
de Zélote46PréfixeRajoute (22—24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{infernal}{infernale}{infernaux}{infernales}60PréfixeRajoute (25—27)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Lié aux flammes}{Liée aux flammes}{Liés aux flammes}{Liées aux flammes}80PréfixeRajoute (28—30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Fervent}{Fervente}{Fervents}{Ferventes}5PréfixeRajoute (26—30)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}16PréfixeRajoute (31—36)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
de Fanatique33PréfixeRajoute (37—42)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
de Zélote46PréfixeRajoute (43—48)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{infernal}{infernale}{infernaux}{infernales}60PréfixeRajoute (49—54)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{Lié aux flammes}{Liée aux flammes}{Liés aux flammes}{Liées aux flammes}80PréfixeRajoute (55—60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
1CorrompuAjoute (9—14) à (15—22) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1CorrompuAjoute (13—20) à (21—31) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1UniqueAjoute (30—44) à (55—72) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1UniqueAjoute (73—80) à (91—101) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Monstres mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Fournaise1SuffixeRajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufire_affinity 1
default 1
des Flammes1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire FeuLanceur de sorts 0
default 1
1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique100% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Unique80% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
Toucher de l'Incendiaire1Torment+25% à la Résistance au feu
Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [10]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération
default 1
Emprise de l'Incendiaire1Torment+40% à la Résistance au feu
Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [25]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération
default 1
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
Talisman de Crâne primaire1Talisman35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 15% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 45% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1EssenceRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu
1Unique35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
35% Davantage de Vitesse d'Attaque
Rajoutez 125% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
80% de Réduction des Dégâts subis
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
base chance to ignite % [100]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
Élu du Sanglier1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Chassé par le Sanglier frénétique1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
dropped items are converted to str items [1]
Esprit du Sanglier1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 1
default 0
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1Préfixe(11—15) à (18—21) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (11—15) à (18—21) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}45Préfixe(16—20) à (22—25) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (16—20) à (22—25) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}75Préfixe(20—25) à (26—35) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (20—25) à (26—35) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}83Préfixe(26—30) à (36—42) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (26—30) à (36—42) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 1
default 0
Divers mods /15
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueS'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}1JewelPréfixe(5—15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustrjewel 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustr_radius_jewel 1
default 0
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Rajoute (2—4)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu
1JewelUniqueRajoutez (6—10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}1JewelUnique(14—16)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feunot_str 1
default 1
1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions des autres types de Dégâts dans le Rayon s'appliquent aux Dégâts de feu à la place
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Feu
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le feu
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Feu Attaque
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu
3 utilisations restantes
Dégâts Élémentaire Feu
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de feu
15 utilisations restantes
Dégâts Élémentaire Feu
no_monster_packs 0
default 1
1AbyssUniqueRajoute (9—15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(4—8)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vos Dégâts ont (4—7)% de Pénétration de Résistance au feu
Élémentaire Feu
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Amanamu65AbyssPréfixe(86—99)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(14—23)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
amanamu Élémentaire Feu Altération
warstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de Feudefault 1
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Rajoutent 35% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feudefault 1
Objet /10
Charme en rubis
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
Essence des Flammes mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (4—6) à (7—10) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (6—9) à (10—16) Dégâts de Feu
Essence des Flammes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (20—24) à (32—37) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (30—37) à (45—56) Dégâts de Feu
Essence des Flammes majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (35—44) à (56—71) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (56—70) à (84—107) Dégâts de Feu
Essence des Flammes parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (15—20)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (25—33)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Armure: +12% à la Résistance au feu
Arme martiale: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Armure: +10% à la Résistance au feu
Arme martiale: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Armure: +14% à la Résistance au feu
Arme martiale: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Été de Thane Myrk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 23 à 34 Dégâts de Feu
Noyau d'âme d'Humidification de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
Unique /27
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—50)% à la Résistance au feu
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
50% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Feu
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts Physiques
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts de Feu
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Brise (30—50) d'Armure au Toucher
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Orbe solaire
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
(80—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15—25)% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 100 Dégâts de Feu de base
Octroie l'Aptitude: Trait de feu
Octroie l'Aptitude: Fusillade de braises
Rajoute (30—50)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (5—10) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
+(10—15) d'Esprit
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(1—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
Subissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
(100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+300 de Vie maximale
25% de Réduction du prérequis d'Attributs
100% des Dégâts de Feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts Physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
+(20—30)% à la Résistance au feu
Vous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
Rajoute (5—10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (5—10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (5—10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10—20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20—40)% à la Résistance au feu
(-20—-10)% à la Résistance au froid
L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée
(50—70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—100) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(20—30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
(40—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Ajoute (25—32) à (40—50) Dégâts de Feu
Pas de Dégâts Physiques
+(30—50) au Score de Précision
100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20—30)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(3.1—6) de Vie Régénérée par seconde
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(40—60) de Vie maximale
+(20—30)% à la Résistance au feu
(-15—-10)% à la Résistance au froid
Le Saignement vous inflige des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts Physiques
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30—40)% à la Résistance au feu
+(23—29)% à la Résistance au chaos
+(150—200) de Seuil d'Étourdissement
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
(300—450)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(10—30)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
(10—30)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
(10—30)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
(10—30)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
(10—30)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute (40—60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2—3)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (20—30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) d'Intelligence
+(5—15)% à la Résistance au feu
+(5—15)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
+(7—13)% à la Résistance au chaos
(15—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vos Embrasements infligent des Dégâts de Chaos au lieu de Feu aux Ennemis que vous Embrasez
use unique blackflame ignite effect [1]
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15—23) à (28—35) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20—30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10—20)% plus rapidement
Ajoute (14—26) à (27—32) Dégâts Physiques
Ajoute (33—41) à (47—53) Dégâts de Feu
(15—25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(25—40)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Force
+(20—30) de Dextérité
+(30—50)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Flèche fantomatique
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Ajoute (76—98) à (126—193) Dégâts de Feu
(30—50)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
(10—20)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Les Touches d'Attaque infligent Feu spectral pendant 8 secondes
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503—589) à (647—713) Dégâts de Feu
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
Bear Skills Convert 80% of Physical Damage to Fire Damage
Skills which require Glory generate (2—5) Glory every 2 seconds
Enemies in your Presence have Exposure
exposure art variation [1]
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Rancune fracassante
(100—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute (83—97) à (123—153) Dégâts de Feu
Ajoute 1 à (193—207) Dégâts de Foudre
(10—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Votre Présence a (60—80)% d'Augmentation de Zone d'effet
Spear Skills inflict a Bloodstone Lance on Hit, up to a maximum of 30 on each target
Passive /3
+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Chaos
Joyau intemporel Passive /2
Forgé par la guerre
Karui Charnière
50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
50% de Perte de Résistance au froid
50% de Perte de Résistance à la foudre
Tasalio et Valako vous mettent à l'épreuve, enfant du volcan. Prouvez-leur votre valeur.
Lethal Pride: Rakiata
Nuit des Mille Rubans
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
Edit

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