Daño de fuego
El daño de fuego es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al fuego. Los impactos de fuego tienen una probabilidad de quemar en función de la cantidad de daño de fuego que se inflija.
Skill Gem /1
Objeto mods /57
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Intenso}{Intensa}{Intensos}{Intensas}1PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Ardiente}{Ardiente}{Ardientes}{Ardientes}11PrefijoAgrega de (4–7) a (8–11) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Humeante}{Humeante}{Humeantes}{Humeantes}18PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}26PrefijoAgrega de (11–17) a (18–26) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Llameante}{Llameante}{Llameantes}{Llameantes}33PrefijoAgrega de (14–21) a (22–33) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasadores}{Abrasadoras}42PrefijoAgrega de (20–30) a (31–46) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Incinerador}{Incineradora}{Incineradores}{Incineradoras}51PrefijoAgrega de (26–39) a (40–59) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Explosivo}{Explosiva}{Explosivos}{Explosivas}62PrefijoAgrega de (35–52) a (53–79) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Crematorio}{Crematoria}{Crematorios}{Crematorias}74PrefijoAgrega de (45–67) a (68–102) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{carbonizador}{carbonizadora}{carbonizadores}{carbonizadoras}81PrefijoAgrega de (52–78) a (79–119) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Intenso}{Intensa}{Intensos}{Intensas}1PrefijoAgrega de (2–4) a (5–7) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Ardiente}{Ardiente}{Ardientes}{Ardientes}11PrefijoAgrega de (6–10) a (11–16) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Humeante}{Humeante}{Humeantes}{Humeantes}18PrefijoAgrega de (10–16) a (17–25) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}26PrefijoAgrega de (16–24) a (25–37) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Llameante}{Llameante}{Llameantes}{Llameantes}33PrefijoAgrega de (20–31) a (32–47) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasadores}{Abrasadoras}42PrefijoAgrega de (28–43) a (44–65) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Incinerador}{Incineradora}{Incineradores}{Incineradoras}51PrefijoAgrega de (37–55) a (56–84) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Explosivo}{Explosiva}{Explosivos}{Explosivas}62PrefijoAgrega de (49–74) a (75–113) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Crematorio}{Crematoria}{Crematorios}{Crematorias}74PrefijoAgrega de (64–96) a (97–146) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{carbonizador}{carbonizadora}{carbonizadores}{carbonizadoras}81PrefijoAgrega de (74–112) a (113–169) de daño de fuego Daño elemental Fuego AtaqueArma a una mano 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Intenso}{Intensa}{Intensos}{Intensas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Ardiente}{Ardiente}{Ardientes}{Ardientes}12PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (3–5) a (6–9) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Humeante}{Humeante}{Humeantes}{Humeantes}20PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (5–8) a (9–13) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}28PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (7–11) a (12–17) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Llameante}{Llameante}{Llameantes}{Llameantes}35PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (8–13) a (14–20) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasadores}{Abrasadoras}44PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (11–16) a (17–26) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Incinerador}{Incineradora}{Incineradores}{Incineradoras}52PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (13–19) a (20–30) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Explosivo}{Explosiva}{Explosivos}{Explosivas}64PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (16–24) a (25–38) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{Crematorio}{Crematoria}{Crematorios}{Crematorias}76PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (19–29) a (30–45) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego AtaqueCetros 1
Normal 0
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}2PrefijoDaño de fuego aumentado un (25–34)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{crepitante}{crepitante}{crepitantes}{crepitantes}12PrefijoDaño de fuego aumentado un (35–44)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{achicharrante}{achicharrante}{achicharrantes}{achicharrantes}24PrefijoDaño de fuego aumentado un (45–54)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{cauterizador}{cauterizadora}{cauterizadores}{cauterizadoras}36PrefijoDaño de fuego aumentado un (55–64)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{calcinante}{calcinante}{calcinantes}{calcinantes}47PrefijoDaño de fuego aumentado un (65–74)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{de magma}{de magma}{de magma}{de magma}59PrefijoDaño de fuego aumentado un (75–89)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{volcánico}{volcánica}{volcánicos}{volcánicas}71PrefijoDaño de fuego aumentado un (90–104)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{del piromante}{del piromante}{del piromante}{del piromante}81PrefijoDaño de fuego aumentado un (105–119)% Daño elemental Fuegofocus 1
no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}2PrefijoDaño de fuego aumentado un (35–49)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{crepitante}{crepitante}{crepitantes}{crepitantes}12PrefijoDaño de fuego aumentado un (50–64)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{achicharrante}{achicharrante}{achicharrantes}{achicharrantes}24PrefijoDaño de fuego aumentado un (65–79)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{cauterizador}{cauterizadora}{cauterizadores}{cauterizadoras}36PrefijoDaño de fuego aumentado un (80–94)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{calcinante}{calcinante}{calcinantes}{calcinantes}47PrefijoDaño de fuego aumentado un (95–109)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{de magma}{de magma}{de magma}{de magma}59PrefijoDaño de fuego aumentado un (110–129)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{volcánico}{volcánica}{volcánicos}{volcánicas}71PrefijoDaño de fuego aumentado un (130–149)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{del piromante}{del piromante}{del piromante}{del piromante}81PrefijoDaño de fuego aumentado un (150–169)% Daño elemental Fuegono_fire_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}8PrefijoDaño de fuego aumentado un (3–7)% Daño elemental FuegoAnillos 1
Normal 0
{crepitante}{crepitante}{crepitantes}{crepitantes}22PrefijoDaño de fuego aumentado un (8–12)% Daño elemental FuegoAnillos 1
Normal 0
{achicharrante}{achicharrante}{achicharrantes}{achicharrantes}36PrefijoDaño de fuego aumentado un (13–17)% Daño elemental FuegoAnillos 1
Normal 0
{cauterizador}{cauterizadora}{cauterizadores}{cauterizadoras}50PrefijoDaño de fuego aumentado un (18–22)% Daño elemental FuegoAnillos 1
Normal 0
{volcánico}{volcánica}{volcánicos}{volcánicas}64PrefijoDaño de fuego aumentado un (23–26)% Daño elemental FuegoAnillos 1
Normal 0
{de magma}{de magma}{de magma}{de magma}76PrefijoDaño de fuego aumentado un (27–30)% Daño elemental FuegoAnillos 1
Normal 0
{Ferviente}{Ferviente}{Fervientes}{Fervientes}5PrefijoGanas el (13–15)% del daño como daño de fuego extraVaritas 1
Báculos 1
Normal 0
{apasionado}{apasionada}{apasionados}{apasionadas}16PrefijoGanas el (16–18)% del daño como daño de fuego extraVaritas 1
Báculos 1
Normal 0
{del fanático}{del fanático}{del fanático}{del fanático}31PrefijoGanas el (19–21)% del daño como daño de fuego extraVaritas 1
Báculos 1
Normal 0
{del entusiasta}{del entusiasta}{del entusiasta}{del entusiasta}46PrefijoGanas el (22–24)% del daño como daño de fuego extraVaritas 1
Báculos 1
Normal 0
{Infernal}{Infernal}{Infernales}{Infernales}61PrefijoGanas el (25–27)% del daño como daño de fuego extraVaritas 1
Báculos 1
Normal 0
{llameado}{llameada}{llameados}{llameadas}80PrefijoGanas el (28–30)% del daño como daño de fuego extraVaritas 1
Báculos 1
Normal 0
Monstruos mods /32
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del infierno}{del infierno}{del infierno}{del infierno}1SufijoGanas el 40% del daño como daño de fuego extra
{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}1ÚnicoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1Únicobase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Daño elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoEl 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 100% del daño físico como daño de fuego extra
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad
1ÚnicoEl 80% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 150% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 300%
Velocidad de ataque aumentada un 75%
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Tamaño del personaje aumentado un 70%
Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad
1Único50% de probabilidad de quemar
Ganas el 20% del daño físico como daño de fuego extra
bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
Toque del Pirómano1Torment+25% a la resistencia al fuego
10% de probabilidad de quemar
Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado
Agarre del Pirómano1Torment+40% a la resistencia al fuego
25% de probabilidad de quemar
Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra
bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Daño elemental Fuego
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Daño elemental Fuego
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Daño elemental Fuego
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Daño elemental Fuego
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Daño elemental Fuego
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Daño elemental Fuego
Culto de los Elementos1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Daño elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 20% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
Talismán de Cabeza Primitiva1TalismanVelocidad de movimiento aumentada un 35%
Ganas el 35% del daño físico como daño de fuego extra
Daño Físico elemental Fuego Velocidad
1ÚnicoGanas el 100% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 15% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 30% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 45% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoGanas el 60% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego
1EssenceGanas el 10% del daño físico como daño de fuego extra
El 20% del daño físico se convierte en daño de fuego
Daño Físico elemental Fuego
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 35%
35% más de velocidad de ataque
Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra
Daño recibido reducido un 80%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad
1ÚnicoSiempre quemas
Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra
Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja un objeto único adicional
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Intenso}{Intensa}{Intensos}{Intensas}1PrefijoDe (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
{Ardiente}{Ardiente}{Ardientes}{Ardientes}45PrefijoDe (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
{Humeante}{Humeante}{Humeantes}{Humeantes}75PrefijoDe (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}83PrefijoDe (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado
Daño elemental Fuego
Misc. mods /12
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
{Llameante}{Llameante}{Llameantes}{Llameantes}1JewelPrefijoDaño de fuego aumentado un (5–15)% Daño elemental Fuego
{Llameante}{Llameante}{Llameantes}{Llameantes}1JewelPrefijoDaño de fuego aumentado un (1–2)% Daño elemental Fuego
1JewelÚnicoGanas el (2–4)% del daño como daño de fuego extra
1JewelÚnicoGanas el (6–10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño elemental Fuego Caos
{Llameante}{Llameante}{Llameantes}{Llameantes}1JewelÚnicoDaño de fuego aumentado un (14–16)% Daño elemental Fuego
1JewelÚnicoLos aumentos y las reducciones que afectan a otros tipos de daño dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de fuego
local jewel effect base radius [1200]
Daño elemental Fuego
1JewelÚnicoCon 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de fuego
Con 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir fuego
local jewel effect base radius [1200]
Daño elemental Fuego Ataque
1AtlasPrefijoLos jugadores y los monstruos reciben el daño de fuego aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego
3 usos restantes
Daño elemental Fuego
1AtlasPrefijoLos jugadores y los monstruos reciben el daño de fuego aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego
15 usos restantes
Daño elemental Fuego
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos son inmunes al daño de fuego
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos ganan el 100% del daño como daño de fuego extra
Objeto /1
Vial de rubí
Dura 4 segundo
Consume 40 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
+25% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
Único /17
+(30–50)% a la resistencia al fuego
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
El 40% del daño físico se recibe como daño de fuego
De 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (2–3) a (4–5) de daño físico
Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego
Los impactos rompen (30–50) de armadura
Aplicas exposición al fuego al romper completamente la armadura del enemigo
Otorga la habilidad: Bomba viviente
Daño de fuego aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 100%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 100 de daño de fuego base
+(10–15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
+(1–4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Evasión aumentada un (100–150)%
+300 a la vida máxima
Requisitos de atributos reducidos un 25%
El 100% del daño de fuego de los impactos se recibe como daño físico
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Creas suelo quemado mientras te mueves, el cual dura 8 segundos y quema como si infligiera daño de fuego equivalente al 10% de tu vida
+(5–10)% a la resistencia al fuego
+(5–10)% a la resistencia al hielo
+(5–10)% a la resistencia al rayo
33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de fuego
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de quemar aumentada un 50%
Los proyectiles perforan a todos los enemigos incendiados
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de fuego extra
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
Regeneras (3.1–6) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan a menos de 1.5 metros durante 2 segundos
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(40–60) a la vida máxima
+(20–30)% a la resistencia al fuego
(-15–-10)% a la resistencia al hielo
Recibes daño de fuego en lugar de daño físico del sangrado
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
+(7–13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
Los enemigos quemados por ti reciben daño de caos en lugar de daño de fuego de la quemadura
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (7–10) de daño de fuego adicional con los ataques
+(5–10) a todos los atributos
Radio de iluminación aumentado un 25%
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Passive /2
El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos
El 75% del daño se convierte en daño de fuego
No infliges daño que no sea de fuego
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño físico se recibe como daño de caos
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Mientras tengas la llama infernal alta, tú y los aliados que estén en tu
presencia ganan el 20% del daño como daño de fuego
Joya atemporal Passive /2
Templado por la guerra
Karui Piedra angular
El 50% del daño de hielo y rayo se recibe como daño de fuego
50% menos de resistencia al hielo
50% menos de resistencia al rayo
Tasalio y Valako te pusieron a prueba, hijo del volcán. Demuestra que eres digno.
Orgullo letal: Rakiata
Noche de las mil cintas
Eterno Notable
Daño de fuego aumentado un 80% con habilidades de ataque
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