Skill Gem /1
Nombre |
---|
Sustancia explosiva |
Objeto mods /57
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | Agrega de (4–7) a (8–11) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | Agrega de (7–11) a (12–18) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
26 | Prefijo | Agrega de (11–17) a (18–26) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Agrega de (14–21) a (22–33) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Agrega de (20–30) a (31–46) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Agrega de (26–39) a (40–59) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
62 | Prefijo | Agrega de (35–52) a (53–79) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | Agrega de (45–67) a (68–102) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Agrega de (52–78) a (79–119) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Agrega de (2–4) a (5–7) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | Agrega de (6–10) a (11–16) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | Agrega de (10–16) a (17–25) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
26 | Prefijo | Agrega de (16–24) a (25–37) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
33 | Prefijo | Agrega de (20–31) a (32–47) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Agrega de (28–43) a (44–65) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Agrega de (37–55) a (56–84) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
62 | Prefijo | Agrega de (49–74) a (75–113) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | Agrega de (64–96) a (97–146) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Agrega de (74–112) a (113–169) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3–5) a (6–9) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
20 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5–8) a (9–13) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7–11) a (12–17) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (8–13) a (14–20) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11–16) a (17–26) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (13–19) a (20–30) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16–24) a (25–38) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (19–29) a (30–45) de daño de fuego adicional con los ataques Daño elemental Fuego Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (25–34)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (35–44)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (45–54)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (55–64)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (65–74)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (75–89)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
71 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (90–104)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (105–119)% Daño elemental Fuego | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (35–49)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (50–64)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (65–79)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (80–94)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (95–109)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (110–129)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
71 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (130–149)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (150–169)% Daño elemental Fuego | no_fire_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
8 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (3–7)% Daño elemental Fuego | Anillos 1 Normal 0 | |
22 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (8–12)% Daño elemental Fuego | Anillos 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (13–17)% Daño elemental Fuego | Anillos 1 Normal 0 | |
50 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (18–22)% Daño elemental Fuego | Anillos 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (23–26)% Daño elemental Fuego | Anillos 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (27–30)% Daño elemental Fuego | Anillos 1 Normal 0 | |
5 | Prefijo | Ganas el (13–15)% del daño como daño de fuego extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Ganas el (16–18)% del daño como daño de fuego extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
31 | Prefijo | Ganas el (19–21)% del daño como daño de fuego extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Ganas el (22–24)% del daño como daño de fuego extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
61 | Prefijo | Ganas el (25–27)% del daño como daño de fuego extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
80 | Prefijo | Ganas el (28–30)% del daño como daño de fuego extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 |
Monstruos mods /32
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Ganas el 40% del daño como daño de fuego extra | ||
1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Daño elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad | ||
1 | Único | El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 150% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 300% Velocidad de ataque aumentada un 75% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Tamaño del personaje aumentado un 70% Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de quemar Ganas el 20% del daño físico como daño de fuego extra bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
Toque del Pirómano | 1 | Torment | +25% a la resistencia al fuego 10% de probabilidad de quemar Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado | |
Agarre del Pirómano | 1 | Torment | +40% a la resistencia al fuego 25% de probabilidad de quemar Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Daño elemental Fuego | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Daño elemental Fuego | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Daño elemental Fuego | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Daño elemental Fuego | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Daño elemental Fuego | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Daño elemental Fuego | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Daño elemental Fuego | |
1 | Único | Ganas el 20% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
Talismán de Cabeza Primitiva | 1 | Talisman | Velocidad de movimiento aumentada un 35% Ganas el 35% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego Velocidad | |
1 | Único | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 15% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 30% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 45% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Essence | Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra El 20% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 35% 35% más de velocidad de ataque Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra Daño recibido reducido un 80% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Siempre quemas Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado |
Delve Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | De (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
45 | Prefijo | De (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
75 | Prefijo | De (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
83 | Prefijo | De (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego |
Misc. mods /12
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | Único | Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (5–15)% Daño elemental Fuego | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (1–2)% Daño elemental Fuego | ||
1 | Jewel | Único | Ganas el (2–4)% del daño como daño de fuego extra | ||
1 | Jewel | Único | Ganas el (6–10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño elemental Fuego Caos | ||
1 | Jewel | Único | Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño elemental Fuego | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan a otros tipos de daño dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de fuego local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Fuego | ||
1 | Jewel | Único | Con 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de fuego Con 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir fuego local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Fuego Ataque | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de fuego aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego 3 usos restantes Daño elemental Fuego | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de fuego aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego 15 usos restantes Daño elemental Fuego | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos ganan el 100% del daño como daño de fuego extra |
Objeto /1
Vial de rubí
Dura 4 segundo
Consume 40 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
+25% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
Único /1
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de fuego
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Passive /6
El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos
Área de efecto aumentada un 15%
Los enemigos incendiados que matas tienen un 5% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Daño de hielo aumentado un 50% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo
Daño de fuego aumentado un 50% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de ceniza
Daño de rayo aumentado un 50% mientras estás bajo los efectos de Heraldo de Trueno
El 75% del daño se convierte en daño de fuego
No infliges daño que no sea de fuego
No infliges daño que no sea de fuego
Joya atemporal Passive /2
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Karui | Piedra angular | Templado por la guerra | El 50% del daño de hielo y rayo se recibe como daño de fuego 50% menos de resistencia al hielo 50% menos de resistencia al rayo Tasalio y Valako te pusieron a prueba, hijo del volcán. Demuestra que eres digno. Orgullo letal: Rakiata |
Eterno | Notable | Noche de las mil cintas | Daño de fuego aumentado un 80% con habilidades de ataque |
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
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Karui | Notable | El 5% del daño físico de los impactos se recibe como daño de fuego | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |