Implicit |
爆炸範圍為 2.4 公尺 造成相當於最大生命 8% 的傷害 將 100% 的傷害為傷害 |
等級 | 需要等級 | 敏捷 | | Base Damage | 可以指定生命為 30 或更低的 |
1 | 0 | 4 | 0 | 300%, 300% | 30 |
2 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 52 |
3 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 77 |
4 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 105 |
5 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 134 |
6 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 168 |
7 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 203 |
8 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 243 |
9 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 286 |
10 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 333 |
11 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 383 |
12 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 439 |
13 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 500 |
14 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 564 |
15 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 636 |
16 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 714 |
17 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 799 |
18 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 889 |
19 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 989 |
20 | | 4 | 0 | 300%, 300% | 1096 |
21 | | | 0 | 300%, 300% | 1213 |
22 | | | 0 | 300%, 300% | 1338 |
23 | | | 0 | 300%, 300% | 1474 |
24 | | | 0 | 300%, 300% | 1620 |
25 | | | 0 | 300%, 300% | 1780 |
26 | | | 0 | 300%, 300% | 1951 |
27 | | | 0 | 300%, 300% | 2137 |
28 | | | 0 | 300%, 300% | 2338 |
29 | | | 0 | 300%, 300% | 2554 |
30 | | | 0 | 300%, 300% | 2788 |
31 | | | 0 | 300%, 300% | 3040 |
32 | | | 0 | 300%, 300% | 3313 |
33 | | | 0 | 300%, 300% | 3606 |
34 | | | 0 | 300%, 300% | 3923 |
35 | | | 0 | 300%, 300% | 4263 |
36 | | | 0 | 300%, 300% | 4631 |
37 | | | 0 | 300%, 300% | 5028 |
38 | | | 0 | 300%, 300% | 5456 |
39 | | | 0 | 300%, 300% | 5915 |
40 | | | 0 | 300%, 300% | 6412 |
引爆召喚物
名稱 | 顯示物品素質 |
關鍵字 | 召喚物, 生命 |
BaseType | 引爆召喚物 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 自身, NO_LINE_OF_SIGHT, |
Type | 攻擊, 冷卻, 範圍, 火焰, 傷害, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemDetonateMinion |
ActiveSkillsCode | bombadier_destructive_link |
Active Type: 攻擊, 冷卻, 範圍, 火焰, 傷害, NoAttackInPlace
超暴擊輔助任何敵人的技能,使其造成更多傷害,但降低率。
集中光環輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
致盲 II輔助任何敵人的技能,使其時敵人且效果增加。
霜咬輔助你自己使用的,以受輔助技能一個敵人時,短時間內為你的所有注入傷害。
元素專注輔助任何敵人的技能,使其造成更高的,但無法造成。
燐火輔助任何敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的至附近的敵人。
流血 IV輔助任何可敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害,但本身無法造成。被輔助技能也會在時造成。
中毒 III輔助任何敵人的技能,有一定機率使敵人,並對的敵人造成更強力的。
犧牲輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
持續感電輔助任何敵人或造成的技能,使其的頻率較低,但持續時間更長。
野性殘暴輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
氣勢輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
凋零之觸輔助任何敵人的技能,使其有一定機率在時讓敵人。
近身戰輔助,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
恢復 I輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。
無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
恢復 II輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。
無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
恢復 III輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次且使用時可恢復生命。
無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
處刑 I輔助任何敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害。
處刑 II輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害。
處刑 III輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,且當你在時,會造成更多傷害。
強化聚能輔助任何敵人的技能,提升其效果但也會反射給你。
必定暴擊輔助任何你自己使用的敵人的技能,使其隨時間累積率。
冰霜匯聚輔助任何敵人的技能,使其在敵人周圍創造出數道。
感電傳導輔助任何敵人的技能,使你在一個敵人時,有一定機率同時附近的敵人。
深度冰凍輔助任何敵人的技能,使其造成的持續時間延長。
點燃 III輔助任何敵人的技能,使其更容易並使造成的更快造成傷害。
燒灼烈焰輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
燒灼烈焰 II輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
永恆烈焰 I輔助任何敵人的技能,使其的頻率較低,但持續時間更長。
攻其之弱輔助任何敵人的技能,使其對遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成。無法輔助破壞的技能。
神經超載輔助任何敵人的技能。當附近敵人時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成。
精確暴擊輔助任何敵人的技能,使其較常,但造成更少的傷害。
衰敗輔助任何敵人的技能,造成並且會敵人的。無法輔助會的的技能。
爆裂瘟疫輔助可讓敵人的技能,敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助的技能。
電刑輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的傷害可以引發,但被輔助的技能無法造成。
刺骨冰霜輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,但消耗其狀態。無法輔助的技能。
火熱死寂輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
封鎖輔助任何敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的累積更高。
暈眩 III輔助任何敵人的技能,使其累積大幅加快但減少傷害。
標記輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。
釘身 II輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人,同時賦予對於敵人的。
釘身 III輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。被輔助技能的累積會減少,但持續時間大幅延長。
伏擊輔助任何敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成。
寶物 I輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
寶物 II輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
魔力恩惠輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
生命恩惠輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
召喚物契約輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的時才會生效。
召喚物契約 II輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的時才會生效。
亢奮輔助你自己使用的,使用被輔助的技能擊殺敵人後,你的所有在短時間內都會附加傷害。
遞增之毒輔助任何敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短持續時間。
厄羅克的鍛鍊輔助任何技能,加強其效果。以被輔助技能達到時,會永久增加受影響對象受到的傷害,直到達上限值。
盛怒鍛造輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害。如果你的不足,則無法獲得傷害加成。
盛怒鍛造 II輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害,有一定機率在不消耗下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的不足,則無法獲得傷害加成。
致命毒藥輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
深度切割輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
火焰專精輔助技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
極速苦痛 I輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
極速苦痛 II輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
極速苦痛 III輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非的持續傷害。
殘破輔助敵人的技能。被輔助的技能的敵人時,其身上的。
撲殺 II輔助技能,使其的敵人,並增加其敵人的門檻。
護甲破壞 III輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你會獲得一顆。
元素武裝 III輔助。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成。
強力曝曬輔助能對敵人造成的技能,提高所施加的效果。
崛起風暴輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
狂暴輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆,使大幅提高。被輔助的技能不能產生。
終止輔助你自己使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
骨片輔助敵人的技能。被輔助的技能擊殺敵人時會觸發骨片爆炸。
精神錯亂輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你的消耗,並會根據你的來造成非的持續傷害。無法輔助技能。
冰淞輔助你自己使用、可敵人的技能。當你摧毀時,被輔助技能會等同於其傷害一定百分比的傷害。
激怒輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
銹蝕尖刺輔助時會造成傷害的技能。當被輔助技能一名敵人時,也會使該敵人。
調製 I輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
調製 II輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
艾布蘿西雅 輔助你自己使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力充能,且每消耗一次魔力充能,便會一定傷害百分比的額外傷害。
疾病輔助會造成傷害性的技能,使被輔助技能造成的基礎機率改為套用至的基礎機率,並使的基礎機率改為套用至機率。
過分擴張輔助你自己使用的技能。被輔助技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
無遠弗屆輔助對一片範圍造成傷害的技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但附近目標的機率會有所降低。
憐憫輔助你自己使用、會造成傷害性的技能,或是會造成傷害性的技能。若你在施加被輔助技能時有,輔助技能便會造成更強的對應,同時移除其對你造成的。
偷襲輔助會造成傷害性的技能。被輔助技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
違抗輔助你自己使用的技能。 若你被,被輔助技能的傷害會。
違抗 II輔助你自己使用的技能。 若你,被輔助技能的傷害會視為,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
易變輔助你自己使用、可造成傷害性的技能。被輔助技能時會賦予。
血晶輔助你自己使用、造成傷害的技能。被輔助技能在時,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成。
狂亂反擊輔助你自己使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
切割輔助技能。被輔助技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
混合劑輔助會造成傷害性的技能。由這些造成的對敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對敵人造成的具有更強的效果。
堅忍輔助你自己使用的技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或技能時重置。
堅忍 II輔助你自己使用的技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或技能時重置。
充能抑制輔助你自己使用或由你的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗。無法輔助需要才能使用的技能。
活躍閃電輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍[Lightning閃電],它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法改變使用的技能。
活躍閃電 II輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍[Lightning閃電],它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法改變使用的技能。
凍結怨恨輔助技能,使其在擊殺受敵人時產生。無法輔助技能,且無法修改由使用的技能。
派蒂的慈悲輔助會造成的技能。被輔助的技能造成的無法擊殺敵人。
堅忍衝擊 I輔助任何敵人的技能,使其有機會在造成時獲得一個。
索伏的燃焰輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
艾許的光芒輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
托沃的崩裂輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
瑞佛的狂暴輔助技能,賦予其在其中一個中增加攻擊速度但減少傷害,而另一個則增加傷害但減少攻擊速度。
瓦拉什塔的祝福Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Skill used.
艾爾卡莉之慾Supports any Skill that Enemies, causing it to deal increasingly higher damage the more are on the target.