增幅效果
階級: 1
等級: 1
消耗加成: 120%
需求: 等級 (1–90)
輔助需求+5 智慧
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
被輔助的技能有 40% 更多範圍效果
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Magnified Effect
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 120%
等級需要等級Int
106
屬性 /3

增幅效果

KeyValue
BaseType 增幅效果
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMagnifiedEffect
增幅效果
階級: 1
等級: 1
消耗加成: 120%
需求: 等級 (1–90)
輔助需求+5 智慧
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
被輔助的技能有 40% 更多範圍效果
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Magnified Effect
Supported Gem /129
  • Allow Type: 範圍, 召喚物爆炸
  • 火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    冰霜新星
    冰霜新星從你身上向四周擴散。根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上,並造成更多的冰凍累積。
    躍擊
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
    重盾衝鋒
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    致命之息
    消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
    殭屍復甦
    消耗一具屍體暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
    閃現打擊
    傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
    冰牆
    創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
    閃電新星
    釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電
    時空鎖鏈
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人行動速度變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    衰弱
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,使其造成的傷害減少。
    絕望
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的混沌抗性。
    閃電傳送
    傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害,並創造感電地面
    護甲碎擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
    箭雨
    將箭矢射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,為烈炎風暴提供燃料,每消耗一個點燃就會使一顆火球受到強化
    崩雷鳴
    對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    閃電箭矢
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    易燃
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的火焰抗性。
    急凍
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的冰冷抗性。
    導電
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的閃電抗性。
    燒毀
    從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面
    烈焰爆破
    透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
    天雷之珠
    射出一個移動緩慢的投射物,對附近的每個敵人持續發射閃電
    骸骨奉獻
    用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。 骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
    灰燼之捷
    啟動期間,用攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    冰霜之捷
    啟動期間,粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    閃電之捷
    啟動時,用攻擊傷害擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    煉獄戰吼
    使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊使用者,並強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
    寒霜爆
    製造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成 冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成冰冷傷害。
    風暴漩渦
    創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體
    震地
    猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若你生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
    瘟疫
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和其他所有減益效果效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    死亡凋零
    引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
    大地震擊
    重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
    暗夜血契
    犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    骷髏戰士
    召喚復甦的骷髏戰士。
    骷髏掠奪者
    召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
    骷髏巨獸
    召喚攻擊強勁的復甦骷髏巨獸,可[擊暈]受衝擊的敵人。
    骷髏狙擊手
    召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
    骷髏霜寒法師
    召喚復甦骷髏霜寒法師,可經由指令命其施放冰霜爆炸。
    骷髏風暴法師
    召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
    骷髏縱火者
    召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
    骷髏牧師
    召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
    脆弱
    在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    裂地戰吼
    發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
    碎地重擊
    重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
    咒符之力
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害 增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
    咒術枯萎
    引爆區域內敵人身上的詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒
    收割
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
    碎骨
    用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可擊暈的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道衝擊波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
    導雷
    召喚閃電打擊你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若目標離你很近,則會在施放時使你向後跳。
    電光領域
    套用一個增加感電機率的增益效果。感電敵人時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    炎火脈動
    重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
    迴旋擊
    向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
    翻騰重擊
    重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
    逃脫之矢
    向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加冰緩或將其冰凍
    超載重擊
    引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害, 餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
    破風爆裂
    揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退
    寒冰波
    向後跳並向前方施放冰凍波動。
    冰擊
    施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
    冰川之刺
    向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
    彗星
    從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    奉獻
    在你周圍創造一片奉獻地面
    摧命之掌
    衝向一名敵人,施展空手攻擊打擊目標,敵人生命降至一定程度以下時將其撲殺。以此打擊技能殺死敵人時,獲得一個暴擊球。你周圍可撲殺的敵人都會被標示出來。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手進行打擊
    粉碎之掌
    衝向一名敵人,施展一次空手攻擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手施展。
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    爆炸擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    閃光擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
    毒氣擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    燃油擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的可以被引爆器技能或[BurningGround|燃燒地面]點燃
    電流擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後釋放出一道會使人觸電閃電
    劇痛奉獻
    用骨刺穿刺一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,他們就會更頻繁地使用技能,並造成更多傷害。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
    暴風亂舞
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    撼敵之掌
    衝向一名敵人,以一次空手攻擊進行打擊。以此技能對敵人施加沉重暈眩時,賦予你一個增益效果,使你在一小段時間內,細杖|空手攻擊也會射出投射物可暈眩的敵人會立刻遭到沉重暈眩。即使已裝備細杖,此技能依舊必定會以赤手空拳進行打擊
    虹吸打擊
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球
    風暴之鐘
    以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
    骨之風暴
    引導並在空中施展出骨刺,接著將其射向敵人並爆炸。破片會嵌入擊中的敵人。每一個破片使下一次對敵人的[攻擊]造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
    爆破箭矢
    引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
    毒爆箭矢
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會爆發出烈毒,影響區域內的所有敵人。
    毒素植栽
    跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過中毒,加快與加劇其爆炸效果。
    風暴呼喚箭矢
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電
    雷霆之杖
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會釋出另一次的閃電爆發。
    狙擊
    引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊
    毒氣箭矢
    向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    日耀球
    創造出一顆每隔一段時間都會釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃
    火球
    發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
    霜暴
    打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
    完美打擊
    引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
    共鳴之盾
    以武器打擊自己所持的盾牌,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲。在舉起盾牌期間施展共鳴之盾,將可格檔所有可格檔的攻擊。
    藤蔓箭矢
    朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    粗陋祭祀
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    骷髏戰士
    召喚復甦的骷髏戰士。
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    熔火爆破
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該[投射物]會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    眾神之錘
    祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
    鮮活炸彈
    在敵人體內種下一顆[火焰]種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
    踐踏
    向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
    盾牆
    以盾牌撞擊地面,在你的兩側立起一面土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的重擊會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    爆裂物
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬
    烈性混合物
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬
    粉碎混合物
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬
    毒藥
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更強的效果。
    流血混合物
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更強的效果。
    元素風暴
    在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以觸發風暴的擊中的最高元素傷害類型為依據。無法造成元素傷害擊中不會觸發風暴。
    電鍊箭矢
    發射一支瞄準感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖
    跳躍衝擊
    向前跳躍並重擊地面,發出一道暈眩震波。
    風暴浪湧
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條波浪狀的閃電
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    元素表現
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    征戰之旗
    啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害和命中值。戰旗在被放置時無法獲得勇氣
    反抗之旗
    啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方護甲閃避值和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得勇氣
    恐懼之旗
    啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方暈眩門檻元素異常狀態門檻藥劑使用次數。戰旗在被放置時無法獲得勇氣
    召喚獄炎獵犬
    召喚一隻會點燃周圍敵人的復甦獄炎獵犬。獵犬會替你承受部分來自擊中的傷害。
    時間凍結
    釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
    集束擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停止時爆炸。
    龍捲射擊
    朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
    電磁齊射
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留箭矢或弩箭發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    凍結齊射
    持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
    風暴凝聚
    向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    雷彈
    呼喚一發震撼雷電打擊小範圍內的敵人。