更多持續時間
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Persistence
技能寶石 /11
Level Effect /3
Implicit |
---|
消耗加成: 120% |
等級 | 需要等級 | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
2 | 3 | 10 |
3 | 6 | 15 |
Supported Gem /92
殭屍復甦
消耗一具屍體或暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
冰牆
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人行動速度變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
衰弱
在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,使其造成的傷害減少。
狙擊者印記
標記一個目標。該目標承受的下一次暴擊會消耗該標記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球。
絕望
在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的混沌抗性。
閃電傳送
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害,並創造感電地面。
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,為烈炎風暴提供燃料,每消耗一個點燃就會使一顆火球受到強化。
震波圖騰
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,造成相同的傷害。
易燃
在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的火焰抗性。
急凍
在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的冰冷抗性。
導電
在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的閃電抗性。
燒毀
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出[BurningGround|燃燒地面]。
彈幕
射出一束箭矢,賦予你下一次的弓箭攻擊重複多次的效果。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
骸骨奉獻
用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
灰燼之捷
啟動期間,用攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
煉獄戰吼
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊使用者,並強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球來強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
寒霜爆
製造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成 冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成冰冷傷害。
風暴漩渦
創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體。
震地
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若你生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面。
瘟疫
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和其他所有減益效果效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
死亡凋零
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零。
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面的投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
脆弱
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值。
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透的投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
火砲砲塔
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地的短時間後爆炸。
裂地戰吼
這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的重擊攻擊。增益效果使你更容易暈眩敵人。
碎地重擊
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
咒符之力
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害 增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
烈焰之牆
在角色面前製造一面會對範圍內造成燃燒傷害的火牆。
觸碰到牆的敵人會短暫受到持續的燃燒減益效果。你或友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成持續的燃燒效果。
抽血
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並獲得一個持續被造成物理傷害的減益效果。
收割
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。
電光領域
套用一個增加感電機率的增益效果。感電敵人時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動
重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
奉獻
在你周圍創造一片奉獻地面。
撕裂砲塔
部署一個砲塔圖騰,發射可使敵人癱瘓的釘身弩箭。
超能釋放
對你的長杖施加持續一小段時間的奧術能量,強化你下次施放的法術,使其能重複施放。
殘留幻象
當你閃避翻滾時,創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球。
鬼魂之舞
每隔一段時間獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾。
爆炸擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
毒氣擲彈
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或[BurningGround|燃燒地面]點燃。
電流擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後釋放出一道會使人觸電的閃電。
劇痛奉獻
用骨刺穿刺一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,他們就會更頻繁地使用技能,並造成更多傷害。
骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
撼敵之掌
衝向一名敵人,以一次空手攻擊進行打擊。以此技能對敵人施加沉重暈眩時,賦予你一個增益效果,使你在一小段時間內,細杖與|空手攻擊也會射出投射物。可暈眩的敵人會立刻遭到沉重暈眩。即使已裝備細杖,此技能依舊必定會以赤手空拳進行打擊。
充能長杖
消耗所有暴擊球為你的細杖注入電力,使細杖攻擊產生閃電震波。在增益效果有效期間再次使用技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
風暴之鐘
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊。連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退的擊中會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡
向後方跳躍並以你的長杖擊地呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面。冰晶遭摧毀時會爆炸並造成攻擊傷害,但不會使用到你的武器傷害。
骨之風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著將其射向敵人並爆炸。破片會嵌入擊中的敵人。每一個破片使下一次對敵人的[攻擊]造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
骨牢
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。
屍術矢
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會爆發出烈毒,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過中毒,加快與加劇其爆炸效果。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。
雷霆之杖
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會釋出另一次的閃電爆發。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球
創造出一顆每隔一段時間都會釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會受到燃燒傷害。
電極箭矢
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
完美打擊
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
熔岩屏障
舉起盾牌時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內格檔會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆耐力球。
藤蔓箭矢
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
怒炎之靈
啟動期間,你在施放火焰法術時也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
粗陋祭祀
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球。
靈魂獻祭
以一支骨刺穿刺一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。
骨刺本身也被視為召喚物。
黑暗雕像
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
拾荒者護板
你可使用從敵人身上收集而來的護甲碎片來加強你自己的護甲。完全破壞敵人的護甲可獲得一層維持一段時間的拾荒者護板。每累積一層可獲得護甲及棘刺。
骨之爆破
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺。
絕滅恨惡
散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點。
眾神之錘
祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
鮮活炸彈
在敵人體內種下一顆[火焰]種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
踐踏
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆
以盾牌撞擊地面,在你的兩側立起一面土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的重擊會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
毀滅神咒
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予
夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
征戰之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害和命中值。戰旗在被放置時無法獲得勇氣。
反抗之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方護甲、閃避值和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得勇氣。
恐懼之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方暈眩門檻、元素異常狀態門檻和藥劑使用次數。戰旗在被放置時無法獲得勇氣。
冰凍印記
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
電流印記
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
緊急時刻
祈求神聖的祝褔,每隔一段時間治療你並移除你身上的詛咒和元素異常狀態。
元素匯流
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
緊急裝填
立即裝填你啟用的十字弓彈藥,並強化裝填的弩箭以造成更多傷害。
集束擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道小型擲彈的新星,這些小型擲彈在短暫延遲後也會引爆。
龍捲射擊
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
凋零光環
啟動時,週期性使你存在範圍內的敵人凋零。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。