快速前進
關鍵字 持續時間
BaseType 快速前進
Class 輔助寶石
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemFastForward
Allow Type: 持續時間
殭屍復甦 消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
冰牆 創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
時空鎖鏈 一個區域內的所有敵人,其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱 在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
狙擊者印記 對一個目標施加。該目標承受的下一次會消耗該,造成額外傷害並賦予你一個。
絕望 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
閃電傳送 傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。
烈炎風暴 呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的會被,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
震波圖騰 召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。
易燃 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
急凍 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
導電 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
燒毀 從手中施展出奔流,你前方的敵人。時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的效果,並創造出。
彈幕 射出一束箭矢或長鋒,你下一次的或,使其重複多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
骸骨奉獻 用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的提供護盾。該護盾會吸收每個所承受的下一次傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他的護盾將會消失。
灰燼之捷 啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
煉獄戰吼 使用戰吼接下來的。消耗所有來額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
寒霜爆 創造一個會發射冰霜脈衝的。每次脈衝會對周圍敵人造成。當的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成傷害。
震地 猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
瘟疫 使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
靈魂吸取 發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
寒冰彈 發射出一個緩慢移動、會敵人、在路徑上留下的,造成傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
脆弱 在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
靈體撕裂 發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
火砲砲塔 召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
裂地戰吼 發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人。如果擊中一個的敵人,你的下一次會被,產生額外的。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的時,僅計算的敵人。
碎地重擊 地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
咒符之力 放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和強大的傷害。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,就會變得越強大。
烈焰之牆 在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會在擊中時造成附加傷害並造成。
抽血 將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到傷害,並獲得一個持續被造成傷害的。
收割 召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。
電光領域 獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動 地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的會產生,並擴散到所有相連的裂縫。
極速進攻 施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
長鋒之錐 刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
冰川之槍 投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
釋放 在短時間內為自己注入時間魔法,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
殘留幻象 啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
鬼魂之舞 啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
毒氣擲彈 發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈 發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
劇痛獻祭 用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
撼敵之掌 衝向一名敵人,以一次進行。以此技能對敵人施加時,賦予你一個,使你在一小段時間內,與也會射出。的敵人會立刻遭到。即使已裝備,此技能依舊必定會以赤手空拳進行。
充能長杖 消耗所有為你的注入電力,使附加傷害並會產生震波。在有效期間再次使用技能會提升的持續時間以及傷害。
風暴之鐘 以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡 向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的。遭摧毀時會爆炸並造成傷害,但不會使用到你的武器傷害。這個技能可以在使用其他技能時使用。
骨牢 在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。
屍術矢 從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。
毒爆箭矢 發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
風暴呼喚箭矢 發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈造成的會擴散至衝擊點附近的敵人。
雷霆之杖 發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
毒氣箭矢 向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球 創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。靠近的敵人也會被。
電極箭矢 向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
完美打擊 引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出波動。
熔岩屏障 舉起時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆。
藤蔓箭矢 朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
怒炎之靈 啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
旋風 揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長鋒 投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
瀆神祭祀 以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
靈魂獻祭 用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
黑暗雕像 召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
拾荒者護板 啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
骨之爆破 施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
眾神之錘 透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
活體炸彈 在敵人體內種下一顆種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
踐踏 向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆 以撞擊地面,立起一面半圓形的土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的或會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
爆裂物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成火焰。
烈性混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成閃電。
粉碎混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成冰冷。
元素風暴 在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
毀滅神咒 透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
戰爭之旗 啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的傷害和。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
反抗之旗 啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
恐懼之旗 啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和充能。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
冰凍印記 對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
電流印記 對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
無縛化身 透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
包覆於翠玉中 消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
時間凍結 釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
緊急時刻 啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的和。
元素匯流 操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
先祖之魂 你的每個都會召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
儀式獻祭 獻祭一個怪物的,賦予你持續一段時間的該怪物。
緊急裝填 立即裝填你啟用的,並裝填的弩箭以造成更多傷害。
龍捲射擊 朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
碎片清除者 啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
風暴凝聚 向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
鮮血沸騰 在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
灰燼之捷 啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
旋風之槍 以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
鮮血獵犬印記 對一個目標施加,使他們,並累積。若他們在有時承受足量,便會消耗,並在遭到擊殺或時釋放一次血爆。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
馴獸 召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬,並牠們。當你在被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將召喚為。
風暴之槍 投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
招架 備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
釋放 在短時間內為自己注入時間魔法,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
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