Allies Ref /62
友军
友军包括了其他玩家、召唤生物,以及其他与你并肩作战、具有独立属性的实体。

你不算作是自己的友军。
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20—25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(60—80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
技能速度加快 (10—15)%
+(15—25) 护甲
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
+(5—7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30—50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—50)%
在场友军攻击速度加快 (10—20)%
在场友军的施法速度加快 (10—20)%
在场范围缩小 50%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
施法速度加快 (7—10)%
+(60—100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15—25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6—12)% 的额外混沌伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with Supported Skills infuses you and your allies with Cold damage for a short time.
Summon Navira, an invulnerable Water Djinn Minion to do your bidding. Navira will only act when you Command her to do so, bestowing restorative blessings upon you and your Allies with her Spells.
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成血脉源泉,为范围内的友军偷取生命
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35—44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55—64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75—89)%
奎波拉特尔的波流灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 技能效果持续时间延长 8%, 冷却回复速度加快 8%
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
提扎墨脱的狂暴灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: +4 最大怒火
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间延长 15%, 中毒持续时间延长 15%
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Wand or Staff: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Wand or Staff: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度加快 12%
头部: 将所受伤害的8%吸纳为生命
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
查罗特的战争灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 投射物速度加快 20%
Place into an empty Augment Socket in a Bow to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
在场友军造成的伤害提高 40%
在场范围扩大 40%
在场范围缩小 40%
Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
在场范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
你地图中的精华添加友军词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加施法词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加冰霜词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加火焰词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加闪电词缀的几率提高 100%
奉献地面
你和站在你的奉献地面上的Allies每秒回复生命上限的 5%,并且受到的诅咒效果降低 50%。
图腾
图腾是内的友军构造体,可以为你使用技能。图腾不属于召唤生物,它们的技能可以从你的属性中收益,但也具有独立的防御属性,可以受到伤害或被击败。

在默认情况下,不同类型的图腾共享图腾上限。
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
召唤生物
召唤生物是陪伴你,并为你作战的友军永久性召唤生物激活时会保留一部分灵魂
灵盒
被击败的敌人会留下灵柩,可以由多种技能效果使用或消耗,但传奇怪物的灵柩无法被摧毁或消耗。通常而言,被击败的友军不会留下可以使用的灵柩。
光环
光环会对光环来源一定范围内的友军提供增益状态,或者为范围内的敌人提供减益状态
能量连接
当你产生耐力、狂怒或暴击时,改为由在场友军产生该能量球
羁绊技能
羁绊技能使你能够与友军产生羁绊,但你们位于一定距离内时为对方提供增益状态。
能量护盾光环
怪物获得光环,为 5 米内的友军提供相当于 20% 生命上限的能量护盾
治疗友军并压制敌方回复
怪物释放冲击波,使 5 米范围内敌人的生命与能量护盾回复率降低 60%,使友军每秒再生 5.5% 生命上限,持续 4 秒。每 8 秒释放一次。
周期性无敌光环
怪物释放冲击波,使 5 米内的友军在怪物存活时获得 5 秒无敌。每 12 秒释放一次。
强化周期性无敌光环
怪物释放冲击波,使 5 米内的友军在怪物存活时获得 5 秒无敌。每 12 秒释放一次。
迅捷光环
怪物获得光环,使 5 米范围内的友军攻击和施法速度加快 20%,移动速度加快 10%。
额外物理伤害光环
怪物获得光环,使 5 米范围内的友军造成的物理伤害提高 40%。
元素抗性光环
怪物获得光环,使 5 米范围内友军元素抗性提高 35%。
友军
友军包括了其他玩家、召唤生物,以及其他与你并肩作战、具有独立属性的实体。

你不算作是自己的友军。
技能宝石 /3
Summon Navira, an invulnerable Water Djinn Minion to do your bidding. Navira will only act when you Command her to do so, bestowing restorative blessings upon you and your Allies with her Spells.
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
技能宝石 画质 /1
增益效果使友军冻结积蓄总增 (0—20)%
辅助宝石 /5
Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with Supported Skills infuses you and your allies with Cold damage for a short time.
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成血脉源泉,为范围内的友军偷取生命
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
物品 词缀 /84
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
适应12后缀在场友军的所有元素抗性 +(3—5)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
驯化之26后缀在场友军的所有元素抗性 +(6—8)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
调试之40后缀在场友军的所有元素抗性 +(9—11)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
演化之54后缀在场友军的所有元素抗性 +(12—14)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
渐进之68后缀在场友军的所有元素抗性 +(15—16)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
灾变之80后缀在场友军的所有元素抗性 +(17—18)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
微烁的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
光亮的8前缀在场友军附加 (2—3) - (4—6) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
抛光的16前缀在场友军附加 (2—4) - (5—8) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
硬索的33前缀在场友军附加 (4—6) - (8—11) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
熠熠的46前缀在场友军附加 (5—7) - (9—13) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
韧炼的54前缀在场友军附加 (6—10) - (12—17) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锋利的60前缀在场友军附加 (7—11) - (14—20) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锻炼的65前缀在场友军附加 (10—15) - (18—26) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
迸出的75前缀在场友军附加 (12—19) - (22—32) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
加热的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3—5) - (6—9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6—8) - (10—13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9—11) - (14—17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
烈火的46前缀在场友军附加 (12—13) - (18—20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14—16) - (21—26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17—19) - (27—30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20—24) - (31—38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
火化的75前缀在场友军附加 (25—29) - (39—45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
结霜的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰缓的8前缀在场友军附加 (3—4) - (5—8) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
结冰的16前缀在场友军附加 (5—6) - (9—11) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
寒风的33前缀在场友军附加 (7—8) - (12—14) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
急冻的46前缀在场友军附加 (9—10) - (15—17) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冻结的54前缀在场友军附加 (11—13) - (18—21) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰河的60前缀在场友军附加 (14—15) - (22—24) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
极地的65前缀在场友军附加 (16—20) - (25—31) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
埋葬的75前缀在场友军附加 (21—24) - (32—37) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
低鸣的1前缀在场友军附加 1 - (5—7) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
嗡嗡的8前缀在场友军附加 1 - (10—15) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
捕捉的16前缀在场友军附加 1 - (16—22) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
劈哩啪啦的33前缀在场友军附加 1 - (23—27) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
火花的46前缀在场友军附加 1 - (28—32) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电弧的54前缀在场友军附加 (1—2) - (33—40) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电震的60前缀在场友军附加 (1—2) - (41—47) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
放电的65前缀在场友军附加 (1—3) - (48—59) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电极的75前缀在场友军附加 (1—4) - (60—71) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
强制的1前缀在场友军造成的伤害提高 (25—34)% 伤害sceptre 1
default 0
煽动的8前缀在场友军造成的伤害提高 (35—44)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓噪的16前缀在场友军造成的伤害提高 (45—54)% 伤害sceptre 1
default 0
挑动的33前缀在场友军造成的伤害提高 (55—64)% 伤害sceptre 1
default 0
信服的46前缀在场友军造成的伤害提高 (65—74)% 伤害sceptre 1
default 0
激发的60前缀在场友军造成的伤害提高 (75—89)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓舞的70前缀在场友军造成的伤害提高 (90—104)% 伤害sceptre 1
default 0
赋能的82前缀在场友军造成的伤害提高 (105—119)% 伤害sceptre 1
default 0
蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (1—2) 点生命 生命sceptre 1
default 0
蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.1—3) 点生命 生命sceptre 1
default 0
海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.1—4) 点生命 生命sceptre 1
default 0
九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.1—6) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.1—9) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.1—13) 点生命 生命sceptre 1
default 0
康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.1—18) 点生命 生命sceptre 1
default 0
复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.1—23) 点生命 生命sceptre 1
default 0
回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.1—29) 点生命 生命sceptre 1
default 0
不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命sceptre 1
default 0
技巧之5后缀在场友军攻击速度加快 (5—7)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
轻松之20后缀在场友军攻击速度加快 (8—10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
成熟之35后缀在场友军攻击速度加快 (11—13)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
声望之55后缀在场友军攻击速度加快 (14—16)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
人才之6后缀在场友军的施法速度加快 (5—8)% 施法 速度sceptre 1
default 0
灵活应变之21后缀在场友军的施法速度加快 (9—12)% 施法 速度sceptre 1
default 0
有经验之36后缀在场友军的施法速度加快 (13—16)% 施法 速度sceptre 1
default 0
魔法之56后缀在场友军的施法速度加快 (17—20)% 施法 速度sceptre 1
default 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10—14)% 暴击sceptre 1
default 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15—19)% 暴击sceptre 1
default 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20—24)% 暴击sceptre 1
default 0
灾难之41后缀在场友军暴击几率提高 (25—29)% 暴击sceptre 1
default 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30—34)% 暴击sceptre 1
default 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35—38)% 暴击sceptre 1
default 0
怒火之8后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (10—14)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
愤怒之21后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (15—19)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
震怒之30后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (20—24)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
狂暴之44后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (25—29)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
凶暴之59后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—34)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
毁灭之73后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (35—39)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军造成的伤害提高 (20—30)% 伤害sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军攻击速度加快 (5—10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军的施法速度加快 (5—10)% 施法 速度sceptre 1
default 0
1已腐化在场的友军的暴击伤害加成提高 (10—15)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
怪物 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
待定7前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
待定45前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
default 1
慈悲守护者15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss后缀在场友军的施法速度加快 (8—15)% 施法 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军的所有元素抗性 +(11—18)% 元素 抗性 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军暴击几率提高 (26—41)% 暴击 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
物品 /12
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35—44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55—64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75—89)%
奎波拉特尔的波流灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 技能效果持续时间延长 8%, 冷却回复速度加快 8%
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
提扎墨脱的狂暴灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: +4 最大怒火
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间延长 15%, 中毒持续时间延长 15%
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Wand or Staff: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
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肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Wand or Staff: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度加快 12%
头部: 将所受伤害的8%吸纳为生命
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
查罗特的战争灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 投射物速度加快 20%
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传奇 /11
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20—25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(60—80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
技能速度加快 (10—15)%
+(15—25) 护甲
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
+(5—7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30—50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—50)%
在场友军攻击速度加快 (10—20)%
在场友军的施法速度加快 (10—20)%
在场范围缩小 50%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
施法速度加快 (7—10)%
+(60—100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15—25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6—12)% 的额外混沌伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
Passive /13
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
在场友军造成的伤害提高 40%
在场范围扩大 40%
在场范围缩小 40%
Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
在场范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华试炼 Passive /4
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
永恒珠宝 Passive /1
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
Elegant Hubris: Victario
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