IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Allies Ref /87
Aliados
Tus aliados son los otros jugadores, los esbirros y cualquier otra entidad que pelee junto a ti y tenga sus propias estadísticas.

Tú no cuentas como aliado para ti.
MeritOfService
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (2025)%
Armadura y evasión aumentadas un (6080)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
LochtonialCaress
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (1015)%
+(1525) a la armadura
+(4060) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (1015)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
FixationOfYix
Requiere: Nivel 24
+(57) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1020)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Leercast
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(1020) a la destreza
Daño reducido un 25%
EvergraspingRing
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
+(60100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (1525)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (612)% del daño como daño de caos extra
MaskOfTheHollow
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 2 Dones del bosque
+(6080) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Eficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80100)%
SacredFlame
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (4060)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (23)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (2030)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5670) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1317) a (2537) de daño de caos agregado con los ataques
+(713) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-1313)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Packleader
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Disciplina
Otorga la habilidad: Nivel 14 Lobo azmeriano
Espíritu aumentado un (5075)%
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50100) de vida por segundo
+(612) a todos los atributos
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50100)% a tus objetivos señalados
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEsencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEsencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEsencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Guantes: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Duración del veneno reducida un 25%, Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Arma marcial: Ganas el 13% del daño físico como daño de caos extra
Cetros: Magnitud de marchito aumentada un 15%
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Armaduras corporales: 15% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Cetros: Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Cetros: Cuando generas una carga de aguante, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Botas: +1 al máximo de cargas de aguante
Cetros: Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Cetros: Cuando generas una carga de poder, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Cascos: +1 al máximo de cargas de poder
Cetros: Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Cetros: Cuando generas una carga de frenesí, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Guantes: +1 al máximo de cargas de frenesí
Cetros: Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOwl
Ídolo del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Focos: Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 20%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableCat
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Precisión global aumentada un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Guantes: Cargas de viales ganadas aumentadas un 30%
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableWolf
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Guantes: Magnitud del sangrado reducida un 25% sobre ti
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableStag
Ídolo del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Cascos: Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarse
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Cascos: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBoar
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Guantes: Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Cetros: Regeneración de vida aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBear
Ídolo del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 10%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOx
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Cetros: +20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
PurityofFireWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
icebitesupport
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
SigilofPowerWeaponSkill
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
HuskofDreamsSkill
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
SorceressFlameWall
Crea un muro de fuego delante de ti que quema todo lo que haya dentro de su área. Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar también daño de rayo a los proyectiles.
WarBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
DefianceBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
DreadBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
fontofbloodsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
manafountainsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
fontofragesupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
AlchemistsBoonSkill
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
cleansingsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
figureheadsupport
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
HuntressExtraElements
Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos. El pulso no inflige daño por sí mismo, pero cada estado alterado consumido provoca una explosión del tipo de daño elemental correspondiente.
DruidTundraHunter
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
ExpeditionHollowShell
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Personaje: Hechicera
Otorga la habilidad: Oasis de Navira
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 14%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 2% de tu vida máxima por segundo
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
Pierdes un 5% de maná por segundo
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Suelo consagrado
Si estás sobre tu suelo consagrado, regeneras un 5% de tu vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ti. Y lo mismo ocurre con los aliados que estén sobre él.
Totems
Los tótems son constructos aliados que usan habilidades por ti. Los tótems no son esbirros y sus habilidades se benefician de tus estadísticas, aunque tienen sus propias estadísticas defensivas y pueden recibir daño y morir.

El límite de tótems se comparte entre los diferentes tipos de tótems por defecto.
Cetros
Los cetros son armas a una mano que requieren fuerza e inteligencia para poder equiparse. Los cetros se pueden equipar en tu mano principal o en tu mano secundaria, pero no puedes empuñar dos cetros.

Los cetros no pueden realizar ataques y tampoco otorgan bonificaciones al lanzamiento de hechizos. En lugar de eso, otorgan espíritu adicional y pueden otorgar bonificaciones a tus aliados.
Esbirros
Los esbirros son aliados que invocas para que te acompañen y peleen junto a ti. Los esbirros persistentes reservan una parte de tu espíritu mientras están activos.
Cadáveres
Los cadáveres son los cuerpos que dejan atrás los enemigos que derrotas. Hay diferentes habilidades y efectos que pueden usarlos o consumirlos, aunque los cadáveres de los monstruos únicos no se pueden destruir ni consumir. Por norma general, los aliados derrotados no dejan cadáveres que puedas usar.
Auras
Las auras aplican efectos beneficiosos a los aliados dentro de un radio o efectos nocivos a los enemigos dentro de un radio alrededor de la fuente del aura.
Conducto
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar.
Habilidades de vínculo
Las habilidades de vínculo son habilidades que te permiten vincularte a tus aliados para otorgarles efectos beneficiosos si te encuentras a una determinada distancia de ellos.
Aura de escudo de energía
El monstruo crea un aura que otorga un 20% de la vida máxima como escudo de energía agregado a los aliados en un radio de 5 metros.
Cura a los aliados y reprime la recuperación de los enemigos
El monstruo libera una nova que reduce la vida de los enemigos y la velocidad de recuperación del escudo de energía en un 60% y hace que los aliados regeneren un 5.5% de su vida máxima por segundo durante 4 segundos en un radio de 5 metros cada 8 segundos.
Aura de invulnerabilidad periódica
El monstruo libera una nova que hace que los aliados se vuelvan invulnerables durante 5 segundos mientras el monstruo esté vivo en un radio de 5 metros cada 12 segundos.
Aura de invulnerabilidad periódica potenciada
El monstruo libera una nova que hace que los aliados se vuelvan invulnerables durante 5 segundos mientras el monstruo esté vivo en un radio de 5 metros cada 12 segundos.
Aura de celeridad
El monstruo crea un aura que otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% y velocidad de movimiento aumentada un 10% a los aliados en un radio de 5 metros.
Aura de daño físico adicional
El monstruo crea un aura que otorga daño físico aumentado un 40% a los aliados que se encuentran a 5 metros.
Aura de resistencias elementales
El monstruo crea un aura que otorga +35% a todas las resistencias elementales a los aliados que se encuentran en un radio de 5 metros.
Suelo estimulador
Suelo estimulador otorga evasión aumentada un 30%, daño aumentado un 40% con la vida llena y fervor a ti o a tus aliados que se encuentren sobre él. Estos efectos perduran durante 1 segundo.

Suelo estimulador tiene una duración base de 6 segundos a menos que se especifique otra cosa.
Abrazo de la naturaleza
Protege a los aliados del espíritu del oso mientras estén en su presencia otorgándoles un 2% de vida máxima regenerada por segundo y hacer que el 8% del daño que recibirían lo reciba, en su lugar, el espíritu del oso.
Aliados
Tus aliados son los otros jugadores, los esbirros y cualquier otra entidad que pelee junto a ti y tenga sus propias estadísticas.

Tú no cuentas como aliado para ti.
Gema de Habilidad /19
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
PurityofFireWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
WitchBruteSkeleton
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas. Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
SigilofPowerWeaponSkill
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
HuskofDreamsSkill
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
SorceressFlameWall
Crea un muro de fuego delante de ti que quema todo lo que haya dentro de su área. Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar también daño de rayo a los proyectiles.
WarBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
DefianceBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
DreadBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
AlchemistsBoonSkill
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
HuntressExtraElements
Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos. El pulso no inflige daño por sí mismo, pero cada estado alterado consumido provoca una explosión del tipo de daño elemental correspondiente.
DruidTundraHunter
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
ExpeditionHollowShell
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Gema de Habilidad Calidad /1
DruidTundraHunter
El efecto beneficioso otorga a los aliados acumulación de congelamiento aumentada un (020)%
Gema de Asistencia /8
icebitesupport
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
fontofbloodsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
manafountainsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
fontofragesupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
cleansingsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
figureheadsupport
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
Objeto mods /88
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de ajuste12SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(35)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
{de aclimatación}{de aclimatación}26SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(68)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
{de adaptación}{de adaptación}40SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(911)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
de evolución54SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1214)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
de progreso68SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1516)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
de Metamorfosis80SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1718)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
default 0
{fulgurante}{fulgurantes}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{bruñido}{bruñida}{bruñidos}{bruñidas}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (23) a (46) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{pulido}{pulida}{pulidos}{pulidas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (24) a (58) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{aguzado}{aguzada}{aguzados}{aguzadas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (46) a (811) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{deslumbrante}{deslumbrantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (57) a (913) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{recocido}{recocida}{recocidos}{recocidas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (610) a (1217) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{filoso}{filosa}{filosos}{filosas}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (711) a (1420) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{templado}{templada}{templados}{templadas}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1015) a (1826) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{fulgente}{fulgentes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1219) a (2232) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
default 0
{intenso}{intensa}{intensos}{intensas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{ardiente}{ardientes}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (35) a (69) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{humeante}{humeantes}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (68) a (1013) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{candente}{candentes}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (911) a (1417) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{llameante}{llameantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1213) a (1820) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{abrasador}{abrasadora}{abrasadores}{abrasadoras}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1416) a (2126) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{incinerador}{incineradora}{incineradores}{incineradoras}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1719) a (2730) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{explosivo}{explosiva}{explosivos}{explosivas}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2024) a (3138) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{crematorio}{crematoria}{crematorios}{crematorias}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2529) a (3945) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
default 0
{escarchado}{escarchada}{escarchados}{escarchadas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{frío}{fría}{fríos}{frías}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (34) a (58) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{helado}{helada}{helados}{heladas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (56) a (911) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{frígido}{frígida}{frígidos}{frígidas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (78) a (1214) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Congelante}{Congelantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (910) a (1517) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1113) a (1821) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Glacial}{Glaciales}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1415) a (2224) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Polar}{Polares}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1620) a (2531) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Sepultante}{Sepultantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2124) a (3237) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{vibrante}{vibrantes}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (57) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{zumbante}{zumbantes}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (1015) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{chasqueante}{chasqueantes}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (1622) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{chisporroteante}{chisporroteantes}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (2327) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Chispeante}{Chispeantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (2832) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Relampagueante}{Relampagueantes}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (3340) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Impactante}{Impactantes}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (4147) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Descargador}{Descargadora}{Descargadores}{Descargadoras}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (13) a (4859) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{Electrocutante}{Electrocutantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (14) a (6071) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
default 0
{coercitivo}{coercitiva}{coercitivos}{coercitivas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (2534)% Dañosceptre 1
default 0
{agitador}{agitadora}{agitadores}{agitadoras}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)% Dañosceptre 1
default 0
{instigador}{instigadora}{instigadores}{instigadoras}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (4554)% Dañosceptre 1
default 0
{provocador}{provocadora}{provocadores}{provocadoras}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)% Dañosceptre 1
default 0
{persuasivo}{persuasiva}{persuasivos}{persuasivas}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (6574)% Dañosceptre 1
default 0
{motivador}{motivadora}{motivadores}{motivadoras}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)% Dañosceptre 1
default 0
{inspiracional}{inspiracionales}70PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90104)% Dañosceptre 1
default 0
{potenciador}{potenciadora}{potenciadores}{potenciadoras}82PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105119)% Dañosceptre 1
default 0
del Tritón1SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (12) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de la Lagartija5SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (2.13) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
del Gusano11SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (3.14) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de la Estrella de Mar17SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (4.16) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de la hidra26SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (6.19) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
del trol35SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (9.113) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de Convalecencia47SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (13.118) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de recuperación58SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (18.123) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de resurgimiento68SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (23.129) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de inmortalidad75SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.133) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de habilidad5SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (57)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de facilidad20SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (810)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de maestría35SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1113)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de renombre55SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1416)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de talento6SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (58)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de agilidad21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (912)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de experiencia36SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1316)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de sortilegio56SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1720)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de amenaza11SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1014)% Críticosceptre 1
default 0
de lío21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1519)% Críticosceptre 1
default 0
de desastre28SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2024)% Críticosceptre 1
default 0
de calamidad41SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2529)% Críticosceptre 1
default 0
de ruina59SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3034)% Críticosceptre 1
default 0
de desintegración76SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3538)% Críticosceptre 1
default 0
de ira8SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1014)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de enojo21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1519)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de enfado30SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2024)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de furia44SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2529)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de ferocidad59SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3034)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de destrucción73SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3539)% Daño Críticosceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (2030)% Dañosceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (510)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (510)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1015)% Daño Críticosceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5075)% Dañosceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1525)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1525)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3045)% Daño Críticosceptre 1
default 0
Monstruos mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{TBD}{TBD}{TBD}{TBD}7Prefijomonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{TBD}{TBD}{TBD}{TBD}45Prefijomonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{Vengativo}{Vengativa}{Vengativos}{Vengativas}1únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Toque del Mártir1Tormentbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Daño Elemental Fuego
default 1
Guardián benevolente15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Misc. mods /4
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (815)% Lanzador de hechizos Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1118)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.133) de vida por segundo Vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2641)% Crítico Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
Objeto /18
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEsencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEsencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEsencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Guantes: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Duración del veneno reducida un 25%, Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Arma marcial: Ganas el 13% del daño físico como daño de caos extra
Cetros: Magnitud de marchito aumentada un 15%
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Armaduras corporales: 15% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Cetros: Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Cetros: Cuando generas una carga de aguante, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Botas: +1 al máximo de cargas de aguante
Cetros: Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Cetros: Cuando generas una carga de poder, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Cascos: +1 al máximo de cargas de poder
Cetros: Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Cetros: Cuando generas una carga de frenesí, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Guantes: +1 al máximo de cargas de frenesí
Cetros: Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOwl
Ídolo del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Focos: Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 20%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableCat
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Precisión global aumentada un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Guantes: Cargas de viales ganadas aumentadas un 30%
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableWolf
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Guantes: Magnitud del sangrado reducida un 25% sobre ti
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableStag
Ídolo del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Cascos: Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarse
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Cascos: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBoar
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Guantes: Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Cetros: Regeneración de vida aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBear
Ídolo del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 10%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOx
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Cetros: +20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
único /13
MeritOfService
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (2025)%
Armadura y evasión aumentadas un (6080)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
LochtonialCaress
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (1015)%
+(1525) a la armadura
+(4060) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (1015)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
FixationOfYix
Requiere: Nivel 24
+(57) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1020)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Leercast
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(1020) a la destreza
Daño reducido un 25%
CoronaOfTheRedSun
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100150) a la precisión
+(6080) a la vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
EvergraspingRing
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
+(60100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (1525)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (612)% del daño como daño de caos extra
MaskOfTheHollow
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 2 Dones del bosque
+(6080) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Eficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80100)%
SacredFlame
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (4060)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (23)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (2030)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5670) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1317) a (2537) de daño de caos agregado con los ataques
+(713) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-1313)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Packleader
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Disciplina
Otorga la habilidad: Nivel 14 Lobo azmeriano
Espíritu aumentado un (5075)%
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50100) de vida por segundo
+(612) a todos los atributos
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50100)% a tus objetivos señalados
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /12
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 14%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 2% de tu vida máxima por segundo
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
Pierdes un 5% de maná por segundo
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Joya atemporal Passive /1
Elegant Hubris: Victario
Los aliados y enemigos cercanos comparten sus cargas contigo
Los enemigos tienen un 10% de probabilidad de ganar una carga de
aguante, frenesí o poder con sus impactos contra ti
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