Allies Ref /62
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—25)%
+(60—80) al umbral de aturdimiento
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
+(5—7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Núcleo de alma de flujo de Quipolatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 8%, Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 8%
Núcleo de alma de asalto de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Núcleo de alma de aguante de Guatelitzi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Núcleo de alma de poder de Xopec
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Núcleo de alma de aflicción de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Núcleo de alma de guerra de Cholotl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere Caminos no tomados
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de aliados aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de lanzador de hechizos aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de hielo aumentada un 100%
Suelo consagrado
Si estás sobre tu suelo consagrado, regeneras un 5% de tu vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ti. Y lo mismo ocurre con los aliados que estén sobre él.
Totems
Los tótems son constructos aliados que usan habilidades por ti. Los tótems no son esbirros y sus habilidades se benefician de tus estadísticas, aunque tienen sus propias estadísticas defensivas y pueden recibir daño y morir.
El límite de tótems se comparte entre los diferentes tipos de tótems por defecto.
El límite de tótems se comparte entre los diferentes tipos de tótems por defecto.
Cetros
Los cetros son armas a una mano que requieren fuerza e inteligencia para poder equiparse. Los cetros se pueden equipar en tu mano principal o en tu mano secundaria, pero no puedes empuñar dos cetros.
Los cetros no pueden realizar ataques y tampoco otorgan bonificaciones al lanzamiento de hechizos. En lugar de eso, otorgan espíritu adicional y pueden otorgar bonificaciones a tus aliados.
Los cetros no pueden realizar ataques y tampoco otorgan bonificaciones al lanzamiento de hechizos. En lugar de eso, otorgan espíritu adicional y pueden otorgar bonificaciones a tus aliados.
Esbirros
Los esbirros son aliados que invocas para que te acompañen y peleen junto a ti. Los esbirros persistentes reservan una parte de tu espíritu mientras están activos.
Cadáveres
Los cadáveres son los cuerpos que dejan atrás los enemigos que derrotas. Hay diferentes habilidades y efectos que pueden usarlos o consumirlos, aunque los cadáveres de los monstruos únicos no se pueden destruir ni consumir. Por norma general, los aliados derrotados no dejan cadáveres que puedas usar.
Auras
Las auras aplican efectos beneficiosos a los aliados dentro de un radio o efectos nocivos a los enemigos dentro de un radio alrededor de la fuente del aura.
Habilidades de vínculo
Las habilidades de vínculo son habilidades que te permiten vincularte a tus aliados para otorgarles efectos beneficiosos si te encuentras a una determinada distancia de ellos.
Aura de escudo de energía
El monstruo crea un aura que otorga un 20% de la vida máxima como escudo de energía agregado a los aliados en un radio de 5 metros.
Cura a los aliados y reprime la recuperación de los enemigos
El monstruo libera una nova que reduce la vida de los enemigos y la velocidad de recuperación del escudo de energía en un 60% y hace que los aliados regeneren un 5.5% de su vida máxima por segundo durante 4 segundos en un radio de 5 metros cada 8 segundos.
Aura de invulnerabilidad periódica
El monstruo libera una nova que hace que los aliados se vuelvan invulnerables durante 5 segundos mientras el monstruo esté vivo en un radio de 5 metros cada 12 segundos.
Aura de invulnerabilidad periódica potenciada
El monstruo libera una nova que hace que los aliados se vuelvan invulnerables durante 5 segundos mientras el monstruo esté vivo en un radio de 5 metros cada 12 segundos.
Aura de resistencias elementales
El monstruo crea un aura que otorga +35% a todas las resistencias elementales a los aliados que se encuentran en un radio de 5 metros.
Gema de Habilidad /3
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Gema de Habilidad Calidad /1
El efecto beneficioso otorga a los aliados acumulación de congelamiento aumentada un (0—20)%
Gema de Asistencia /5
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Objeto mods /84
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 12 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3—5)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6—8)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 40 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9—11)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12—14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15—16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 80 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2—3) a (4—6) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2—4) a (5—8) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4—6) a (8—11) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—7) a (9—13) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6—10) a (12—17) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—11) a (14—20) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10—15) a (18—26) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12—19) a (22—32) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—5) a (6—9) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6—8) a (10—13) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—11) a (14—17) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12—13) a (18—20) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—16) a (21—26) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (17—19) a (27—30) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (20—24) a (31—38) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (25—29) a (39—45) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—4) a (5—8) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—6) a (9—11) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—8) a (12—14) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—10) a (15—17) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11—13) a (18—21) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—15) a (22—24) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16—20) a (25—31) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (21—24) a (32—37) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5—7) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (10—15) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (16—22) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (23—27) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (28—32) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (33—40) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (41—47) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—3) a (48—59) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—4) a (60—71) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (25—34)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35—44)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (45—54)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55—64)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (65—74)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75—89)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90—104)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 82 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105—119)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (1—2) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (2.1—3) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (3.1—4) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 17 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (4.1—6) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (6.1—9) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (9.1—13) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 47 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (13.1—18) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 58 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (18.1—23) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (23.1—29) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 | |
| 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—7)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 20 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (8—10)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (11—13)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 55 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (14—16)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 6 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—8)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9—12)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 36 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 56 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17—20)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10—14)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (15—19)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 28 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—24)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 41 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25—29)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—34)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 76 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (35—38)% Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—14)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 21 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15—19)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 30 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (20—24)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 44 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 59 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—34)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 73 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (35—39)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20—30)% Daño | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—10)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—15)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
Monstruos mods /6
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 7 | Prefijo | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | boss 0 magic 0 default 1 | |
| 45 | Prefijo | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | boss 0 magic 0 default 1 | |
| 1 | Único | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1 | |
| 1 | Único | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| Toque del Mártir | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Daño Elemental Fuego | default 1 |
| Guardián benevolente | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1 default 0 |
Misc. mods /4
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—15)% Lanzador de hechizos Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen +(11—18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (26—41)% Crítico Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 |
Objeto /12
Núcleo de alma de flujo de Quipolatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 8%, Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 8%
Núcleo de alma de asalto de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Núcleo de alma de aguante de Guatelitzi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Núcleo de alma de poder de Xopec
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Varita o báculo: 50% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Núcleo de alma de aflicción de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Núcleo de alma de guerra de Cholotl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Único /11
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—25)%
+(60—80) al umbral de aturdimiento
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
+(5—7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Passive /13
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere Caminos no tomados
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Joya atemporal Passive /1
Grandiosidad suprema
Eterno Piedra angular
Los aliados y enemigos cercanos comparten sus cargas contigo
Los enemigos tienen un 10% de probabilidad de ganar una carga de
aguante, frenesí o poder con sus impactos contra ti
Los enemigos tienen un 10% de probabilidad de ganar una carga de
aguante, frenesí o poder con sus impactos contra ti
Tu pasión ardiente inspira a todos a tu alrededor: especialmente a tus enemigos.
Elegant Hubris: Victario
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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