IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Allies Ref /87
Aliados
Seus aliados incluem outros jogadores, lacaios e qualquer outra entidade que lute ao seu lado e tenha seus próprios atributos.

Você não conta como seu próprio aliado.
MeritOfService
Requer: Nível 8, 9 For, 9 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (2025)%
Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
Aliados em sua presença têm uma chance de bloqueio equivalente à sua
LochtonialCaress
Requer: Nível 16, 22 For
Velocidade de habilidades aumentada em (1015)%
+(1525) de armadura
+(4060) de vida máxima
Mana máximo reduzido em (1015)%
Compartilha cargas com aliados em sua presença
FixationOfYix
Requer: Nível 24
+(57) a todos os atributos
+100 de vida máxima
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
Aliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3050)%
Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1020)%
aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1020)%
Área de efeito de presença reduzida em 50%
Leercast
Requer: Nível 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) de vida máxima
+(3050) de mana máximo
Aliados em sua presença causam dano aumentado em 50%
+(1020) à Destreza
Dano reduzido em 25%
EvergraspingRing
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (710)%
+(60100) de mana máximo
Aliados em sua presença ganham (1525)% do dano como dano de caos adicional
Inimigos em sua presença ganham (612)% do dano como dano de caos adicional
MaskOfTheHollow
Requer: Nível 5, 7 Des, 7 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Dádivas da Selva
+(6080) de vida máxima
15% de redução de dano físico adicional
-10% a todas as resistências elementais
Vestígios criados por você afetam os aliados em sua presença, bem como você, quando coletados
Eficiência da reserva de habilidades de vestígio aumentada em (80100)%
SacredFlame
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha (4060)% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença regeneram (23)% da vida máxima por segundo
Aliados em sua presença ganham (2030)% do dano como dano de fogo adicional
Inimigos em sua presença resistem ao dano elemental com base na resistência mais baixa deles
GuidingPalmFire
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha 25% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de fogo adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Força
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
GuidingPalmCold
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Gelo
Ganha 25% do dano como dano de frio adicional
Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de frio adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
GuidingPalmLightning
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza Elétrica
Ganha 25% do dano como dano elétrico adicional
Aliados em sua presença causam de 1 a (5670) de dano de ataque elétrico adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Destreza
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Impureza
Aliados em sua presença causam de (1317) a (2537) de dano de ataque de caos adicionado
+(713) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Duração do efeito de habilidades reduzida em (-1313)%
Ganha 27% do dano como dano de caos adicional
Concede o efeito do Altar Sombrio Onírico
Packleader
Requer: Nível 62, 7 For, 12 Int
Concede Habilidade: Disciplina
Concede Habilidade: Nível 14 Lobo Azmeri
Espírito aumentado em (5075)%
Aliados em sua presença regeneram (50100) de vida por segundo
+(612) a todos os atributos
Companheiros causam dano aumentado em (50100)% aos seus alvos marcados
Você pode ter qualquer número de companheiros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEssência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEssência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEssência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de ataque aumentada em 8%
Cetros: aliados em sua presença têm a velocidade de movimento aumentada em 8%
Luvas: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 20%
Cetros: Velocidade de movimento aumentada em 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Duração de venenos reduzida em 25%, Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Cetros: Aliados em sua presença causam de 13 a 27 de dano de ataque de caos adicionado
Arma Marcial: Ganha 13% do dano físico como dano de caos adicional
Cetros: Intensidade de Atrofia aumentada em 15%
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Peitorais: 15% de chance de os patuás usados por você não consumirem cargas
Cetros: Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 15% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de tolerância, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Cetros: Armadura aumentada em 40%, se você consumiu 1 carga de tolerância recentemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Elmos: Ao ganhar uma carga de poder, há 15% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de poder, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Elmos: +1 de cargas de poder máximas
Cetros: Escudo de energia máximo aumentado em 40%, se você usou uma carga de poder recentemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 15% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de frenesi, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Luvas: +1 de cargas de frenesi máximas
Cetros: Evasão aumentada em 40%, se você usou uma carga de frenesi recentemente
AzmeriSocketableSnake
Ídolo da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Intensidade de maldições aumentada em 8%
Cetros: Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em 10%
Luvas: Vestígios criados por você têm o efeito aumentado em 15%
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo do Primata
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
Elmos: Vestígios podem ser coletados de uma distância 30% maior
Cetros: Dano aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableOwl
Ídolo da Coruja
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Focos: Velocidade de recarga aumentada em 12%
Cetros: aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em 10%
Focos: Efeito do bônus de arconte em você aumentado em 20%
AzmeriSocketableCat
Ídolo do Gato
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Precisão aumentada em 25%
Cetros: Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 14%
Luvas: Cargas de patuá recebidas aumentadas em 30%
Cetros: Chance de golpe crítico aumentada em 25% durante a transformação
AzmeriSocketableWolf
Ídolo do Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em 20%
Luvas: Intensidade dos sangramentos em você reduzida em 25%
Cetros: Chance de golpe crítico aumentada em 25% durante a transformação
AzmeriSocketableStag
Ídolo do Cervo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Elmos: Projéteis têm 15% de chance de se ramificar
Cetros: Aliados em sua presença causam de 1 a 40 de dano de ataque elétrico adicionado
Elmos: Projéteis têm 25% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableBoar
Ídolo do Javali
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cetros: Aliados em sua presença regeneram 0.5% da sua vida máxima por segundo
Luvas: Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
Cetros: Velocidade de regeneração de vida aumentada em 25% durante a transformação
AzmeriSocketableBear
Ídolo do Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Área de efeito aumentada em 10%
Cetros: Aliados em sua presença causam de 12 a 18 de dano de ataque físico adicionado
Elmos: 12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableOx
Ídolo do Boi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Broquéis e Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença têm +12% a todas as resistências elementais
Broquéis e Escudos: 15% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
Cetros: +20% da armadura também se aplica ao dano elemental durante a transformação
DisciplineWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta o escudo de energia total seu e de seus aliados em sua presença.
PurityofFireWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofColdWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofChaosWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
SigilofPowerWeaponSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
WarBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
fontofbloodsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
manafountainsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Mana que rouba mana para os aliados nela.
fontofragesupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.
AlchemistsBoonSkill
Durante o uso da habilidade, concede cargas de frasco automaticamente e faz com que a recuperação de vida e mana dos seus frascos também se aplique aos aliados em sua presença.
cleansingsupport
Reforça habilidades que criam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados restauram vida de lacaios aliados próximos ao morrer, além de remover afecções desses lacaios.
figureheadsupport
Reforça habilidades que geram vestígios, fazendo com que esses vestígios afetem aliados em sua presença, e não você, quando coletados.
HuntressExtraElements
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
ExpeditionHollowShell
Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Oásis de Navira
Aliados em sua presença regeneram 1% da sua vida máxima por segundo
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 25%
Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em 6%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Aliados em sua presença têm +100 de precisão
Dano de ataque aumentado em 35% enquanto houver um aliado em sua presença
Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito de presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 14%
Bônus das suas auras não afetam aliados
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm a geração de glória aumentada em 30%
Aliados em sua presença regeneram 2% da sua vida máxima por segundo
Custo de vida de habilidades aumentado em 30%
Se você for ganhar uma carga, os aliados em sua presença recebem essa carga no seu lugar
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos amaldiçoados mortos por você ou por aliados em sua presença têm 33% de chance de explodir, causando um quarto da própria vida máxima como dano de caos
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Você e seus aliados em sua presença têm Poder Profano, se você não estiver em mana baixo
Perde 5% de mana máximo por segundo
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Aliados em sua presença ganham dano de ataque adicionado equivalente a
25% do dano da arma da sua mão principal
Chão Consagrado
Você e aliados que permanecem em seu chão consagrado regeneram 5% de sua vida máxima por segundo, e maldições têm seu efeito reduzido em 50%.
Totens
Totens são construtos aliados que usam habilidades por você. Totens não são lacaios e suas habilidades se beneficiam dos seus atributos, embora eles tenham suas próprias estatísticas defensivas e possam sofrer dano ou serem mortos.

Por padrão, o limite de totens é compartilhado entre diferentes tipos de totens.
Cetros
Cetros são armas de uma mão que requerem Força e Inteligência para equipar. Cetros podem ser equipados na mão principal ou na mão secundária, mas não é possível usar empunhar dois cetros.

Cetros não podem ser usados para atacar e não concedem bônus para conjuração. Em vez disso, eles concedem espírito adicional e podem conceder bônus aos seus aliados.
Lacaios
Lacaios são aliados invocados que te acompanham e lutam ao seu lado. Lacaios persistentes reservam uma parte do espírito enquanto ativos.
Cadáveres
Cadáveres são deixados para trás por inimigos mortos e podem ser utilizados ou consumidos por várias habilidades ou efeitos. No entanto, os cadáveres de monstros únicos não podem ser destruídos ou consumidos. Geralmente, aliados mortos não deixam cadáveres utilizáveis.
Auras
Auras aplicam bônus a aliados em um raio de alcance ou penalidades a inimigos em um raio de alcance da fonte da aura.
Conduíte
Se você for ganhar uma carga, os aliados em sua presença recebem essa carga no seu lugar.
Habilidades de Conexão
Habilidades de conexão são habilidades que permitem que você se conecte aos seus aliados para fornecer bônus enquanto estiver a uma certa distância deles.
Aura de Escudo de Energia
Monstro cria uma aura que concede 20% da vida máxima como escudo de energia adicionado para aliados em um raio de 5 metros.
Cura Aliados e Suprime a Recuperação dos Inimigos
Monstro solta uma nova que reduz em 60% a taxa de recuperação de vida e de escudo de energia dos inimigos, e faz com que os aliados regenerem 5,5% da vida máxima por segundo durante 4 segundos, em até 5 metros, a cada 8 segundos.
Aura de Invulnerabilidade Periódica
Monstro solta uma nova que torna os aliados invulneráveis por 5 segundos enquanto ele estiver vivo, em até 5 metros, a cada 12 segundos.
Aura de Invulnerabilidade Periódica Fortalecida
Monstro solta uma nova que torna os aliados invulneráveis por 5 segundos enquanto ele estiver vivo, em até 5 metros, a cada 12 segundos.
Aura de Aceleração
Monstro cria uma aura que concede velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20% e velocidade de movimento aumentada em 10% para aliados em até 5 metros.
Aura de Dano Físico Adicional
Monstro cria uma aura que concede dano físico aumentado em 40% para aliados em até 5 metros.
Aura de Resistência Elemental
Monstro cria uma aura que concede +35% para todas as resistências elementais dos aliados em até 5 metros.
Chão Elevado
Chão elevado concede evasão aumentada em 30%, dano aumentado em 40% em vida cheia e Agressividade para você ou seus aliados que estiverem nele. Esses efeitos persistem por 1 segundo.

A duração base de um chão elevado é de 6 segundos, salvo indicação em contrário.
Abraço do Selvagem
Protege os aliados do espírito de urso enquanto estiverem na presença dele, concedendo-lhes 2% de regeneração de vida máxima por segundo e fazendo com que 8% do dano que sofreriam seja absorvido pelo espírito de urso.
Aliados
Seus aliados incluem outros jogadores, lacaios e qualquer outra entidade que lute ao seu lado e tenha seus próprios atributos.

Você não conta como seu próprio aliado.
Qualquer Habilidade /19
DisciplineWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta o escudo de energia total seu e de seus aliados em sua presença.
PurityofFireWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofColdWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofLightningWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano elétrico sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofChaosWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
WitchBruteSkeleton
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
SigilofPowerWeaponSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
WarBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
AlchemistsBoonSkill
Durante o uso da habilidade, concede cargas de frasco automaticamente e faz com que a recuperação de vida e mana dos seus frascos também se aplique aos aliados em sua presença.
HuntressExtraElements
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
ExpeditionHollowShell
Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
DruidTundraHunter
Bônus concede aos aliados acúmulo de congelamento aumentado em (020)%
Gema de Suporte /8
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
fontofbloodsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
manafountainsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Mana que rouba mana para os aliados nela.
fontofragesupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.
cleansingsupport
Reforça habilidades que criam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados restauram vida de lacaios aliados próximos ao morrer, além de remover afecções desses lacaios.
figureheadsupport
Reforça habilidades que geram vestígios, fazendo com que esses vestígios afetem aliados em sua presença, e não você, quando coletados.
MothersWard
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Item modificadores /88
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Ajuste12SufixoAliados em sua presença têm +(35)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistênciasceptre 1
default 0
da Aclimatação26SufixoAliados em sua presença têm +(68)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistênciasceptre 1
default 0
da Adaptação40SufixoAliados em sua presença têm +(911)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistênciasceptre 1
default 0
da Evolução54SufixoAliados em sua presença têm +(1214)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistênciasceptre 1
default 0
da Progressão68SufixoAliados em sua presença têm +(1516)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistênciasceptre 1
default 0
da Metamorfose80SufixoAliados em sua presença têm +(1718)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistênciasceptre 1
default 0
{Suntuoso}{Suntuosa}{Suntuoso}{Suntuosos}{Suntuosas}{Suntuosos}1PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (34) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Brunido}{Brunida}{Brunido}{Brunidos}{Brunidas}{Brunidos}8PrefixoAliados em sua presença causam de (23) a (46) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Polido}{Polida}{Polido}{Polidos}{Polida}{Polidos}16PrefixoAliados em sua presença causam de (24) a (58) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Ajustado}{Ajustada}{Ajustado}{Ajustados}{Ajustadas}{Ajustados}33PrefixoAliados em sua presença causam de (46) a (811) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Esplendoroso}{Esplendorosa}{Esplendoroso}{Esplendorosos}{Esplendorosas}{Esplendorosos}46PrefixoAliados em sua presença causam de (57) a (913) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Recozido}{Recozida}{Recozido}{Recozidos}{Recozidas}{Recozidos}54PrefixoAliados em sua presença causam de (610) a (1217) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Afiado}{Afiada}{Afiado}{Afiados}{Afiadas}{Afiados}60PrefixoAliados em sua presença causam de (711) a (1420) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Refinado}{Refinada}{Refinado}{Refinados}{Refinadas}{Refinados}65PrefixoAliados em sua presença causam de (1015) a (1826) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Deslumbrante}{Deslumbrante}{Deslumbrante}{Deslumbrantes}{Deslumbrantes}{Deslumbrantes}75PrefixoAliados em sua presença causam de (1219) a (2232) de dano de ataque físico adicionado Dano Físico Ataquesceptre 1
default 0
{Aquecido}{Aquecida}{Aquecido}{Aquecidos}{Aquecidas}{Aquecidos}1PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (34) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Fumegante}{Fumegante}{Fumegante}{Fumegantes}{Fumegantes}{Fumegantes}8PrefixoAliados em sua presença causam de (35) a (69) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Fumacento}{Fumacenta}{Fumacento}{Fumacentos}{Fumacentas}{Fumacentos}16PrefixoAliados em sua presença causam de (68) a (1013) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}33PrefixoAliados em sua presença causam de (911) a (1417) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Flamejante}{Flamejante}{Flamejante}{Flamejantes}{Flamejantes}{Flamejantes}46PrefixoAliados em sua presença causam de (1213) a (1820) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Calcinante}{Calcinante}{Calcinante}{Calcinantes}{Calcinantes}{Calcinantes}54PrefixoAliados em sua presença causam de (1416) a (2126) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Incinerante}{Incinerante}{Incinerante}{Incinerantes}{Incinerantes}{Incinerantes}60PrefixoAliados em sua presença causam de (1719) a (2730) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Estourador}{Estouradora}{Estourador}{Estouradores}{Estouradoras}{Estouradores}65PrefixoAliados em sua presença causam de (2024) a (3138) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Cremador}{Cremadora}{Cremador}{Cremadores}{Cremadoras}{Cremadores}75PrefixoAliados em sua presença causam de (2529) a (3945) de dano de ataque de fogo adicionado Dano Elemental Fogo Ataquesceptre 1
default 0
{Enregelado}{Enregelada}{Enregelado}{Enregelados}{Enregeladas}{Enregelados}1PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (34) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Esfriado}{Esfriada}{Esfriado}{Esfriados}{Esfriadas}{Esfriados}8PrefixoAliados em sua presença causam de (34) a (58) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Gelado}{Gelada}{Gelado}{Gelados}{Geladas}{Gelados}16PrefixoAliados em sua presença causam de (56) a (911) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Frígido}{Frígida}{Frígido}{Frígidos}{Frígidas}{Frígidos}33PrefixoAliados em sua presença causam de (78) a (1214) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}46PrefixoAliados em sua presença causam de (910) a (1517) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelado}{Congelados}{Congeladas}{Congelados}54PrefixoAliados em sua presença causam de (1113) a (1821) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Glaciado}{Glaciada}{Glaciado}{Glaciados}{Glaciadas}{Glaciados}60PrefixoAliados em sua presença causam de (1415) a (2224) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Polar}{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}{Polares}65PrefixoAliados em sua presença causam de (1620) a (2531) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefixoAliados em sua presença causam de (2124) a (3237) de dano de ataque de frio adicionado Dano Elemental Frio Ataquesceptre 1
default 0
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (57) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (1015) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (1622) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (2327) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (2832) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Voltaico}{Voltaica}{Voltaico}{Voltaicos}{Voltaicas}{Voltaicos}54PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (3340) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}60PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (4147) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Descarregador}{Descarregadora}{Descarregador}{Descarregadores}{Descarregadoras}{Descarregadores}65PrefixoAliados em sua presença causam de (13) a (4859) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAliados em sua presença causam de (14) a (6071) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Coercitivo}{Coercitiva}{Coercitivo}{Coercitivos}{Coercitivas}{Coercitivos}1PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (2534)% Danosceptre 1
default 0
{Agitativo}{Agitativa}{Agitativo}{Agitativos}{Agitativas}{Agitativos}8PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (3544)% Danosceptre 1
default 0
{Instigante}{Instigante}{Instigante}{Instigantes}{Instigantes}{Instigantes}16PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (4554)% Danosceptre 1
default 0
{Provocativo}{Provocativa}{Provocativo}{Provocativos}{Provocativas}{Provocativos}33PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (5564)% Danosceptre 1
default 0
{Persuasivo}{Persuasiva}{Persuasivo}{Persuasivos}{Persuasivas}{Persuasivos}46PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (6574)% Danosceptre 1
default 0
{Motivador}{Motivadora}{Motivador}{Motivadores}{Motivadoras}{Motivadores}60PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (7589)% Danosceptre 1
default 0
{Inspirador}{Inspiradora}{Inspirador}{Inspiradores}{Inspiradoras}{Inspiradores}70PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (90104)% Danosceptre 1
default 0
Fortalecedor82PrefixoAliados em sua presença causam dano aumentado em (105119)% Danosceptre 1
default 0
da Salamandra1SufixoAliados em sua presença regeneram (12) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
do Lagarto5SufixoAliados em sua presença regeneram (2.13) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
do Platelminto11SufixoAliados em sua presença regeneram (3.14) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
da Estrela do Mar17SufixoAliados em sua presença regeneram (4.16) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
da Hidra26SufixoAliados em sua presença regeneram (6.19) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
do Troll35SufixoAliados em sua presença regeneram (9.113) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de Convalescença47SufixoAliados em sua presença regeneram (13.118) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
da Recuperação58SufixoAliados em sua presença regeneram (18.123) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
do Ressurgimento68SufixoAliados em sua presença regeneram (23.129) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
da Imortalidade75SufixoAliados em sua presença regeneram (29.133) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
da Habilidade5SufixoAliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (57)% Ataque Velocidadesceptre 1
default 0
de Facilidade20SufixoAliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (810)% Ataque Velocidadesceptre 1
default 0
do Domínio35SufixoAliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1113)% Ataque Velocidadesceptre 1
default 0
do Renome55SufixoAliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1416)% Ataque Velocidadesceptre 1
default 0
do Talento6Sufixoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (58)% Conjurador Velocidadesceptre 1
default 0
da Agilidade21Sufixoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (912)% Conjurador Velocidadesceptre 1
default 0
da Especialização36Sufixoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1316)% Conjurador Velocidadesceptre 1
default 0
do Sortilégio56Sufixoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1720)% Conjurador Velocidadesceptre 1
default 0
da Ameaça11SufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (1014)% Críticosceptre 1
default 0
do Estrago21SufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (1519)% Críticosceptre 1
default 0
do Desastre28SufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (2024)% Críticosceptre 1
default 0
da Calamidade41SufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (2529)% Críticosceptre 1
default 0
da Ruína59SufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (3034)% Críticosceptre 1
default 0
do Desfazimento76SufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (3538)% Críticosceptre 1
default 0
da Ira8SufixoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (1014)% Dano Críticosceptre 1
default 0
da Raiva21SufixoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (1519)% Dano Críticosceptre 1
default 0
da Fúria30SufixoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (2024)% Dano Críticosceptre 1
default 0
do Furor44SufixoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (2529)% Dano Críticosceptre 1
default 0
da Ferocidade59SufixoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3034)% Dano Críticosceptre 1
default 0
da Destruição73SufixoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3539)% Dano Críticosceptre 1
default 0
1CorrompidoAliados em sua presença causam dano aumentado em (2030)% Danosceptre 1
default 0
1CorrompidoAliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (510)% Ataque Velocidadesceptre 1
default 0
1Corrompidoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (510)% Conjurador Velocidadesceptre 1
default 0
1CorrompidoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (1015)% Dano Críticosceptre 1
default 0
1únicoAliados em sua presença causam dano aumentado em (5075)% Danosceptre 1
default 0
1únicoAliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1525)% Ataque Velocidadesceptre 1
default 0
1únicoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1525)% Conjurador Velocidadesceptre 1
default 0
1únicoAliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3045)% Dano Críticosceptre 1
default 0
Monstros modificadores /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
TBD7Prefixomonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
TBD45Prefixomonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{Vingativo}{Vingativa}{Vingativo}{Vingativos}{Vingativas}{Vingativos}1únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Toque do Mártir1Tormentbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Dano Elemental Fogo
default 1
Guardião Benevolente15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Outros modificadores /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssSufixoaliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (815)% Conjurador Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufixoAliados em sua presença têm +(1118)% a todas as resistências elementais Elemental Resistência Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufixoAliados em sua presença regeneram (29.133) de vida por segundo Vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufixoAliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (2641)% Crítico Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
Item /18
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEssência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEssência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEssência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de ataque aumentada em 8%
Cetros: aliados em sua presença têm a velocidade de movimento aumentada em 8%
Luvas: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 20%
Cetros: Velocidade de movimento aumentada em 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Duração de venenos reduzida em 25%, Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Cetros: Aliados em sua presença causam de 13 a 27 de dano de ataque de caos adicionado
Arma Marcial: Ganha 13% do dano físico como dano de caos adicional
Cetros: Intensidade de Atrofia aumentada em 15%
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Peitorais: 15% de chance de os patuás usados por você não consumirem cargas
Cetros: Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 15% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de tolerância, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Cetros: Armadura aumentada em 40%, se você consumiu 1 carga de tolerância recentemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Elmos: Ao ganhar uma carga de poder, há 15% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de poder, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Elmos: +1 de cargas de poder máximas
Cetros: Escudo de energia máximo aumentado em 40%, se você usou uma carga de poder recentemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 15% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de frenesi, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Luvas: +1 de cargas de frenesi máximas
Cetros: Evasão aumentada em 40%, se você usou uma carga de frenesi recentemente
AzmeriSocketableSnake
Ídolo da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Intensidade de maldições aumentada em 8%
Cetros: Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em 10%
Luvas: Vestígios criados por você têm o efeito aumentado em 15%
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo do Primata
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
Elmos: Vestígios podem ser coletados de uma distância 30% maior
Cetros: Dano aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableOwl
Ídolo da Coruja
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Focos: Velocidade de recarga aumentada em 12%
Cetros: aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em 10%
Focos: Efeito do bônus de arconte em você aumentado em 20%
AzmeriSocketableCat
Ídolo do Gato
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Precisão aumentada em 25%
Cetros: Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 14%
Luvas: Cargas de patuá recebidas aumentadas em 30%
Cetros: Chance de golpe crítico aumentada em 25% durante a transformação
AzmeriSocketableWolf
Ídolo do Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em 20%
Luvas: Intensidade dos sangramentos em você reduzida em 25%
Cetros: Chance de golpe crítico aumentada em 25% durante a transformação
AzmeriSocketableStag
Ídolo do Cervo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Elmos: Projéteis têm 15% de chance de se ramificar
Cetros: Aliados em sua presença causam de 1 a 40 de dano de ataque elétrico adicionado
Elmos: Projéteis têm 25% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableBoar
Ídolo do Javali
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cetros: Aliados em sua presença regeneram 0.5% da sua vida máxima por segundo
Luvas: Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
Cetros: Velocidade de regeneração de vida aumentada em 25% durante a transformação
AzmeriSocketableBear
Ídolo do Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Área de efeito aumentada em 10%
Cetros: Aliados em sua presença causam de 12 a 18 de dano de ataque físico adicionado
Elmos: 12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableOx
Ídolo do Boi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Broquéis e Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença têm +12% a todas as resistências elementais
Broquéis e Escudos: 15% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
Cetros: +20% da armadura também se aplica ao dano elemental durante a transformação
único /13
MeritOfService
Requer: Nível 8, 9 For, 9 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (2025)%
Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
Aliados em sua presença têm uma chance de bloqueio equivalente à sua
LochtonialCaress
Requer: Nível 16, 22 For
Velocidade de habilidades aumentada em (1015)%
+(1525) de armadura
+(4060) de vida máxima
Mana máximo reduzido em (1015)%
Compartilha cargas com aliados em sua presença
FixationOfYix
Requer: Nível 24
+(57) a todos os atributos
+100 de vida máxima
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
Aliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3050)%
Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1020)%
aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1020)%
Área de efeito de presença reduzida em 50%
Leercast
Requer: Nível 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) de vida máxima
+(3050) de mana máximo
Aliados em sua presença causam dano aumentado em 50%
+(1020) à Destreza
Dano reduzido em 25%
CoronaOfTheRedSun
Requer: Nível 36, 52 For
+(100150) de precisão
+(6080) de vida máxima
Campo de visão aumentado em 25%
Roubo de vida de seus ataques faz com que os aliados em sua presença também roubem a mesma quantidade de vida
EvergraspingRing
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (710)%
+(60100) de mana máximo
Aliados em sua presença ganham (1525)% do dano como dano de caos adicional
Inimigos em sua presença ganham (612)% do dano como dano de caos adicional
MaskOfTheHollow
Requer: Nível 5, 7 Des, 7 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Dádivas da Selva
+(6080) de vida máxima
15% de redução de dano físico adicional
-10% a todas as resistências elementais
Vestígios criados por você afetam os aliados em sua presença, bem como você, quando coletados
Eficiência da reserva de habilidades de vestígio aumentada em (80100)%
SacredFlame
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha (4060)% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença regeneram (23)% da vida máxima por segundo
Aliados em sua presença ganham (2030)% do dano como dano de fogo adicional
Inimigos em sua presença resistem ao dano elemental com base na resistência mais baixa deles
GuidingPalmFire
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha 25% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de fogo adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Força
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
GuidingPalmCold
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Gelo
Ganha 25% do dano como dano de frio adicional
Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de frio adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
GuidingPalmLightning
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza Elétrica
Ganha 25% do dano como dano elétrico adicional
Aliados em sua presença causam de 1 a (5670) de dano de ataque elétrico adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Destreza
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Impureza
Aliados em sua presença causam de (1317) a (2537) de dano de ataque de caos adicionado
+(713) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Duração do efeito de habilidades reduzida em (-1313)%
Ganha 27% do dano como dano de caos adicional
Concede o efeito do Altar Sombrio Onírico
Packleader
Requer: Nível 62, 7 For, 12 Int
Concede Habilidade: Disciplina
Concede Habilidade: Nível 14 Lobo Azmeri
Espírito aumentado em (5075)%
Aliados em sua presença regeneram (50100) de vida por segundo
+(612) a todos os atributos
Companheiros causam dano aumentado em (50100)% aos seus alvos marcados
Você pode ter qualquer número de companheiros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /12
Aliados em sua presença regeneram 1% da sua vida máxima por segundo
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 25%
Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em 6%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Aliados em sua presença têm +100 de precisão
Dano de ataque aumentado em 35% enquanto houver um aliado em sua presença
Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito de presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 14%
Bônus das suas auras não afetam aliados
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm a geração de glória aumentada em 30%
Aliados em sua presença regeneram 2% da sua vida máxima por segundo
Custo de vida de habilidades aumentado em 30%
Se você for ganhar uma carga, os aliados em sua presença recebem essa carga no seu lugar
Ascendancy Passive /4
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos amaldiçoados mortos por você ou por aliados em sua presença têm 33% de chance de explodir, causando um quarto da própria vida máxima como dano de caos
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Você e seus aliados em sua presença têm Poder Profano, se você não estiver em mana baixo
Perde 5% de mana máximo por segundo
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Aliados em sua presença ganham dano de ataque adicionado equivalente a
25% do dano da arma da sua mão principal
Joia Atemporal Passive /1
Elegant Hubris: Victario
Aliados e inimigos próximos compartilham cargas com você
Inimigos têm 10% de chance de ganhar 1 carga de
frenesi, poder ou tolerância ao atingir você
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