Allies Ref /60
Verbündete
Zu deinen Verbündeten gehören andere Spieler, Kreaturen und jede andere Einheit, die an deiner Seite kämpft und ihre eigenen Werte hat.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana


+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins

+(7–13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13–13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die Verbündeten darin Lebensraub gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die Verbündeten darin Manaraub gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die Verbündeten darin Rauschraub gewährt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch passiv Fläschchenfüllungen und bewirkt, dass Eure Lebens- und Manawiederherstellung von Euren Fläschchen auch auf Verbündete in Eurer Präsenz angewendet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die auf Verbündete oder Gegner in Eurer Präsenz angewendet werden, und bewirkt, dass die Effekte, die in Eurer Präsenz angewendet werden, verbleiben.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.



Schlangen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Primaten-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Eulen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Fokus oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Katzen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Wolf-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Hirsch-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Eber-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Bären-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Ochsen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Schild oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Geweihter Boden
Ihr und [Ally|Verbündete], die auf Eurem geweihten Boden stehen, regenerieren 5% ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung.
Totems
Totems sind verbündete Konstrukte, die Fertigkeiten für Euch einsetzen. Totems sind keine Kreaturen und ihre Fertigkeiten profitieren von Euren Werten, obwohl sie ihre eigenen Verteidigungswerte haben und beschädigt oder getötet werden können.
Das Limit von Totems wird standardmäßig zwischen verschiedenen Typen von Totems geteilt.
Das Limit von Totems wird standardmäßig zwischen verschiedenen Typen von Totems geteilt.
Zepter
Zepter sind Einhandwaffen, die Stärke und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Zepter können in der Haupt- oder Nebenhand ausgerüstet werden, aber es können keine zwei Zepter beidhändig geführt werden.
Zepter können nicht für Angriffe verwendet werden und gewähren keine Boni fürs Zauberwirken. Stattdessen gewähren sie zusätzlichen Willen und können Euren Verbündeten Boni gewähren.
Zepter können nicht für Angriffe verwendet werden und gewähren keine Boni fürs Zauberwirken. Stattdessen gewähren sie zusätzlichen Willen und können Euren Verbündeten Boni gewähren.
Kreaturen
Kreaturen sind beschworene Verbündete, die Euch begleiten und an Eurer Seite kämpfen. Die dauerhaften Kreaturen reservieren einen Teil des Willens, solange sie aktiv sind.
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
Auren
Auren wenden Stärkungen auf Verbündete in einem Radius oder Schwächungen auf Gegner in einem Radius um die Quelle der Aura an.
Leitung
Wenn Ihr eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung generiert, generieren Verbündete in Eurer Präsenz stattdessen diese Ladung.
Verbindungs-Fertigkeiten
Verbindungs-Fertigkeiten sind Fertigkeiten, die es Euch erlauben, Euch mit Euren Verbündeten zu verbinden, um sie mit Stärkungen zu versorgen, während Ihr Euch in einer bestimmten Entfernung von ihnen befindet.
Energieschild-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern 20% des maximalen Lebens als zusätzlichen Energieschild gewährt.
Heilt Verbündete und unterdrückt gegnerische Wiederherstellung
Monster entfesselt eine Nova, die die Wiederherstellungsrate von gegnerischem Leben und Energieschild um 60% verringert und bewirkt, dass Verbündete alle 8 Sekunden innerhalb von 5 Metern 4 Sekunden lang 5.5% des maximalen Lebens pro Sekunde regenerieren.
Regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
Monster entfesselt eine Nova, die Verbündete alle 12 Sekunden für 5 Sekunden unverwundbar macht, solange sich das Monster im Umkreis von 5 Metern aufhält.
Verstärkte regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
Monster entfesselt eine Nova, die Verbündete alle 12 Sekunden für 5 Sekunden unverwundbar macht, solange sich das Monster im Umkreis von 5 Metern aufhält.
Hast-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um 20% und die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis von 5 Metern um 10% erhöht.
Elementarwiderstands-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern +35% zu allen Elementarwiderständen gewährt.
Verbündete
Zu deinen Verbündeten gehören andere Spieler, Kreaturen und jede andere Einheit, die an deiner Seite kämpft und ihre eigenen Werte hat.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Fertigkeitengemme /1
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch passiv Fläschchenfüllungen und bewirkt, dass Eure Lebens- und Manawiederherstellung von Euren Fläschchen auch auf Verbündete in Eurer Präsenz angewendet wird.
Unterstützungsgemme /6
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die Verbündeten darin Lebensraub gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die Verbündeten darin Manaraub gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die Verbündeten darin Rauschraub gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die auf Verbündete oder Gegner in Eurer Präsenz angewendet werden, und bewirkt, dass die Effekte, die in Eurer Präsenz angewendet werden, verbleiben.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Gegenstand Mods /84
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Anpassung | 12 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(3–5)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
der Akklimatisierung | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(6–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
der Anpassungsfähigkeit | 40 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(9–11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
der Evolution | 54 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(12–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
der Entwicklung | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
der Metamorphose | 80 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–3) bis (4–6) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–4) bis (5–8) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (8–11) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–7) bis (9–13) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–10) bis (12–17) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (14–20) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (18–26) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–5) bis (6–9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–8) bis (10–13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9–11) bis (14–17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–13) bis (18–20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14–16) bis (21–26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (17–19) bis (27–30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20–24) bis (31–38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25–29) bis (39–45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–4) bis (5–8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–6) bis (9–11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–8) bis (12–14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9–10) bis (15–17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (11–13) bis (18–21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14–15) bis (22–24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–20) bis (25–31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (21–24) bis (32–37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5–7) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (10–15) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (16–22) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (23–27) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (28–32) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (33–40) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (41–47) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–3) bis (48–59) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–4) bis (60–71) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25–34)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35–44)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (45–54)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55–64)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (65–74)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75–89)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
70 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (90–104)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
82 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (105–119)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
des Molches | 1 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
der Fertigkeit | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
der Leichtigkeit | 20 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
der Beherrschung | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
des Ansehens | 55 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
des Talents | 6 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
der Gewandtheit | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (9–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
36 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 | |
des Zaubers | 56 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Rage | 8 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Wut | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
des Rausches | 30 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Wildheit | 44 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Grausamkeit | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
der Zerstörung | 73 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–39)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 |
Monster Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
7 | Präfix | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | ||
1 | Präfix | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | ||
45 | Präfix | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | ||
1 | einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
Berührung des Märtyrers | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Schaden Elementar Feuer | |
Gütiger Beschützer | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
Sonstiges Mods /4
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Aura | ||
1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(11–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Aura | ||
1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben Aura | ||
1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (26–41)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch Aura |
einzigartig /11
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana


+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins

+(7–13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13–13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Passive /11
Ascendancy Passive /5
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Immerwährendes Juwel Passive /1

Überlegene Selbstdarstellung
Ewiger Schlüsselfertigkeit
Verbündete und Gegner im Umkreis teilen Ladungen mit Euch
Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Eure feurige Leidenschaft inspiriert alle um Euch herum – insbesondere Eure Feinde.
Heikler Übermut: Victario
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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