Allies Ref /38
Verbündete
Zu deinen Verbündeten gehören andere Spieler, Kreaturen und jede andere Einheit, die an deiner Seite kämpft und ihre eigenen Werte hat.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana


+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Freezing Shrine

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Tempest Shrine
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch passiv Fläschchenfüllungen und bewirkt, dass Eure Lebens- und Manawiederherstellung von Euren Fläschchen auch auf Verbündete in Eurer Präsenz angewendet wird.
Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht. Der Impuls verursacht selbst keinen Schaden, jedoch verursacht jede verbrauchte Beeinträchtigung eine Explosion des zugehörigen Elementarschadentyps.
Erzeugt eine Aura, die Verbündeten in Eurer Präsenz zusätzlichen Gesamt-Energieschild gewährt. Die Aura hat keinen Effekt auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Feuerwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Kältewiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Blitzwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Erzeugt einen Feuerwall vor dem Charakter, der in seinem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch den Feuerwall gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden und Entzünden bei Treffer.
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Angriffsschaden und Genauigkeit gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Rüstung, Ausweichen und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Schwelle für elementare Beeinträchtigungen und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Verbündete
Zu deinen Verbündeten gehören andere Spieler, Kreaturen und jede andere Einheit, die an deiner Seite kämpft und ihre eigenen Werte hat.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Skill Gem /4
Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Support Gem /6
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
Unterstützt Bogenangriffe. Jeder dritte Schuss mit unterstützten Fertigkeiten stellt einen Teil seiner Manakosten wieder her und verursacht Schaden als extra Blitzschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Gegenstand Mods /92
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Anpassung | 12 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(3–5)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Akklimatisierung | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(6–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Anpassungsfähigkeit | 40 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(9–11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Evolution | 54 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(12–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Entwicklung | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Metamorphose | 80 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
5 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–3) bis (4–6) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–4) bis (5–8) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (8–11) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–7) bis (9–13) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–10) bis (12–17) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (14–20) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (18–26) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–5) bis (6–9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–8) bis (9–13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (12–17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (8–13) bis (14–20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (11–16) bis (17–26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–19) bis (20–30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–24) bis (25–38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (19–29) bis (30–45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–4) bis (5–8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
21 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
29 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–9) bis (10–14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–10) bis (11–17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
45 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9–13) bis (14–21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
53 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (16–24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–20) bis (21–31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
77 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–24) bis (25–37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5–7) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (10–15) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
22 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (15–22) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (18–27) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (21–32) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (27–40) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (31–47) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–3) bis (40–59) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–4) bis (48–71) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25–34)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35–44)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (45–54)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
31 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55–64)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
45 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (65–74)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
58 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75–89)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
70 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (90–104)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
82 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (105–119)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
des Molches | 1 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Fertigkeit | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
der Leichtigkeit | 20 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
der Beherrschung | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
des Ansehens | 55 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
des Talents | 6 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
der Gewandtheit | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (9–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
36 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 | |
des Zaubers | 56 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(11–32) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(33–60) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(61–84) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(85–123) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(124–167) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
41 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(168–236) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
Des Jägers | 50 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(237–346) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 |
Des Waldläufers | 63 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(347–450) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Rage | 8 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Wut | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Rausches | 30 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Wildheit | 44 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Grausamkeit | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Zerstörung | 73 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–39)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 |
Monster Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
7 | Präfix | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | ||
1 | Präfix | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | ||
45 | Präfix | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | ||
1 | einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
Berührung des Märtyrers | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Schaden Elementar Feuer | |
Gütiger Beschützer | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
einzigartig /10
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana


+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Freezing Shrine

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Tempest Shrine
Passive /6
Ascendancy Passive /5
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Immerwährendes Juwel Passive /1

Überlegene Selbstdarstellung
Ewiger Schlüsselfertigkeit
Verbündete und Gegner im Umkreis teilen Ladungen mit Euch
Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Eure feurige Leidenschaft inspiriert alle um Euch herum – insbesondere Eure Feinde.
Heikler Übermut: Victario
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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