Allies Ref /58
Verbündete
Zu deinen Verbündeten gehören andere Spieler, Kreaturen und jede andere Einheit, die an deiner Seite kämpft und ihre eigenen Werte hat.

Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(20—25)% erhöhte Blockchance
(60—80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Die Blockchance von Verbündeten in Eurer Präsenz entspricht der Euren
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15—25) zu Rüstung
+(40—60) zu maximalem Leben
(10—15)% verringertes maximales Mana
Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
+(10—20) zu Geschick
25% verringerter Schaden
(7—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60—100) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (15—25)% des Schadens als extra Chaosschaden
Gegner in Eurer Präsenz verursachen (6—12)% des Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht (40—60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2—3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20—30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15—23) bis (28—35) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Eises
Verursacht 25% des Schadens als extra Kälteschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15—23) bis (28—35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (56—70) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Unreinheit
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13—17) bis (25—37) zusätzlichen Chaos-Angriffsschaden
+(7—13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13—13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Verursacht 27% des Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Verwendung Widerstands-Ladungen, um zerklüfteten Boden zu erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Geringere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35—44)% erhöhten Schaden
Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55—64)% erhöhten Schaden
Größere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75—89)% erhöhten Schaden
Schlangen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe: Überreste haben 10% erhöhte Wirkung
Zepter: 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
Primaten-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 30% erhöhten Schaden
Helme: Überreste können aus 20% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Zepter: 40% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
Eulen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Fokusse: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fokusse: 15% erhöhte Wirkung von Archonstärkungen auf Euch
Zepter: 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
Katzen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhte kritische Trefferchance
Handschuhe: 20% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
Zepter: 25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Wolf-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Handschuhe: 15% verringerte Magnitude von Bluten auf Euch
Zepter: 25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Hirsch-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis 40 zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
Helme: Dornenschaden hat 40% Chance, die gegnerische Rüstung zu ignorieren
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
Eber-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 8 Leben pro Sekunde
Handschuhe: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Zepter: 25% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
Bären-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 12 bis 18 zusätzlichen physischen-Angriffsschaden
Helme: 10% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
Ochsen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Schilde, Faustschild: 10% erhöhte Blockchance
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben +8% zu allen Elementarwiderständen
Schilde, Faustschild: 10% Chance, dass Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ungünstig ist
Zepter: +20% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet, während Ihr verwandelt seid
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
Aura-Fertigkeiten haben 14% erhöhte Magnituden
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz haben 30% erhöhte Ruhm-Generierung
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
30% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Wenn Ihr eine Ladung erhalten würdet, erhalten diese Ladung stattdessen Verbündete in Eurer Präsenz
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz Unheilige Macht
Verliert 5% des Manas pro Sekunde
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
100% erhöhte Chance, dass gefundene Essenzen in Euren Karten Verbündete-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Zauber-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Kälte-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Feuer-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Blitz-Modifikatoren hinzufügen
Geweihter Boden
Ihr und Verbündete, die auf Eurem geweihten Boden stehen, regenerieren 5% ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung.
Totems
Totems sind verbündete Konstrukte, die Fertigkeiten für Euch einsetzen. Totems sind keine Kreaturen und ihre Fertigkeiten profitieren von Euren Werten, obwohl sie ihre eigenen Verteidigungswerte haben und beschädigt oder getötet werden können.

Das Limit von Totems wird standardmäßig zwischen verschiedenen Typen von Totems geteilt.
Zepter
Zepter sind Einhandwaffen, die Stärke und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Zepter können in der Haupt- oder Nebenhand ausgerüstet werden, aber es können keine zwei Zepter beidhändig geführt werden.

Zepter können nicht für Angriffe verwendet werden und gewähren keine Boni fürs Zauberwirken. Stattdessen gewähren sie zusätzlichen Willen und können Euren Verbündeten Boni gewähren.
Kreaturen
Kreaturen sind beschworene Verbündete, die Euch begleiten und an Eurer Seite kämpfen. Die dauerhaften Kreaturen reservieren einen Teil des Willens, solange sie aktiv sind.
Leichen
Leichen von getöteten Gegnern bleiben liegen und können von einer Reihe verschiedener Fertigkeiten oder Effekte genutzt oder verbraucht werden, wobei die Leichen von einzigartigen Monstern hiervon ausgenommen sind. Im Normalfall hinterlassen getötete Verbündete keine nutzbaren Leichen.
Auren
Auren wenden Stärkungen auf Verbündete in einem Radius oder Schwächungen auf Gegner in einem Radius um die Quelle der Aura an.
Leitung
Wenn Ihr eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung erhalten würdet, erhalten stattdessen Verbündete in Eurer Präsenz diese Ladung.
Verbindungs-Fertigkeiten
Verbindungs-Fertigkeiten sind Fertigkeiten, die es Euch erlauben, Euch mit Euren Verbündeten zu verbinden, um sie mit Stärkungen zu versorgen, während Ihr Euch in einer bestimmten Entfernung von ihnen befindet.
Energieschild-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern 20% des maximalen Lebens als zusätzlichen Energieschild gewährt.
Heilt Verbündete und unterdrückt gegnerische Wiederherstellung
Monster entfesselt eine Nova, die die Wiederherstellungsrate von gegnerischem Leben und Energieschild um 60% verringert und bewirkt, dass Verbündete alle 8 Sekunden innerhalb von 5 Metern 4 Sekunden lang 5.5% des maximalen Lebens pro Sekunde regenerieren.
Regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
Monster entfesselt eine Nova, die Verbündete alle 12 Sekunden für 5 Sekunden unverwundbar macht, solange sich das Monster im Umkreis von 5 Metern aufhält.
Verstärkte regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
Monster entfesselt eine Nova, die Verbündete alle 12 Sekunden für 5 Sekunden unverwundbar macht, solange sich das Monster im Umkreis von 5 Metern aufhält.
Hast-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um 20% und die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis von 5 Metern um 10% erhöht.
Aura mit extra physischem Schaden
Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern 40% erhöhten physischen gewährt.
Elementarwiderstands-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern +35% zu allen Elementarwiderständen gewährt.
Verbündete
Zu deinen Verbündeten gehören andere Spieler, Kreaturen und jede andere Einheit, die an deiner Seite kämpft und ihre eigenen Werte hat.

Man zählt nicht als sein eigener Verbündeter.
Fertigkeitengemme /7
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
Beschwört Kelari, eine unverwundbare Sanddjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Kelari agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt. Kelari vollführt schnelle Treffer mit einem enormen kritischen Trefferpotenzial.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur Zauber wirken (Kanalisierungs- undStärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Loslassen der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Stärkung gewährt Verbündeten (0—20)% erhöhten Einfrierungsaufbau
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Verwendung Widerstands-Ladungen, um zerklüfteten Boden zu erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Gegenstand Mods /88
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Anpassung12SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(3—5)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstandsceptre 1
default 0
der Akklimatisierung26SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(6—8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstandsceptre 1
default 0
der Anpassungsfähigkeit40SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(9—11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstandsceptre 1
default 0
der Evolution54SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(12—14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstandsceptre 1
default 0
der Entwicklung68SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(15—16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstandsceptre 1
default 0
der Metamorphose80SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(17—18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstandsceptre 1
default 0
{Funkelnder}{Funkelnde}{Funkelndes}{Funkelnde}{Funkelnde}{Funkelnde}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Blanker}{Blanke}{Blankes}{Blanke}{Blanke}{Blanke}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (2—3) bis (4—6) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
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{Polierter}{Polierte}{Poliertes}{Polierte}{Polierte}{Polierte}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (2—4) bis (5—8) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Feingeschliffener}{Feingeschliffene}{Feingeschliffenes}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (4—6) bis (8—11) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Schimmernder}{Schimmernde}{Schimmerndes}{Schimmernde}{Schimmernde}{Schimmernde}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (5—7) bis (9—13) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
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{Geglühter}{Geglühte}{Geglühtes}{Geglühte}{Geglühte}{Geglühte}54PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (6—10) bis (12—17) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
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{Rasiermesserscharfer}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfes}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (7—11) bis (14—20) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
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{Gehärteter}{Gehärtete}{Gehärtetes}{Gehärtete}{Gehärtete}{Gehärtete}65PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (10—15) bis (18—26) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
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{Flackernder}{Flackernde}{Flackerndes}{Flackernde}{Flackernde}{Flackernde}75PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (12—19) bis (22—32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
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{Erhitzter}{Erhitzte}{Erhitztes}{Erhitzte}{Erhitzte}{Erhitzte}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
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{Schwelender}{Schwelende}{Schwelendes}{Schwelende}{Schwelende}{Schwelende}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (3—5) bis (6—9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
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{Rauchender}{Rauchende}{Rauchendes}{Rauchende}{Rauchende}{Rauchende}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (6—8) bis (10—13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (9—11) bis (14—17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Lodernder}{Lodernde}{Loderndes}{Lodernde}{Lodernde}{Lodernde}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (12—13) bis (18—20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Sengender}{Sengende}{Sengendes}{Sengende}{Sengende}{Sengende}54PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (14—16) bis (21—26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Einäschernder}{Einäschernde}{Einäscherndes}{Einäschernde}{Einäschernde}{Einäschernde}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (17—19) bis (27—30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}65PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (20—24) bis (31—38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Einäschernder}{Einäschernde}{Einäscherndes}{Einäschernde}{Einäschernde}{Einäschernde}75PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (25—29) bis (39—45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriffsceptre 1
default 0
{Gefrorener}{Gefrorene}{Gefrorenes}{Gefrorene}{Gefrorene}{Gefrorene}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Unterkühlter}{Unterkühlte}{Unterkühltes}{Unterkühlte}{Unterkühlte}{Unterkühlte}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (3—4) bis (5—8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Eisiger}{Eisige}{Eisiges}{Eisige}{Eisige}{Eisige}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (5—6) bis (9—11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Kühler}{Kühle}{Kühles}{Kühle}{Kühle}{Kühle}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (7—8) bis (12—14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (9—10) bis (15—17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Eingefrorener}{Eingefrorene}{Eingefrorenes}{Eingefrorene}{Eingefrorene}{Eingefrorene}54PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (11—13) bis (18—21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Vereister}{Vereiste}{Vereistes}{Vereiste}{Vereiste}{Vereiste}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (14—15) bis (22—24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Polarer}{Polare}{Polares}{Polare}{Polare}{Polare}65PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (16—20) bis (25—31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Umschließender}{Umschließende}{Umschließendes}{Umschließende}{Umschließende}{Umschließende}75PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (21—24) bis (32—37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriffsceptre 1
default 0
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5—7) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Surrender}{Surrende}{Surrendes}{Surrende}{Surrende}{Surrende}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (10—15) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Reißender}{Reißende}{Reißendes}{Reißende}{Reißende}{Reißende}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (16—22) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Knisternder}{Knisternde}{Knisterndes}{Knisternde}{Knisternde}{Knisternde}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (23—27) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Funkensprühender}{Funkensprühende}{Funkensprühendes}{Funkensprühende}{Funkensprühende}{Funkensprühende}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (28—32) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Funkender}{Funkende}{Funkendes}{Funkende}{Funkende}{Funkende}54PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (33—40) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (41—47) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Entladender}{Entladende}{Entladendes}{Entladende}{Entladende}{Entladende}65PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—3) bis (48—59) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Elektrisierender}{Elektrisierende}{Elektrisierendes}{Elektrisierende}{Elektrisierende}{Elektrisierende}75PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—4) bis (60—71) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Zwanghafter}{Zwanghafte}{Zwanghaftes}{Zwanghafte}{Zwanghafte}{Zwanghafte}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (25—34)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Agitativer}{Agitative}{Agitatives}{Agitative}{Agitative}{Agitative}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (35—44)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Aufwieglerischer}{Aufwieglerische}{Aufwieglerisches}{Aufwieglerische}{Aufwieglerische}{Aufwieglerische}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (45—54)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Provokativer}{Provokative}{Provokatives}{Provokative}{Provokative}{Provokative}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (55—64)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Überzeugender}{Überzeugende}{Überzeugendes}{Überzeugende}{Überzeugende}{Überzeugende}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (65—74)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Motivierender}{Motivierende}{Motivierendes}{Motivierende}{Motivierende}{Motivierende}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (75—89)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Inspirativer}{Inspirative}{Inspiratives}{Inspirative}{Inspirative}{Inspirative}70PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (90—104)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
{Ermächtigender}{Ermächtigende}{Ermächtigendes}{Ermächtigende}{Ermächtigende}{Ermächtigende}82PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (105—119)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
des Molches1SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1—2) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Echse5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1—3) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
des Saugwurms11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1—4) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
des Seesterns17SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1—6) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Hydra26SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1—9) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
des Trolls35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1—13) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Gesundung47SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1—18) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Genesung58SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1—23) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Wiederkehr68SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1—29) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Unsterblichkeit75SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1—33) Leben pro Sekunde Lebensceptre 1
default 0
der Fertigkeit5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (5—7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
der Leichtigkeit20SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
der Beherrschung35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
des Ansehens55SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
des Talents6SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (5—8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
der Gewandtheit21SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (9—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
{der Sachkunde}{der Sachkunde}{der Sachkunde}{der Sachkunde}{der Sachkunde}{der Sachkunde}36SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (13—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
des Zaubers56SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (17—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
der Gefahr11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (10—14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Verwüstung21SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (15—19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Katastrophe28SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (20—24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
des Unglücks41SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (25—29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
des Ruins59SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (30—34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Aufhebung76SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (35—38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Rage8SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (10—14)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
der Wut21SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (15—19)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
des Rausches30SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (20—24)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
der Wildheit44SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (25—29)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
der Grausamkeit59SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (30—34)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
der Zerstörung73SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (35—39)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
1VerderbtVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (20—30)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
1VerderbtVerbündete in Eurer Präsenz haben (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1VerderbtVerbündete in Eurer Präsenz haben (5—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1VerderbtVerbündete in Eurer Präsenz haben (10—15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
1einzigartigVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (50—75)% erhöhten Schaden Schadensceptre 1
default 0
1einzigartigVerbündete in Eurer Präsenz haben (15—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1einzigartigVerbündete in Eurer Präsenz haben (15—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1einzigartigVerbündete in Eurer Präsenz haben (30—45)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischsceptre 1
default 0
Monster Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}7Präfixmonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}45Präfixmonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{Rachsüchtiger}{Rachsüchtige}{Rachsüchtiges}{Rachsüchtige}{Rachsüchtige}{Rachsüchtige}1einzigartigmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1einzigartigmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Berührung des Märtyrers1Tormentbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Schaden Elementar Feuer
default 1
Gütiger Beschützer15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Sonstiges Mods /4
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (8—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(11—18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1—33) Leben pro Sekunde Leben Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (26—41)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
Gegenstand /12
Geringere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35—44)% erhöhten Schaden
Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55—64)% erhöhten Schaden
Größere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75—89)% erhöhten Schaden
Schlangen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe: Überreste haben 10% erhöhte Wirkung
Zepter: 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
Primaten-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 30% erhöhten Schaden
Helme: Überreste können aus 20% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Zepter: 40% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
Eulen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Fokusse: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fokusse: 15% erhöhte Wirkung von Archonstärkungen auf Euch
Zepter: 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
Katzen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhte kritische Trefferchance
Handschuhe: 20% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
Zepter: 25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Wolf-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Handschuhe: 15% verringerte Magnitude von Bluten auf Euch
Zepter: 25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Hirsch-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis 40 zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
Helme: Dornenschaden hat 40% Chance, die gegnerische Rüstung zu ignorieren
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
Eber-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 8 Leben pro Sekunde
Handschuhe: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Zepter: 25% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
Bären-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 12 bis 18 zusätzlichen physischen-Angriffsschaden
Helme: 10% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
Ochsen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Schilde, Faustschild: 10% erhöhte Blockchance
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben +8% zu allen Elementarwiderständen
Schilde, Faustschild: 10% Chance, dass Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ungünstig ist
Zepter: +20% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet, während Ihr verwandelt seid
einzigartig /11
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(20—25)% erhöhte Blockchance
(60—80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Die Blockchance von Verbündeten in Eurer Präsenz entspricht der Euren
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15—25) zu Rüstung
+(40—60) zu maximalem Leben
(10—15)% verringertes maximales Mana
Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
+(10—20) zu Geschick
25% verringerter Schaden
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Lebensraub durch Eure Treffer lässt Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben rauben
(7—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60—100) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (15—25)% des Schadens als extra Chaosschaden
Gegner in Eurer Präsenz verursachen (6—12)% des Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht (40—60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2—3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20—30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15—23) bis (28—35) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Eises
Verursacht 25% des Schadens als extra Kälteschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15—23) bis (28—35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (56—70) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Unreinheit
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13—17) bis (25—37) zusätzlichen Chaos-Angriffsschaden
+(7—13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13—13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Verursacht 27% des Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Passive /13
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
Aura-Fertigkeiten haben 14% erhöhte Magnituden
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz haben 30% erhöhte Ruhm-Generierung
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
30% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Wenn Ihr eine Ladung erhalten würdet, erhalten diese Ladung stattdessen Verbündete in Eurer Präsenz
Ascendancy Passive /4
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz Unheilige Macht
Verliert 5% des Manas pro Sekunde
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Immerwährendes Juwel Passive /1
Überlegene Selbstdarstellung
Ewiger Schlüsselfertigkeit
Verbündete und Gegner im Umkreis teilen Ladungen mit Euch
Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Eure feurige Leidenschaft inspiriert alle um Euch herum – insbesondere Eure Feinde.
Elegant Hubris: Victario
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