Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Allies Ref /89
味方
味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。

プレイヤー自身は味方とはみなされない。
MeritOfService
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20—25)%増加する
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
スタン閾値 +(60—80)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
LochtonialCaress
装備条件: レベル 16, 22 筋力
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー +(15—25)
最大ライフ +(40—60)
最大マナが(10—15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
Leercast
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10—20)
ダメージが25%減少する
EvergraspingRing
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6—12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
MaskOfTheHollow
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
スキルを付与: レベル 2 ワイルドウッドギフト
最大ライフ +(60—80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80—100)%増加する
SacredFlame
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56—70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径が25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
Packleader
装備条件: レベル 62, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
スキルを付与: レベル 14 アズメリウルフ
スピリットが(50—75)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50—100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(6—12)
コンパニオンは呪印を付与した対象に対するダメージが(50—100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
discipline art variation [1]
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 毒持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱の強度が15%増加する
IdolofEramir
エラミアのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
セプター: プレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有する
鎧: 15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
IdolofOak
オークのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが40%増加する
IdoloAlira
アリラのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
兜: パワーチャージの最大数 +1
セプター: 直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが40%増加する
IdoloKraityn
クライティンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が40%増加する
RitualCorruptedIdol1
へつらう者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 全ての元素耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
セプター: 存在下のコンパニオンの元素耐性 -20%, 存在下のコンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 混沌耐性 -20%, ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する, 存在下のコンパニオンの混沌耐性 -20%
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリットが25%減少する, メタスキルの獲得エネルギーが40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度が25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率が25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪いの強度が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AzmeriSocketableMonkey
サルのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: ミニオンの最大ライフが15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
兜: レムナントは30%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOwl
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血の強度が25%減少する
AzmeriSocketableStag
シカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
兜: 投射物は15%の確率で分岐する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与える
兜: 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableBoar
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
兜: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
DisciplineWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
PurityofFireWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofLightningWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の雷耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。
ShatteredFang
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。
SigilofPowerWeaponSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー、回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
SorceressFlameWall
キャラクターの前方に炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加の火ダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョンを消費し、その投射物に雷ダメージを追加するようになる。
WarBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
DefianceBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアーマーと回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
DreadBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方に元素系状態異常閾値、元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
SorceressSummonWaterDjinn
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
FontOfBloodSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方にライフリーチを付与する。
ManaFountainSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方にマナリーチを付与する。
FontOfRageSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方に憤怒リーチを付与する。
AlchemistsBoonSkill
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下の味方にも適用されるようにする。
CleansingSupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方のミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
FigureheadSupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
DruidTundraHunter
ウェアウルフにシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
ExpeditionHollowShell
ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する
アタックスピードが6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
オーラスキルは強度が14%増加する
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下の味方がチャージを獲得する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
可燃性および発火の強度に寄与する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
神聖領域
プレイヤーの神聖領域の上に立っているプレイヤーおよび味方は、毎秒その最大ライフの5%を自動回復し、付与された呪いの効果が50%減少する。
トーテム
トーテムは味方の構造物でプレイヤーの代わりにスキルを使用する。トーテムはミニオンではなく、使用するスキルはプレイヤーのステータスから恩恵を受けるが、防御ステータスは独自のものを持ち、ダメージを受けることも、キルされることもある。

トーテムの上限は、デフォルトでは異なる種類のトーテム間で共有される。
セプター
セプターは片手武器で、装備するのに筋力および知性が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを二刀流で装備することはできない。

セプターはアタックで使用することはできず、スペルのキャストにもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加のスピリットを付与し、味方にボーナスを与える。
ミニオン
ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
オーラ
オーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。
コンジット
プレイヤーがチャージを獲得するであろう時に、代わりにプレイヤーの存在下の味方がそのチャージを獲得する
リンクスキル
リンクスキルとはプレイヤーにその味方とリンク、繋がることができるようにするスキルで、その味方と特定の距離以内にいる時に、味方にバフを付与する。
エナジーシールドオーラ
モンスターは5m以内の味方に最大ライフの20%を追加エナジーシールドとして付与するオーラを発する。
味方を回復し敵の回復を抑制
モンスターは敵のライフおよびエナジーシールド回復レートを60%減少させ、8秒ごとに4秒間5m以内の味方に毎秒最大ライフの5.5%の自動回復を付与するノヴァを放つ。
定期的にダメージ無効化オーラ
モンスターは12秒ごとに5秒間、5m以内の味方をそのモンスターが生存している間無敵にするノヴァを放つ。
強化定期的にダメージ無効オーラ
モンスターは12秒ごとに5秒間、5m以内の味方をそのモンスターが生存している間無敵にするノヴァを放つ。
ヘイストオーラ
モンスターは5m以内の味方にアタックスピード、キャストスピード20%増加および移動スピード10%増加を付与するオーラを発する。
追加物理ダメージオーラ
モンスターは5m以内の味方に物理ダメージ40%増加を付与するオーラを発する。
元素耐性オーラ
モンスターは5m以内の味方に全ての元素耐性 +35%を付与するオーラを発する。
飛翔領域
飛翔領域は、その上に立っているプレイヤーとその味方に回避力30%増加とフルライフ時のダメージ40%増加と猛攻を付与する。

飛翔領域は、特段の記載がない限り6秒の基礎持続時間を持つ。
野生の抱擁
クマの精霊がその存在下にいる間、味方を守り、毎秒その最大ライフの2%の自動回復を付与し、受けるダメージの8%を代わりにクマの精霊が受けるようにする。
味方
味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。

プレイヤー自身は味方とはみなされない。
スキルジェム /19
DisciplineWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
PurityofFireWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofLightningWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の雷耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。
WitchBruteSkeleton
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結を消費し、範囲内にダメージを与える。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
SigilofPowerWeaponSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー、回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
SorceressFlameWall
キャラクターの前方に炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加の火ダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョンを消費し、その投射物に雷ダメージを追加するようになる。
WarBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
DefianceBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアーマーと回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
DreadBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方に元素系状態異常閾値、元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
SorceressSummonWaterDjinn
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
AlchemistsBoonSkill
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下の味方にも適用されるようにする。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
DruidTundraHunter
ウェアウルフにシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
ExpeditionHollowShell
ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
スキルジェム 高品質 /1
DruidTundraHunter
バフは味方に凍結蓄積の(0—20)%増加を付与する
サポートジェム /8
ShatteredFang
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。
FontOfBloodSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方にライフリーチを付与する。
ManaFountainSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方にマナリーチを付与する。
FontOfRageSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方に憤怒リーチを付与する。
CleansingSupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方のミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
FigureheadSupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
MothersWard
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
ExpeditionHealingRunes
永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
アイテム モッド /88
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
調整の12サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3—5)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
順応の26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(6—8)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
適応の40サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(9—11)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
進化の54サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(12—14)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
進歩の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(15—16)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
変身の80サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(17—18)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
閃く1プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
艶出しされた8プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(2—3)から(4—6)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
磨かれた16プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(2—4)から(5—8)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
研ぎ澄まされた33プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(4—6)から(8—11)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
光沢帯びた46プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(5—7)から(9—13)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛えられた54プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(6—10)から(12—17)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鋭利な60プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(7—11)から(14—20)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛錬された65プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(10—15)から(18—26)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
猛烈な75プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(12—19)から(22—32)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
熱した1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
燻る8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(3—5)から(6—9)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
発煙する16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(6—8)から(10—13)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
燃える33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(9—11)から(14—17)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
燃え立つ46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(12—13)から(18—20)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
焼き焦がす54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(14—16)から(21—26)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
焼却する60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(17—19)から(27—30)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
爆破する65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(20—24)から(31—38)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
火葬する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(25—29)から(39—45)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
凍てついた1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
冷えた8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(3—4)から(5—8)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍った16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(5—6)から(9—11)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍える33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(7—8)から(12—14)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍りつく46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(9—10)から(15—17)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍結した54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(11—13)から(18—21)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
氷結した60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(14—15)から(22—24)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
極地の65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(16—20)から(25—31)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
氷葬する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(21—24)から(32—37)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
電音の1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(5—7)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電鳴の8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(10—15)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
雷音の16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(16—22)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
雷鳴の33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(23—27)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電光走る46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(28—32)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電弧する54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(33—40)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電撃の60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(41—47)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
放電する65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—3)から(48—59)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
感電する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—4)から(60—71)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
強要する1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(25—34)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
焚き付ける8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
駆り立てる16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(45—54)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
先導する33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
説得する46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(65—74)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
奮起させる60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
鼓舞する70プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(90—104)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
力を与える82プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(105—119)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
イモリの1サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トカゲの5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
平虫の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒトデの17サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒドラの26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トロルの35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
再起の47サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
回復の58サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
復活の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
不死の75サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
技術の5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—7)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
容易さの20サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(8—10)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
熟達の35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(11—13)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
高名の55サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(14—16)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
才能の6サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—8)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
素早さの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(9—12)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
技量の36サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(13—16)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
魔法の56サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(17—20)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
脅威の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10—14)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大騒ぎの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15—19)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大惨事の28サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20—24)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
災害の41サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25—29)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
破滅の59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—34)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
解体の76サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35—38)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
憤りの8サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—14)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
怒りの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(15—19)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
激怒の30サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(20—24)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
憤怒の44サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
凶暴さの59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—34)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
破壊の73サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(35—39)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20—30)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—10)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—10)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—15)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(50—75)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(15—25)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(15—25)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—45)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
TBD7プレフィックスmonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
TBD45プレフィックスmonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
執念深い1ユニークmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1ユニークmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
殉教者の接触1トーメントbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
ダメージ 元素 火
default 1
博愛の守護者15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(8—15)%増加する キャスター オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(11—18)% 元素 耐性 オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(26—41)%増加する クリティカル オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
アイテム /18
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 毒持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱の強度が15%増加する
IdolofEramir
エラミアのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
セプター: プレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有する
鎧: 15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
IdolofOak
オークのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが40%増加する
IdoloAlira
アリラのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
兜: パワーチャージの最大数 +1
セプター: 直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが40%増加する
IdoloKraityn
クライティンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が40%増加する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪いの強度が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AzmeriSocketableMonkey
サルのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: ミニオンの最大ライフが15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
兜: レムナントは30%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOwl
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血の強度が25%減少する
AzmeriSocketableStag
シカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
兜: 投射物は15%の確率で分岐する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与える
兜: 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableBoar
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
兜: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
ユニーク /13
MeritOfService
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20—25)%増加する
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
スタン閾値 +(60—80)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
LochtonialCaress
装備条件: レベル 16, 22 筋力
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー +(15—25)
最大ライフ +(40—60)
最大マナが(10—15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
Leercast
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10—20)
ダメージが25%減少する
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
EvergraspingRing
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6—12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
MaskOfTheHollow
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
スキルを付与: レベル 2 ワイルドウッドギフト
最大ライフ +(60—80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80—100)%増加する
SacredFlame
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56—70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径が25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
Packleader
装備条件: レベル 62, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
スキルを付与: レベル 14 アズメリウルフ
スピリットが(50—75)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50—100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(6—12)
コンパニオンは呪印を付与した対象に対するダメージが(50—100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
discipline art variation [1]
Passive /11
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する
アタックスピードが6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
オーラスキルは強度が14%増加する
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下の味方がチャージを獲得する
アセンダンシー Passive /4
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
可燃性および発火の強度に寄与する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
タイムレスジュエル Passive /1
Elegant Hubris: Victario
近くの味方と敵はプレイヤーとチャージを共有する
敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
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