Allies Ref /41
동료
동료에는 다른 플레이어, 소환수, 기타 독자적인 능력치를 보유하고 전투를 돕는 개체가 포함됩니다.

플레이어 자신은 동료로 간주하지 않습니다.
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (20–25)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
방어도 +(15–25)
스킬 속도 (10–15)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(10–20)
피해 25% 감소
시전 속도 (7–10)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (15–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (6–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20–30)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
스킬 부여: 레벨 8 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(20–30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(56–70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(20–30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 부정함
접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 (13–17)~(25–37) 추가
모든 능력치 +(7–13)
시야 반경 23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-13–13)% 감소
피해의 27%를 추가 카오스 피해로 획득
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 여진을 생성하고, 공격 시간이 길수록 여진을 유발할 확률이 증가합니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
강타 스킬에 적용됩니다. 일정 확률로 여진을 유발하는 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 여진을 유발할 확률이 증가합니다.
하위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (35–44)% 증가
지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (55–64)% 증가
상위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (75–89)% 증가
독사 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
영장류 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 12% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 30% 증가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
올빼미 부적
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
고양이 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
늑대 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
수사슴 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
멧돼지 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 8 재생
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
곰 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
소 부적
중첩 개수: 1 / 10
방패: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
1초마다 생명력의 0.5% 재생
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
플레이어가 획득하는 격노접근해 있는 동료들에게도 부여됨
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +25%
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
캐릭터: 위치
플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
인화성점화 강도반영
캐릭터: 위치
높은 지옥불 화염 상태일 때, 플레이어와 플레이어에게
접근해 있는 동료들이 피해의 50%를 화염 피해획득
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어가 낮은 마나 상태가 아닐 때, 접근해 있는 동료들과 플레이어가 불경한 힘 획득
1초마다 마나의 5% 상실
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
접근해 있는 동료들이 플레이어의
주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
지도에서 발견하는 에센스동료 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스시전 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스냉기 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스화염 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스번개 속성을 추가할 확률 100% 증가
동료
동료에는 다른 플레이어, 소환수, 기타 독자적인 능력치를 보유하고 전투를 돕는 개체가 포함됩니다.

플레이어 자신은 동료로 간주하지 않습니다.
Skill Gem /1
Support Gem /3
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 여진을 생성하고, 공격 시간이 길수록 여진을 유발할 확률이 증가합니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
강타 스킬에 적용됩니다. 일정 확률로 여진을 유발하는 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 여진을 유발할 확률이 증가합니다.
아이템 속성 부여 /80
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 조정12접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(3–5)% 원소 저항sceptre 1
default 0
- 순응26접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(6–8)% 원소 저항sceptre 1
default 0
- 적응40접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(9–11)% 원소 저항sceptre 1
default 0
- 진전54접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(12–14)% 원소 저항sceptre 1
default 0
- 진전68접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항sceptre 1
default 0
- 변형80접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항sceptre 1
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미광의1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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윤이 나는8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
광택 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–4)~(5–8) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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연마한33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4–6)~(8–11) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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번뜩이는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
담금질한54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6–10)~(12–17) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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날이 선60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
단조한65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
빛을 뿜는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12–19)~(22–32) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
달궈진1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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그을린8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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연기 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (6–8)~(10–13) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불타는33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (9–11)~(14–17) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불을 뿜는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (12–13)~(18–20) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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작열하는54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (14–16)~(21–26) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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소각하는60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (17–19)~(27–30) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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폭발하는65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (20–24)~(31–38) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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화장하는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (25–29)~(39–45) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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서리 내린1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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냉각된8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (3–4)~(5–8) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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얼음 같은16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (5–6)~(9–11) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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차디찬33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (7–8)~(12–14) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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동결의46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (9–10)~(15–17) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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얼어붙은54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (11–13)~(18–21) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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빙하의60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (14–15)~(22–24) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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극지의65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (16–20)~(25–31) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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얼음 무덤의75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (21–24)~(32–37) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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윙윙대는1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5–7) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
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웅웅대는8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(10–15) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
타닥대는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(16–22) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
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치직대는33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(23–27) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
전기불꽃의46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(28–32) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
전호의54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–2)~(33–40) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
감전의60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–2)~(41–47) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
방전의65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–3)~(48–59) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
전기 처형의75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–4)~(60–71) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
강압적인1접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (25–34)% 증가 피해sceptre 1
default 0
동요의8접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (35–44)% 증가 피해sceptre 1
default 0
교사의16접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (45–54)% 증가 피해sceptre 1
default 0
촉발의33접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (55–64)% 증가 피해sceptre 1
default 0
설득의46접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (65–74)% 증가 피해sceptre 1
default 0
고취하는60접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (75–89)% 증가 피해sceptre 1
default 0
격려하는70접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (90–104)% 증가 피해sceptre 1
default 0
강화하는82접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (105–119)% 증가 피해sceptre 1
default 0
- 도롱뇽1접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (1–2) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 도마뱀5접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (2.1–3) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 편형동물11접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (3.1–4) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 불가사리17접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (4.1–6) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 히드라26접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (6.1–9) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 트롤35접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (9.1–13) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 요양47접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (13.1–18) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 회생58접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (18.1–23) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 재기68접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (23.1–29) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 불멸75접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1–33) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 스킬5접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (5–7)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 쉬움20접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (8–10)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 숙련35접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (11–13)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 명성55접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (14–16)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 재능6접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (5–8)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 기민함21접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (9–12)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 전문 지식36접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (13–16)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 마술56접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (17–20)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 위험11접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 혼란21접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 재난28접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 대재난41접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 폐허59접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 멸망76접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 노여움8접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (10–14)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 분노21접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (15–19)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 격노30접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (20–24)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 광분44접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (25–29)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 흉포함59접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–34)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 파괴73접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (35–39)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
몬스터 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
TBD7접두어monster allies cannot take damage pulse owner [1]
TBD1접두어monster allies cannot take damage pulse owner [1]
TBD45접두어monster allies cannot take damage pulse owner [1]
복수의1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
순교자의 손길1고통base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
피해 원소 화염
자애로운 수호자15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (8–15)% 증가 시전 오라
1Abyss접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(11–18)% 원소 저항 오라
1Abyss접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1–33) 재생 생명력 오라
1Abyss접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (26–41)% 증가 치명타 오라
고유 /11
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (20–25)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
방어도 +(15–25)
스킬 속도 (10–15)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(10–20)
피해 25% 감소
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
시전 속도 (7–10)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (15–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (6–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20–30)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
스킬 부여: 레벨 8 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(20–30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(56–70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(20–30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 부정함
접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 (13–17)~(25–37) 추가
모든 능력치 +(7–13)
시야 반경 23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-13–13)% 감소
피해의 27%를 추가 카오스 피해로 획득
Passive /10
1초마다 생명력의 0.5% 재생
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
플레이어가 획득하는 격노접근해 있는 동료들에게도 부여됨
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +25%
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
전직 Passive /5
캐릭터: 위치
플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
인화성점화 강도반영
캐릭터: 위치
높은 지옥불 화염 상태일 때, 플레이어와 플레이어에게
접근해 있는 동료들이 피해의 50%를 화염 피해획득
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어가 낮은 마나 상태가 아닐 때, 접근해 있는 동료들과 플레이어가 불경한 힘 획득
1초마다 마나의 5% 상실
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
접근해 있는 동료들이 플레이어의
주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
무궁한 주얼 Passive /1
과시의 정점
영원자 핵심노드
주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
그대의 끝없는 과시가 주변 모두에 이어, 적들까지 고취시키는구나.
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