1 0 0 100%, 70% 11, 21
2 3 0 100%, 77% 19, 35
3 6 0 100%, 84% 29, 55
4 10 0 100%, 92% 41, 75
5 14 0 100%, 99% 52, 97
6 18 0 100%, 105% 65, 120
7 22 0 100%, 112% 78, 145
8 26 0 100%, 118% 92, 171
9 31 0 100%, 123% 106, 198
10 36 0 100%, 128% 122, 226
11 41 0 100%, 134% 138, 256
12 46 0 100%, 139% 154, 287
13 52 0 100%, 144% 172, 319
14 58 0 100%, 150% 190, 353
15 64 0 100%, 155% 209, 388
16 66 0 100%, 161% 228, 424
17 72 0 100%, 167% 249, 462
18 78 0 100%, 173% 270, 501
19 84 0 100%, 179% 291, 541
20 90 0 100%, 185% 314, 582
21 0 100%, 191% 337, 625
22 0 100%, 197% 360, 669
23 0 100%, 204% 385, 715
24 0 100%, 210% 410, 761
25 0 100%, 217% 436, 810
26 0 100%, 224% 462, 859
27 0 100%, 232% 490, 910
28 0 100%, 240% 518, 962
29 0 100%, 248% 547, 1015
30 0 100%, 256% 576, 1070
31 0 100%, 264% 606, 1126
32 0 100%, 273% 637, 1183
33 0 100%, 282% 668, 1241
34 0 100%, 291% 701, 1301
35 0 100%, 301% 734, 1362
36 0 100%, 311% 767, 1425
37 0 100%, 321% 802, 1489
38 0 100%, 332% 837, 1554
39 0 100%, 343% 872, 1620
40 0 100%, 355% 909, 1688
ブリーディングコンコクション
Acronym Hit , 曝露
BaseType ブリーディングコンコクション
Class スキルジェム
TargetTypes Ground, Enemy,
Type Attack, ProjectilesFromUser, Triggerable, Area, Projectile, Physical, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBleedingConcoction
ActiveSkillsCode throw_flask_bleed
ID AscendancyRanger3Notable7_5
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/PathFinder/PathfinderBrewConcoctionBleed.png
AscendancyID パスファインダー
PassiveSkillsHash 9710
Tags isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Active Type: Attack, ProjectilesFromUser, Triggerable, Area, Projectile, Physical, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision
乱射 スキルをサポートし、追加のを放つようにする。またサポートされたスキルのスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
加速 スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げる。
効果拡大 効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
殴打 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
ライフシーフ をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにする。
ソウルシーフ をサポートし、そのスキルのダメージでマナをできるようにする。
効果濃縮 効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
盲目 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
火耐性突破 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
冷気耐性突破 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
雷耐性突破 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
減速 スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を下げる。
氷傷 プレイヤー自らによって使用されるをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
氷期 敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
伝導 敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
元素ダメージ集中 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
野火 敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
引き裂き 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
毒付与 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
火刑 をサポートし、状態の敵に対して追加のダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵をできなくする。
感電残存 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
ブルータリティ ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
勢い プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
近距離戦闘 スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
処刑 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
過充電 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
不可避のクリティカル 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
ルースレス スキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をできるようにする。
フロストネクサス 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電吸収 敵をするスキルをサポートし、状態の敵をキルした時にプレイヤーのを回復するようにする。
追跡電流 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
急冷 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
点火 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
灼熱の炎 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
弱点活用 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
壊滅 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時に敵にを付与する。
神経過負荷 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
精密クリティカル 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
腐食 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病炸裂 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
フロストファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ストームファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵にそのスキルで付与したの持続時間を延ばす。
麻痺 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
バイティングフロスト 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
砂時計 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
灼熱の死 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
ロックダウン 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
制圧 敵をヒットするスキルをサポートし、蓄積速度をより速くする。
機動性 移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
固定 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
破壊時エンデュランス 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のをした時に一定確率でを1個獲得するようにする。
ミニオンパクト プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ライフドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
電気刺激 プレイヤー自らによって使用されるをサポートする。サポートされたスキルで状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーのにの力を宿すようにする。
合併症 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
破壊者 スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。
憤怒鍛造 プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを消費し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
アーマー爆破 をサポートし、そのスキルが敵のをした時に、の爆発をトリガーするようにする。
曝露(火) 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
曝露(雷) 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
曝露(冷気) 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
致死毒 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
深傷 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
物理マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
負担 スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
裂傷 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
裂片 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
遠距離射撃 をサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
困惑 をサポートし、与えたの割合に応じて敵に蓄積を与えるようにする。
体勢崩し をサポートし、敵のした時に敵にを与えるようにする。
原始武装 武器を使用するをサポートし、与える武器が上昇するようにする。
跳弾 を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
剥ぎ取り 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
重量 ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
高まる嵐 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
レバレッジ 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に対するが増加する。
ポテンシャル プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
広大 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
切除 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
怨念 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
獰猛 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
斉射 プレイヤー自身が使用する、を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過でシールを蓄積し、使用された時にシールを消費する。消費されたシールごとに、はを追加で放つようになる。サポートされたスキルによるはランダムな方向に放たれる。を必要とするスキル、クールダウンを持つスキル、すでにシールを獲得するスキルはサポートできない。
ケイデンス プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。
ボーンシュラプネル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは[pinned|足止め]状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
撹乱 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
ベルグラ 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
憤慨 で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
錆び釘 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
調合 プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
アンブロシア プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
疾病 ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
目眩まし スキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に常にヒットするようになるが、時にをし、そのスキル自体ではを付与できなくなる。
過度 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはで与えるダメージが上昇するが、敵にを与えると、短時間プレイヤーが状態になってしまう。
撤退 を生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
圏内 範囲ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対するが低下する。
同情 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーが状態異常を付与されていると、それと同じ種類のがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから除去する。
盲点 ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
ヒットエンドラン プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのに数種類の[Condition|条件]をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後でだけ使用できるようになるが、が大幅に増加する。クールダウンを持つスキルおよびされるスキルをサポートできない。
反抗 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになる
ヴォラタリティ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
血の結晶 プレイヤー自身が使用するスキルで、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身ではを付与できなくなる。
堅忍 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。リザーブを持つスキル、されるスキル、クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
距離感 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルのによるが大幅に効果的になるようにする。
チャームの報奨 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャージを増やす。
アンタッチャブル プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはが増加し、サポートされたスキルのタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。スキルをサポートできない。
アンアベイティング プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはが増加し、サポートされたスキルのタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。スキルをサポートできない。
ファーストブラッド スキルをサポートする。サポートされたスキルは、フルライフの敵に対する時にを付与する確率がとてつもなく上がる。
切返し プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、時にパリィのをし、プレイヤーにを1個付与するようにする。既にパリィのを消費するスキルはサポートできない。
血眼 敵にを与えるスキルをサポートし、そので与えたの一部に応じて、状態の敵にのデバフを与えるようにする。
切開 スキルをサポートする。サポートされたスキルは、時にを付与し、それにより敵にを付与できる確率を大幅に上げることができる。対象にを付与した時に、の全てのスタックは取り除かれる。
ギャンブルショット 地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
正確な力 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたがされた時に、コストが大幅に低下し、が増える。
串刺し スキルをサポートし、時に串刺しを付与するようにする。だが、そのスキルでは、を取り出すことができなくなってしまう。
慎重 移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
激昂 スキルをサポートする。サポートされたスキルで付与されたは大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルでを付与された敵が素早く移動するようになり、そのも素早くなる。
打ち負かし Supports Skills you use yourself which can cause Damaging . Supported Skills against Enemies.
暴動 Supports Skills you use yourself which can cause Damaging . Supported Skills consume a on use to powerfully .
インヒビター Supports any Skill you use yourself or that you . Supported Skills cannot consume by any means. Cannot Support Skills which require to be used.
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