点燃
Debuff inflicts [Fire] damage over time
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4
ignited
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Ignite
Ignite is an Ailment that deals Fire damage over time, and lasts for 4 seconds by default.
Fire damage from Hits Contributes to both the chance to Ignite and the Magnitude of Ignite, so Hits dealing more Fire damage Ignite more often, and inflict stronger Ignites. By default a Hit has 1% chance to Ignite for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.
The base Magnitude of Ignite is Fire damage per second equal to 20% of the Fire damage dealt by the Hit that inflicted it. This is calculated using the final damage dealt by the Hit, but not any modifiers on the target that affect how much damage they will take from the Hit. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.
Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Ignite, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Ignite damage.
Fire damage from Hits Contributes to both the chance to Ignite and the Magnitude of Ignite, so Hits dealing more Fire damage Ignite more often, and inflict stronger Ignites. By default a Hit has 1% chance to Ignite for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.
The base Magnitude of Ignite is Fire damage per second equal to 20% of the Fire damage dealt by the Hit that inflicted it. This is calculated using the final damage dealt by the Hit, but not any modifiers on the target that affect how much damage they will take from the Hit. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.
Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Ignite, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Ignite damage.
Skill Gem /6
Skill Gem 画质 /5
物品 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
潮息之 | 21 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
惩戒之 | 37 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (41–45)% 元素 火焰 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
镇定之 | 50 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (46–50)% 元素 火焰 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
淬息之 | 64 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–55)% 元素 火焰 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
浇熄之 | 76 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (56–60)% 元素 火焰 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
点燃之 | 15 | 后缀 | [点燃]几率提高 (51–60)% | no_fire_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
酷热之 | 30 | 后缀 | [点燃]几率提高 (61–70)% | no_fire_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
焚化之 | 45 | 后缀 | [点燃]几率提高 (71–80)% | no_fire_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
灼烧之 | 60 | 后缀 | [点燃]几率提高 (81–90)% | no_fire_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
燃爆之 | 75 | 后缀 | [点燃]几率提高 (91–100)% | no_fire_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /20
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
点燃之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude | |
1 | 传奇 | [感电]几率提高 100% active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | 传奇 | 必定点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
焚烧者之触 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +25% 有 10% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | |
焚烧者之握 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +40% 有 25% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | |
1 | 传奇 | ignite art variation [1] | ||
1 | 传奇 | ignite art variation [2] | ||
1 | 传奇 | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 必定点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
1 | 传奇 | Monsters have 200% increased Freeze Buildup Monsters have 200% increased Ignite Chance Monsters have 200% increased Shock Chance |
地心 Area 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
必燃的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 |
其他属性 词缀 /20
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 被点燃时自动使用 | ||
潮息之 | 6 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | |
山猬之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | |
炽焰的 | 1 | Strongbox | 前缀 | 开启后将你点燃 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态 | |
点燃之 | 1 | Jewel | 后缀 | [点燃]几率提高 (10–20)% | |
燃烧的 | 1 | Jewel | 前缀 | (5–15)% increased Magnitude of Ignite you inflict | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态 | |
点燃之 | 1 | Jewel | 后缀 | [点燃]几率提高 (2–3)% | |
燃烧的 | 1 | Jewel | 前缀 | (3–7)% increased Magnitude of Ignite you inflict | |
1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间缩短 (4–6)% 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 有 2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
降温之 | 1 | Jewel | 传奇 | (6–8)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | |
坚韧之 | 1 | Jewel | 传奇 | 有 (2–3)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | |
献祭之 | 1 | Jewel | 传奇 | 敌人被点燃的持续时间延长 (3–5)% 元素 火焰 异常状态 | |
火焰支配者之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态 | |
燃烧之 | 1 | Jewel | 传奇 | 有 (3–5)% 的几率点燃 敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)% 元素 火焰 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | Monsters have 100% increased Freeze Buildup Monsters have 100% increased chance to Ignite Monsters have 100% increased chance to Shock |
物品 /1
Dousing Charm
持续 3 秒
每次使用会从 80 充能次数中消耗 60 次
目前有 80 充能次数
Grants Immunity to Ignite
需求: 等级 32
被点燃时自动使用
传奇 /14
获得技能: Living Bomb
火焰伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
[点燃]几率提高 100%
100% increased Magnitude of Ignite you inflict
闪避值提高 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
照亮范围扩大 30%
Enemies in your Presence are Ignited as though dealt 100 Base Fire Damage
移动速度加快 15%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude
Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude
Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–60) 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
(35–50)% reduced effect of Ignite on you
(35–50)% reduced effect of Shock on you
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
[点燃]几率提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
Attacks Gain (5–10)% of Damage as Extra Fire Damage
火焰抗性 +(20–30)%
火焰伤害提高 (20–30)%
生命每秒再生 (3.1–6)
魔力再生率提高 (20–30)%
Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 2 seconds
混沌抗性 +(7–13)%
魔力再生率提高 (15–30)%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
50% increased Magnitude of Ignite you inflict
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /16
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
25% increased Critical Damage Bonus against Burning Enemies
10% chance to refresh Ignite Duration on Critical Hit
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
升华试炼 Passive /2
永恒珠宝 Passive /3
永恒珠宝 Passive Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 有 (3–6)% 的几率点燃 | vaal_small_chance_to_ignite |
卡鲁 | 显著 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% | karui_notable_add_faster_burn |
Edit
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