Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
点燃
减益状态,持续造成火焰伤害
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

名称显示物品素质
BuffIconbuffonfire
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Ignite Ref /111
点燃
点燃异常状态会造成持续的火焰伤害,默认情况下持续 4 秒。

击中点燃目标的几率由目标身上的易燃强度决定,包括该击中添加的数值。

击中造成的火焰伤害会作用于点燃强度。造成更高火焰伤害的击中,点燃的效果也更强。
点燃的基础强度,其每秒火焰伤害相当于造成该效果的击中火焰伤害的 20%,取决于造成该效果的击中最终造成的伤害,但不受目标具有的影响击中伤害的词缀影响。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的点燃伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响点燃伤害。
CloakOfFlame
需求: 等级 22, 37 智慧
+(3050) 能量护盾上限
火焰抗性 +(3050)%
你被点燃的持续时间降低 (3050)%
承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
SearingTouch
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 日曜球
火焰伤害提高 (80120)%
施法速度提高 (1020)%
易燃强度提高 100%
点燃强度提高 100%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
RadiantGrief
需求: 等级 16, 25 敏捷
闪避值提高 (80100)%
火焰抗性 +(1525)%
照亮范围提高 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 200 基础火焰伤害
YokeOfSuffering
需求: 等级 18
+(3040) 生命上限
所有元素抗性 +(1015)%
元素伤害提高 (1530)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (1520)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间降低 (3040)%
Fireflower
需求: 等级 52
+(1015) 精魂
物品稀有度提高 (1015)%
所有火焰技能等级 +(14)
魔力再生率提高 (3040)%
点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(4060) 生命上限
+(1020) 力量
火焰抗性 +(3040)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
BirthOfFury
需求: 等级 33, 45 力量
移动速度提高 20%
+(4060) 生命上限
火焰抗性 +(2030)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
ShacklesOfTheWretched
需求: 等级 16, 13 力量, 13 智慧
护甲能量护盾提高 (3050)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
TheThreeDragons
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (4060)%
所有元素抗性 +(1020)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
Bronzebeard
需求: 等级 10, 10 力量, 10 智慧
移动速度降低 10%
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 生命上限
你受到的冰缓效果降低 (3550)%
你受到的点燃效果降低 (3550)%
你受到的感电效果降低 (3550)%
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
Cracklecreep
需求: 等级 8
火焰抗性 +(2030)%
火焰伤害提高 (2030)%
生命每秒再生 (3.16)
魔力再生率提高 (2030)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
BlessedBonds
需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60100)闪避
+(3050) 能量护盾上限
每击败一名敌人获得 (2535) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
MutableStar
需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
护甲能量护盾提高 (100150)%
能量护盾充能率提高 (50100)%
生命每秒再生 (2535)
你被点燃的持续时间降低 (3050)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间降低 (3050)%
BlackFlameChaos
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
魔力再生率提高 (1530)%
你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害
点燃强度提高 (80100)%
敌人被点燃的持续时间降低 (6075)%
你施加的死亡凋零还会使承受的火焰伤害提高
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
DousingUniqueCharm
需求: 等级 32
点燃时自动使用
击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
BereksPass
需求: 等级 42
+(1216)% 火焰与冰霜抗性
+(1020) 力量智慧
+(1020)% 火焰与冰霜抗性
点燃时,每秒再生生命上限的 (12)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
冰缓地面加持
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
DousingCharm
浸润咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30
目前有 40 充能次数
可以免疫点燃
需求: 等级 32
点燃时自动使用
HelmetDex03
符文花边兜帽
需求: 等级 38, 54 敏捷
点燃强度提高 (3050)%
Warstaff03
符文师匠哥特节杖
火焰伤害: 118-196
暴击率: 12%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 55, 76 敏捷, 31 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (3040)%
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
锤类: 使用技能时,有 (6075)% 的几率保留 40% 的荣耀
节杖: 风雷钟在受到 (45) 次额外击中后被摧毁
战矛: +(810) 武器范围
GameWarpRuneUniqueFragment
拂烬之遗产
需求: 等级 65
护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
SorceressIncinerate
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
IgniteProliferationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
ImmolationSupport
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
SorceressFlameWall
在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
CastOnIgniteSkill
激活时,当你点燃敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
CastonFreezeShockIgnite
激活时,当你令敌人冻结感电点燃时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
GhostfuseArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
SorceressColdSnap
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
FrostfireSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
StormfireSupport
辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
FieryDeathSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
ShankgonneSkill
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
AncestorTotemSkill
激活时,一头九头蛇会从你的身体上站起,并定期对附近感电冻结点燃的敌人施放镶嵌的投射物法术
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
FireExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
WitchSummonInfernalFamiliar
激活以召唤一头可复活的炽焰猎犬,能够点燃周围的敌人。
ElementalInvocationSkill
激活时,当你对敌人造成冻结感电点燃时都会获得能量。积累一定的能量后再次使用该咒祈,即可消耗能量并触发镶嵌的法术能量足够时可以多次触发。
MercShardDespoiler
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
FlamepierceSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
CoolHeadedSupport
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressExtraElements
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
PillarofFireSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
BlankBlueSupport
辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
WinnowingFlame
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
SiphonElements
激活时,当你冻结感电点燃目标时有几率产生一个灌注残片
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
CathasBrilliance
辅助能够创造伙伴的技能,致盲点燃伙伴附近的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
ExpeditionFrostfireNova
释放一波不稳定的冰霜,以火焰为食。此波动本身不造成伤害,但冰霜会附着于点燃的敌人,刷新其当前点燃的持续时间并快速冻结它们,同时阻止其在本次点燃结束前被再次点燃
ExpeditionScouringFlame
辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
升华: 驱炎使
角色: 女巫
获得技能: 召唤炽焰猎犬
number of infernal familiars allowed [1]
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 爆破灵药
你被点燃的持续时间降低 10%
火焰伤害
火焰伤害是五种伤害类型之一。会被火焰抗性减免。火焰击中根据造成的火焰伤害量施加易燃,从而提供点燃几率。
异常状态
异常状态是一类常见的减益状态,与特定的伤害类型相关。异常状态包括流血点燃冰缓冻结感电触电中毒
易燃
易燃是提供击中点燃目标几率的减益状态。它本身不是异常状态,但与点燃密切相关。

击中造成的火焰伤害作用于易燃强度,所以造成更高火焰伤害的击中点燃的几率也会提高。
易燃的基础强度是每造成目标异常状态阈值 5% 的火焰伤害,就有 1% 几率点燃目标。击中产生的易燃在该击中检查是否应该点燃目标之前应用,因此会影响该击中点燃的几率。

由于击中点燃的几率来自目标身上的易燃,增加施加异常状态几率的词缀会增加施加的易燃强度

击中目标但视作击中所造成的点燃的效果,如点燃地面,也会施加易燃,但不会随机判定是否点燃。此类效果在目标身上的总易燃达到 50% 仅会点燃一次。

多个易燃会叠加,将击中点燃目标的几率提高到最多 100%。每个易燃都有独立的持续时间,默认持续 8 秒。
燃烧
受到火焰持续伤害的敌人会处于燃烧状态,这通常是因为该敌人已被点燃
点燃地面
点燃地面会反复对站在其中的敌人施加易燃,当其达到 50% 时点燃他们。默认情况下,点燃地面持续 4 秒。除非另有说明,点燃地面的范围为 2 米。
恶性点燃
恶性的点燃会造成 100% 的额外伤害。

点燃变为恶性之后,它将在持续期间始终维持恶性状态。

流血一样,目标身上的每个点燃减益状态的恶性状态都是独立的。
伤害转化
伤害可以转化为不同的类型,使其造成新类型的伤害,受到新伤害类型词缀的调整,不再受到旧伤害类型词缀的影响。

例如,火焰伤害转化为闪电后,就可以受到闪电伤害词缀的影响,也可以造成感电,但不再受到火焰伤害词缀的影响,也无法造成点燃

转化过程分为两步。技能本身的转化效果最先结算,随后再结算其他来源的转化效果。持续伤害无法被转化。
黏油缠身
黏油缠身的敌人的移动速度减慢,受到曝露,并且被施加的易燃强度提升 200%。

点燃地面引爆技能会点燃黏油缠身的敌人。这会移除黏油,但曝露效果将在点燃期间持续存在。
黏油地面
位于黏油地面中的敌人的移动速度减慢,并受到曝露

被点燃的敌人、点燃地面引爆技能触及黏油时将引燃地面,进而点燃其中的敌人,这不会使敌人减速,但依然会造成曝露
不羁狂怒
使敌人冰缓感电点燃可获得 1 点不羁狂怒。使敌人冻结触电可获得 6 点不羁狂怒。
伤害作用于异常状态
在默认情况下,只有特定的伤害类型才能计入特定的异常状态。例如在一次击中里,只有火焰伤害的部分与点燃相关。

如果允许其他伤害类型作用于异常状态,则在计算该类异常状态时,会将所有相关的伤害类型加总结算。

如果某种异常状态会使用击中伤害来确定异常状态几率或积蓄值,则这些伤害类型都可以施加对应的异常状态。如果某种异常状态仅使用击中伤害来确定异常状态强度(例如流血中毒),则你依然需要想办法来施加这些异常状态(即需要获得流血中毒几率)。
灵体火焰
受灵体火焰减益状态影响的目标不会受到点燃伤害,该伤害会被灵体火焰吸收。当灵体火焰减益状态结束或目标被击败时,灵体火焰将会爆炸,对 1.8 米范围内的所有敌人造成所吸收的伤害,包括原先受影响的目标。伤害词缀不能作用于该爆炸伤害。
解析
受到解析影响时,你的混沌伤害随机同时作用于冻结积蓄、易燃点燃强度,或感电几率,作用的对象每两秒改变一次。
复合点燃
当使用同一个技能点燃一个已被该技能点燃的目标时,现有的点燃效果将被移除,用以强化新的点燃,其效果强度将乘以通过此方式累计叠加的点燃总数。

由反射,或由被点燃黏油地面施加的点燃,无法进行叠加。这些点燃既不会移除现有的点燃,也不会获得任何点燃强度加成。
点燃
点燃异常状态会造成持续的火焰伤害,默认情况下持续 4 秒。

击中点燃目标的几率由目标身上的易燃强度决定,包括该击中添加的数值。

击中造成的火焰伤害会作用于点燃强度。造成更高火焰伤害的击中,点燃的效果也更强。
点燃的基础强度,其每秒火焰伤害相当于造成该效果的击中火焰伤害的 20%,取决于造成该效果的击中最终造成的伤害,但不受目标具有的影响击中伤害的词缀影响。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的点燃伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响点燃伤害。
技能宝石 /33
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
SorceressIncinerate
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
SorceressFlameWall
在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
GhostfuseArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
SorceressColdSnap
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
ShankgonneSkill
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
WitchSummonInfernalFamiliar
激活以召唤一头可复活的炽焰猎犬,能够点燃周围的敌人。
MercShardDespoiler
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressExtraElements
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
WinnowingFlame
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
SiphonElements
激活时,当你冻结感电点燃目标时有几率产生一个灌注残片
DruidWalkingCalamity
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
ExpeditionFrostfireNova
释放一波不稳定的冰霜,以火焰为食。此波动本身不造成伤害,但冰霜会附着于点燃的敌人,刷新其当前点燃的持续时间并快速冻结它们,同时阻止其在本次点燃结束前被再次点燃
技能宝石 画质 /4
SorceressIncinerate
点燃持续时间总增 (020)%
HeraldOfAshSkill
额外 +(05)% 的溢出伤害作用于基础点燃伤害
RangerBrewConcoctionFireSkill
向最多 (02)点燃的敌人额外发射投射物
SiphonElements
冻结时,每点威力值生成一个
冰霜残片的几率为 +(02)%
点燃时生成一个
火焰残片的几率为 +(02)%
感电时生成一个
闪电残片的几率为 +(02)%
辅助宝石 /30
IgniteProliferationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
ImmolationSupport
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
FrostfireSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
StormfireSupport
辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
FieryDeathSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
FireExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
FlamepierceSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
CoolHeadedSupport
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
PillarofFireSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
BlankBlueSupport
辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
CathasBrilliance
辅助能够创造伙伴的技能,致盲点燃伙伴附近的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
ExpeditionScouringFlame
辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
物品 词缀 /7
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
潮息之21后缀你被点燃的持续时间降低 (3640)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
default 0
惩戒之37后缀你被点燃的持续时间降低 (4145)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
default 0
镇定之50后缀你被点燃的持续时间降低 (4650)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
default 0
淬息之64后缀你被点燃的持续时间降低 (5155)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
default 0
浇熄之76后缀你被点燃的持续时间降低 (5660)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
default 0
卡塔拉的45前缀点燃强度提高 (2034)% 伤害 元素 火焰 异常状态decay 1
default 0
卡塔拉的75前缀点燃强度提高 (3550)% 伤害 元素 火焰 异常状态decay 1
default 0
怪物 词缀 /18
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
fire_affinity 1
default 1
1传奇感电几率提高 100%
active skill ignite effect +% final [33]
1传奇base chance to ignite % [100] 元素 火焰 异常状态
1传奇base chance to ignite % [50] 元素 火焰 异常状态
1传奇100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冻结
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫点燃
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冻结
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冻结
有几率免疫冰缓
有几率免疫点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冻结
有几率免疫冰缓
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
base chance to ignite % [10]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
base chance to ignite % [25]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
1传奇ignite art variation [1]
1传奇ignite art variation [2]
1传奇base chance to ignite % [25] 元素 火焰 异常状态
三手魔符1魔符50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
base chance to ignite % [50]
伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冻结
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
地图 词缀 /15
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
烈焰之1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [20]
map_key_low 1
default 0
烈火的1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [20]
map_key_medium 1
default 0
烈火的1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [20]
map_key_high 1
default 0
烈火的1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [20]
map_key_highest 1
default 0
必燃的69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 15%
元素 火焰 异常状态
secret_area 1
default 0
烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之68传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之73传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
烈焰之78传奇区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 异常状态
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
元素 火焰 异常状态
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
52DelveArea区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
default 1
173DelveArea区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 异常状态
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /5
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
default 1
烈焰之46后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之68后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之73后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之78后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
default 1
其他属性 词缀 /14
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇点燃时自动使用
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterignitechanceincrease1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
受难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间提高 (510)% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态dexjewel 1
default 0
燃烧的1Jewel前缀点燃强度提高 (515)% 伤害 元素 火焰 异常状态strjewel 1
intjewel 1
default 0
受难之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 敌人受到的点燃感电冰缓持续时间提高 (35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态dex_radius_jewel 1
default 0
燃烧的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 点燃强度提高 (37)% 伤害 元素 火焰 异常状态str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 你被点燃的持续时间降低 (46)% 元素 火焰 异常状态
1Jewel传奇base chance to ignite % [2] 元素 火焰 异常状态
火焰支配者之1Jewel传奇你被点燃的持续时间降低 (3035)% 元素 火焰 异常状态default 1
燃烧之1Jewel传奇敌人被点燃的持续时间提高 (68)%
base chance to ignite % [3,5]
元素 火焰 异常状态
not_str 1
default 1
1Jewel传奇被点燃时移动速度提高 (1020)% 速度
阿曼娜姆之65Abyss后缀你被点燃的持续时间降低 (2030)% amanamu 元素 火焰 异常状态boots 1
belt 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期消耗过耐力球点燃强度提高 (2030)% amanamu 异常状态ring 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀火焰伤害提高 (8699)%
点燃强度提高 (1423)%
amanamu 元素 火焰 异常状态
warstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /6
DousingCharm
浸润咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30
目前有 40 充能次数
可以免疫点燃
需求: 等级 32
点燃时自动使用
HelmetDex03
符文花边兜帽
需求: 等级 38, 54 敏捷
点燃强度提高 (3050)%
Warstaff03
符文师匠哥特节杖
火焰伤害: 118-196
暴击率: 12%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 55, 76 敏捷, 31 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (3040)%
NewRune17
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 攻击点燃目标时附加 23 - 34 基础火焰伤害
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
锤类: 使用技能时,有 (6075)% 的几率保留 40% 的荣耀
节杖: 风雷钟在受到 (45) 次额外击中后被摧毁
战矛: +(810) 武器范围
GameWarpRuneUniqueFragment
拂烬之遗产
需求: 等级 65
护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
传奇 /21
CloakOfFlame
需求: 等级 22, 37 智慧
+(3050) 能量护盾上限
火焰抗性 +(3050)%
你被点燃的持续时间降低 (3050)%
承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
SearingTouch
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 日曜球
火焰伤害提高 (80120)%
施法速度提高 (1020)%
易燃强度提高 100%
点燃强度提高 100%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
RadiantGrief
需求: 等级 16, 25 敏捷
闪避值提高 (80100)%
火焰抗性 +(1525)%
照亮范围提高 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 200 基础火焰伤害
YokeOfSuffering
需求: 等级 18
+(3040) 生命上限
所有元素抗性 +(1015)%
元素伤害提高 (1530)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (1520)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间降低 (3040)%
Fireflower
需求: 等级 52
+(1015) 精魂
物品稀有度提高 (1015)%
所有火焰技能等级 +(14)
魔力再生率提高 (3040)%
点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(4060) 生命上限
+(1020) 力量
火焰抗性 +(3040)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
BirthOfFury
需求: 等级 33, 45 力量
移动速度提高 20%
+(4060) 生命上限
火焰抗性 +(2030)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
ShacklesOfTheWretched
需求: 等级 16, 13 力量, 13 智慧
护甲能量护盾提高 (3050)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
TheThreeDragons
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (4060)%
所有元素抗性 +(1020)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
Bronzebeard
需求: 等级 10, 10 力量, 10 智慧
移动速度降低 10%
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 生命上限
你受到的冰缓效果降低 (3550)%
你受到的点燃效果降低 (3550)%
你受到的感电效果降低 (3550)%
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
Cracklecreep
需求: 等级 8
火焰抗性 +(2030)%
火焰伤害提高 (2030)%
生命每秒再生 (3.16)
魔力再生率提高 (2030)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
MutableStar
需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
护甲能量护盾提高 (100150)%
能量护盾充能率提高 (50100)%
生命每秒再生 (2535)
你被点燃的持续时间降低 (3050)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间降低 (3050)%
BlackFlameChaos
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
魔力再生率提高 (1530)%
你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害
点燃强度提高 (80100)%
敌人被点燃的持续时间降低 (6075)%
你施加的死亡凋零还会使承受的火焰伤害提高
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
SaithasSpear
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血伤害生效速度加快 (1020)%
附加 (1426) - (2732) 物理伤害
附加 (3341) - (4753) 火焰伤害
击中(1525)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(2540)% 的几率使流血效果变为恶性
DousingUniqueCharm
需求: 等级 32
点燃时自动使用
击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
BereksPass
需求: 等级 42
+(1216)% 火焰与冰霜抗性
+(1020) 力量智慧
+(1020)% 火焰与冰霜抗性
点燃时,每秒再生生命上限的 (12)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
冰缓地面加持
BereksRespite
需求: 等级 42
+(1216)% 火焰与闪电抗性
+(1020) 力量敏捷
+(1020)% 火焰与闪电抗性
感电时,暴击伤害加成提高 (1525)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
点燃地面加持
TheTaming
需求: 等级 42
所有元素抗性 +(710)%
所有元素抗性 +(1020)%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (1020)%
可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
永恒珠宝 Passive /2
base chance to ignite % [3,6]
你被点燃的持续时间降低 10%
永恒珠宝 Passive Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔核心天赋
base chance to ignite % [3,6]vaal_small_chance_to_ignite
卡鲁核心天赋
你造成的点燃的伤害生效速度加快 10%karui_notable_add_faster_burn
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