点燃
Debuff inflicts [Fire] damage over time
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Ignite
Ignite is an Ailment that deals Fire damage over time, and lasts for 4 seconds by default.

Fire damage from Hits Contributes to both the chance to Ignite and the Magnitude of Ignite, so Hits dealing more Fire damage Ignite more often, and inflict stronger Ignites. By default a Hit has 1% chance to Ignite for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.

The base Magnitude of Ignite is Fire damage per second equal to 20% of the Fire damage dealt by the Hit that inflicted it. This is calculated using the final damage dealt by the Hit, but not any modifiers on the target that affect how much damage they will take from the Hit. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.

Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Ignite, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Ignite damage.
Skill Gem 画质 /5
物品Stats
烈焰之墙(0–20)% more Magnitude of Ignite inflicted
完美一击(0–20)% increased Magnitude of Ignite you inflict
烧毁(0–20)% increased Magnitude of Ignite you inflict
火焰弹点燃敌人的几率总增 (0–20)%
灰烬之捷如果溢出伤害至少为敌人生命上限的 (0–2)%,将周围的敌人[点燃]
物品 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
潮息之21后缀你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
惩戒之37后缀你被点燃的持续时间缩短 (41–45)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
镇定之50后缀你被点燃的持续时间缩短 (46–50)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
淬息之64后缀你被点燃的持续时间缩短 (51–55)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
浇熄之76后缀你被点燃的持续时间缩短 (56–60)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
点燃之15后缀[点燃]几率提高 (51–60)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
酷热之30后缀[点燃]几率提高 (61–70)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
焚化之45后缀[点燃]几率提高 (71–80)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
灼烧之60后缀[点燃]几率提高 (81–90)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
燃爆之75后缀[点燃]几率提高 (91–100)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
怪物 词缀 /20
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude
1传奇[感电]几率提高 100%
active skill ignite effect +% final [33]
1传奇必定点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫点燃
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
有几率免疫点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇50% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
10% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
25% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
1传奇ignite art variation [1]
1传奇ignite art variation [2]
1传奇25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
三手魔符1魔符50% 的几率点燃
50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
1传奇必定点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
1传奇Monsters have 200% increased Freeze Buildup
Monsters have 200% increased Ignite Chance
Monsters have 200% increased Shock Chance
地心 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
夺宝奇兵 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
其他属性 词缀 /20
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇被点燃时自动使用
潮息之6Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
山猬之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
炽焰的1Strongbox前缀开启后将你点燃
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态
点燃之1Jewel后缀[点燃]几率提高 (10–20)%
燃烧的1Jewel前缀(5–15)% increased Magnitude of Ignite you inflict
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态
点燃之1Jewel后缀[点燃]几率提高 (2–3)%
燃烧的1Jewel前缀(3–7)% increased Magnitude of Ignite you inflict
1Jewel传奇你被点燃的持续时间缩短 (4–6)% 元素 火焰 异常状态
1Jewel传奇2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
降温之1Jewel传奇(6–8)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
坚韧之1Jewel传奇(2–3)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
献祭之1Jewel传奇敌人被点燃的持续时间延长 (3–5)% 元素 火焰 异常状态
火焰支配者之1Jewel传奇你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态
燃烧之1Jewel传奇(3–5)% 的几率点燃
敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)%
元素 火焰 异常状态
1Jewel传奇被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度
1ExpeditionRelic前缀怪物有 100% 的几率避免被冰缓
怪物有 100% 的几率避免被冰冻
怪物有 100% 的几率避免被点燃
怪物有 100% 的几率避免被感电
1ExpeditionRelic前缀Monsters have 100% increased Freeze Buildup
Monsters have 100% increased chance to Ignite
Monsters have 100% increased chance to Shock
物品 /1
Dousing Charm
持续 3
每次使用会从 80 充能次数中消耗 60
目前有 80 充能次数
Grants Immunity to Ignite
需求: 等级 32
被点燃时自动使用
传奇 /14
火焰抗性 +(30–50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
承受的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
25 to 35 Fire Thorns damage
获得技能: Living Bomb
火焰伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
[点燃]几率提高 100%
100% increased Magnitude of Ignite you inflict
闪避值提高 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
照亮范围扩大 30%
Enemies in your Presence are Ignited as though dealt 100 Base Fire Damage
+(10–15) 精魂
物品稀有度提高 (10–20)%
魔力再生率提高 (30–40)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
所有火焰技能等级 +(1–4)
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
移动速度加快 15%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
火焰抗性 +(15–30)%
冰霜抗性 (-30–-15)%
点燃几率翻倍
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude
Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude
Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–60) 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
(35–50)% reduced effect of Ignite on you
(35–50)% reduced effect of Shock on you
附加 (8–12) - (16–20) 火焰伤害
火焰抗性 +20%
[点燃]几率提高 100%
照亮范围扩大 30%
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
[点燃]几率提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
Attacks Gain (5–10)% of Damage as Extra Fire Damage
火焰抗性 +(20–30)%
火焰伤害提高 (20–30)%
生命每秒再生 (3.1–6)
魔力再生率提高 (20–30)%
Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 2 seconds
混沌抗性 +(7–13)%
魔力再生率提高 (15–30)%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
50% increased Magnitude of Ignite you inflict
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /16
你被点燃的持续时间缩短 25%
异常状态阈值提高 40%
火焰抗性 +15%
25% reduced effect of Ignite on you
25% increased Magnitude of Ignite you inflict
+10 力量
敌人被点燃的持续时间延长 20%
20% increased Magnitude of Ignite you inflict
[点燃]几率提高 40%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
25% increased Critical Damage Bonus against Burning Enemies
10% chance to refresh Ignite Duration on Critical Hit
火焰伤害提高 25%
敌人被点燃的持续时间延长 15%
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
火焰伤害提高 18%
[点燃]几率提高 30%
女巫: 法术暴击率提高 15%
女巫: 物理伤害提高 18%
火焰伤害提高 15%
伤害穿透 10% 火焰抗性
10% increased Magnitude of Ignite you inflict
专精: 猎魔
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 30%
[点燃]几率提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
[点燃]几率提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 40%
[点燃]几率提高 25%
冻结积蓄值提高 25%
[感电]几率提高 25%
25% increased Electrocute Buildup
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
升华试炼 Passive /2
升华: 狱术师
角色: 女巫
While not on Low Infernal Flame, all Damage from you and
Allies in your Presence contributes to Ignite Chance and Magnitude
升华: 狱术师
角色: 女巫
Become Ignited when you deal a Critical Hit, taking 15% of your Life and Energy Shield as Fire Damage per second
30% more Critical Damage Bonus
永恒珠宝 Passive /3
点燃几率
瓦尔 Passive
(3–6)% 的几率点燃
Fiery Leadership
Kalguuran 显著
[点燃]几率提高 40%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
Stormtossed Voyager
Kalguuran 显著
+2% 闪电抗性上限
你被点燃的持续时间缩短 10%
永恒珠宝 Passive Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
(3–6)% 的几率点燃vaal_small_chance_to_ignite
卡鲁显著
你造成的点燃的伤害生效速度加快 10%karui_notable_add_faster_burn
Edit

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