点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Ignite
Ignite is an Ailment that deals Fire damage over time, and lasts for 4 seconds by default.

Fire damage from Hits Contributes to both the chance to Ignite and the Magnitude of Ignite, so Hits dealing more Fire damage Ignite more often, and inflict stronger Ignites. By default a Hit has 1% chance to Ignite for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.

The base Magnitude of Ignite is Fire damage per second equal to 20% of the Fire damage dealt by the Hit that inflicted it. This is calculated using the final damage dealt by the Hit, but not any modifiers on the target that affect how much damage they will take from the Hit. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.

Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Ignite, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Ignite damage.
Skill Gem 画质 /6
物品Stats
烈焰之墙造成的点燃强度总增 (0–20)%
完美一击点燃敌人的几率总增 (0–20)%
烧毁你造成的点燃强度提高 (0–20)%
火焰弹点燃敌人的几率总增 (0–20)%
灰烬之捷基础[点燃]伤害为溢出伤害的 (0–5)%
Spear of Solaris造成的点燃强度总增 (0–40)%
物品 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
潮息之21后缀你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
惩戒之37后缀你被点燃的持续时间缩短 (41–45)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
镇定之50后缀你被点燃的持续时间缩短 (46–50)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
淬息之64后缀你被点燃的持续时间缩短 (51–55)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
浇熄之76后缀你被点燃的持续时间缩短 (56–60)% 元素 火焰 异常状态胸甲 1
Normal 0
点燃之15后缀[点燃]几率提高 (51–60)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
酷热之30后缀[点燃]几率提高 (61–70)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
焚化之45后缀[点燃]几率提高 (71–80)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
灼烧之60后缀[点燃]几率提高 (81–90)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
燃爆之75后缀[点燃]几率提高 (91–100)%no_fire_spell_mods 0
法杖 1
长杖 1
trap 1
Normal 0
怪物 词缀 /21
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于点燃几率和强度
点燃之1后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于点燃几率和强度
1传奇[感电]几率提高 100%
active skill ignite effect +% final [33]
1传奇必定点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫点燃
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
有几率免疫点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇50% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
10% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
25% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
1传奇ignite art variation [1]
1传奇ignite art variation [2]
1传奇25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
三手魔符1魔符50% 的几率点燃
50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
1传奇必定点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于点燃几率和强度
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
1传奇怪物的冻结积蓄提高 200%
怪物的点燃几率提高 200%
怪物的感电几率提高 200%
地心 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaArea has patches of Ignited Ground
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
52DelveAreaArea has patches of Ignited Ground
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
173DelveAreaArea has patches of Ignited Ground
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
夺宝奇兵 Area 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
烈焰之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
Area has patches of Ignited Ground
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 元素 火焰
烈焰之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
Area has patches of Ignited Ground
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
烈焰之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
Area has patches of Ignited Ground
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
烈焰之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
Area has patches of Ignited Ground
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
其他属性 词缀 /20
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇被点燃时自动使用
潮息之6Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
山猬之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
炽焰的1Strongbox前缀开启后将你点燃
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (5–10)% 元素 异常状态
点燃之1Jewel后缀[点燃]几率提高 (10–20)%
燃烧的1Jewel前缀你造成的点燃强度提高 (5–15)%
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (3–5)% 元素 异常状态
点燃之1Jewel后缀[点燃]几率提高 (2–3)%
燃烧的1Jewel前缀你造成的点燃强度提高 (3–7)%
1Jewel传奇你被点燃的持续时间缩短 (4–6)% 元素 火焰 异常状态
1Jewel传奇2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
降温之1Jewel传奇(6–8)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
坚韧之1Jewel传奇(2–3)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
献祭之1Jewel传奇敌人被点燃的持续时间延长 (3–5)% 元素 火焰 异常状态
火焰支配者之1Jewel传奇你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态
燃烧之1Jewel传奇(3–5)% 的几率点燃
敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)%
元素 火焰 异常状态
1Jewel传奇被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度
1ExpeditionRelic前缀怪物有 100% 的几率避免被冰缓
怪物有 100% 的几率避免被冰冻
怪物有 100% 的几率避免被点燃
怪物有 100% 的几率避免被感电
1ExpeditionRelic前缀怪物的冻结积蓄提高 100%
怪物的点燃几率提高 100%
怪物的感电几率提高 100%
物品 /1
Dousing Charm
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30
目前有 40 充能次数
可以免疫点燃
需求: 等级 32
被点燃时自动使用
传奇 /18
火焰抗性 +(30–50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
承受的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
获得技能: 等级 5 Living Bomb
火焰伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
[点燃]几率提高 100%
你造成的点燃强度提高 100%
闪避值提高 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
照亮范围扩大 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 100 基础火焰伤害
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素伤害提高 (15–30)%
Enemies take (5–10)% increased Damage for each Elemental Ailment type among
your Ailments on them
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (20–30)%
+(10–15) 精魂
物品稀有度提高 (10–15)%
魔力再生率提高 (15–30)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
所有火焰技能等级 +(1–4)
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(30–40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
移动速度加快 20%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
火焰伤害提高 (20–40)%
冰霜伤害降低 (10–20)%
火焰抗性 +(20–40)%
冰霜抗性 (-20–-10)%
点燃几率翻倍
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非点燃几率和强度
击中冰霜伤害不影响冰缓强度或冻结积蓄,改为作用于点燃几率和强度
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+100 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
你受到的点燃效果降低 (35–50)%
你受到的感电效果降低 (35–50)%
没有物理伤害
附加 (25–32) - (40–50) 火焰伤害
+(30–50) 命中
火焰抗性 +20%
[点燃]几率提高 100%
照亮范围扩大 30%
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
[点燃]几率提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
火焰抗性 +(20–30)%
火焰伤害提高 (20–30)%
生命每秒再生 (3.1–6)
魔力再生率提高 (20–30)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 2 秒的其他敌人
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能率提高 (50–100)%
生命每秒再生 (25–35)
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
混沌抗性 +(7–13)%
魔力再生率提高 (15–30)%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
你造成的点燃强度提高 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
获得技能: Spear Throw
附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中(15–25)% 的几率造成流血
Aggravating any Bleeding with this Weapon also Aggravates all Ignites on the target
(25–40)% chance to Aggravate Bleeding on Hit
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
Ignite Enemies in Presence as though dealing Fire damage equal to 500% of your maximum Life when used
Passive /16
你被点燃的持续时间缩短 25%
异常状态阈值提高 40%
火焰抗性 +15%
你受到的点燃效果降低 25%
你造成的点燃强度提高 25%
+10 力量
敌人被点燃的持续时间延长 20%
你造成的点燃强度提高 20%
[点燃]几率提高 40%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
火焰伤害提高 25%
敌人被点燃的持续时间延长 15%
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
火焰伤害提高 18%
[点燃]几率提高 30%
女巫: 法术暴击率提高 15%
女巫: 物理伤害提高 18%
火焰伤害提高 15%
伤害穿透 10% 火焰抗性
你造成的点燃强度提高 10%
专精: 猎魔
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 30%
[点燃]几率提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
[点燃]几率提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 40%
[点燃]几率提高 25%
冻结积蓄值提高 25%
[感电]几率提高 25%
电殛积蓄提高 25%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
升华试炼 Passive /3
角色: 战士
Body Armour grants Unaffected by Ignite
升华: 狱术师
角色: 女巫
All Damage from you and Allies in your Presence
contributes to Ignite Chance and Magnitude
升华: 狱术师
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
暴击伤害加成总增 50%
永恒珠宝 Passive /3
点燃几率
瓦尔 Passive
(3–6)% 的几率点燃
Fiery Leadership
Kalguuran 显著
[点燃]几率提高 40%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
Stormtossed Voyager
Kalguuran 显著
+2% 闪电抗性上限
你被点燃的持续时间缩短 10%
永恒珠宝 Passive Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
(3–6)% 的几率点燃vaal_small_chance_to_ignite
卡鲁显著
你造成的点燃的伤害生效速度加快 10%karui_notable_add_faster_burn
Edit

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