Entzündet
Schwächung verursacht [Fire|Feuer]schaden über Zeit.
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4
ignited
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Entzünden
Entzünden ist eine Beeinträchtigung, die Feuerschaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 4 Sekunden an.
Der Feuerschaden von treffern trägt sowohl zur Chance auf Entzünden als auch zur Magnitude des Entzündens bei, sodass Treffer, die mehr Feuerschaden verursachen, häufiger entzünden und stärkeres Entzünden verursachen. Standardmäßig hat ein Treffer eine Chance von 1% auf Entzünden für jeweils 4% der Schwelle für Beeinträchtigungen des Ziels.
Die Basismagnitude von Entzünden ist Feuerschaden pro Sekunde, der 20% des Feuerschadens entspricht, der durch den Treffer verursacht wurde, der ihn zugefügt hat. Dies wird anhand des endgültigen Schadens berechnet, der durch den Treffer verursacht wurde, aber nicht anhand von Modifikatoren des Ziels, die beeinflussen, wie viel Schaden es durch den Treffer erleiden wird. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.
Modifikatoren und Schwächungen, die die gegnerische Fähigkeit der Schadensminderung beeinflussen (wie Schock), können den Schaden beeinflussen, den der Gegner durch Entzünden erleidet. Doch Modifikatoren, die sich speziell auf Trefferschaden beziehen (wie Durchdringung), wirken sich nicht auf den Schaden vom Entzünden aus.
Der Feuerschaden von treffern trägt sowohl zur Chance auf Entzünden als auch zur Magnitude des Entzündens bei, sodass Treffer, die mehr Feuerschaden verursachen, häufiger entzünden und stärkeres Entzünden verursachen. Standardmäßig hat ein Treffer eine Chance von 1% auf Entzünden für jeweils 4% der Schwelle für Beeinträchtigungen des Ziels.
Die Basismagnitude von Entzünden ist Feuerschaden pro Sekunde, der 20% des Feuerschadens entspricht, der durch den Treffer verursacht wurde, der ihn zugefügt hat. Dies wird anhand des endgültigen Schadens berechnet, der durch den Treffer verursacht wurde, aber nicht anhand von Modifikatoren des Ziels, die beeinflussen, wie viel Schaden es durch den Treffer erleiden wird. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.
Modifikatoren und Schwächungen, die die gegnerische Fähigkeit der Schadensminderung beeinflussen (wie Schock), können den Schaden beeinflussen, den der Gegner durch Entzünden erleidet. Doch Modifikatoren, die sich speziell auf Trefferschaden beziehen (wie Durchdringung), wirken sich nicht auf den Schaden vom Entzünden aus.
Skill Gem /6
Skill Gem Qualität /5
Gegenstand | Stats |
---|---|
Feuerwall | (0–20)% mehr Magnitude von verursachtem Entzünden |
Perfekter Schlag | (0–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht |
Verbrennen | (0–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht |
Feuerbolzen | (0–20)% mehr Chance, Gegner zu entzünden |
Herold der Asche | Entzündet umliegende Gegner, wenn überzähliger Schaden mindestens (0–2)% des gegnerischen maximalen Lebens beträgt |
Support Gem /10
Gegenstand Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Befeuchtung | 21 | Suffix | (36–40)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
des Niederschlags | 37 | Suffix | (41–45)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
der Bezwingung | 50 | Suffix | (46–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
der Abschreckung | 64 | Suffix | (51–55)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
des Löschens | 76 | Suffix | (56–60)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
des Entzündens | 15 | Suffix | (51–60)% erhöhte Chance auf Entzünden | no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Versengung | 30 | Suffix | (61–70)% erhöhte Chance auf Entzünden | no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Einäscherung | 45 | Suffix | (71–80)% erhöhte Chance auf Entzünden | no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Verbrennung | 60 | Suffix | (81–90)% erhöhte Chance auf Entzünden | no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 trap 1 Normal 0 |
des Aufloderns | 75 | Suffix | (91–100)% erhöhte Chance auf Entzünden | no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 trap 1 Normal 0 |
Monster Mods /20
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Entzündens | 12 | Suffix | Eure Treffer entzünden immer Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet | |
1 | Einzigartig | 100% erhöhte Chance auf Schocken active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | Einzigartig | Entzündet immer Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance auf Entzünden Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
Berührung des Brandstifters | 1 | Torment | +25% zu Feuerwiderstand 10% Chance auf Entzünden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | |
Griff des Brandstifters | 1 | Torment | +40% zu Feuerwiderstand 25% Chance auf Entzünden Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | ignite art variation [1] | ||
1 | Einzigartig | ignite art variation [2] | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
Klauentrio-Talisman | 1 | Talisman | 50% Chance auf Entzünden 50% Chance auf Einfrieren 50% Chance auf Schocken Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Physisch Elementar Feuer Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Entzündet immer Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 50% Chance, Einfrieren zu vermeiden 50% Chance, Entzünden zu vermeiden 50% Chance, Schock zu vermeiden 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% Chance, Bluten zu vermeiden Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Monster haben 200% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 200% erhöhte Chance auf Entzünden Monster haben 200% erhöhte Chance auf Schocken |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Heist Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Präfix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Sonstiges Mods /20
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet | ||
der Befeuchtung | 6 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für (6–8) Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird Entfernt Brand bei Nutzung | |
des Seeigels | 6 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Entzündung während der Wirkung Entfernt Brand bei Nutzung | |
1 | Strongbox | Präfix | Entzündet Euch bei Öffnung | ||
1 | Jewel | Suffix | (5–15)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern Elementar Beeinträchtigung | ||
des Entzündens | 1 | Jewel | Suffix | (10–20)% erhöhte Chance auf Entzünden | |
1 | Jewel | Präfix | (5–15)% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht | ||
1 | Jewel | Suffix | (3–7)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern Elementar Beeinträchtigung | ||
des Entzündens | 1 | Jewel | Suffix | (2–3)% erhöhte Chance auf Entzünden | |
1 | Jewel | Präfix | (3–7)% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (4–6)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 2% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (6–8)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (2–3)% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
der Opferung | 1 | Jewel | Einzigartig | (3–5)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern Elementar Feuer Beeinträchtigung | |
des Flammenherrschers | 1 | Jewel | Einzigartig | (30–35)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | |
des Brennens | 1 | Jewel | Einzigartig | (3–5)% Chance auf Entzünden (6–8)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern Elementar Feuer Beeinträchtigung | |
1 | Jewel | Einzigartig | (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid Geschwindigkeit | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 100% erhöhte Chance auf Entzünden Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken |
Gegenstand /1
Löschende Phiole
Hält 3 Sekunde an
Verbraucht 60 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
Gewährt Immunität gegenüber Entzünden
Erfordert: Stufe 32
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
Einzigartig /14
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
(30–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch
Erleidet 40% des physischen Schadens als Feuerschaden
25 bis 35 Feuer-Dornenschaden
Gewährt Fertigkeit: Lebende Bombe
(80–120)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhte Chance auf Entzünden
100% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] werden entzündet, was 100 verursachtem Basis-Feuerschaden entspricht
+(10–15) zu Wille
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
(50–80)% erhöhter Energieschild
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
(-30–-15)% zu Kältewiderstand
Chance auf Entzünden ist verdoppelt
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
(35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Fügt (8–12) bis (16–20) Feuerschaden hinzu
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Chance auf Entzünden
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Mana
50% erhöhte Chance auf Entzünden
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Feuerschaden
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 2 Sekunden innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
+(7–13)% zu Resistanceswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
50% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /16
20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
40% erhöhte Chance auf Entzünden
Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen brennende Gegner
10% Chance, die Brenndauer bei kritischem Treffer zu verlängern
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
18% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhte Chance auf Entzünden
Hexe: 15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Hexe: 18% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
10% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
Meisterschaft: Bestiary
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
30% erhöhte Chance auf Entzünden
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
25% erhöhte Chance auf Entzünden
25% erhöhter Einfrierungsaufbau
25% erhöhte Chance auf Schocken
25% erhöhter Elektrisierungsaufbau
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr nicht bei niedriger Höllenflamme seid, wird sämtlicher Schaden von Euch und
Verbündeten in Eurer Präsenz auf die Magnitude und Chance auf Entzünden [contributes|angerechnet]
Verbündeten in Eurer Präsenz auf die Magnitude und Chance auf Entzünden [contributes|angerechnet]
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
30% mehr Bonus für kritische Treffer
Immerwährendes Juwel Passive /3
Feurige Führungsqualität
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhte Chance auf Entzünden
Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen
Sturmgepeitschter Seefahrer
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
+2% zu maximalem Blitzwiderstand
10% verkürzte Brenndauer bei Euch
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–6)% Chance auf Entzünden | vaal_small_chance_to_ignite |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller | karui_notable_add_faster_burn |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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