発火
デバフは[Fire|火]継続ダメージを付与する
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Skill Gem 高品質 /5
アイテムStats
フレイムウォール付与した発火強度(0–20)%上昇する
パーフェクトストライクプレイヤーが付与した発火強度(0–20)%増加する
インシネレートプレイヤーが付与した発火強度(0–20)%増加する
火ボルト敵への発火付与確率が(0–20)%上昇する
ヘラルドオブアッシュオーバーキルダメージが敵の最大ライフの(0–2)%以上あれば周囲の敵を発火させる
アイテム モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
湿気りの21サフィックス受ける発火の持続時間が(36–40)%減少する 元素 状態異常鎧 1
Normal 0
もみ消しの37サフィックス受ける発火の持続時間が(41–45)%減少する 元素 状態異常鎧 1
Normal 0
抑え込みの50サフィックス受ける発火の持続時間が(46–50)%減少する 元素 状態異常鎧 1
Normal 0
急冷の64サフィックス受ける発火の持続時間が(51–55)%減少する 元素 状態異常鎧 1
Normal 0
消火の76サフィックス受ける発火の持続時間が(56–60)%減少する 元素 状態異常鎧 1
Normal 0
発火の15サフィックス発火付与確率が(51–60)%増加するno_fire_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
焼き焦がす30サフィックス発火付与確率が(61–70)%増加するno_fire_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
焼却の45サフィックス発火付与確率が(71–80)%増加するno_fire_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
点火の60サフィックス発火付与確率が(81–90)%増加するno_fire_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
着火の75サフィックス発火付与確率が(91–100)%増加するno_fire_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
モンスター モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
発火の12サフィックスヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が発火確率およびその強度に寄与する
1ユニーク感電付与確率が100%増加する
active skill ignite effect +% final [33]
1ユニーク常に敵を発火させる 元素 状態異常
1ユニーク50%の確率で敵を発火させる 元素 状態異常
1ユニーク100%の確率で発火を無効化する 元素 状態異常
1ユニーク100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
100%の確率で発火を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で発火無効化
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
100%の確率で発火を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク50%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 状態異常
放火魔の接触1トーメント耐性 +25%
10%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
放火魔の掌握1トーメント耐性 +40%
25%の確率で敵を発火させる
物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
1ユニークignite art variation [1]
1ユニークignite art variation [2]
1ユニーク25%の確率で敵を発火させる 元素 状態異常
三つ手のタリスマン1タリスマン50%の確率で敵を発火させる
50%の確率で敵を凍結させる
50%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
1ユニークself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison 物理 元素 混沌 アタック 状態異常
1ユニーク常に敵を発火させる
物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が発火確率およびその強度に寄与する
bleed ダメージ 物理 元素 状態異常
1ユニーク50%の確率で冷却を無効化する
50%の確率で凍結を無効化する
50%の確率で発火を無効化する
50%の確率で感電を無効化する
50%の確率で毒を無効化する
50%の確率で出血を無効化する
状態異常
1ユニークモンスターの凍結蓄積が200%増加する
モンスターの発火付与確率が200%増加する
モンスターの感電付与確率が200%増加する
デルヴ Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 状態異常
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
燃え上がる46プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターの全てのダメージにより発火が付与される
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 状態異常
その他 モッド /20
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク発火すると使用される
湿気りの6Flaskサフィックス発火状態で使用すると発火の完全耐性を(6–8)秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
ウニの6Flaskサフィックス持続時間が(45–49)%低下する
効果中は発火の完全耐性を獲得する
使用した時に燃焼を取り除く
光り輝く1Strongboxプレフィックス作動するとプレイヤーを発火させる
苦しみの1Jewelサフィックス敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が(5–15)%増加する 元素 状態異常
発火の1Jewelサフィックス発火付与確率が(10–20)%増加する
燃える1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した発火強度(5–15)%増加する
苦しみの1Jewelサフィックス敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が(3–7)%増加する 元素 状態異常
発火の1Jewelサフィックス発火付与確率が(2–3)%増加する
燃える1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した発火強度(3–7)%増加する
1Jewelユニーク受ける発火の持続時間が(4–6)%減少する 元素 状態異常
1Jewelユニーク2%の確率で敵を発火させる 元素 状態異常
消化する FIX ME1Jewelユニーク(6–8)%の確率で発火を無効化する 元素 状態異常
FIX ME1Jewelユニーク(2–3)%の確率で敵を発火させる 元素 状態異常
焼棄の1Jewelユニーク敵に対する発火の持続時間が(3–5)%増加する 元素 状態異常
炎の支配者の1Jewelユニーク受ける発火の持続時間が(30–35)%減少する 元素 状態異常
燃焼の1Jewelユニーク(3–5)%の確率で敵を発火させる
敵に対する発火の持続時間が(6–8)%増加する
元素 状態異常
1Jewelユニーク発火中は移動スピードが(10–20)%増加する スピード
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは100%の確率で冷却を無効化する
モンスターは100%の確率で凍結を無効化する
モンスターは100%の確率で発火を無効化する
モンスターは100%の確率で感電を無効化する
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは凍結蓄積が100%増加する
モンスターは発火確率が100%増加する
モンスターは感電確率が100%増加する
アイテム /1
消火のチャーム
3秒間持続
使用時に8060チャージを消費
現在80チャージ
発火への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
発火すると使用される
ユニーク /1
(8–12)から(16–20)ダメージを追加する
耐性 +20%
発火付与確率が100%増加する
光半径30%増加する
Passive /24
受ける発火の持続時間が25%減少する
元素系状態異常閾値40%増加する
元素系状態異常閾値40%増加する
プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する
耐性 +15%
プレイヤーに対する発火効果25%減少する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
プレイヤーがアタックヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血悪化させる
プレイヤーが付与した発火強度25%増加する
筋力 +10
敵に対する発火の持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与した発火強度20%増加する
発火付与確率が40%増加する
プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性が-5%される
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が15%速くなる
燃焼状態の敵に対してクリティカルダメージボーナス25%増加する
クリティカル時に10%の確率で発火の持続時間を更新する
火ダメージが25%増加する
敵に対する発火の持続時間が15%増加する
発火状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
火ダメージが18%増加する
発火付与確率が30%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率15%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが18%増加する
直近プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30%増加する
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
発火付与確率が40%増加する
発火状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
発火付与確率が25%増加する
凍結蓄積が25%増加する
感電付与確率が25%増加する
麻痺蓄積25%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが25%増加する
敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が15%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が12%速くなる
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが30%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
低インファーナルフレイム状態でない時に、プレイヤーとプレイヤーの存在下の[Alies|味方]による全てのダメージが発火確率と強度に[Contribute|寄与]する
時知らずのジュエル Passive /3
FactionCategory名前全ての説明を表示
ヴァールPassive発火確率
(3–6)%の確率で敵を発火させる
Kalguuran特殊情熱的なリーダーシップ
発火付与確率が40%増加するミニオンの全ての元素耐性 +15%
Kalguuran特殊嵐に翻弄される航海者
雷耐性の最大値 +2%受ける発火の持続時間が10%減少する
時知らずのジュエル Passive Additions /2
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
(3–6)%の確率で敵を発火させるvaal_small_chance_to_ignite
カルイ特殊
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなるkarui_notable_add_faster_burn