Quemado
Este efecto nocivo aplica daño de [Fire|fuego] degenerativo
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4
ignited
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem /6
Skill Gem Calidad /5
Objeto | Stats |
---|---|
Muro de fuego | (0–20)% más de magnitud de la quemadura aplicada |
Golpe perfecto | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (0–20)% |
Incinerar | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (0–20)% |
Descarga de fuego | (0–20)% más de probabilidad de quemar a los enemigos |
Heraldo de ceniza | Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del (0–2)% de la vida máxima del enemigo |
Support Gem /10
Objeto mods /10
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
21 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (36–40)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
37 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (41–45)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
50 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (46–50)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
64 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (51–55)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
76 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (56–60)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
15 | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (51–60)% | no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
30 | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (61–70)% | no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
45 | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (71–80)% | no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
de combustión | 60 | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (81–90)% | no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 |
75 | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (91–100)% | no_fire_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 |
Monstruos mods /20
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
12 | Sufijo | Tus impactos siempre queman Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura | ||
1 | Único | Probabilidad de electrocutar aumentada un 100% active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | Único | Siempre quemas elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de evitar que te quemen elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de evitar que te escarchen 100% de probabilidad de evitar que te congelen 100% de probabilidad de evitar que te quemen No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita la quemadura 100% de probabilidad de evitar que te escarchen 100% de probabilidad de evitar que te congelen No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita el congelamiento Evita el escarchamiento 100% de probabilidad de evitar que te quemen No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de quemar Ganas el 20% del daño físico como daño de fuego extra bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado | ||
Toque del Pirómano | 1 | Torment | +25% a la resistencia al fuego 10% de probabilidad de quemar Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado | |
Agarre del Pirómano | 1 | Torment | +40% a la resistencia al fuego 25% de probabilidad de quemar Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado | |
1 | Único | ignite art variation [1] | ||
1 | Único | ignite art variation [2] | ||
1 | Único | 25% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | ||
Talismán de Tres Manos | 1 | Talisman | 50% de probabilidad de quemar 50% de probabilidad de congelar 50% de probabilidad de electrocutar Ganas el 30% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio bleed Daño Físico elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | |
1 | Único | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Físico elemental Fuego Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Único | Siempre quemas Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de evitar que te escarchen 50% de probabilidad de evitar que te congelen 50% de probabilidad de evitar que te quemen 50% de probabilidad de evitar que te electrocuten 50% de probabilidad de evitar que te envenenen 50% de probabilidad de evitar el sangrado Estado alterado | ||
1 | Único | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 200% Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 200% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 200% |
Delve Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Estado alterado |
Heist Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental Fuego Estado alterado |
Misc. mods /20
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Se usa cuando te queman | ||
6 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | ||
6 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | ||
1 | Strongbox | Prefijo | Te quema al activarse | ||
de Sufrimiento | 1 | Jewel | Sufijo | Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5–15)% elemental Estado alterado | |
1 | Jewel | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (10–20)% | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (5–15)% | ||
de Sufrimiento | 1 | Jewel | Sufijo | Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (3–7)% elemental Estado alterado | |
1 | Jewel | Sufijo | Probabilidad de quemar aumentada un (2–3)% | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (3–7)% | ||
1 | Jewel | Único | Duración de la quemadura reducida un (4–6)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | 2% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (6–8)% de probabilidad de evitar que te quemen elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (2–3)% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (3–5)% elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Duración de la quemadura reducida un (30–35)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (3–5)% de probabilidad de quemar Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (6–8)% elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)% mientras estés quemado Velocidad | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100% |
Objeto /1
Vial de extinción
Dura 3 segundo
Consume 60 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Otorga inmunidad a la quemadura
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te queman
Único /1
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de fuego
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Passive /24
Duración de la quemadura reducida un 25% sobre ti
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos
que no estén afectados por estados alterados elementales
que no estén afectados por estados alterados elementales
10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 20%
Probabilidad de quemar aumentada un 40%
Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% contra los enemigos incendiados
10% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un impacto crítico
Daño de fuego aumentado un 25%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
Daño aumentado un 30% con impactos contra los enemigos quemados
Daño de fuego aumentado un 18%
Probabilidad de quemar aumentada un 30%
Bruja: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Bruja: Daño físico aumentado un 18%
Daño [Elemental|elemental] aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente
Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados
Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra
Probabilidad de quemar aumentada un 40%
Daño aumentado un 40% con impactos contra los enemigos quemados
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Probabilidad de quemar aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 25%
Acumulación de parálisis aumentada un 25%
Daño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Daño aumentado un 24% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30%
Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Daño con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados aumentado un 30%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Mientras no tengas la llama infernal baja, todo tu daño y el de los
aliados que están en tu presencia contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
aliados que están en tu presencia contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
Joya atemporal Passive /3
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Probabilidad de quemar | (3–6)% de probabilidad de quemar |
Kalguuran | Notable | Liderazgo pasional | Probabilidad de quemar aumentada un 40%Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales |
Kalguuran | Notable | Viajero arrojado por la tormenta | +2% a la resistencia al rayo máximaDuración de la quemadura reducida un 10% sobre ti |
Joya atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | (3–6)% de probabilidad de quemar | vaal_small_chance_to_ignite |
Karui | Notable | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápido | karui_notable_add_faster_burn |