Quemado
Este efecto nocivo aplica daño de [Fire|fuego] degenerativo
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Skill Gem Calidad /5
ObjetoStats
Muro de fuego(0–20)% más de magnitud de la quemadura aplicada
Golpe perfectoMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (0–20)%
IncinerarMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (0–20)%
Descarga de fuego(0–20)% más de probabilidad de quemar a los enemigos
Heraldo de cenizaQuema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del (0–2)% de la vida máxima del enemigo
Objeto mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Humectación}{de Humectación}{de Humectación}{de Humectación}21SufijoDuración de la quemadura reducida un (36–40)% sobre ti elemental Fuego Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de sofoco}{de sofoco}{de sofoco}{de sofoco}37SufijoDuración de la quemadura reducida un (41–45)% sobre ti elemental Fuego Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de Represión}{de Represión}{de Represión}{de Represión}50SufijoDuración de la quemadura reducida un (46–50)% sobre ti elemental Fuego Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de apagamiento}{de apagamiento}{de apagamiento}{de apagamiento}64SufijoDuración de la quemadura reducida un (51–55)% sobre ti elemental Fuego Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de extinción}{de extinción}{de extinción}{de extinción}76SufijoDuración de la quemadura reducida un (56–60)% sobre ti elemental Fuego Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de ignición}{de ignición}{de ignición}{de ignición}15SufijoProbabilidad de quemar aumentada un (51–60)%no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{de calcinamiento}{de calcinamiento}{de calcinamiento}{de calcinamiento}30SufijoProbabilidad de quemar aumentada un (61–70)%no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{de incineración}{de incineración}{de incineración}{de incineración}45SufijoProbabilidad de quemar aumentada un (71–80)%no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
de combustión60SufijoProbabilidad de quemar aumentada un (81–90)%no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{de conflagración}{de conflagración}{de conflagración}{de conflagración}75SufijoProbabilidad de quemar aumentada un (91–100)%no_fire_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
Monstruos mods /20
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de ignición}{de ignición}{de ignición}{de ignición}12SufijoTus impactos siempre queman
Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
1ÚnicoProbabilidad de electrocutar aumentada un 100%
active skill ignite effect +% final [33]
1ÚnicoSiempre quemas elemental Fuego Estado alterado
1Único50% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado
1Único100% de probabilidad de evitar que te quemen elemental Fuego Estado alterado
1Único100% de probabilidad de evitar que te escarchen
100% de probabilidad de evitar que te congelen
100% de probabilidad de evitar que te quemen
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1ÚnicoEvita la quemadura
100% de probabilidad de evitar que te escarchen
100% de probabilidad de evitar que te congelen
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1ÚnicoEvita el congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita la quemadura
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1ÚnicoEvita el congelamiento
Evita el escarchamiento
100% de probabilidad de evitar que te quemen
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1Único50% de probabilidad de quemar
Ganas el 20% del daño físico como daño de fuego extra
bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado
Toque del Pirómano1Torment+25% a la resistencia al fuego
10% de probabilidad de quemar
Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado
Agarre del Pirómano1Torment+40% a la resistencia al fuego
25% de probabilidad de quemar
Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra
bleed Daño Físico elemental Fuego Resistencia Estado alterado
1Únicoignite art variation [1]
1Únicoignite art variation [2]
1Único25% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado
Talismán de Tres Manos1Talisman50% de probabilidad de quemar
50% de probabilidad de congelar
50% de probabilidad de electrocutar
Ganas el 30% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
bleed Daño Físico elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1Únicoself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison Físico elemental Fuego Caos Ataque Estado alterado
1ÚnicoSiempre quemas
Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra
Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado
1Único50% de probabilidad de evitar que te escarchen
50% de probabilidad de evitar que te congelen
50% de probabilidad de evitar que te quemen
50% de probabilidad de evitar que te electrocuten
50% de probabilidad de evitar que te envenenen
50% de probabilidad de evitar el sangrado
Estado alterado
1ÚnicoLos monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 200%
Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 200%
Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 200%
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaTodo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Estado alterado
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Conflagrante}{Conflagrante}{Conflagrantes}{Conflagrantes}46PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
elemental Fuego Estado alterado
Misc. mods /20
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando te queman
{de Humectación}{de Humectación}{de Humectación}{de Humectación}6FlaskSufijoOtorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
{del Erizo de mar}{del Erizo de mar}{del Erizo de mar}{del Erizo de mar}6FlaskSufijo(45–49)% menos de duración
Inmunidad a la quemadura durante su efecto
Elimina la quemadura cuando lo usas
{incandescente}{incandescente}{incandescentes}{incandescentes}1StrongboxPrefijoTe quema al activarse
de Sufrimiento1JewelSufijoDuración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5–15)% elemental Estado alterado
{de ignición}{de ignición}{de ignición}{de ignición}1JewelSufijoProbabilidad de quemar aumentada un (10–20)%
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1JewelPrefijoMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (5–15)%
de Sufrimiento1JewelSufijoDuración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (3–7)% elemental Estado alterado
{de ignición}{de ignición}{de ignición}{de ignición}1JewelSufijoProbabilidad de quemar aumentada un (2–3)%
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1JewelPrefijoMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (3–7)%
1JewelÚnicoDuración de la quemadura reducida un (4–6)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado
1JewelÚnico2% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado
{Dousing FIX ME}{Dousing FIX ME}{Dousing FIX ME}{Dousing FIX ME}1JewelÚnico(6–8)% de probabilidad de evitar que te quemen elemental Fuego Estado alterado
{FIX ME}{FIX ME}{FIX ME}{FIX ME}1JewelÚnico(2–3)% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado
{de Inmolación}{de Inmolación}{de Inmolación}{de Inmolación}1JewelÚnicoDuración de la quemadura en los enemigos aumentada un (3–5)% elemental Fuego Estado alterado
{del Maestro de las llamas}{del Maestro de las llamas}{del Maestro de las llamas}{del Maestro de las llamas}1JewelÚnicoDuración de la quemadura reducida un (30–35)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado
{de Incendio}{de Incendio}{de Incendio}{de Incendio}1JewelÚnico(3–5)% de probabilidad de quemar
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (6–8)%
elemental Fuego Estado alterado
1JewelÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un (10–20)% mientras estés quemado Velocidad
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100%
Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 100%
Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100%
Objeto /1
Vial de extinción
Dura 3 segundo
Consume 60 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Otorga inmunidad a la quemadura
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te queman
Único /1
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de fuego
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Passive /24
Duración de la quemadura reducida un 25% sobre ti
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
+15% a la resistencia al fuego
Efecto de la quemadura reducido un 25% sobre ti
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos
que no estén afectados por estados alterados elementales
10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 25%
+10 a la fuerza
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 20%
Probabilidad de quemar aumentada un 40%
Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% contra los enemigos incendiados
10% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un impacto crítico
Daño de fuego aumentado un 25%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
Daño aumentado un 30% con impactos contra los enemigos quemados
Daño de fuego aumentado un 18%
Probabilidad de quemar aumentada un 30%
Bruja: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Bruja: Daño físico aumentado un 18%
Daño [Elemental|elemental] aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente
Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados
Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra
Probabilidad de quemar aumentada un 40%
Daño aumentado un 40% con impactos contra los enemigos quemados
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Probabilidad de quemar aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 25%
Acumulación de parálisis aumentada un 25%
Daño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Daño aumentado un 24% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30%
Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Daño con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados aumentado un 30%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Mientras no tengas la llama infernal baja, todo tu daño y el de los
aliados que están en tu presencia contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
Joya atemporal Passive /3
FactionCategoryNombreMostrar descripciones completas
VaalPassiveProbabilidad de quemar
(3–6)% de probabilidad de quemar
KalguuranNotableLiderazgo pasional
Probabilidad de quemar aumentada un 40%Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
KalguuranNotableViajero arrojado por la tormenta
+2% a la resistencia al rayo máximaDuración de la quemadura reducida un 10% sobre ti
Joya atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
(3–6)% de probabilidad de quemarvaal_small_chance_to_ignite
KaruiNotable
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápidokarui_notable_add_faster_burn