Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
點燃
減益效果造成火焰持續傷害
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
屬性 /4

ignited

名稱顯示物品素質
BuffIconbuffonfire
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Ignite Ref /146
點燃
點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

擊中的火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
CloakOfFlame
需求: 等級 22, 37 智慧
+(30—50)最大能量護盾
+(30—50)%火焰抗性
減少(30—50)%你身上的點燃持續時間
50%的物理傷害承受為火焰傷害
25至35點火焰荊棘傷害
SearingTouch
需求: 等級 16, 31 智慧
賦予技能: 日耀球
增加(80—120)%火焰傷害
增加(10—20)%施法速度
增加100%易燃幅度
增加100%點燃幅度
你造成的點燃會散播至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
RadiantGrief
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(80—100)%閃避值
+(15—25)%火焰抗性
增加30%照亮範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成200基礎火焰傷害
YokeOfSuffering
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
+(10—15)%全元素抗性
增加(15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(15—20)%
敵人承受的傷害
減少(30—40)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間
Fireflower
需求: 等級 52
+(10—15)精魂
增加(10—15)%找到的物品稀有度
所有火焰技能的等級+(1—4)
增加(30—40)%魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受100點火焰傷害
Ashrend
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(40—60)最大生命
+(10—20)點力量
+(30—40)%火焰抗性
不會被點燃
-10受到的攻擊擊中物理傷害
BirthOfFury
需求: 等級 33, 45 力量
增加20%移動速度
+(40—60)最大生命
+(20—30)%火焰抗性
移動時會掉落持續8秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你10%最大生命的火焰傷害
ShacklesOfTheWretched
需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
增加(30—50)%護甲值和能量護盾
你在被冰緩後,有6秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有6秒無法被冰凍
你在被點燃後,有6秒無法被點燃
你在被感電後,有6秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
TheThreeDragons
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%閃避和能量護盾
+(10—20)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻至感電機率,而非易燃和點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻至易燃和點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中的閃電傷害貢獻至冰凍累積,而非感電機率
Bronzebeard
需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
減少10%移動速度
增加(50—100)%護甲值和能量護盾
+100最大生命
減少(35—50)%你所承受的冰緩效果
減少(35—50)%你身上的點燃效果
減少(35—50)%你身上的感電效果
Blackgleam
需求: 等級 8
攻擊附加3至5火焰傷害
攻擊附加(3—5)至(6—9)火焰傷害
攻擊獲得等同於傷害(5—10)%的額外火焰傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%易燃幅度
投射物會穿透所有被點燃的敵人
Cracklecreep
需求: 等級 8
+(20—30)%火焰抗性
增加(20—30)%火焰傷害
(3.1—6)每秒生命回復
增加(20—30)%魔力回復率
你造成的點燃會散播至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
BlessedBonds
需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100)閃避值
+(30—50)最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得(25—35)魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
MutableStar
需求: 等級 45, 41 力量, 41 智慧
增加(100—150)%護甲值和能量護盾
增加(50—100)%能量護盾充能率
(25—35)每秒生命回復
減少(30—50)%你身上的點燃持續時間
目前每保有1%能量護盾,以等同於具有1%更多護甲值來防禦擊中
減少(30—50)%你身上的流血持續時間
BlackFlameChaos
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
增加(15—30)%魔力回復率
你施加的點燃造成混沌傷害而非火焰傷害
增加(80—100)%點燃幅度
減少(60—75)%敵人點燃持續時間
你施加的凋零同時增加受到的火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
DousingUniqueCharm
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
殺死敵人時有(20—25)%機率獲得一顆充能
使用時生成持續4秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命500%的火焰傷害
BereksPass
需求: 等級 42
+(12—16)%火焰與冰冷抗性
+(10—20)點力量與智慧
+(10—20)%火焰與冰冷抗性
點燃時每秒回復(1—2)%最大生命
可被元素地面強化的疾風技能視為
受到冰緩地面強化
DealersHand
需求: 等級 45, 80 敏捷
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少50%投射物範圍
附加(76—98)至(126—193)火焰傷害
增加(30—50)%易燃幅度
增加(10—20)%點燃幅度
減少30%生命恢復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(48—59)至(75—97)火焰傷害
附加(35—53)至(65—80)冰冷傷害
附加(1—8)至(123—152)閃電傷害
增加(8—14)%攻擊速度
來自擊中的元素傷害貢獻於易燃、點燃與冰緩的幅度、冰凍累積以及感電機率
FireRune
沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加7至11火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外火焰傷害
護甲: +14%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
FireRuneTier1
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加4至6火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害6%的額外火焰傷害
護甲: +10%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
FireRuneTier2
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加13至16火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害
護甲: +18%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加17至20火焰傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害12%的額外火焰傷害
護甲: +22%火焰抗性
法杖或長杖: 增加30%點燃幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
DousingCharm
滅火護符
持續 3 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
賦予點燃免疫
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
HelmetDex03
符鍛綁帶兜帽
保護: 72
需求: 等級 38, 54 敏捷
增加(30—50)%點燃幅度
Warstaff03
符煉歌德細杖
火焰傷害: 118-196
暴擊率: 12%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 55, 76 敏捷, 31 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
加快(30—40)%你造成的點燃造成傷害的速度
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
鈍器: 技能有(60—75)%機率在使用後保持40%的榮耀
細杖: 風暴之鐘會於(4—5)次額外擊中後被破壞
長矛: +(8—10)武器距離
魔符: 擊中造成的閃電傷害也會貢獻至易燃和點燃幅度
EarlyMythicRune12
崇敬生命火焰符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
單手錘、雙手錘或魔符: 附加13至16火焰傷害, 15%技能魔力消耗轉換為生命消耗
單手錘、雙手錘或魔符: 增加30%點燃幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.拂燼
需求: 等級 65
胸甲: 不會被點燃, -10受到的攻擊擊中物理傷害
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
SorceressIncinerate
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
HeraldOfAshSkill
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
DruidRollingMagma
變形 成 飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
IgniteProliferationSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
ImmolationSupport
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
SorceressFlameWall
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
IgnitionSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
SearingFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
SearingFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
EternalFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
EternalFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
EternalFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
CastOnIgniteSkill
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
CastonFreezeShockIgnite
啟動期間,當你對敵人造成冰凍、感電或點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
RangerDetonatingArrowSkill
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
SorceressColdSnap
消耗受冰凍、感電或點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
FrostfireSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。無法輔助會消耗冰凍或點燃的技能。
StormfireSupport
輔助任何會擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電與火焰傷害。
ElementalDischargeSupport
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
FieryDeathSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
ElementalSiphonSkillIcon
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化。
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲和點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
AncestorTotemSkill
啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電、冰凍及點燃的敵人施放插槽中的投射物法術。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
PowerShotIncendiary
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈。
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
FireExposureSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬。
WitchSummonInfernalFamiliar
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
ElementalInvocationSkill
啟動時,當你冰凍、感電或點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
MercShardDespoiler
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍、感電、點燃或完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
FlamepierceSupport
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
SyzygySupport
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能擊中點燃和完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助的技能擊中點燃和完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇。
CoolHeadedSupport
輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的點燃持續時間縮短。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
HeraldOfAshSkill
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
DruidElectricSpittle
變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形 成 飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球來強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
PillarofFireSupport
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助的技能會在擊中時消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法改變召喚物技能。
LineageXoph
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至點燃。
LineageArbiter
輔助火焰法術技能。以被輔助的技能點燃時,有一定機率獲得元素統治者。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
WinnowingFlame
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發。
SiphonElements
啟動時,每當你對目標造成冰凍、感電或點燃,有一定機率產生灌注痕跡。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
CathasBrilliance
輔助創造盟友的技能,使附近的敵人致盲並點燃。點燃的傷害基於被輔助召喚物的生命值計算。
ExpeditionFrostfireNova
釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於被點燃的敵人,刷新點燃的持續時間並高速的累積冰凍;但會使其在當前點燃持續時間結束前無法再次被點燃。
ExpeditionScouringFlame
輔助任何會擊中敵人的技能,使施加的點燃造成更多傷害,但技能會增加符文保護消耗。
昇華: 獄火師
角色: 女巫
賦予技能: 召喚獄炎獵犬
number of infernal familiars allowed [1]
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 爆裂物
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
增加10%護甲值
+30%的護甲值也會套用至火焰傷害
減少30%你身上的點燃效果
被你點燃的敵人在被點燃的每秒永久增加1%承受火焰傷害,最多為10%
你造成的點燃會被反射回自身
減少40%你身上的點燃效果
增加20%點燃幅度
增加20%敵人點燃持續時間
加快15%你造成的點燃造成傷害的速度
增加10%敵人點燃持續時間
擊中對點燃敵人增加25%傷害
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,增加30%元素傷害
你過去8秒內每點燃一名敵人,增加4%攻擊範圍效果,最多40%
加快18%你造成的點燃造成傷害的速度
增加100%易燃幅度
加快10%你造成的點燃造成傷害的速度
增加20%火焰傷害
增加15%點燃幅度
減少30%你身上的點燃效果
增加25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
增加15%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間
減少40%你身上的點燃效果
當你站在點燃地面,獲得等同於傷害15%的額外火焰傷害
被感電時,增加30%魔力回復率
被冰凍時+500護甲值
增加21%暈眩門檻
點燃時增加30%生命回復
火焰法術將100%的火焰傷害轉換為混沌傷害
來自火焰法術的混沌傷害會貢獻至易燃和點燃幅度
以火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍內友方造成的傷害
會貢獻至易燃和點燃幅度
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾15%的火焰
減少10%你身上的點燃持續時間
火焰傷害
火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中時會根據造成的火焰傷害量累積易燃,其會增加點燃機率。
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血、點燃、冰緩、冰凍、感電、觸電和中毒.
易燃
易燃是一種減益效果,提供擊中對目標造成點燃的機率。它並不是一種異常狀態,但與點燃密切相關,而點燃是則是異常狀態。

擊中造成的火焰傷害會貢獻至易燃幅度,因此擊中造成的火焰傷害越高,造成點燃的機率越大。

易燃的基礎幅度為:每對目標造成其異常狀態門檻 5% 的火焰傷害,對目標造成的點燃機率增加 1%。擊中造成的易燃效果會在該次擊中判定是否點燃目標之前施加,因此會影響該次擊中的點燃機率。

由於擊中的點燃機率來源於目標身上的易燃效果,因此任何增加造成異常狀態機率的詞綴都會提高施加的易燃幅度。

不直接擊中目標,但會造成點燃的效果,例如點燃地面,也會施加易燃,但不會進行點燃隨機機率判定。這類效果只有在目標身上累積的總易燃達到 50% 時才會點燃。

多個易燃效果可以疊加,提高擊中對目標的點燃機率,最多可達 100%。每個易燃效果都有獨立持續時間,預設為 8 秒。
燃燒
燃燒傷害為任何火焰持續傷害,包括點燃等。
點燃地面
點燃地面會持續對站上方的敵人施加易燃,並在累積到50%時點燃他們。預設情況下,點燃地面持續 4 秒,並具有 2 公尺的範圍,除非有特別註明。
加劇點燃
點燃加劇時,會造成 100% 額外傷害。

點燃加劇後,會維持加劇直到持續時間結束。

如同流血,目標身上每一種點燃減益效果加劇與否均個別獨立認定。
傷害轉換
傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃。

轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
被油纏身
被油纏身的敵人移動速度減緩、遭施加火焰曝曬,且具有 200% 更多被施加的易燃幅度。

點燃地面或引爆技能將會點燃被油纏身的敵人並將油移除,但曝曬效果在該點燃持續時間內仍存在。
油滑地面
站在油滑地面上的敵人移動速度減緩且遭施加曝曬。

受點燃敵人、點燃地面或引爆技能接觸油時,會使其著火,將敵人點燃而非使其緩速,但仍會施加曝曬效果。
無縛之怒
冰緩、感電、或點燃敵人時會給予 1 點無縛之怒,而冰凍或觸電敵人會給予 6 點無縛之怒。
有助於異常狀態的傷害
預設情況下,特定的異常狀態只會根據特定的傷害類型來計算,例如只有擊中的火焰傷害會在造成點燃時產生影響。

使另一種傷害類型貢獻至一種異常狀態,就代表在計算該異常狀態時,所有相關類型的傷害都會被總結其中。

對於使用擊中傷害來決定異常狀態機率或累積的異常狀態來說,這代表該傷害類型將變得能夠造成該異常狀態。對於僅使用擊中傷害來決定異常狀態幅度的異常狀態來說(即流血與中毒),你仍然需要一種手段來套用這些異常狀態(例如一種流血或中毒機率的來源)。
靈體火焰
受到靈體火焰減益效果影響的目標不會受到點燃的傷害。相反地,該傷害會轉化為靈體火焰的能量。當靈體火焰的減益效果結束或目標死亡時,靈體火焰會爆炸,將其累積的所有傷害對 1.8 公尺內的所有敵人造成傷害,包括原先受影響的目標。此傷害不會受傷害詞綴影響。
黯炎盟約
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換為混沌傷害
來自火焰法術的混沌傷害會貢獻至易燃和點燃幅度
以火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
紛亂
受紛亂影響時,你的混沌傷害也會隨機貢獻至 冰凍累積、 易燃及點燃 幅度,或是感電機率,每 2 秒改變一次其貢獻的效果。
惡化點燃
當點燃一個已經被此技能同一次使用所點燃的目標時,現有的點燃將被移除以增強新的點燃,將其幅度乘以以此方式複合的點燃總數。

點燃在被反射時,或由已被點燃的油性地面施加時,無法進行複合。這些點燃既不會移除現有的點燃,也不會獲得點燃幅度加成。
點燃
點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

擊中的火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
技能寶石 /33
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
SorceressIncinerate
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
HeraldOfAshSkill
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
DruidRollingMagma
變形 成 飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
SorceressFlameWall
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
SorceressColdSnap
消耗受冰凍、感電或點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
ElementalSiphonSkillIcon
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化。
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲和點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
WitchSummonInfernalFamiliar
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
MercShardDespoiler
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍、感電、點燃或完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
HeraldOfAshSkill
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
DruidElectricSpittle
變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形 成 飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球來強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
WinnowingFlame
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發。
SiphonElements
啟動時,每當你對目標造成冰凍、感電或點燃,有一定機率產生灌注痕跡。
DruidWalkingCalamity
當在巨熊型態時,透過在擁有最大盛怒時獲得更多盛怒來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會獲得火焰傷害和盛怒回復。此技能的效果會在脫離巨熊型態時暫停,但會在持續時間內重回巨熊型態時繼續效果。
ExpeditionFrostfireNova
釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於被點燃的敵人,刷新點燃的持續時間並高速的累積冰凍;但會使其在當前點燃持續時間結束前無法再次被點燃。
技能寶石 品質 /4
SorceressIncinerate
(0—20)%更多點燃持續時間
HeraldOfAshSkill
+(0—5)%的額外溢出傷害貢獻至基礎點燃傷害
RangerBrewConcoctionFireSkill
對最多(0—2)個受點燃敵人投擲額外的投射物
SiphonElements
每點強度有+(0—2)%機率在冰凍目標時生成一個冰冷痕跡有+(0—2)%機率在點燃未被點燃的目標時生成一個火焰痕跡有+(0—2)%機率在感電未被感電的目標時生成一個閃電痕跡
輔助寶石 /30
IgniteProliferationSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
ImmolationSupport
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
InfernalLegionSupport
輔助創造可被傷害之召喚物的技能,使其和附近敵人點燃。點燃的傷害根據被輔助召喚物的生命而定。
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
IgnitionSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
SearingFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
SearingFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
EternalFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
EternalFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
EternalFlameSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
FrostfireSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。無法輔助會消耗冰凍或點燃的技能。
StormfireSupport
輔助任何會擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電與火焰傷害。
ElementalDischargeSupport
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
FieryDeathSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
FireExposureSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬。
FlamepierceSupport
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
SyzygySupport
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能擊中點燃和完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助的技能擊中點燃和完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇。
CoolHeadedSupport
輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的點燃持續時間縮短。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
PillarofFireSupport
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助的技能會在擊中時消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法改變召喚物技能。
LineageXoph
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至點燃。
LineageArbiter
輔助火焰法術技能。以被輔助的技能點燃時,有一定機率獲得元素統治者。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
CathasBrilliance
輔助創造盟友的技能,使附近的敵人致盲並點燃。點燃的傷害基於被輔助召喚物的生命值計算。
ExpeditionScouringFlame
輔助任何會擊中敵人的技能,使施加的點燃造成更多傷害,但技能會增加符文保護消耗。
物品 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
阻尼之21後綴減少(36—40)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
鎮壓之37後綴減少(41—45)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
驚魂之50後綴減少(46—50)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
淬火之64後綴減少(51—55)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
澆熄之76後綴減少(56—60)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
1傳奇增加(45—65)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態wand 1
staff 1
default 0
卡特拉的45前綴增加(20—34)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態decay 1
default 0
卡特拉的75前綴增加(35—50)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態decay 1
default 0
怪物 詞綴 /18
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之點燃12後綴擊中必定造成點燃
[HitDamage|擊中]造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度
fire_affinity 1
default 1
1傳奇增加100%感電機率
active skill ignite effect +% final [33]
1傳奇base chance to ignite % [100] 元素 火焰 異常狀態
1傳奇base chance to ignite % [50] 元素 火焰 異常狀態
1傳奇有100%機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態
1傳奇有100%機率避免被冰緩
有100%機率避免被冰凍
有100%機率避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被點燃
有100%機率避免被冰緩
有100%機率避免被冰凍
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
有100%機率避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
縱火者之觸1苦痛+25%火焰抗性
獲得等同於25%物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [10]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
default 1
縱火者之握1苦痛+40%火焰抗性
獲得等同於60%物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [25]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
default 1
1傳奇ignite art variation [1]
1傳奇ignite art variation [2]
1傳奇base chance to ignite % [25] 元素 火焰 異常狀態
三手魔符1魔符有50%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
有50%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得等同於30%物理傷害的隨機元素額外傷害
base chance to ignite % [50]
傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇獲得等同於50%物理傷害的額外火焰傷害
[HitDamage|擊中]造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度
base chance to ignite % [100]
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇有50%機率避免被冰緩
有50%機率避免被冰凍
有50%機率避免被點燃
有50%機率避免被感電
有50%機率避免被中毒
有50%機率避免流血
異常狀態
地圖 詞綴 /15
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
烈焰之1後綴區域中有多個點燃地面
怪物擁有15%更多效用
此區域找到15%更多換界石
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [20]
map_key_low 1
default 0
火焰的1後綴區域中有多個點燃地面
怪物擁有15%更多效用
此區域找到15%更多換界石
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [20]
map_key_medium 1
default 0
火焰的1後綴區域中有多個點燃地面
怪物擁有15%更多效用
此區域找到15%更多換界石
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [20]
map_key_high 1
default 0
火焰的1後綴區域中有多個點燃地面
怪物擁有15%更多效用
此區域找到15%更多換界石
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [20]
map_key_highest 1
default 0
燃燒的69傳奇區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染
區域含有額外2群已汙染瓦爾怪物
怪物傷害必定造成點燃
map item drop quantity +% [15]
元素 火焰 異常狀態
secret_area 1
default 0
烈焰之1傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之1傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之68傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之73傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
烈焰之1傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
烈焰之1傳奇區域中有多個點燃地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
烈焰之78傳奇區域中有多個點燃地面
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃燒的1傳奇怪物傷害必定造成點燃
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 異常狀態
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
燃燒的1傳奇怪物傷害必定造成點燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 異常狀態
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
52DelveArea區域中有多個點燃地面
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
default 1
173DelveArea區域中有多個點燃地面
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的46前綴怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 異常狀態
default 1
烈焰之46後綴區域中有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之68後綴區域中有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之73後綴區域中有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
烈焰之78後綴區域中有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
default 1
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被點燃時使用
1Strongbox後綴strongbox construct has monsterignitechanceincrease1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴增加(5—10)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態dexjewel 1
default 0
燃燒的1Jewel前綴增加(5—15)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態strjewel 1
intjewel 1
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受苦難之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—5)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態dex_radius_jewel 1
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燃燒的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態str_radius_jewel 1
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1Jewel傳奇範圍內小型天賦也會賦予 減少(4—6)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態
1Jewel傳奇base chance to ignite % [2] 元素 火焰 異常狀態
火焰統治者之1Jewel傳奇減少(30—35)%你身上的點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態default 1
燃燒之1Jewel傳奇增加(6—8)%敵人點燃持續時間
base chance to ignite % [3,5]
元素 火焰 異常狀態
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1Jewel傳奇被點燃時增加(10—20)%移動速度 速度
阿姆那姆之65Abyss後綴減少(20—30)%你身上的點燃持續時間 amanamu 元素 火焰 異常狀態boots 1
belt 1
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amanamu_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆耐力球,增加(20—30)%點燃幅度 amanamu 異常狀態ring 1
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amanamu_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴增加(86—99)%火焰傷害
增加(14—23)%點燃幅度
amanamu 元素 火焰 異常狀態
warstaff 1
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amanamu_mod 1
物品 /6
DousingCharm
滅火護符
持續 3 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
賦予點燃免疫
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
HelmetDex03
符鍛綁帶兜帽
保護: 72
需求: 等級 38, 54 敏捷
增加(30—50)%點燃幅度
Warstaff03
符煉歌德細杖
火焰傷害: 118-196
暴擊率: 12%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 55, 76 敏捷, 31 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
加快(30—40)%你造成的點燃造成傷害的速度
NewRune17
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對點燃敵人的攻擊附加23至34火焰傷害
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
鈍器: 技能有(60—75)%機率在使用後保持40%的榮耀
細杖: 風暴之鐘會於(4—5)次額外擊中後被破壞
長矛: +(8—10)武器距離
魔符: 擊中造成的閃電傷害也會貢獻至易燃和點燃幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.拂燼
需求: 等級 65
胸甲: 不會被點燃, -10受到的攻擊擊中物理傷害
傳奇 /22
CloakOfFlame
需求: 等級 22, 37 智慧
+(30—50)最大能量護盾
+(30—50)%火焰抗性
減少(30—50)%你身上的點燃持續時間
50%的物理傷害承受為火焰傷害
25至35點火焰荊棘傷害
SearingTouch
需求: 等級 16, 31 智慧
賦予技能: 日耀球
增加(80—120)%火焰傷害
增加(10—20)%施法速度
增加100%易燃幅度
增加100%點燃幅度
你造成的點燃會散播至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
RadiantGrief
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(80—100)%閃避值
+(15—25)%火焰抗性
增加30%照亮範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成200基礎火焰傷害
YokeOfSuffering
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
+(10—15)%全元素抗性
增加(15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(15—20)%
敵人承受的傷害
減少(30—40)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間
Fireflower
需求: 等級 52
+(10—15)精魂
增加(10—15)%找到的物品稀有度
所有火焰技能的等級+(1—4)
增加(30—40)%魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受100點火焰傷害
Ashrend
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(40—60)最大生命
+(10—20)點力量
+(30—40)%火焰抗性
不會被點燃
-10受到的攻擊擊中物理傷害
BirthOfFury
需求: 等級 33, 45 力量
增加20%移動速度
+(40—60)最大生命
+(20—30)%火焰抗性
移動時會掉落持續8秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你10%最大生命的火焰傷害
ShacklesOfTheWretched
需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
增加(30—50)%護甲值和能量護盾
你在被冰緩後,有6秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有6秒無法被冰凍
你在被點燃後,有6秒無法被點燃
你在被感電後,有6秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
TheThreeDragons
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%閃避和能量護盾
+(10—20)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻至感電機率,而非易燃和點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻至易燃和點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中的閃電傷害貢獻至冰凍累積,而非感電機率
Bronzebeard
需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
減少10%移動速度
增加(50—100)%護甲值和能量護盾
+100最大生命
減少(35—50)%你所承受的冰緩效果
減少(35—50)%你身上的點燃效果
減少(35—50)%你身上的感電效果
Blackgleam
需求: 等級 8
攻擊附加3至5火焰傷害
攻擊附加(3—5)至(6—9)火焰傷害
攻擊獲得等同於傷害(5—10)%的額外火焰傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%易燃幅度
投射物會穿透所有被點燃的敵人
Cracklecreep
需求: 等級 8
+(20—30)%火焰抗性
增加(20—30)%火焰傷害
(3.1—6)每秒生命回復
增加(20—30)%魔力回復率
你造成的點燃會散播至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
BlessedBonds
需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100)閃避值
+(30—50)最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得(25—35)魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
MutableStar
需求: 等級 45, 41 力量, 41 智慧
增加(100—150)%護甲值和能量護盾
增加(50—100)%能量護盾充能率
(25—35)每秒生命回復
減少(30—50)%你身上的點燃持續時間
目前每保有1%能量護盾,以等同於具有1%更多護甲值來防禦擊中
減少(30—50)%你身上的流血持續時間
BlackFlameChaos
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
增加(15—30)%魔力回復率
你施加的點燃造成混沌傷害而非火焰傷害
增加(80—100)%點燃幅度
減少(60—75)%敵人點燃持續時間
你施加的凋零同時增加受到的火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
SaithasSpear
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(10—20)%
附加(14—26)至(27—32)物理傷害
附加(33—41)至(47—53)火焰傷害
擊中時有(15—25)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(25—40)%機率加劇流血
DousingUniqueCharm
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
殺死敵人時有(20—25)%機率獲得一顆充能
使用時生成持續4秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命500%的火焰傷害
BereksPass
需求: 等級 42
+(12—16)%火焰與冰冷抗性
+(10—20)點力量與智慧
+(10—20)%火焰與冰冷抗性
點燃時每秒回復(1—2)%最大生命
可被元素地面強化的疾風技能視為
受到冰緩地面強化
BereksRespite
需求: 等級 42
+(12—16)%火焰與閃電抗性
+(10—20)點力量與敏捷
+(10—20)%火焰與閃電抗性
被感電時增加(15—25)%暴擊傷害加成
可被元素地面強化的疾風技能視為
受到點燃地面強化
TheTaming
需求: 等級 42
+(7—10)%全元素抗性
+(10—20)%全元素抗性
每對敵人施加一種元素異常狀態,增加(10—20)%傷害
可被元素地表強化的疾風技能可被多個元素地表強化
可被元素地面強化的疾風技能視為
受到點燃、感電、和冰緩地面強化
DealersHand
需求: 等級 45, 80 敏捷
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少50%投射物範圍
附加(76—98)至(126—193)火焰傷害
增加(30—50)%易燃幅度
增加(10—20)%點燃幅度
減少30%生命恢復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(48—59)至(75—97)火焰傷害
附加(35—53)至(65—80)冰冷傷害
附加(1—8)至(123—152)閃電傷害
增加(8—14)%攻擊速度
來自擊中的元素傷害貢獻於易燃、點燃與冰緩的幅度、冰凍累積以及感電機率
Passive /29
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
增加10%護甲值
+30%的護甲值也會套用至火焰傷害
減少30%你身上的點燃效果
被你點燃的敵人在被點燃的每秒永久增加1%承受火焰傷害,最多為10%
你造成的點燃會被反射回自身
減少40%你身上的點燃效果
增加20%點燃幅度
增加20%敵人點燃持續時間
加快15%你造成的點燃造成傷害的速度
增加10%敵人點燃持續時間
擊中對點燃敵人增加25%傷害
增加25%火焰傷害
增加15%敵人點燃持續時間
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,增加30%元素傷害
你過去8秒內每點燃一名敵人,增加4%攻擊範圍效果,最多40%
加快18%你造成的點燃造成傷害的速度
增加100%易燃幅度
加快10%你造成的點燃造成傷害的速度
增加20%火焰傷害
增加15%點燃幅度
減少30%你身上的點燃效果
增加20%火焰傷害
被點燃時增加10%施法速度
減少5%移動使用火焰技能時的移動速度懲罰
增加25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
增加15%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間
減少40%你身上的點燃效果
當你站在點燃地面,獲得等同於傷害15%的額外火焰傷害
被感電時,增加30%魔力回復率
被冰凍時+500護甲值
增加21%暈眩門檻
點燃時增加30%生命回復
火焰法術將100%的火焰傷害轉換為混沌傷害
來自火焰法術的混沌傷害會貢獻至易燃和點燃幅度
以火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
位於冰緩地面的敵人增加25%承受火焰傷害
位於點燃地面的敵人增加25%承受冰冷傷害
昇華試煉 Passive /2
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍內友方造成的傷害
會貢獻至易燃和點燃幅度
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾15%的火焰
永恆珠寶 Passive /2
base chance to ignite % [3,6]
減少10%你身上的點燃持續時間
永恆珠寶 Passive Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
base chance to ignite % [3,6]vaal_small_chance_to_ignite
卡魯核心天賦
加快10%你造成的點燃造成傷害的速度karui_notable_add_faster_burn
Edit

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