點燃
減益效果造成[Fire|火焰]持續傷害
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
屬性 /5

ignited

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 榮耀, 投射物, 擊中, 旗幟
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Ignite Ref /88
點燃
點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

擊中火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
火焰抗性 +(30–50)%
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
2535火焰荊棘傷害
賦予技能: 等級 5 日耀球
火焰傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
易燃幅度增加 100%
點燃幅度增加100%
閃避值增加 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
光線範圍增加 30%
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素傷害增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間減少 (30–40)%
+(10–15) 精魂
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
增加 (15–30)% 魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
所有火焰技能的等級 +(1–4)
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
增加 20% 移動速度
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
護甲值能量護盾增加 (30–50)%
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+100 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
火焰抗性 +(20–30)%
火焰傷害增加 (20–30)%
(3.1–6) 每秒生命回復
增加 (20–30)% 魔力回復率
你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
+(60–100) 閃避
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
(25–35) 每秒生命回復
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
減少(30–50)% 你身上的流血持續時間
混沌抗性 +(7–13)%
增加 (15–30)% 魔力回復率
點燃幅度增加50%
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
當你被點燃時使用
殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
點燃幅度增加(10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使最終打擊受到先祖強化
輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發
滅火護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
目前有 40 充能次數
賦予點燃免疫
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
+30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
你身上的點燃效果減少 30%
你身上的點燃持續時間減少 25%
被你點燃的敵人在被點燃的每秒永久增加 1% 承受火焰傷害,最多為 10%
你造成的點燃會被反射回自身
你身上的點燃效果減少 40%
點燃幅度增加20%
增加 20% 敵人點燃持續時間
你造成的點燃加快 15% 造成傷害的速度
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,元素傷害增加 30%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 25%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
你身上的點燃效果減少 40%
當你站在點燃地面獲得 相當於傷害 15% 的 額外火焰傷害
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
角色: 戰士
身體護甲賦予點燃無影響
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍友方造成的傷害
貢獻易燃點燃幅度
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
火焰傷害
火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中時會根據造成的火焰傷害量累積易燃,其會增加點燃機率。
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
傷害型異常狀態
造成傷害的異常狀態包括流血點燃和[Posion|中毒]。
易燃
易燃是一種減益效果,提供擊中對目標造成點燃的機率。它並不是一種異常狀態,但與點燃密切相關,而點燃是則是異常狀態。

擊中造成的火焰傷害會貢獻至易燃幅度,因此擊中造成的火焰傷害越高,造成點燃的機率越大。

易燃的基礎幅度為:每對目標造成其異常狀態門檻 5% 的火焰傷害,對目標造成的點燃機率增加 1%。擊中造成的易燃效果會在該次擊中判定是否點燃目標之前施加,因此會影響該次擊中點燃機率。

由於擊中點燃機率來源於目標身上的易燃效果,因此任何增加造成異常狀態機率的詞綴都會提高施加的易燃幅度

不直接擊中目標,但會造成點燃的效果,例如點燃地面,也會施加易燃,但不會進行點燃隨機機率判定。這類效果只有在目標身上累積的總易燃達到 50% 時才會點燃

多個易燃效果可以疊加,提高擊中對目標的點燃機率,最多可達 100%。每個易燃效果都有獨立持續時間,預設為 8 秒。
燃燒
燃燒傷害為任何火焰持續傷害,包括點燃等。
點燃地面
點燃地面會持續對站上方的敵人施加易燃,並在累積到50%時點燃他們。預設情況下,點燃地面持續 4 秒,並具有 2 公尺的範圍,除非有特別註明。
加劇點燃
點燃加劇時,會造成 100% 額外傷害。

點燃加劇後,會維持加劇直到持續時間結束。

如同流血,目標身上每一種點燃減益效果加劇與否均個別獨立認定。
傷害轉換
傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃

轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
被油纏身
被油纏身的敵人移動速度減緩、遭施加火焰曝曬,且具有 200% 更多被施加的易燃幅度

點燃地面引爆器技能將會點燃被油纏身的敵人,並將油移除,但曝曬效果在該點燃持續時間內仍存在。
油滑地面
站在油滑地面上的敵人移動速度減緩且遭施加曝曬

受點燃敵人、點燃地面引爆器技能接觸油時,會使其著火,將敵人點燃而非使其緩速,但仍會施加曝曬效果。
無縛之怒
冰緩敵人會給予 1 點無縛之怒,感電點燃敵人會給予 2 點縛之怒,而冰凍觸電敵人會給予 6 點無縛之怒。
有助於異常狀態的傷害
預設情況下,特定的異常狀態只會根據特定的傷害類型來計算,例如只有擊中火焰傷害會在造成點燃時產生影響。

使另一種傷害類型貢獻至一種異常狀態,就代表在計算該異常狀態時,所有相關類型的傷害都會被總結其中。

對於使用擊中傷害來決定異常狀態機率或累積的異常狀態來說,這代表該傷害類型將變得能夠造成該異常狀態。對於僅使用擊中傷害來決定異常狀態幅度異常狀態來說(即流血中毒),你仍然需要一種手段來套用這些異常狀態(例如一種流血中毒機率的來源)。
靈體火焰
受到靈體火焰減益效果影響的目標不會受到點燃的傷害。相反地,該傷害會轉化為靈體火焰的能量。當靈體火焰的減益效果結束或目標死亡時,靈體火焰會爆炸,將其累積的所有傷害對 1.8 公尺內的所有敵人造成傷害,包括原先受影響的目標。
黯炎盟約
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
紛亂
受紛亂影響時,你的混沌傷害也會隨機貢獻至 冰凍累積、 易燃點燃 幅度,或是感電機率,每 2 秒改變一次其貢獻的效果。
點燃
點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

擊中火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
技能寶石 /20
在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發
技能寶石 品質 /4
增加 (0–20)% 點燃幅度
+(0–5)% 的額外溢出傷害貢獻至基礎點燃傷害
對最多 (0–2) 個受點燃敵人投擲額外的投射物
每點強度(0–2)% 機率在冰凍目標時生成一個冰冷痕跡(0–2)% 機率在點燃未被點燃的目標時生成一個火焰痕跡(0–2)% 機率在感電未被感電的目標時生成一個閃電痕跡
輔助寶石 /23
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使最終打擊受到先祖強化
輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
阻尼之21後綴你身上的點燃持續時間減少 (36–40)% 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
鎮壓之37後綴你身上的點燃持續時間減少 (41–45)% 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
驚魂之50後綴你身上的點燃持續時間減少 (46–50)% 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
淬火之64後綴你身上的點燃持續時間減少 (51–55)% 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
澆熄之76後綴你身上的點燃持續時間減少 (56–60)% 元素 火焰 異常狀態body_armour 1
default 0
怪物 詞綴 /20
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
點燃之12後綴擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
點燃之1後綴擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
1傳奇增加 100% 感電機率
active skill ignite effect +% final [33]
1傳奇base chance to ignite % [100] 元素 火焰 異常狀態
1傳奇base chance to ignite % [50] 元素 火焰 異常狀態
1傳奇避免被點燃的機率有 100% 元素 火焰 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
避免被點燃的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被點燃
避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇獲得相當於 20% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [50]
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
縱火者之觸1苦痛火焰抗性 +25%
獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [10]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
縱火者之握1苦痛火焰抗性 +40%
獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [25]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
1傳奇ignite art variation [1]
1傳奇ignite art variation [2]
1傳奇base chance to ignite % [25] 元素 火焰 異常狀態
三手魔符1魔符50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 30% 物理傷害的隨機元素額外傷害
base chance to ignite % [50]
傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
base chance to ignite % [100]
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有 50%
避免被冰凍的機率有 50%
避免被點燃的機率有 50%
避免被感電的機率有 50%
50% 機率避免被中毒
50% 機率避免流血
異常狀態
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
52DelveArea區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
173DelveArea區域內有多個點燃地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的46前綴怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 異常狀態
烈焰之46後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
烈焰之68後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
烈焰之73後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
烈焰之78後綴區域內有多個點燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
其他 詞綴 /19
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被點燃時使用
阻尼之6Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (6–8)
使用時移除全部燃燒
海膽之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
熾焰的1Strongbox前綴開啟時對你造成點燃
受苦難之1Jewel後綴敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 (5–10)% 元素 異常狀態dexjewel 1
default 0
燃燒的1Jewel前綴點燃幅度增加(5–15)%strjewel 1
intjewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 (3–5)% 元素 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
燃燒的1Jewel前綴點燃幅度增加(3–7)%str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇你身上的點燃持續時間減少 (4–6)% 元素 火焰 異常狀態
1Jewel傳奇base chance to ignite % [2] 元素 火焰 異常狀態
降溫之1Jewel傳奇避免被點燃的機率有 (6–8)% 元素 火焰 異常狀態
靜電之1Jewel傳奇base chance to ignite % [2,3] 元素 火焰 異常狀態
焚毀之1Jewel傳奇增加 (3–5)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態
火焰統治者之1Jewel傳奇你身上的點燃持續時間減少 (30–35)% 元素 火焰 異常狀態
燃燒之1Jewel傳奇增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間
base chance to ignite % [3,5]
元素 火焰 異常狀態
1Jewel傳奇被點燃時增加 (10–20)% 移動速度 速度
阿姆那姆之65Abyss後綴你身上的點燃持續時間減少 (20–30)% amanamu 元素 火焰 異常狀態
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆耐力球點燃幅度增加 (20–30)% amanamu 異常狀態
阿姆那姆的65Abyss前綴火焰傷害增加 (86–99)%
點燃幅度增加(14–23)%
amanamu 元素 火焰 異常狀態
物品 /1
滅火護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
目前有 40 充能次數
賦予點燃免疫
需求: 等級 32
當你被點燃時使用
傳奇 /17
火焰抗性 +(30–50)%
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
2535火焰荊棘傷害
賦予技能: 等級 5 日耀球
火焰傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
易燃幅度增加 100%
點燃幅度增加100%
閃避值增加 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
光線範圍增加 30%
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素傷害增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間減少 (30–40)%
+(10–15) 精魂
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
增加 (15–30)% 魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
所有火焰技能的等級 +(1–4)
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
增加 20% 移動速度
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
護甲值能量護盾增加 (30–50)%
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+100 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
火焰抗性 +(20–30)%
火焰傷害增加 (20–30)%
(3.1–6) 每秒生命回復
增加 (20–30)% 魔力回復率
你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
(25–35) 每秒生命回復
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
減少(30–50)% 你身上的流血持續時間
混沌抗性 +(7–13)%
增加 (15–30)% 魔力回復率
點燃幅度增加50%
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
當你被點燃時使用
殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
點燃幅度增加(10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
Passive /23
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
+30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
你身上的點燃效果減少 30%
你身上的點燃持續時間減少 25%
被你點燃的敵人在被點燃的每秒永久增加 1% 承受火焰傷害,最多為 10%
你造成的點燃會被反射回自身
你身上的點燃效果減少 40%
點燃幅度增加20%
增加 20% 敵人點燃持續時間
你造成的點燃加快 15% 造成傷害的速度
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
火焰傷害增加 25%
增加 15% 敵人點燃持續時間
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,元素傷害增加 30%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 25%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
你身上的點燃效果減少 40%
當你站在點燃地面獲得 相當於傷害 15% 的 額外火焰傷害
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
昇華試煉 Passive /3
角色: 戰士
身體護甲賦予點燃無影響
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍友方造成的傷害
貢獻易燃點燃幅度
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
永恆珠寶 Passive /2
點燃機率
瓦爾 Passive
base chance to ignite % [3,6]
暴風航行者
Kalguuran 核心天賦
你身上的點燃持續時間減少 10%
永恆珠寶 Passive Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
base chance to ignite % [3,6]vaal_small_chance_to_ignite
卡魯核心天賦
你造成的點燃加快 10% 造成傷害的速度karui_notable_add_faster_burn
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.