Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
slam GemTags /47
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
VesselofWrath
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
BruteEarthquake
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
BruteEarthshatter
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
BruteVolcanicFissure
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
BruteSuperchargedSlam
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。此技能拥有独立的攻击时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
JaggedGroundSupport
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
JaggedGroundSupport
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,偶尔提供极强的先祖加持
DruidWolfLeapAttack
变形狼人,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将触发掠食者印记,并以所击中敌人中稀有度最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了印记类宝石,则将改为触发印记。使用此技能将使你拥有的所有狼类召唤生物立即进行跳跃。
DruidBearRampage
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
DruidBearSlam
变形巨熊并猛力猛击地面,引发两道震波。可消耗怒火制造更大的震波,并留下崎岖之地
ThunderousLeapSkillIcon
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时对敌人造成伤害。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
AftershockSupport
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
AftershockSupport
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
AftershockSupport
辅助猛击技能。被辅助技能有几率造成余震,且攻击时间越长,造成余震的几率越高。
CascadingSlams
辅助你使用的猛击,使其在猛击后同时产生一道余震,但会降低被辅助技能的余震伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
UnstableEarthSupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能获得独立的余震几率,但造成的伤害降低。
ReverberateSupport
辅助猛击技能。被辅助技能拥有余震几率时,其攻击时间越长,造成余震的几率越高。
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
BriarpatchSupport
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
ChallengersAscentSkill
挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
DruidFuryoftheMountain
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
WarriorForgeHammer
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
HimindrygrSkillIcon
通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
ExpeditionPummel
辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
ExpeditionFistofKalguur
辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
猛击
冷却时间: 5.00 秒
[DNT] Bear Slam
击退敌人
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill base area of effect radius [25]
base life leech from any attack damage permyriad [5000]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Slam
Level Effect /1
Implicit
CooldownTime: 5000
击退敌人
等级需求等级
1
Attribute /4

Slam

名称显示物品素质
BaseType Slam
TargetTypes地面
Type范围, 攻击, Slam, 近战, 冷却, AttackInPlace
ActiveSkillsCodecompanion_bear_slam
Supported By /238
  • Active Type: 范围, 攻击, Slam, 近战, 冷却, AttackInPlace
  • AddedFireDamageSupport
    火焰协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得火焰伤害,但造成的冰霜闪电伤害降低。
    Inspiration
    效能 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效能 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    KnockbackSupport
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 I
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 II
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 III
    辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
    MeleePhysicalDamageSupport
    沉重挥舞
    辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
    BloodlustSupport
    血怒
    辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    ChanceToBleedSupport
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    ImmolationSupport
    献祭
    辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
    BrutalitySupport
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    RageSupport
    狂怒 I
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
    RageSupport
    狂怒 II
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
    RageSupport
    狂怒 III
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你或被辅助的召唤生物的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
    BloodMagicSupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    BloodMagicSupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    ExecuteSupport
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    JaggedGroundSupport
    崎岖之地 I
    辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
    JaggedGroundSupport
    崎岖之地 II
    辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
    FistOfWarSupport
    战争铁拳 I
    辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
    FistOfWarSupport
    战争铁拳 II
    辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
    FistOfWarSupport
    战争铁拳 III
    辅助你使用的猛击技能,偶尔提供极强的先祖加持
    IgnitionSupport
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    IgnitionSupport
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    IgnitionSupport
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    SearingFlameSupport
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    SearingFlameSupport
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    ExploitWeaknessSupport
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    OverpowerSupport
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    OverpowerSupport
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    OverpowerSupport
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    RageforgedSupport
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    RageforgedSupport
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    ArmourExplosionSupport
    护甲爆破
    辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
    FireExposureSupport
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    DeepCutsSupport
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    DeepCutsSupport
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    RuptureSupport
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    WeaponElementalDamageSupport
    元素军械 I
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素军械 II
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素军械 III
    辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
    AftershockSupport
    余震 I
    辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
    AftershockSupport
    余震 II
    辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
    CascadingSlams
    破釜一击
    辅助你使用的猛击,使其在猛击后同时产生一道余震,但会降低被辅助技能的余震伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
    HeftSupport
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    SteelyNerveSupport
    反击 I
    辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
    SteelyNerveSupport
    反击 II
    辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
    RustedSpikesSupport
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    ConcoctSupport
    调和术 I
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    ConcoctSupport
    调和术 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    ClashSupport
    形势逆转
    辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
    SyzygySupport
    朔望
    辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
    DefySupport
    顽抗 I
    辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
    DefySupport
    顽抗 II
    辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
    HaemocrystalsSupport
    赤炼水晶
    辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
    SparSupport
    角力
    辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
    UnmovingSupport
    不动如山
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
    SpikedGauntletsSupport
    棘刺爆发
    辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
    RipSupport
    撕裂
    辅助你使用或你自己触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命回复速度。
    TearSupport
    撕扯
    辅助你使用或你自己触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
    BrinkSupport
    崩溃边缘 I
    辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
    BrinkSupport
    崩溃边缘 II
    辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
    IncisionSupport
    创口
    辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
    NoFearSupport
    坚忍 I
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    NoFearSupport
    坚忍 II
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    BriarpatchSupport
    遍地荆棘
    辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    BlankBlueSupport
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    BlankBlueSupport
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    BlankRedSupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    BlankRedSupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    BlankRedSupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    BlankRedSupport
    泽佛伊的恶名
    辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
    VruunsSpike
    弗伦的必然
    辅助近战 攻击技能。当你使用其他近战 攻击成功打击敌人时,被辅助技能获得连击。被辅助技能使用时花费连击数,使用时连击数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得连击的技能。无法修改召唤生物的技能。
    FasterAttack
    快速攻击 I
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    FasterAttack
    快速攻击 II
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    FasterAttack
    快速攻击 III
    辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
    AdditionalAccuracy
    精准增强 I
    辅助攻击,使攻击的命中提高。
    AdditionalAccuracy
    精准增强 II
    辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
    AddedLightningDamageSupport
    闪电协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得闪电伤害,但造成的冰霜火焰伤害降低。
    BlindSupport
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    BlindSupport
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    LightningPenetrationSupport
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    ConductionSupport
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    MaimSupport
    瘫痪
    辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
    LastingShockSupport
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    MomentumSupport
    动量
    辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
    CloseCombatSupport
    近战 I
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    CloseCombatSupport
    近战 II
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    SecondWindSupport
    助力之风 I
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 II
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 III
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    OverchargeSupport
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    NeuralOverloadSupport
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被触电时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成触电
    CorrosionSupport
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    BurstingPlagueSupport
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    ElectrocuteSupport
    触电
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电
    BlankGreenSupport
    伊奥尼尔的雷霆
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电。被辅助技能的触电击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的闪电伤害。
    LockdownSupport
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    PinSupport
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    PinSupport
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    PinSupport
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    LifeFlaskSupport
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    LifeFlaskSupport
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    ManaFlaskSupport
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    LifeFlaskSupport
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    LifeOnCull
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    ManaOnCull
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    Innervate
    闪电支配
    辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你在短时间内附加闪电伤害。
    MultiplePoisonSupport
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    LightningExposureSupport
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    EncumberanceSupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    CullingStrikeSupport
    终结 I
    辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
    CullingStrikeSupport
    终结 II
    辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
    FarCombatSupport
    远射 I
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    FarCombatSupport
    远射 II
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    CooldownReductionSupport
    冷却回复 I
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    CooldownReductionSupport
    冷却回复 II
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    CulminationSupport
    登峰造极 I
    辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
    CulminationSupport
    登峰造极 II
    辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
    FerocitySupport
    狂暴
    辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
    MeasuredSpeedSupport
    节律
    辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
    MaladySupport
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    OverextendSupport
    竭力痛击
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
    PursuitSupport
    迫近追逐 I
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    PursuitSupport
    迫近追逐 II
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    PursuitSupport
    迫近追逐 III
    辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    ReachSupport
    过度延伸
    辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
    CommiserateSupport
    以己度人
    辅助你自己使用或自己触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    BlindsideSupport
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    PunchThroughSupport
    击穿
    辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
    RetortSupport
    狂怒反击
    辅助你使用或你自己触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
    ImpaleSupport
    穿刺
    辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
    MixedMaladiesSupport
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    InhibitorSupport
    抑制器
    辅助你自己使用或你自己触发的技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要消耗能量球灌注才能使用的技能。
    FrozenSpiteSupport
    冰冻怨恨
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankBlueSupport
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    BlankGreenSupport
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    BlankGreenSupport
    瑞佛的凶猛
    辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankGreenSupport
    阿兹里的焦躁
    辅助你自己使用的拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能、永久性技能或影响召唤生物的技能。
    BlankGreenSupport
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
    BlankGreenSupport
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
    AddedColdDamageSupport
    冰霜协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得冰霜伤害,但造成的火焰闪电伤害降低。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    IncreasedCritDamageSupport
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    ManaLeechSupport
    魔力偷取
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
    AddedChaosDamageSupport
    混沌协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
    ConcentratedEffectSupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    ColdPenetrationSupport
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    IceBiteSupport
    霜咬 I
    辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
    IceBiteSupport
    霜咬 II
    辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
    IceBiteSupport
    巴蒂尔的复仇
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
    HypothermiaSupport
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    ElementalFocusSupport
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    IgniteProliferationSupport
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    WitheringTouchSupport
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    InevitableCriticalsSupport
    命定绝杀 I
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
    InevitableCriticalsSupport
    命定绝杀 II
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
    FrozenNexusSupport
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    ShockSiphonSupport
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    ShockingProliferationSupport
    感电传导
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    ShockingProliferationSupport
    感电传导 II
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
    DeepFreezeSupport
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    PinpointCriticalSupport
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    FrostfireSupport
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
    StormfireSupport
    风暴之炎
    辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
    BitingFrostSupport
    刺骨寒意 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    BitingFrostSupport
    刺骨寒意 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
    FieryDeathSupport
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    AmbushSupport
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    MinionPactSupport
    召唤契约 I
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    MinionPactSupport
    召唤契约 II
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    ColdExposureSupport
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    StripAwaySupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    TempestTempoSupport
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    BoneShrapnelSupport
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    DerangeSupport
    错乱
    辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    ProfanitySupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵柩,消耗时造成更高的混沌伤害。
    ProfanitySupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩就能造成更高的混沌伤害。
    VerglasSupport
    雨淞
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    EmbitterSupport
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    AmbrosiaSupport
    仙馔
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    AmbrosiaSupport
    仙馔 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    InstabilitySupport
    无常
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
    CleanseSupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。
    GroundingShocksSupport
    静电脉冲
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能击中并使敌人感电,会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
    LivingLightningSupport
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    LivingLightningSupport
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    ShockingRiftSupport
    电磁力场
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
    BlankBlueSupport
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    BlankBlueSupport
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,根据你在过去几秒内使用过的不同命令技能的数量,提高其伤害。无法影响召唤生物的技能。
    ThrilloftheKillSupport
    杀戮快感
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
    ThrilloftheKillSupport
    杀戮快感II
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
    DeadlyCurrent
    奔雷疾走
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    BrittleArmour
    脆弱护甲
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    StunningMagic
    实用魔法I
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    StunningMagic
    实用魔法II
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    BlazingCritsSupport
    炽烈绝杀
    辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
    PrototypeSeventeen
    原型十七
    辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
    UthredsChalice
    乌崔德仪式
    辅助有冷却时间的技能,使其在使用时获得满溢圣杯。被辅助技能在生命药剂生效期间造成更多伤害,并在魔力药剂生效期间提高魔力消耗效能
    UhtredsConstellation
    乌崔德的星图
    辅助有冷却时间的非瞬发技能,为其增加 2 次额外的冷却使用次数,并且你近期每使用一种不同的具有冷却时间的技能,被辅助技能就会获得更多伤害。
    MedvedsFelling
    梅德维德的砍伐
    辅助你施展的近战攻击,使其根据你拥有的怒气提高攻击速度,并在击中时提供怒气,但使用时也会根据你的怒气损失生命。
    VoranasSiege
    沃拉娜的围城
    辅助具有效果区域且能击中目标的技能,使其范围扩大,并对孤立目标造成更高的击中伤害。
    MorrigansRefuge
    莫丽根的洞察
    辅助能够击中敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的冰冻时触发自然交换。无法辅助会消耗冰冻的技能。
    ExpeditionPummel
    震荡符文
    辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
    ExpeditionRunicInfusion
    符文灌注
    辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据其消耗的符文结界值造成额外物理伤害。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或或无消耗的技能。
    BlankWhiteSupport
    符文之刃
    辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    ExpeditionRunicExtraction
    符文提取
    辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片
    ExpeditionScouringFlame
    涤罪之火
    辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
    ExpeditionFistofKalguur
    卡古兰之拳
    辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
    OlrothsHubris
    欧罗什的傲慢
    辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据消耗的符文结界值造成额外的物理冰霜伤害,此外,物理伤害也会作用于冻结积蓄。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或无消耗的技能。
    Slam 怪物 /1
    名称词缀Spectre
    野熊之灵monster no drops or experience [1]
    技能宝石 /29
    BruteLeapSlam
    跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
    VesselofWrath
    变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝
    MonkLightningStrike
    为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
    BruteShockwaveTotem
    竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
    DruidRollingMagma
    变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
    BruteSunder
    猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
    BruteSeismicCry
    发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
    BruteEarthshatter
    猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
    BruteVolcanicFissure
    猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
    BruteDoubleSlam
    猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
    BruteSuperchargedSlam
    持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。此技能拥有独立的攻击时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
    DruidVolcano
    从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
    DruidBearRampage
    变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
    DruidBearSlam
    变形巨熊并猛力猛击地面,引发两道震波。可消耗怒火制造更大的震波,并留下崎岖之地
    BruteHammerOfTheGods
    对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BruteStampede
    向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
    BruteShieldWall
    盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
    MonkVaultingImpact
    向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
    ChallengersAscentSkill
    挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
    WildspeakerBearSkill
    召唤一个熊灵伙伴撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其瘫痪,通过猛击偷取生命,并周期性咆哮以威吓敌人。熊灵不计入你的伙伴数量上限。
    DruidDevourShock
    变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
    DruidTundraHunter
    变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
    WarriorForgeHammer
    投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
    WarriorAncestralCry
    使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
    HimindrygrSkillIcon
    通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
    ShieldNightfall1
    将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
    技能宝石 画质 /1
    BruteStampede
    (020)% 的几率造成一次额外余震
    辅助宝石 /14
    JaggedGroundSupport
    辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
    JaggedGroundSupport
    辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
    FistOfWarSupport
    辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
    FistOfWarSupport
    辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
    FistOfWarSupport
    辅助你使用的猛击技能,偶尔提供极强的先祖加持
    AftershockSupport
    辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
    AftershockSupport
    辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
    AftershockSupport
    辅助猛击技能。被辅助技能有几率造成余震,且攻击时间越长,造成余震的几率越高。
    CascadingSlams
    辅助你使用的猛击,使其在猛击后同时产生一道余震,但会降低被辅助技能的余震伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
    UnstableEarthSupport
    辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能获得独立的余震几率,但造成的伤害降低。
    ReverberateSupport
    辅助猛击技能。被辅助技能拥有余震几率时,其攻击时间越长,造成余震的几率越高。
    SyzygySupport
    辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
    BriarpatchSupport
    辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
    ExpeditionFistofKalguur
    辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
    怪物 词缀 /1
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    1传奇monster uses ground slam text [1]
    其他属性 词缀 /4
    名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击的角度提高 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
    阿曼娜姆之65Abyss后缀你对自己使用的锤类猛击技能有 (1016)% 的几率造成一次额外余震 amanamu 攻击two_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀你对自己使用的锤类猛击技能有 (1623)% 的几率造成一次额外余震 amanamu 攻击one_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    物品 /2
    EndgameRune3
    泰坦之远古符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 30
    双手锤: 你对自己使用的猛击技能有 10% 的几率造成一次额外余震
    双手锤: 攻击技能的效果区域提高 15%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    雷姆诺的夺命凶器之遗产
    需求: 等级 65
    双手锤: 你对自己使用的猛击技能有 25% 的几率造成一次额外余震
    双手锤: 你对自己使用的猛击技能有 15% 的几率造成一次额外余震
    传奇 /2
    HrimnorsHymn
    需求: 等级 4, 11 力量
    造成的晕眩积蓄值提高 (2040)%
    物理伤害提高 (80120)%
    +(1015) 力量
    每击败一名敌人获得 (1020) 点生命
    你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
    TawhoasDominion
    需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
    物理伤害提高 (250300)%
    护甲提高 (3050)%
    攻击速度降低 (1015)%
    +(2030) 力量
    变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
    变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
    Passive /5
    你对自己使用的锤类猛击技能有 10% 的几率造成一次额外余震
    你用锤类对自己使用的打击技能有 10% 的几率造成溅射伤害
    火焰伤害提高 20%
    猛击技能有 5% 的几率额外造成一次余震
    你对自己使用的猛击技能使余震的效果范围提高 30%
    生命上限提高 3%
    攻击技能的效果区域提高 8%
    你对自己使用的猛击技能有 5% 的几率造成一次额外余震
    你对自己使用的变形猛击技能有 15% 的几率造成一次额外余震
    升华试炼 Passive /4
    升华: 泰坦
    角色: 战士
    你对自己使用的猛击技能有 25% 的几率造成一次额外余震
    升华: 泰坦
    角色: 战士
    你使用的第二个猛击技能获得先祖加持
    升华: 泰坦
    角色: 战士
    你对自己使用猛击技能时,每个第三次不产生裂缝的技能,会在原始范围前方及两侧额外产生 3余震
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