Blitzschaden
Blitzschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Blitzwiderstand verringert. Blitztreffer haben eine Chance auf Schock, je nachdem, wie viel Blitzschaden sie verursachen.
Fertigkeitengemme /5
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Erzeugt eine Aura, die den Feuerwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht.
Sendet eine temporale Nova aus, um Euch einen Vorteil aus dem Moment der Verwundbarkeit Eurer Gegner zu sichern. Gegner zu treffen, die für eine Betäubung, Elektrisierung oder Einfrieren vorbereitet sind, bewirkt, dass ein Antlitz von ihnen erzeugt wird, das solange bestehen bleibt, wie das ursprüngliche Ziel von der Form der Immobilisierung beeinflusst worden wäre, welche genutzt wurde, um das Antlitz zu erzeugen. Ein Teil des an einem Antlitz verursachten Schadens wird auch am Original verursacht.
Eure Waffe sammelt passiv die Qualen der gequälten Seelen in ihrem Inneren. Wenn sie voll aufgeladen ist, könnt Ihr mit dieser Fertigkeit ein Requiem komponieren, das Euren Armbrust-Schuss für eine kurze, festgelegte Zeitspanne in eine Unmenge von Qualen verwandelt. Benötigt keine Munition.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid. Das Zielen auf Gegner im Umkreis oder Leichen führt keinen Sprung oder Hieb aus.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Treffer gegen Ziele mit angehefteten Ableiter verursachen (0—10)% des Schadens als extra Blitzschaden
Gegenstand Mods /67
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1PräfixFügt 1 bis (4—6) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Surrender}{Surrende}{Surrendes}{Surrende}{Surrende}{Surrende}8PräfixFügt 1 bis (13—19) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Reißender}{Reißende}{Reißendes}{Reißende}{Reißende}{Reißende}16PräfixFügt (1—2) bis (20—30) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Knisternder}{Knisternde}{Knisterndes}{Knisternde}{Knisternde}{Knisternde}33PräfixFügt (1—2) bis (36—52) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Funkensprühender}{Funkensprühende}{Funkensprühendes}{Funkensprühende}{Funkensprühende}{Funkensprühende}46PräfixFügt (1—3) bis (55—60) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Funkender}{Funkende}{Funkendes}{Funkende}{Funkende}{Funkende}54PräfixFügt (1—4) bis (63—82) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}60PräfixFügt (1—6) bis (85—107) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Entladender}{Entladende}{Entladendes}{Entladende}{Entladende}{Entladende}65PräfixFügt (1—8) bis (111—152) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Elektrisierender}{Elektrisierende}{Elektrisierendes}{Elektrisierende}{Elektrisierende}{Elektrisierende}75PräfixFügt (1—10) bis (157—196) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Verdunstender}{Verdunstende}{Verdunstendes}{Verdunstende}{Verdunstende}{Verdunstende}81PräfixFügt (1—12) bis (202—234) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1PräfixFügt 1 bis (7—10) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Surrender}{Surrende}{Surrendes}{Surrende}{Surrende}{Surrende}8PräfixFügt (1—2) bis (19—27) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Reißender}{Reißende}{Reißendes}{Reißende}{Reißende}{Reißende}16PräfixFügt (1—3) bis (31—43) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Knisternder}{Knisternde}{Knisterndes}{Knisternde}{Knisternde}{Knisternde}33PräfixFügt (1—4) bis (53—76) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Funkensprühender}{Funkensprühende}{Funkensprühendes}{Funkensprühende}{Funkensprühende}{Funkensprühende}46PräfixFügt (1—4) bis (80—88) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Funkender}{Funkende}{Funkendes}{Funkende}{Funkende}{Funkende}54PräfixFügt (1—6) bis (93—122) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}60PräfixFügt (1—8) bis (128—162) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Entladender}{Entladende}{Entladendes}{Entladende}{Entladende}{Entladende}65PräfixFügt (1—13) bis (168—231) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Elektrisierender}{Elektrisierende}{Elektrisierendes}{Elektrisierende}{Elektrisierende}{Elektrisierende}75PräfixFügt (1—16) bis (239—300) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Verdunstender}{Verdunstende}{Verdunstendes}{Verdunstende}{Verdunstende}{Verdunstende}81PräfixFügt (1—19) bis (310—358) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5—7) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Surrender}{Surrende}{Surrendes}{Surrende}{Surrende}{Surrende}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (10—15) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Reißender}{Reißende}{Reißendes}{Reißende}{Reißende}{Reißende}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (16—22) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Knisternder}{Knisternde}{Knisterndes}{Knisternde}{Knisternde}{Knisternde}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (23—27) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Funkensprühender}{Funkensprühende}{Funkensprühendes}{Funkensprühende}{Funkensprühende}{Funkensprühende}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (28—32) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Funkender}{Funkende}{Funkendes}{Funkende}{Funkende}{Funkende}54PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (33—40) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (41—47) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Entladender}{Entladende}{Entladendes}{Entladende}{Entladende}{Entladende}65PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—3) bis (48—59) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Elektrisierender}{Elektrisierende}{Elektrisierendes}{Elektrisierende}{Elektrisierende}{Elektrisierende}75PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—4) bis (60—71) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriffsceptre 1
default 0
{Aufgeladener}{Aufgeladene}{Aufgeladenes}{Aufgeladene}{Aufgeladene}{Aufgeladene}2Präfix(25—34)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzfocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Zischender}{Zsichende}{Zischendes}{Zsichende}{Zsichende}{Zsichende}8Präfix(35—44)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzfocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Blitzartiger}{Blitzartige}{Blitzartiges}{Blitzartige}{Blitzartige}{Blitzartige}16Präfix(45—54)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzfocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Hetzender}{Hetzende}{Hetzendes}{Hetzende}{Hetzende}{Hetzende}33Präfix(55—64)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzfocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Tosender}{Tosende}{Tosendes}{Tosende}{Tosende}{Tosende}46Präfix(65—74)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzfocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Schmetternder}{Schmetternde}{Schmetterndes}{Schmetternde}{Schmetternde}{Schmetternde}60Präfix(75—89)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzfocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Ionisierender}{Ionisierende}{Ionisierendes}{Ionisierende}{Ionisierende}{Ionisierende}70Präfix(90—104)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
Des Elektromanten81Präfix(105—119)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Aufgeladener}{Aufgeladene}{Aufgeladenes}{Aufgeladene}{Aufgeladene}{Aufgeladene}2Präfix(50—68)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Zischender}{Zsichende}{Zischendes}{Zsichende}{Zsichende}{Zsichende}8Präfix(69—88)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Blitzartiger}{Blitzartige}{Blitzartiges}{Blitzartige}{Blitzartige}{Blitzartige}16Präfix(89—108)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Hetzender}{Hetzende}{Hetzendes}{Hetzende}{Hetzende}{Hetzende}33Präfix(109—128)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Tosender}{Tosende}{Tosendes}{Tosende}{Tosende}{Tosende}46Präfix(129—148)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Schmetternder}{Schmetternde}{Schmetterndes}{Schmetternde}{Schmetternde}{Schmetternde}60Präfix(149—188)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Ionisierender}{Ionisierende}{Ionisierendes}{Ionisierende}{Ionisierende}{Ionisierende}70Präfix(189—208)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
Des Elektromanten81Präfix(209—238)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Aufgeladener}{Aufgeladene}{Aufgeladenes}{Aufgeladene}{Aufgeladene}{Aufgeladene}8Präfix(3—7)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzring 1
default 0
{Zischender}{Zsichende}{Zischendes}{Zsichende}{Zsichende}{Zsichende}16Präfix(8—12)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzring 1
default 0
{Blitzartiger}{Blitzartige}{Blitzartiges}{Blitzartige}{Blitzartige}{Blitzartige}33Präfix(13—17)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzring 1
default 0
{Hetzender}{Hetzende}{Hetzendes}{Hetzende}{Hetzende}{Hetzende}46Präfix(18—22)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzring 1
default 0
{Tosender}{Tosende}{Tosendes}{Tosende}{Tosende}{Tosende}65Präfix(23—26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzring 1
default 0
{Schmetternder}{Schmetternde}{Schmetterndes}{Schmetternde}{Schmetternde}{Schmetternde}75Präfix(27—30)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzring 1
default 0
{Tödlicher}{Tödliche}{Tödliches}{Tödliche}{Tödliche}{Tödliche}5PräfixVerursacht (13—15)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzwand 1
default 0
{Letaler}{Letale}{Letales}{Letale}{Letale}{Letale}16PräfixVerursacht (16—18)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzwand 1
default 0
{Fataler}{Fatale}{Fatales}{Fatale}{Fatale}{Fatale}33PräfixVerursacht (19—21)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzwand 1
default 0
{Todbringender}{Todbringende}{Todbringendes}{Todbringende}{Todbringende}{Todbringende}46PräfixVerursacht (22—24)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzwand 1
default 0
{Elektrifizierender}{Elektrifizierende}{Elektrifizierendes}{Elektrifizierende}{Elektrifizierende}{Elektrifizierende}60PräfixVerursacht (25—27)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzwand 1
default 0
{Sturmgebundener}{Sturmgebundene}{Sturmgebundenes}{Sturmgebundene}{Sturmgebundene}{Sturmgebundene}80PräfixVerursacht (28—30)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzwand 1
default 0
{Tödlicher}{Tödliche}{Tödliches}{Tödliche}{Tödliche}{Tödliche}5PräfixVerursacht (26—30)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzstaff 1
default 0
{Letaler}{Letale}{Letales}{Letale}{Letale}{Letale}16PräfixVerursacht (31—36)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzstaff 1
default 0
{Fataler}{Fatale}{Fatales}{Fatale}{Fatale}{Fatale}33PräfixVerursacht (37—42)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzstaff 1
default 0
{Todbringender}{Todbringende}{Todbringendes}{Todbringende}{Todbringende}{Todbringende}46PräfixVerursacht (43—48)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzstaff 1
default 0
{Elektrifizierender}{Elektrifizierende}{Elektrifizierendes}{Elektrifizierende}{Elektrifizierende}{Elektrifizierende}60PräfixVerursacht (49—54)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzstaff 1
default 0
{Sturmgebundener}{Sturmgebundene}{Sturmgebundenes}{Sturmgebundene}{Sturmgebundene}{Sturmgebundene}80PräfixVerursacht (55—60)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzstaff 1
default 0
1VerderbtFügt (1—2) bis (29—43) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1VerderbtFügt (1—3) bis (41—61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1einzigartigFügt (1—2) bis (79—103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1einzigartigFügt (1—3) bis (131—141) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Monster Mods /18
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Donners1SuffixVerursacht 40% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzlightning_affinity 1
default 1
{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}1einzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar BlitzZauberer 0
default 1
1einzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartig50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden Physisch Elementar Kälte Blitz
1einzigartig80% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz
Berührung des Sturmkultisten1Torment+25% zu Blitzwiderstand
10% Chance auf Schocken
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden Physisch Elementar Blitz Widerstand Beeinträchtigung
default 1
Griff des Sturmkultisten1Torment+40% zu Blitzwiderstand
25% Chance auf Schocken
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden Physisch Elementar Blitz Widerstand Beeinträchtigung
default 1
1einzigartigVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartigVerursacht 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartigVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartigVerursacht 75% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1EssenceVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
20% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Schaden Physisch Elementar Blitz
1einzigartigSchockt immer
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung
{Hirschberührter}{Hirschberührte}{Hirschberührtes}{Hirschberührte}{Hirschberührte}{Hirschberührte}1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
Gejagt vom Sagenumwobenen Hirsch1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
dropped items are converted to dex items [1]
Geist des Hirsches1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
Delve Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 1
default 0
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1Präfix1 bis (35—40) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (35—40) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Surrender}{Surrende}{Surrendes}{Surrende}{Surrende}{Surrende}45Präfix1 bis (41—47) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (41—47) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Reißender}{Reißende}{Reißendes}{Reißende}{Reißende}{Reißende}75Präfix1 bis (48—60) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (48—60) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Knisternder}{Knisternde}{Knisterndes}{Knisternde}{Knisternde}{Knisternde}83Präfix1 bis (61—66) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (61—66) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
heist_equipment_weapon 1
default 0
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskeinzigartigWird benutzt, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1JewelPräfix(5—15)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzdexjewel 1
default 0
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitzdex_radius_jewel 1
default 0
1JeweleinzigartigBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Verursacht (2—4)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitz
1JeweleinzigartigVerursacht (6—10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Blitz Chaos
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1Jeweleinzigartig(14—16)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitznot_int 1
default 1
1JeweleinzigartigBei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Blitz Angriff
1AtlasPräfixSpieler und Monster erleiden 12% erhöhten Blitzschaden
Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Blitzschaden verursachen
3 Nutzungen verbleibend
Schaden Elementar Blitz
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPräfixSpieler und Monster erleiden 14% erhöhten Blitzschaden
Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Blitzschaden verursachen
15 Nutzungen verbleibend
Schaden Elementar Blitz
no_monster_packs 0
default 1
des Entziehens1AbyssSuffixGebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% [35]
map pack size +% [18]
map 1
default 0
1AbysseinzigartigVerursacht (9—15)% des Schadens als extra Blitzschaden Schaden Elementar Blitzheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abysseinzigartig(15—25)% Chance, dass Blitzschaden mit Treffern günstig ist Elementar Blitzheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(4—8)% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt (4—7)% Blitzwiderstand
Elementar Blitz
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
Ulamans65AbyssPräfix(86—99)% erhöhter Blitzschaden
(14—23)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
ulaman Elementar Blitz Beeinträchtigung
warstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPräfixMonster sind immun gegen Blitzschadendefault 1
1ExpeditionRelicPräfixMonster verursachen 35% des Schadens als extra Blitzschadendefault 1
Gegenstand /17
Topas-Phiole
Hält 4 Sekunde an
Verbraucht 20 von 40 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 40 Füllungen
+25% zu Blitzwiderstand
Erfordert: Stufe 5
Wird benutzt, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
Knisternder Kampfstab
Physischer Schaden: 5-22
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 16, 25 Ges, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Gebogener Kampfstab
Physischer Schaden: 14-55
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 51, 71 Ges, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Verwehrender Kampfstab
Physischer Schaden: 24-97
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 127 Ges, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Energieklinge
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.3
Fügt bis Blitzschaden hinzu
Energieklinge
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Fügt bis Blitzschaden hinzu
Geringere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt 1 bis (13—19) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—2) bis (19—27) Blitzschaden hinzu
Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1—3) bis (55—60) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—4) bis (80—88) Blitzschaden hinzu
Größere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1—6) bis (85—107) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—8) bis (128—162) Blitzschaden hinzu
Perfekte Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Blitzschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Blitzschaden
Sturmrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Fügt 1 bis 20 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: Verursacht 8% des Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung: +12% zu Blitzwiderstand
Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: Verursacht 6% des Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung: +10% zu Blitzwiderstand
Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: Verursacht 10% des Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung: +14% zu Blitzwiderstand
Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Rune der Führungsqualität
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Kreaturen verursachen 10% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung: Kreaturen erleiden 10% des physischen Schadens als Blitzschaden
Kampfwaffe: Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Rüstung: Kreaturen haben +10% zu allen Elementarwiderständen
Thane Lelds Rune des Frühlings
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Fügt 1 bis 60 Blitzschaden hinzu
Zalatls Seelenkern der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: +40% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
Hirsch-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis 40 zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
Helme: Dornenschaden hat 40% Chance, die gegnerische Rüstung zu ignorieren
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
einzigartig /20
(30—50)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Geschick
(10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Fügt 1 bis (60—80) Blitzschaden hinzu
+(300—400) zu Treffgenauigkeit
(5—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 500
Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(40—60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
(150—200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60—90) zu maximalem Mana
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
Angriffe kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Manas
Angriffe verursachen zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von (6—9)% des maximalen Manas
Fügt (12—16) bis (22—25) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (40—45) Blitzschaden hinzu
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt
Fügt (6—9) bis (10—15) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (19—29) Blitzschaden hinzu
+(3—5)% zu kritischer Trefferchance
(15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25—40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
-10% zu Kältewiderstand
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
(30—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Blitzschaden von gegnerischen Treffern gegen Euch ist ungünstig
Fügt (18—22) bis (24—28) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis (50—55) Blitzschaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
+(10—20) zu Intelligenz
(25—35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20—30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(300—450)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(10—30)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
+(20—30)% zu Kältewiderstand
(5—10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10—20) zu Geschick
(25—35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis (80—120) Blitzschaden hinzu
(15—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhte Chance auf Schocken
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Fügt 1 bis (300—500) Blitzschaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Chaosschaden von Treffern wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet
(50—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Geschick
+(30—50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet
(10—20)% verlängerte Dauer
Blitzschaden von Gegnern, die Euch während Wirkung treffen, ist ungünstig
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (56—70) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20—30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
(1—111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1—33)% zu Blitzwiderstand
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77—111) Blitzschaden hinzu
+(0.1—1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
use thunderfist art variation [1]
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Valakos Aufladung
(80—120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80—100) zu maximalem Leben
+(20—30) zu Geschick
(-40—-30)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (30—50)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Zerschmetternde Bosheit
(100—120)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (83—97) bis (123—153) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (193—207) Blitzschaden hinzu
(10—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60—80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
Passive /2
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des Blitzschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden
Immerwährendes Juwel Passive /2
Tosende Hingabe
Templer Bedeutende Fertigkeit
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
Chitus' Herz
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
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