Skill Gem Qualität /7
GegenstandStats
SturmglockeGlocke wird nach (0–6) Treffern zerstört
Eisnova(0–20)% mehr Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
Magmakugel(0–4)% mehr Schaden mit Treffern für jedes Mal, das sich diese Fertigkeit verkettet hat
Sprunghieb(0–20) mehr Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung
Einfrierendes MalTreffer gegen Maltragenden Gegner bewirken (0–20)% mehr Einfrierungsaufbau
Herold des DonnersBlitze schlagen auf die Ziele Eurer nächsten (0–2) Angriffstreffer ein,
nachdem Ihr einen geschockten Gegner mit Angriffsschaden getötet habt
ZauberschutzElementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–10)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Abstumpfens33SuffixTreffer gegen Euch haben (21–27)% verringerten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischstr_dex_shield 1
Normal 0
des Betäubens45SuffixTreffer gegen Euch haben (28–34)% verringerten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischstr_dex_shield 1
Normal 0
der Beeinträchtigung58SuffixTreffer gegen Euch haben (35–41)% verringerten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischstr_dex_shield 1
Normal 0
des Hindernisses69SuffixTreffer gegen Euch haben (42–47)% verringerten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischstr_dex_shield 1
Normal 0
der Bastion81SuffixTreffer gegen Euch haben (48–54)% verringerten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritischstr_dex_shield 1
Normal 0
Monster Mods /29
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Entzündens12SuffixEure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
des Einfrierens12SuffixSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
des Schockens12SuffixEure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann schocken
des Weitschusses10SuffixProjektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
des Hindernisses1SuffixTreffer gegen Euch haben 80% verringerten Bonus für kritische Treffer
1EinzigartigEuren Treffern kann nicht ausgewichen werden Angriff
1EinzigartigIhr erzielt keine kritischen Treffer Kritisch
1Einzigartig50% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
stance movement speed +% final [-45]
1Einzigartig50% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
stance movement speed +% final [-50]
1Einzigartig50% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+5% zu maximaler Blockchance
Ihr könnt durch geblockte Treffer nicht betäubt werden
Berührung des Aurora-Kultisten1Torment+25% zu Kältewiderstand
50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung
1EinzigartigAngriffstreffer haben 40% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln
45% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
Zauberer Fluch
1EinzigartigAngriffstreffer haben 20% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln
45% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
Zauberer Fluch
1EssenceEure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 250 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden Schaden Chaos
1EinzigartigGegner, die Ihr verspottet, verursachen 30% weniger Schaden gegen andere Ziele
1EinzigartigEntzündet immer
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung
1EinzigartigSchockt immer
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann schocken
bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigNahkampftreffer haben 50% Chance zu verstärken Angriff
Griff des Ketzers1Torment25% Chance auf Schocken
Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
1Einzigartig20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig10% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig30% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig15% Chance, Zauberschaden zu blocken
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig25% Chance, Zauberschaden zu blocken
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern
1Einzigartig20% Chance, Zauberschaden zu blocken
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
Delve Area Mods /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
20DelveAreaMonster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
52DelveAreaMonster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
92DelveAreaMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
173DelveAreaMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
92DelveAreaSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Beeinträchtigung
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen
Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Heist Area Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}46Präfix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
der Zähheit1Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Schaden Kritisch
der Zähheit46Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Schaden Kritisch
der Zähheit68Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Schaden Kritisch
der Zähheit73Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Schaden Kritisch
der Zähheit78Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Schaden Kritisch
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Initiators1Präfix(25–28)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Spieler verursachen (25–28)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Schaden
Des Aufrührers45Präfix(29–32)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Spieler verursachen (29–32)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Schaden
Des Auflauerers75Präfix(33–36)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Spieler verursachen (33–36)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Schaden
Des Assassinen81Präfix(37–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Spieler verursachen (37–40)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Schaden
Sonstiges Mods /12
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Zerfleischender}{Zerfleischende}{Zerfleischendes}{Zerfleischende}{Zerfleischende}{Zerfleischende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner Schaden
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfix(10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigung
{Zerfleischender}{Zerfleischende}{Zerfleischendes}{Zerfleischende}{Zerfleischende}{Zerfleischende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner Schaden
1JewelEinzigartigNahkampftreffer haben 10% Chance zu verstärken Angriff
1JewelEinzigartig20% erhöhter Schaden für jede Stufe, die der Gegner höher ist als Ihr Schaden
1JewelEinzigartig(15–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 30% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden
1ExpeditionRelicPräfixMonstertreffern kann nicht ausgewichen werden
1ExpeditionRelicPräfixMonstertreffer sind immer kritische Treffer
1ExpeditionRelicPräfixTreffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein
1ExpeditionRelicPräfixAngriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
1ExpeditionRelicPräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster vergiften bei Treffer
Gegenstand /1
Jadekeule
Physischer Schaden: 30-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 110 Str
Trifft immer
Passive /41
30% erhöhte Chance auf Blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Treffer, die Gegner schwer betäuben, haben Todesstoß
25% der Rüstung werden auch auf von Treffern erlittenen Feuerschaden angewendet
Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
15% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Treffer gegen Euch haben 25% verringerten Bonus für kritische Treffer
10% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
40% erhöhter Nahkampfschaden mit Treffern aus kurzer Distanz
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
35% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
Verursacht 12% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
40% erhöhte Chance auf Entzünden
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
50% erhöhter Schaden mit Treffern gegen eingefrorene Gegner
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
Treffer ignorieren Elementarwiderstände von eingefrorenen Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben
Schaden mit Treffern ist günstig gegen Gegner mit niedrigem Leben
120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
20% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erleidet 5% des physischen Schadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements
25% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
24% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
30% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Projektile haben 40% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner innerhalb von 2m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner innerhalb von 2m
Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Treffer haben 25% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Blockchance ist verdoppelt
Ihr erleidet 50% des Schadens von geblockten Treffern
Treffer, die Feuerschaden verursachen, entfernen Feuer-Anfälligkeit und verursachen Blitz-Anfälligkeit
Treffer, die Treffer, die Kälteschaden verursachen, entfernen Kälte-Anfälligkeit und verursachen Feuer-Anfälligkeit]
Treffer, die Blitzschaden verursachen, entfernen Blitz-Anfälligkeit und verursache Kälte-Anfälligkeit
Ascendancy Passive /7
Aszendenz: Titan
Charakter: Krieger
Eure Treffer sind zermalmende Treffer
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
35% less Block chance
Kann Schaden von allen Treffern blocken, während Schild nicht gehoben ist
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
25% des Lebens verlusts von schädigenden Treffern gehen stattdessen über 4 Sekunden verloren
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den betroffenen gesamten Widerstand um zusätzlich 20%
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
Dezimierender Schlag
Charakter: Mönch
23% Chance, 25% des Schadens mit Treffern als extra Chaosschaden zu verursachen
13% Chance, 50% des Schadens mit Treffern als extra Chaosschaden zu verursachen
7% Chance, 100% des Schadens mit Treffern als extra Chaosschaden zu verursachen
Immerwährendes Juwel Passive /2
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
MarakethSchlüsselfertigkeitTanz mit dem Tod
Ihr könnt keinen Helm benutzen
Eure kritische Trefferchance ist günstig
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist günstig

Wagemutig umkreist Ihr den schwarzen Skorpion und fordert ihn ein ums andere Mal heraus.
Brutale Beherrschung: Asenath
TemplerSchlüsselfertigkeitTranszendenz
Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen

Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen.
Militanter Glaube: Maxarius
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiBedeutende Fertigkeit
Treffer gegen Euch haben 10% verringerten Bonus für kritische Trefferkarui_notable_add_damage_from_crits
KaruiBedeutende Fertigkeit
Erleidet 5% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschadenkarui_notable_add_physical_taken_as_fire